2002游戏中拳皇2002八神庵连招打嬴了说的日语是什么

有哪些优秀耐玩的独立游戏?
【有哪些优秀耐玩的独立游戏。满屏的游戏性, 嗯】
去steam上找一个游戏叫做the war of mine, 这个游戏我玩着玩着就不忍心玩下去了,永远阴沉的灰暗色调,永不晴朗的天空,你在这个游戏中不是一位拯救世界的主角,你是一个随时有可能因为各种原因死去的平民,你会有许多选择,是搜刮走双目失明的老年人的物资从此良心备受煎熬还是什么都不带走然后让自己本来就很艰难的生活更加艰难?我在这个选择时选择了前者,出门后,主角自言自语一句“我真是个混蛋”代入感很强的游戏
泰拉瑞亚漫漫长夜饥荒
然而我觉得消消乐也挺耐玩的
大象与椰子:
居然没有?魂TAT。?魂一生推。
深海大鲨鱼:
我就不和你们怼了,转一篇自己的文章,专门介绍国产独立游戏文:雨声敲敲未经授权禁止转载介绍历史上影响很大的国产独立游戏。圣剑英雄传:英雄救美(1999)成都金点工作室讲述主角从魔王手里救出公主的故事,游戏最初在网络上扩散时,很多内容都没有完成,其质量也比较粗糙。然而在那个还在用软盘的年代,这样的小游戏非常受欢迎。爱的回忆 (1999)王晓东一款模仿心跳回忆制作的恋爱养成游戏。虽然画面没有办法相比,但是游戏性各方面都还是不错。小小系列(2000~?)
小小特警 过关斩将2朱志强大名鼎鼎的小小系列,全球大热作品。其中两部是游戏。胡侦探传说系列()whoisyoung这是一个侦探系列,里面的剧情参考柯南和金田一比较多,所以看过漫画的玩家会觉得无趣,令人震惊的是作者坚持做了11年。北京浮生记(2001)郭祥昊一个充满黑色幽默的经商游戏,玩家在背景倒卖盗版光盘、***小说、黑车等等,目标是成为富豪。游戏随机事件太多,可玩性极强。史瓦特大进击(2002)开发者LALALA Studio横斑闯关小游戏。当时反恐正火,这个小游戏算是紧跟热门。游戏Q版画面非常清爽,Boss的设计也是很有独创性。小斗士系列 1995年(1代) (2代)小熊(1、2)、浩然(2)共两部,游戏模式丰富,人物众多,技能丰富,是精品中的精品。小斗士2在全球都很火,算是给中国独立之光。云
2005陈星汉控制小男孩在空中飞翔,与白云合作对抗乌云。陈星汉“禅”派游戏的开山之作。天之痕同人系列 ()
妖星再现1~3 上古神器1~3鬼谷小组 轩辕剑3同人游戏。还原度非常高。拳皇Wing 2007闪翼工作室国内爱好者将拳皇移植到Flash,最开始只有草?京和八神庵可以选择,最后加入了很多人物和技能(包括原创人物)。流/浮游世界 2008陈星汉扮演浮游在深海中不断吞噬、进化。让玩家感受到生命的本质。雨血之死镇 2010梁其伟(Soulframe)讲述一个充满诡计与阴险的江湖故事。这款游戏最大的意义在于,1.用RPGMaker做出了超出预期的效果、2.强烈的个人色彩和美术风格、3.虽为武侠游戏但脱离金庸架构、4.作为独立游戏在商业上取得了大成功。去月球(2011)高瞰(作者为加拿大籍华人,所以严格来说不算国产呢。。。)作者利用RPGMaker创作的第一部商业游戏,剧情感人,原创音乐非常动听。这款游戏重大意义在于,将游戏中的情感传递能力做到了一个新的高度。金庸群侠传2(2012)半瓶神仙醋制作很精良,玩法丰富,剧情分支也很多。巨人的猎手(2013.06)李丰进击的巨人同人游戏,游戏在动画发行后不久开始制作,发布后逐渐积累了大量人气,全世界玩家自发组织了很多比赛。/////////////////////////////////////////////////////番外,一些我很喜欢但是不算出名的独立游戏:C22方Dragon讲一个学生被牵扯进黑道的故事,很难想象这是一个初中小盆友做的。帝国时代真理之剑鲍有源一个对攻的策略游戏,作者也是美术爱好者,画面逼格满满的。百万裤窿sifuray一个模仿百万富翁节目的游戏。最好笑的是求助好友时好友各种卖萌。谁干的FourWoods工作室有两部,雨声当时正迷福尔摩斯和柯南,和小伙伴玩到这个游戏简直沸腾了,没有多余的东西,就是犯罪现场的纯推理,这就是我要的~侦!探!游!戏!
