3.3DK天赋之邪冰_百度文库
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3.3DK天赋之邪冰
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整理了一份新三本掉落378装备列表,适合我这种只打五人本的。。勇气拿来卖钱,正义也很紧张的2货 [s:37] 新三本掉落装备文字来源
[url]/read.php?tid=4738646[/url] 同志们可以根据这份列表,配合用正义或者荣誉换空缺的地方,迅速提升为浑身378的文艺青年。有必要搞成这个样子吗? 还闹到银色黎明去了。。。我只是想让大家换装备的时候知道哪个部位新三本没有掉落,可以直接换。我又不是想怎么怎么样,要不是这个帖子被小编弄到wow178首页,也没这么多事情,我只是想方便大家。我之前百度 “新三本 圣骑士” 搜出来一大堆,我实在分不清到底是哪个网站写的。所以才没有写来源的。首先对 [url]/read.php?tid=4738646[/url] 的楼主说声抱歉,我真的不知道是您写的,各大游戏网站都有。然后问您下:咱能大度点吗? 都是写出来给手电区看的东西,都是写出来造福大家,方便大家的东西,有必要闹到银色黎明去吗?[color=royalblue][size=120%]防护[/size][/color][quote][color=darkred]武器:[/color]永恒之井——佩洛萨恩佩洛萨恩的裁决槌(单手锤) 伤害(551.8秒伤)2.6速度 174力量 262耐力 131招架等级 91精通等级[color=darkred]盾牌:[/color]暮光之刻——阿希拉黎明杀戮者腐化甲壳 (盾牌) 226力量 341耐力 129躲闪等级 165精通等级[color=limegreen]圣物:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]头盔:[/color]永恒之井——玛诺洛斯安尼希兰头盔(头盔) 346力量 611耐力 260招架等级 261精通等级 一颗红色凹槽 一颗多彩凹槽(奖励30精准)[color=darkred]项链:[/color]暮光护符装备后绑定颈部 项链 +226 力量+341 耐力装备:躲闪等级提高126。装备:精通等级提高167。[color=darkred]肩膀:[/color]暮光之刻——大主教本尼迪塔斯龙骨荒野肩铠(护肩)281力量 454耐力 169躲闪等级 206招架等级 一颗蓝色凹槽(奖励15耐力)[color=darkred]披风:[/color]暮光之刻——阿奇里森冰卫披风(背部) 226力量 341耐力 165招架等级 129精通等级[color=darkred]衣服:[/color]终焉之刻——姆多兹诺黯淡青铜胸甲(胸甲) 366力量 611耐力 258躲闪等级 243精通等级 一颗红色凹槽 一颗蓝色凹槽(奖励30耐力)[color=limegreen]手腕:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]手套:[/color]终焉之刻——珍娜的回音流逝时光护腰(手套) 281力量 454耐力 211躲闪等级 157精通等级 一颗蓝色凹槽(奖励15耐力)[color=darkred]腰带:[/color]终焉之刻——珍娜的回音迷失英雄束腰(腰带) 281力量 454耐力 135招架等级 228精通等级 一颗红色凹槽(奖励10精通)[color=darkred]裤子:[/color]血蹄腿铠腿部 板甲 3169 护甲+366 力量+611 耐力红色插槽***插槽镶孔奖励:+30 耐力装备:躲闪等级提高230。装备:招架等级提高263。[color=darkred]鞋子:[/color] 终焉之刻——姆多兹诺时光长靴(靴子) 281力量 454耐力 198躲闪等级 186精准等级 一颗***凹槽(奖励15耐力)[color=darkred]戒指一:[/color]永恒之井——艾萨拉女王皇后的恩惠(戒指) 226力量 341耐力 171躲闪等级 119招架等级[color=limegreen]戒指二:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]饰品一:[/color]暮光之刻——大主教本尼迪塔斯谎言面纱(饰品) 575耐力 装备:你的近战攻击有几率赋予你1149点躲闪等级,持续20秒。