涂鸦防守,Doodlefense个人认为是非常烧脑的独立游戏,根本停不下来的节奏。
总结的很好
想起一个前辈发过的推荐,都是偏文艺的优秀的作品,喜欢的人大概不太多吧:永不孤单 (NeverAlone)天在看 (Gods Will Be Watching)小说家 (The Novelist)恐惧之泣 (Cry of Fear)破碎的时代 (Broken Age)纸境 (Tengami)环绕走廊 (Antichamber)然后自己印象中,前面没有提到的,也蛮有特色的作品:泰坦之魂 (Titan Souls) --- 类似旺达与巨像的,非常硬核的纯 BOSS 战勇敢的心:世界大战 (Valiant Hearts The Great War) --- 看似普通的解密游戏;(PS. 飙车关卡就像音乐游戏一样)立方体 (Cubium) --- 同 Limbo 的画风,精致的解密游戏。
特大城市 模拟游戏
黏黏世界啊
介绍两款没有人提到的吧……因为这两款游戏都还未完成 所以知名度并不是特别高……The long dark以下为网络上找到的一些图片很棒有没有?!是加拿大一工作室hinterland开发设计的,是一款野外生存游戏。上星期在steam上买了early access试玩了一下,身为手残党的我只能撑七个小时... (先让我静一静)Firewatch 以下为网络图来自campo santo的一款探险游戏,跟the long dark有些类似。光是看看trailer 就觉得好赞--------------------------------我是分割线------------------九月十二日的更新看到有人对这两款游戏有兴趣我也是挺高兴的。评论里有人提到介绍游戏玩法,答主我会在以后更新tld的玩法(因为电脑里有),但最近几天暂时还不行(要准备申请研究生T^T)。所以希望有兴趣的朋友多多谅解。谢谢
人生,人生就是感觉我真实的生活在每天打游戏,完成各种任务,真的犯了错误,各种得任务等着完成,可我人物加点的时候却点了拖延症,遗忘症和控制欲,不想去触碰那些让人感动或者情绪波动大的事情,不想去跟别人互动,想要结果和自己不一样就会失望,控制欲会发作,发作了又觉得没意思,人生好孤独,经常完成的任务不尽人意,又不想去做了,哎,人生总感觉好孤独
难道不是扫雷吗?!!!
《这是我的战争》(《This War of Mine》)是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏 以现代战争为背景 讲述了一组幸存者在战争中的废墟城市里搜集物资、努力求生的故事。玩家扮演平民 在生存条件极度艰辛的孤城中努力生存至战争结束。游戏共分为白天和黑夜两个部分,还有冬季的严寒考验。 白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品。搭建避难所白天大部分地区都处于交战状态,游戏设定白天外出街道上有狙击手(哪管好的坏的=_=,看见会动的就打)所以玩家操纵的角色在白天只能呆在家里活动,这段时间玩家可以操纵角色修复避难所的破洞增强防御,也可以搭建更多的设施,疲劳的角色也可以在这段时间休息。其他幸存者也有几率拜访交易或者寻求帮助,玩家可以与他们交易或者帮助他们(帮助他们有几率让出去帮助的那个角色受伤)。夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。搜寻资源黑夜大部分地区的战争都会停息(有些地方有几率陷入交战状态,无法进入,大概8--10天),玩家可以趁这段时间操纵角色去其他区域的废墟搜寻物资,不同的地方,物资种类的多少也不同,有些区域会存在幸存者,如果玩家露出武器或者进入禁区会遭到幸存者的警告以及攻击,偷窃幸存者私有的物资也会遭到警告以及攻击(只要没被发现,比如关着门在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇见土匪,土匪一旦看见玩家所操纵的角色就会进行攻击,几乎所有土匪都持有***支,玩家前期很难正面杀死土匪。(地图如果介绍谨慎,那就是有无辜民众或不带***的士兵,危险一般指带***和武器的军人)玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。游戏设定让你身处绝境:如果你不去抢劫和偷窃甚至杀人,你就真的会饿死。在这里没有“选择”,只有“做”与“不做”,正是这些与道德挂钩的选择让游戏的剧情代入感大大的加深了,当玩家意识到自己的行为在真真切切影响周围人的生死的时候,这种“直击人心”的人性拷问情感才得以爆发。你和你的同伴缺衣少食少食在废墟中度日,眼看马上就要弹尽粮绝了,在这种绝望的情况下你突然发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们居然有着丰富的物资,邻居小孩过来给生病的妈妈讨药,在原本医疗物资就非常匮乏的情况下,选择做好人的代价就是自己就陷入困境,小队成员因为缺医少药病死,有人心理奔溃离家出走,随着成员的减少,暴徒隔三差五的关顾…类似的选择还有很多,而游戏的设定压根没有存档重来一说,也就是说错过的就错过了,失去的就失去了,牺牲的就牺牲了,再也找不回来。游戏角色:艾米莉亚花名:(女律师)能力:冷血,女性综合实力最强,战斗力第二强,放鼠笼效率高(国外数据,待证实)有点鸡肋的人物,没什么特别之处。阿里卡是女性中的战斗型代表,卡地亚的女记者身份又那么的有女主角范儿,斯威特则是代表了女性老年人,那么她可能就是代表着一些普通的女性吧。在现实生活中有富裕的家庭背景和优秀的工作能力,在战争中却变成了最弱势的群体。有些残忍,但是很真实。马丁花名:(木匠、宅男)能力:在所有建造和大部分制造中减少耗材。实用型人物之一,也是经济流玩法的代表人物,家中有了他,所有建筑活就都是他了,但其实,只要让他在工作台那里点一下,然后让别人去建造完成就可以了,他可以当一个站在工作台那里的总指挥,其他人去帮助他造完。罗曼花名:(战斗哥、兵哥、逃兵)能力:最强的战斗力,能熟练的使用***械。毫无一问的一哥,只要有他,军队哨站这种重兵把守之地也变的没什么难度了,利用地形掩护(与敌人上下间隔一个梯子,或者有掩体等)可轻松解决所有敌人,几乎没有压力。是战斗型玩法的核心人物和代表人物。罗曼是脾气最差的一个,总是处于饥饿状态就会对队友大打出手,所以食物不多时让他优先吃,去掉饥饿的buff,而其他人都维持在饥饿状态就行。马科花名:(15格、消防员,清道夫)能力:背包格子多一些,移动速度快一些,战斗力高一些(综合实力很强)。体格很好的人物,超级实用,有他在夜晚的探索任务基本就不需要别人了出马了,(除非有交易需求派砍价姐出场,或者有17格老大哥在)。马科是唯一的单人存档,也是公认的最难存档,难点在于:夜晚出去探索时,家中无人防守,家中容易丢东西,长期家中被盗,马科会悲伤,之后再被偷就会慢慢沮丧,一旦沮丧很容易就进入心灰意冷,最后上吊自杀。如果夜晚不出去探索,每天留守也不是长久之计。拉塔花名:(音乐家,音乐妹子)能力: 有效的安慰队友,消除悲伤buff,吉他弹的最好听。出场率较低,最会传播正能量的人物,乐观积极,很多人觉得她作用不大,仔细观察的人会发现她的存在让“我们的想法”中的描述改变了,里面会加一句“拉塔会安慰大家”之类的句子,如果避难所里有吉他,描述里会说“我们有一把吉他,拉塔弹奏的很好听”,对于战斗流玩法的人来说,拉塔配合罗曼,是不错的选择,但似乎他们两个很难能见一次面。卡地亚花名:(砍价姐、女记者)能力:交易时获得更多的优惠。她是第一个存档里的人物,而且又是女记者的身份,看起来很像游戏里的女主角,她聪明又善良,12格的背包,人气也还可以。如果是经济流交易型的玩法,她的确是游戏中很有帮助的角色,晚上可以出去探索物资,白天可以在家里等着占商人的小便宜。出场率最高的人物。算是正义的代表,”圣母型“玩家的首选人物。帕维花名:(运动员、跑男、跑的快)能力:所有角色中移动速度最快的一个。一个曾经的运动明星,看起来很像男一号,但的确只是看起来像而已(为什么?你懂的)。标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,没有人能追得上他。有些场景,让他偷偷潜入搜刮一番以后,直接明目张胆的跑出去就行啦。帕维很关心队友是否饥饿,如果有人非常饥饿,他会不开心。斯威特花名:(双老之一的老太、小学校长)能力:守家时消耗更少的资源。(待证实)技能并不是特别实在的人物,前期还有一些作用,守家很容易受伤。后期墙全补好防盗门造好,加上充足的***和子弹,守家其实并不算难事,到时候她就变成队伍里混吃混合的一员了。最少的背包格子,移动很慢。即使让她去帮邻居做好事,也很难出现满足的状态。她和安东是这个游戏中必不可少的角色,他们代表了战争中的老年人,让这个游戏的真实度变得更加完整。安东花名:(双老之二、数学家,老头)能力:更加娴熟的使用捕鼠笼,增加获得食物的几率。公认的混吃混合型人物,最少的8格背包格子,非常慢的移动速度,最容易生病的体质,而且一旦受伤了不用绷带就很难恢复回来。他看起来很聪明,而且是理智型的,完全不抽烟不喝酒,不喝咖啡,没有任何消耗。如果队伍里实在需要人手,那多他一双手倒也可以。布鲁诺花名:(厨师、伙夫)能力:做饭、酿酒、制造药物时,消耗较少的材料。拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的核心人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。可以说他掌握了游戏中最实用的技能了,任何情况下人都离不开吃啊,也是因为这个,他的人气也比较高。他是个利己主义者,个性并不是特别讨喜,“我们所有人都应该留在避难所里打扫卫生,而不是出去帮别人”。博利斯花名:(17格、瘸子、胖子、坦克、肉盾)能力:最大的背包格数17格,速度慢。一般队伍中有博利斯的话,都会先用腿脚灵活的人把场景中所有的物资都移动到入口处附近,然后第二天晚上博利斯出场,直接小跑过去,搜刮一下默默的拿完就走。防御力强,在狙击点广场穿着防弹衣加头盔,中了三***才出现了轻伤。阿里卡花名:(小偷女,潜行者)能力:在进行跑步,开门等行动时,减少噪音。游戏中最漂亮一个妹子,也是唯一可以暗杀秒杀的女性。但是她杀太多人也会难受(即使是土匪强盗),偷老弱病残的东西会伤心,因为她的内心是正义善良的。阿里卡也是战斗型的人物,餐刀是她的标配武器,很适合潜入,但不像罗曼那么会用***械。没有罗曼时,她可以扛起一些大型屠杀场景的任务,的确是最强的暗杀者。
一水撸下来都在说国外的游戏,我来给大家介绍一个耐玩的国产游戏吧,简单至极秒杀楼上各种由国内独立游戏工作室:Superpop制作的游戏:《球球大作战》游戏非常简单,就像是没有边边框框的《吃豆人》,玩家只要一路吃下去,你的排名就能上TOP10排行榜。保持20分钟,你就能赢得这局游戏。说实话这游戏让我想起在广州某街机厅玩过的魔改版“捕鱼达人”,但是加入了越吃越胖的特质和联网对战之后,整个游戏就有如加入了画龙点睛之笔,就像去年大红大紫的Flappy Bird一样,让人完全停不下来。这款画面本身其实显得略微简单,而且球球们的形状还有那么一点“恶心萌”的感觉。不能不说游戏的开发者很能看清游戏的本质,这么简单的小游戏,却包含了对抗,升级,陷阱,技能等大型游戏所具备的一切核心要素,而简单的图形界面使得网络速度要求并没有太高,让人非常容易上瘾。游戏良好的平衡性和自虐式的快速重来设计,也为游戏生色不少。设计者让玩家不论是在小而快速的形态还是在大形态都各有优势和危机。当你的圆面积小时,你的移动速度很快,可以躲避掉很多敌人的追杀。而在后期,你的面积越大,行动难度也越大。每局结束后还引入了排名机制,对于我这种爱炫耀的小婊砸来说真的是太棒了!
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神乐千鹤,格斗游戏《拳皇(The King Of Fights)》中的人物。背负守护“三神器”之中“八咫镜”的神圣使命,本名八咫千鹤;因为是守护着大蛇封印的家族,不能透露本来的姓名,因此改姓氏为神乐。
Chizuru Kagura
《拳皇》系列
巨蟹座(和二蛋一个星座)
神乐流古武术
日文名:神? ちづる
格斗流派: 神乐流古武术
年龄:22(ACG人物年龄不做特殊说明是不随现实时间增长的,在KOF正统作品中设定为22岁,在恋爱养成游戏记忆之日中设定为25岁)
生日: 6月26日
身高: 169cm
体重: 52kg
血型: A型
三围: 85.57.84
出生地:日本
爱好: 睡觉、骑摩托车
重要的宠物: 自己饲养的文鸟(名字叫做CHI,意思是千鹤的一部分,很重要)
最重要的东西:八咫镜
最重要的人: 孪生姐姐神乐万龟(已死,死亡原因:被KOF96最终BOSS高尼茨杀害)
最重要的任务: 使命
喜欢的食物: 辣的、酸的东西
讨厌的东西: 无赖的家伙
擅长的运动: 骑摩托车(曾获得比赛优胜)
登场作品:The King Of Fighters 96----98
The King Of Fighters 2000 (MAI的ST)
The King Of Fighters 99(DC版ST)
The King Of Fighters 2003
KOF-R1(类似Q版人物的97)
Capcom Vs Snk Card Fighters(GOENITZ结局画面)
The King Of Fighters 98um
拳皇京(PS游戏)
记忆之日2(恋爱养成游戏,里面可以追千鹤哦)
热斗96(GB)
声优:齐藤亚纪子(96-98)
须川由纪子(2003)
背景音乐BGM:Fairy
神乐家世代都是双生子家庭,并由这一对双生子守护着封印。在96'中,大蛇四天王之暴风GOENITZ(高尼茨)杀害了千鹤的姐姐(神乐万龟),从此神乐千鹤视GOENITZ为宿敌。同时OROCHI大蛇的封印也被解开了,千鹤带着再度封印大蛇一族以及化解草?与八神恩怨的重任,为了寻找能战胜大蛇一族的人而召开了96'格斗大会。之后再次举办的97格斗大会,并与不知火流传人MAI(不知火舞)与泰拳高手KING(金)组队,想通过这次大会将大蛇再度封印。。。最终千鹤同草?京、八神庵三人一起合力封印大蛇。
到了2003‘,试图解开大蛇封印的【遥彼一族】,派出牡丹以“傀儡线”控制神乐千鹤,召开了03'拳皇大赛;并且使用八咫镜的力量----召唤出神乐万龟的幻影以及Kusanagi(即里草?京)的幻影。在被击败后千鹤摆脱“傀儡线”控制,与草剃京和八神庵共同击败无界。在疲惫和受伤(万龟所受的伤会转在千鹤身上)之际,遭到ash(阿修)偷袭,并且被偷去八咫镜,最终负伤住院。痊愈后失去了力量,后居住在自己修养的地方。XIII中,Ash随着祖先的消失而消失后,神器回归各自主人手里,千鹤重新获得了力量。
神乐千鹤、草?京及八神庵都是三神器传人!本是一族人,相传草剃、八尺琼、八咫三家都是须佐之男后代,后来慢慢分为草剃、八尺琼、八咫三部落。后又因为GOENITZ从中作梗,使八尺琼家受骗叛变遂改姓为八神。八咫家在战役中损伤重大,因此隐退,后改姓为神乐。
游吟诗人:鹤也算boss?
啪啪以啪啪0:可别小看她,她是96的小boos
蓝火心炎:可惜是个垃圾BOSS,我爱德华一招秒
饮酒:你们说的这些有动画片吗?
给我点阳光w:你96你去打她试试,
境界_2:巨蟹加1
papa294758:呵呵,还爱得华一招秒,你去看看中日98比赛,看看人家咋玩千鹤的
随缘而来:你玩过2003吗?我说的不是卧虎藏龙你去看一看那里面的神乐
奥利哈钢之神_1:里草--nexst草?京复制计划人物,即为kyo02也叫邪草,拳皇97后草?京被nexst抓走,至99--2001,都是他代替草?京参加,后伊格尼斯被打败,真草得救,他因此失去所有……于是他去找库里查里德(拳皇2001后并没有死,本来zero也可以不死,但zero不愿离开,后生死不明)报仇,但被轻易打败,后神乐将其从冥府召唤,他用炸弹将库以及nexst残余一并炸死……仍然他又被无界打败,连尸体也一并被打成灰烬……我是支持nrxet的,所以我觉得他是罪有应得……
凉水_1:97里一个不可忽视的存在
papa779525:你想多了,99到01那是真草
奥利哈钢之神_1:相关游戏史都没有补习呢~去百度一下吧……
papa9383153:港漫是给多少人洗脑了啊,港漫是没有版权瞎画的,官方根本不承认好不
papa9383153:而且01草自创了神尘,如果01是假草,那么为什么02的真草会神尘
高尼茨(Goenitz、ゲ?ニッツ)是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架空人物,《拳皇96》的最终BOSS。
高尼兹是大蛇一族八杰集之一,同时亦是一族四天王之一,拥有操控暴风的能力,绰号“息吹之岚”。早年曾将封印大蛇之力的八咫巫女、即神乐千鹤的姐姐神乐万龟杀害,使得大蛇封印变弱。 后在18岁时击败并夺去25岁的卢卡尔?伯恩斯坦一只眼睛。 曾因八杰集之一的嘉迪路是半途转生没有完全觉醒,转而唤醒了拥有大蛇之血的嘉迪路的女儿莉安娜?哈迪兰。为使大蛇复活,高尼茨决定根除三神器。拳皇96大赛决赛后乱入与草?京、八神庵和神乐千鹤决战,最后战败自杀。
Goenitz、ゲ?ニッツ、Leopold Goenitz
暴风、息吹之岚、吹起荒风、基烈寺
重要的东西
擅长的运动
喜欢的食物
烹饪蘑菇(特别是松树菇)
讨厌的东西
愚蠢的人类
?KOF96的最终BOSS,大蛇四天王之一,且在其中掌管"风",正如有"狂风之Goenitz"的称号一样,被称为地球意志的大蛇麾下的祭司(牧师),同时也是人称四天王的大蛇一族的最高干部,持有操纵暴风的特殊能力。
?角色命名由来是『宇宙战舰大和』的人物「ゲ?ニッツ」,别名来自是『改造人009』动画 第二期片头曲「谁がために」的歌词。
?角色原型为新世纪福音战士中的碇源堂。
?高尼兹是大蛇四天王之一,但并不是其首脑。大蛇八杰集在官方只有两个梯次:四天王和非四天王。高尼兹由于是这一代八杰集最早觉醒的人,又因为他的种种作为和年龄较大的关系,被人们误认为是八杰集的首领。但事实上,他真的不是八杰集首。
因为发誓绝对服从大蛇的意志,所以将想抢夺大蛇之力的Rugal的右眼夺去,而且他也不允许有阻碍大蛇的人存在。但是,这也只限于对自己的信念忠诚。作为一个牧师,他的言行举止有礼,性格上有点矫饰。但兼具上述为执行目的而能够平和地杀人 ,其行为理念完全是遵从大蛇的意志。平时的高尼茨并非残忍的人,战斗中言语依然有礼。说话很有特色,是个令人有强烈印象的角色。
高尼兹早年杀害神乐千鹤的姊姊神乐万龟,并解放被封印的大蛇之力。在此之前,高尼茨本身无法使用操纵风的能力。另外,使莉安娜的大蛇之血觉醒, 使其亲手弑父嘉迪路,由此可对高尼茨性格冷酷一事略窥一二。
战斗能力卓绝,曾一人大战KOF96众格斗家,并给众人严重创伤。18岁时击败并夺去25岁的卢卡尔?伯恩斯坦一只眼睛,并于KOF96开赛前的非正式战斗中,压倒性击败草?京。(但也由於这次败北,使草?再度修行,并领悟最终决战奥义?无式。)
为了使大蛇复活,高尼茨决定根除三神器,于是在拳皇96大赛决赛后乱入与草?京、八神庵和神乐千鹤决战。最后被三神器合力限制了风的使用后被草?京以绝招大蛇?击败并封印,结局中被击败后化作清风消失。高尼茨本人的结局中是将利用八咫之镜复制的高尼茨击败,之后被封印。
百八二式:我看了电视!
啪啪以啪啪0:新买的电视!
妍灬妍:这家伙是boss?我得去玩玩
Mclaren:高尼茨的职业是牧师哟!
只手遮天s:有电影吗?叫啥名字
奥利哈钢之神_1:暴风其实是个好人,也是一名牧师,他早年曾经在教堂救下一名女婴儿,并取名--高妮,同时为了救她给了她大蛇之血,高妮因此邂逅了风……同时与高妮生活了很长一段时间(一起行教),高妮非常仰慕高尼茨(似乎,不仅仅是仰慕啊),所以当96暴风消失与风时,她立马感应到了,当到达96赛场时,暴风已经不见了……她发誓要为父报仇,从此修炼暴风的技能……
papa1488937:知道!是暴风的口头禅。
大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。跨越时空1800年,大蛇四天王中的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印、七枷社和夏尔米利用草?京女友奇稻田雪为祭品并且以自杀的方式解开了封印的大蛇之魂附在了克里斯身上并利用其身体实体化了。《拳皇97》的最终决战中草?京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。三神器合力大战大蛇但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起。草?京拼尽全力使出最终决战奥义-无式将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。
Orochi、オロチ
八岐大蛇、远吕智
拳皇、无双大蛇
麾下四天王
高尼茨、七枷社、夏尔米、克里斯
被三神器再度封印
格斗游戏《拳皇》系列的大蛇
名称:大蛇(Orochi、オロチ)
声优:绪方惠美
登场:拳皇97(最终BOSS)、拳皇98UM(隐藏乱入最终BOSS,乱入
《拳皇》系列 大蛇胜利画面
条件:前四个队伍和COM乱入者用超必杀KO对手6次及其以上)、拳皇2000(PS2版隐藏外援角色)、拳皇2002(炎之克里斯的MAX2超必杀技-破茧之舞)、拳皇2002UM(炎之克里斯的MAX2超必杀技-破茧之舞)。
出生地: 不明 (有两种说法,第一据说是当年三神器家族中的草?家族用草?剑砍下八歧大蛇后的头,也就是八杰集中的头。第二种他自己所说的,他是由社会的黑暗衍生出来的)
年龄:与地球一样
喜欢食物:不明
擅长运动:不明
血型:与触媒一样
体重:与触媒一样
重要东西:地球
讨厌东西:愚蠢的人类
人物原型:八岐大蛇
麾下四天王:高尼茨(风)、七枷社(大地)、夏尔米(雷电)、克里斯(炎)
大蛇是著名格斗游戏《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最终BOSS。被称为地球意志的存在(并非是神),自人类创世以来守护着人类,但自从人类从自然中脱离出来,“大蛇”对于人类来说便成了“恶”的象征。
大蛇没有固定的实体,是作为一种类似于“魂”的东西而存在的,当它实体化的时候必须借助“触媒”。跨越时空1800年,大蛇四天王中的高尼茨通过杀害三神器传人中的神乐万龟削弱了对大蛇的封印、七枷社和夏尔米利用草?京女友奇稻田雪为祭品并且以自杀的方式解开了封印的大蛇之魂附在了克里斯身上并利用其身体实体化了。(也就是说我们所看到的并非是大蛇的的真面目,而是大蛇借助“触媒”而变成的形象)。
他利用人性的弱点:如憎恶,嫉妒,怨气这些所谓负面的感情,不断扩张自身,在世界制造混乱。
《拳皇97》的最终决战中草?京、八神庵和神乐千鹤这三个传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与大蛇展开了毁天灭地的血战。三神器合力大战大蛇但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向大蛇使出三神技之贰用双手扼住了大蛇的颈部将其举起。草?京拼尽全力使出最终决战奥义-无式将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。
王少零枫:最爱大蛇了~
叶舞宿命:美女烤羊肉~~
妍灬妍:大蛇最帅!!!
神的弃婴:大蛇是最公平boss
不觉丶:最后一张确定不是马大爷?
papa135601:第三张是狂大蛇
入土的人:这个声优…
落叶飘零_4:本人认为:如果声优换成男的就是个完美的角色了,更能表现大蛇的神之气势
papa294758:最后一张确实是蛟
papa171326:大蛇
怎么和你说你才能懂?????
papa112373:狂的是什么版的
№★◎☆↓:其实应该说这是成年后的克里斯吧
papa137074:这是游戏王初代里游戏的声优
《拳皇》格斗队伍
由CHRIS(克里斯),SHERMIE(夏尔米),YASHIRO(七枷社)三人组成,其中SHERMIR是来自法国的服装设计师,三人相遇后组成THE HELL 即地狱乐队,三人真身为大蛇八杰集中的四天王,即掌管火的控制之火?克里斯,掌管雷的荒狂雷光?夏尔米和干枯大地?七枷社。
王少零枫:那么。。。七枷社是男是女。。
阿平:男,三人最后一个
臭皮蛋cpd:炎之克里斯,大地七枷社,雷之夏尔美
在下陈日天:控制之火克里斯,狂荒雷电夏尔米,干枯大地七枷社,息吹暴风高尼茨
爱している:U
入土的人:说真的,我以前一直认为克里斯是女的
papa392755:不是炎之宿命
日本游戏《拳皇99》的最终BOSS,《拳皇2001》真zero的援护。
古利查力度
库利扎里德
若本义幸(若本规夫的儿子)
《拳皇99》
KOF2K1人设
KOF99的最终Boss,NESTS的中级干部。KOF99剧情中为了收集战斗数据,与KOF冠军战斗,计划失败后被克隆ZERO阴谋杀死。但后来被真Zero(克隆Zero的本体)以NESTS的科技力量复活。从此之后一心效忠真Zero,最珍贵的事物也由KOF99的“部下”变成了KOF01的“真Zero大人”。在Igniz失败,NESTS覆亡后失踪。
一眼看上去便是一个帅哥,然后又强悍得没边的Boss。拥有相当华丽的超必杀技,判定超强的飞行道具、无敌的对空技和高速的突进技等等……当时的设计者也后悔说「是不是有点强的没边了」。实际上由于很多情况的综合因素、在Neogeo版中有很多图形处理出现了问题,弄得设计者为此忧心忡忡,泪水不断(DC版移植变成了可操作人物,这些问题更加显得严重)。另外,他虽然身为Boss角色,但是属于Nests公司管理,而且也不是社长职位,顶多也就是中间的科长而已。所以他的资料中有「重要的东西:部下」这一栏。体恤部下的科长,应该能算个好干部吧(笑)。
可能是源自法语的“chrysalide”,意思是“蛹”。因为第一局他还披着一件大衣,第二局便会烧去外衣,真正展现他的实力。
百八二式:历代Boss性能数一数二的角色
自己碰:弄啥子啊
1538668:没有伊格尼斯强
叶舞宿命:我是经理咯~噢耶!
幻灵之梦:作为他上司,肯定比他强咯
不觉丶:才发现经理居然这么帅
入土的人:我最喜欢的boss
papa392755:好像这个就是会放屁滴boss,威力还挺大滴
啪啪以啪啪0:不不不,那个是克隆零
2000的boos
papa4820725:我只想说不但长得帅,招牌技能旋风腿太厉害可,但是有点滑稽!
克隆ZERO是NESTS的干部之一,是真零的2个复制体之一兼下属。虽然一直服从真零的命令,但一心想建立自己的新世界,因而密谋背叛NESTS想要打败NESTS的老大获得权力。先是取得太空武器等离子大炮的控制权,然后利用另一个复制体杀死凌机关组织的司令官,易容成他的模样控制机关,之后又以和哈迪伦的佣兵组织合作的名义监视佣兵部队的动向。另外又克隆了一个自己,在NESTS组织中欺骗组织高层。随后举办拳皇2000大赛,在K'队等人面前现身,虽然被打败,但等离子大炮的能量已经填充完毕,随即他按下控制器按钮令等离子大炮发射,却发现毫无反应,正在疑惑之际戴安娜和福克茜现身,告知他等离子大炮已被库拉破坏,NESTS早已发现了他的阴谋,假冒的零也已被哈迪伦杀死。陷入绝望的克隆零被等离子大炮射下来的光束轰成重伤。之后薇普赶到现场,克隆零将"Project K"计划的资料碟片交给她后又说了关于薇普身世的一番话,随后克隆零死掉。
CLONE ZERO(C.ZERO)
克隆ZERO,发哥
ふとがね金太
《拳皇2000》
姓名:克隆零(克隆ZERO)(港漫译)
英文名:CLONE ZERO(C.ZERO)
格斗流派:主要打击攻击+切割攻击
声优:占部隆史
绰号:魔武邪杀
出生地:NESTS的实验室
出生日:10月7日
星座:天秤座
身高:193 cm
体重:88 kg
三围:不明
兴趣:工作
重要的东西:改变形状的能力
喜欢的食物:日式火锅、关东煮、寿司
擅长的运动:高尔夫、台球
讨厌的东西:背叛者、间谍
初次登场:拳皇2000
登场作品:拳皇2000、拳皇2002UM
百八二式:二蛋你从哪抄的百科…发哥这东西…有毒…
啪啪以啪啪0:百度百科啊
飞蛾_3:升龙全程无敌的男人。
飞蛾_3:发错层了。我说的是经理。
Mclaren:克隆的那个会菊花吸!!。。。。。
落叶飘零_4:怎么越看越像鲁迅啊
papa528902:这是什么版本的?
papa5222167:为什么没k9999999
papa3841200:即使我死了躺在棺材里,也要用我那腐朽的声音喊出,这背后有肮脏的py交易
papa1488937:是百罗灭精,,,,,,,
papa4820725:克隆zero的白罗灭精比2001真zero好看多了!
真ZERO是NESTS的高级干部,地位仅次于伊格尼斯。他十分忠心,同时也雄才大略。力量主要来源于身上的高科技战袍,袍子上全是利刃。格斗流派为音巢对流拳。他可以发出名为白罗灭精的招式,能一定程度的扭曲周围磁场。拳皇2001中,K’队获得优胜乘坐飞船前往钢之城。并在飞船上见到了真zero欲与他决战,此时真zero的出现是为了检验优胜队伍的实力是否可以挑战伊格尼斯,而出现在了K‘队四人面前,最后K’队最终取胜。以前伊格尼斯不想让他知道nests组织老大死亡的真相是因为伊格尼斯本人篡位而取得,因为这很可能会造成真ZERO带领着nests组织所有人谋反。当K’等登陆钢之城打败他后,他从此下落不明。
Zero(Original)
真零,原版零
nests组织上等干部
为nests组织做出了贡献
格斗游戏拳皇中的角色,NESTS的高级干部,在组织里
的代号为"00"(Zero Zero),地位仅次于Nests的首领Nests。KOF2001的小BOSS。(KOF 2000中的ZERO为复制人,以最终BOSS的身份出现,游戏中两人的招式基本相同)真ZERO在游戏中能召唤2个人(库利扎里德和飞贼四天王首领龙)和一只狮子Glaugan作援护攻击。
在NESTS组织所进行的任何一项事件时,几乎都是他完成的。KOF2001中为了测试优胜的K'等人的战斗力,亲自与他们对决,但是却败北了。后来他用太空船将他们送到了太空基地,让他们去与伊格尼斯对决。之后,真ZERO、库利扎里德、狮子一起与太空船坠入大气层,从此下落不明。
百八二式:原版零(远坂凛)!!!!
咿呀哦:怎么出隐藏
百八二式:街机的2001是没办法用隐藏的,只能直接下载开启隐藏的版本
叶舞宿命:我要的那个都木有,什么态度嘛
不觉丶:白罗灭精什么鬼
papa294758:全屏大招
papa242571:妈蛋蛋游戏
papa4820725:白罗灭精加援助龙,谁用谁知道!
papa8769334:用了白罗灭精后如果对手防御,再配援助龙的妙破防御,打遍天下无敌手!除非你没有气…
伊格尼兹,著名格斗游戏《拳皇》系列中的第8作《拳皇2001》的最终BOSS,拳皇三大篇章的第二篇(音巢/NESTS章)最终敌人。NESTS创始人的儿子,可以操纵光战斗。试图通过人类尖端科技的力量来实现自身的“神”化并领导全人类进化至全新高度,最后被K‘队打败,自爆身亡。
《拳皇2001》、《拳皇02um》
登场作品:拳皇2001(最终BOSS)、拳皇2002UM(BOSS)
年龄:56岁
格斗技:音??流拳
三围:不明
出身地:地球近地轨道
趣味:看UFO
重要的东西:神
喜欢的东西:宇宙专用餐
讨厌的东西:神
得意的东西:座禅
声优:若本规夫
拳皇2002UM 伊格尼兹人设
由于赞助商不断的要求美形,所以他便成为了一个帅哥。在亚洲人的格斗家之中,伊格尼斯面相也算是质量上乘的了,小丑级角色都只有敬而远之。由于有另外需要大力推荐的新角色才没有将其放在主要的推荐位置上。但是开发者当时确有大力推举之意……他是NESTS的真正的统治者。 NESTS创始人员的儿子,按照父亲的做法管理NESTS。NESTS篇一连串事件的真正的罪魁,自认为最接近神,希望创造属于自己新世界。武器是模仿生命制造的链子腰前后有二对共4只仿生命的链子,并且操纵光战斗。拳皇2001的结局中因与K‘队交手战败后启动了飞船自爆装置,灰飞烟灭。
百八二式:烤虾狂魔一个妮子
咿呀哦:这个boss怎么出隐藏
百八二式:隐藏必杀?左下右下左ac一起按
王少零枫:哇。。
叶舞宿命:来3只亚米罗鲜海虾,我来烤熟3Q,米够多可以的没事咯
渣渣一个:下下AC
入土的人:注意一下他和经理的声优…
落叶飘零_4:一个妮子
papa242571:我自己撸,舔干净咯!!
papa4820725:这boss弱爆了,要不是链子连的烦人,估计连手下都打不过!
迪奥布兰度:链子,也是boss的一部分
无界(MUKAI)是SNK PLAYMORE旗下对战型格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架空人物,《拳皇2003》的最终BOSS。
无界是遥远彼之地一族的成员,身体比岩石更坚硬,拥有石化能力。KOF2003中策划除掉“三种之神器”,派下属牡丹操控神乐千鹤姐妹,导致三神器相互残杀,后被草?京与八神庵联手打败。KOF XIII中,无界因违抗一族首领斋祀的命令,被斋祀吸收其能量并处死。(其实是偷袭)
独自的格斗术+石化能力
构思新技能和战术
喜欢的食物
美味的菜肴
擅长的运动
重要的东西
讨厌的东西
虚伪、难吃的东西
无界代表西方地球意志遥远彼之地一族的成员,身体比岩石更坚硬,拥有从无中生出矿物的石化能力,与同伴一起通过时空跳跃从1000年前来到了现代。
KOF2003中,无界策划除掉“三种之神器”,目的是解开大蛇的封印,达成一族的目的。派下属牡丹操控神乐千鹤姐妹,导致三神器相互残杀,后被草?京与八神庵联手打败,无界被打败后与族人MAGAKI、紫苑等人一同消失。
KOF XIII中,无界与遥远彼之地一族众族人一同出现,首领斋祀指挥部下们去准备好作为时空门的时球能量之时,无界却擅自留下准备帮助斋祀,最后无界被斋祀以“没有立刻执行自己的命令”的理由吸干能量并处死。
全身的皮肤黝黑,有着一头倒立的白发,全身有着如电流般的图纹出现。
无界拥有如武士一般的坚定忠诚,不喜欢无谓的杀生。与同族当中蔑视人类的祸忌看法不同,认为人类拥有“某种可能性”而警戒着,紫苑也与其想法相同。
“无界”(Mukai)”一名与现实当中日本的姓氏“向井”的读音相同,且由于无界那古代武人一般的人格以及坚定的忠诚之心让很多玩家所折服,因此有一部分的玩家会尊称其为“向井先生”。
百八二式:煤老板
王少零枫:真他喵的嘿啊。。
叶舞宿命:会卡服务器
手机费:服务器都给我卡死!!!
落叶飘零_4:我把这叫炭哥
随缘而来:无界不是让附在k身上的大蛇干掉了吗
papa242571:鼻屎都拉来!
papa4820725:大招和大蛇正好相反!黑的………
papa8769334:正宗非洲人。
papa4820725:大招声音:无消枯骨森!( ̄  ̄|||)
papa4820725:不好意思,我听了一遍应该是无消枯骨看!
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参考资料

 

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