[color=limegreen]饰品二:[/color][color=limegreen]无[/color][/quote][color=royalblue][size=120%]惩戒[/size][/color][quote][color=darkred]武器:[/color]永恒之井——玛诺洛斯深渊领主毁灭者(双手锤) 伤害(744.1秒伤)3.6速度 406力量 611耐力 276精通等级 265精准等级终焉之刻——贝恩的回音牛头大佬之斧(双手斧)伤害(744.1秒伤)3.6速度 406力量 611耐力232命中等级 295精准等级[color=limegreen]圣物:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]头盔:[/color]终焉之刻——姆多兹诺纪元之冠(头盔)346力量 611耐力 252命中等级 224致命一击等级 一颗红色凹槽 一颗多彩凹槽(奖励30加速)[color=limegreen]项链:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]肩膀:[/color]终焉之刻——姆多兹诺时光肩铠(护肩) 281力量 454耐力 206命中等级 169致命一击等级 一颗***凹槽(奖励10力量)[color=darkred]披风:[/color]永恒之井——艾萨拉女王皇家保卫者披风(背部)226力量 341耐力 122精通等级 169加速等级[color=darkred]衣服:[/color]终焉之刻——珍娜的回音悲伤胸甲(胸甲) 366力量 611耐力 290致命一击等级 186加速等级 一颗红色凹槽 一颗蓝色凹槽(奖励20力量)[color=limegreen]手腕:[/color][color=limegreen]无[/color][color=deeppink]手套:[/color]终焉之刻:任务一:档案保留用途时光之流护手ID:72872拾取后绑定手套 板甲 2264 护甲+281 力量+454 耐力蓝色插槽镶孔奖励:+10 力量装备:命中等级提高164。装备:精准等级提高209。[color=darkred]腰带:[/color]永恒之井——佩洛萨恩皇后勇士束腰(腰带) 281力量 454耐力 208命中等级 157致命等级 一颗红色凹槽[color=darkred]裤子:[/color]暮光之刻——阿奇里森阿奇里森腿甲(护腿)366力量 611耐力 210精通等级 270加速等级 一颗红色凹槽 一颗***凹槽(奖励20力量)[color=deeppink]鞋子:[/color]永恒之井:任务一:记录时间之道昔日战靴ID:72881拾取后绑定脚部 板甲 2490 护甲+281 力量+454 耐力红色插槽镶孔奖励:+10 急速等级装备:爆击等级提高191。装备:精通等级提高189。 [color=deeppink]戒指一:[/color]暮光之时:任务一:暮光预言者萨尔的谢意ID:72886拾取后绑定手指 戒指 +226 力量+341 耐力装备:加速等级提高126。装备:精准等级提高167。 [color=limegreen]戒指二:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]饰品一:[/color]暮光之刻——大主教本尼迪塔斯圣光念珠(饰品) 383力量 装备:你的近战攻击有几率赋予致命一击等级1149点,持续20秒[color=darkred]饰品二:[/color]永恒之井——玛诺洛斯瓦罗森的胸针(饰品) 383力量 装备:你的近战攻击有一定几率赋予你1149点精通等级,持续20秒。[/quote][color=royalblue][size=120%]神圣[/size][/color][quote][color=darkred]武器:[/color]永恒之井——艾萨拉女王艾萨拉的权杖(单手锤) 262耐力 174智力 131精神 91致命一击等级 2333法术能量 终焉之刻——泰兰妲的回音新月(单手斧)262耐力 174智力 91精神 131精通等级 2333法术能量[color=darkred]盾牌:[/color]终焉之刻——珍娜的回音咒术保卫者(盾牌) 341耐力 226智力 165精通等级 129加速等级[color=limegreen]圣物:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]头盔:[/color]永恒之井——玛诺洛斯力量头盔 [s:8] (头盔) 611耐力 346智力 266精通等级 215加速等级 一颗红色凹槽 一颗多彩凹槽(奖励30致命)[color=limegreen]项链:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]肩膀:[/color]暮光之刻——阿希拉黎明杀戮者午夜呢喃肩铠(护肩) 454耐力 281智力 214精神 154致命一击 一颗红色凹槽(奖励10精神)暮光之刻——大主教本尼迪塔斯信念肩铠(护肩) 454耐力 281智力 185精神 197精通等级 一颗红色凹槽(奖励10精神)[color=darkred]披风:[/color]暮光之刻——阿希拉黎明杀戮者微光披风(背部) 341耐力 226智力 162精神 133加速等级[color=darkred]衣服:[/color]绝望胸甲胸部 板甲 3622 护甲+611 耐力+366 智力+284 精神红色插槽红色插槽镶孔奖励:+20 精通等级装备:爆击等级提高200。 [color=limegreen]手腕:[/color][color=limegreen]无[/color][color=limegreen]手套:[/color][color=limegreen]无[/color][color=darkred]腰带:[/color]终焉之刻——珍娜的回音流逝时光护腰(腰带) 454耐力 281智力 219精神 146加速等级(奖励10智力)[color=darkred]裤子:[/color]终焉之刻——姆多兹诺时光变异腿甲(腿部) 611耐力 366智力 259精神 245加速等级 一颗红色凹槽 一颗蓝色凹槽(奖励20智力)[color=deeppink]鞋子:[/color]永恒之井:任务二:龙魂之路险径长靴ID:72879拾取后绑定脚部 板甲 2490 护甲+454 耐力+281 智力+147 精神***插槽镶孔奖励:+10 精神装备:爆击等级提高218。[color=deeppink]戒指一:[/color]永恒之井——佩洛萨恩角状指环(戒指) 341耐力 226智力 173致命一击等级 115加速等级暮光之时:任务一:暮光预言者暮光先知印戒ID:76153拾取后绑定手指 戒指 +341 耐力+226 智力+169 精神装备:加速等级提高122。 [color=deeppink]戒指二:[/color]暮光之时:任务二:前往龙眠神殿!忠诚战友指环ID:72888拾取后绑定手指 戒指 +341 耐力+226 智力装备:命中等级提高169。装备:加速等级提高122。 [color=darkred]饰品一:[/color]永恒之井——玛诺洛斯恶魔领主之赐(饰品)383智力 装备:你的治疗以及伤害法术有一定几率赋予你1149点精通等级,持续20秒。[color=limegreen]饰品二:[/color][color=limegreen]无[/color][/quote]
留个爪- -LZ辛苦。。[del]上次还问了别人LZ这名字为嘛和台妹的一样。。[/del]
非常有用!辛苦啦,谢谢!话说回来,这版本治疗装想要精神貌似不太简单了...
前排留名,话说FL守门盾就一直不出,昨天刷了好几次新三本,盾牌还是不出,苦命啊 =.=
老是排不到时光之末,勇气都满了,全是披风布甲伤不起啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 毕加索门 ( 11:00):[/b]留个爪- -LZ辛苦。。[del]上次还问了别人LZ这名字为嘛和台妹的一样。。[/del][/quote] [s:37] 说起来都是血泪啊
感谢楼主这个好,话说昨天晚上FB服务器挂了好久啊。。。
支持楼主~方便了大家~谢谢了·
任务给的楼主没算吧?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 高阶祭祀 ( 12:26):[/b]任务给的楼主没算吧?[/quote]呀,还没有,我去找找
话说,Raid都可以排随机,还有不raid的么
刷新三的道路无比崎岖的苦逼飘过楼主辛苦了
[s:25] 我要去刷套防御装,成为光荣的三修圣斗士 [s:2]
暴雪的任务太SB了 给了一双精神急速的鞋之后 又给了一双精神暴击的...
说说呗,我一直很好奇,你的名字为什么跟她的一样,nga用户昵称可以用一样的名字吗?[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 黃昏的铃音 ( 11:45):[/b][s:37] 说起来都是血泪啊[/quote]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 迷路的蚯蚓 ( 14:06):[/b]说说呗,我一直很好奇,你的名字为什么跟她的一样,nga用户昵称可以用一样的名字吗?[/quote]真孙悟空:黄昏的铃音假孙悟空:黃昏的铃音 [s:2]
有没有人吐槽奶骑新三本的饰品的……精通……?有没有搞错。
那啥,nga真的可以取一样的ID吗?。。。我一直以为楼主就是台妹的。。。
奶衣服有个装绑的现在还纠结于双光环天赋刷随即本不效率的DKT,可以尝试一下双持冰或者邪冰T随即本。
其实3.22就开始玩DKT,现在FB进度不错的玩家,早就2套4T10和影锋了,都不会去打随机本了。现在还在打随机本的,要么是才开始打DKT的,要么就是比较无聊的。不过打随机本的话,完全可以使用DPS天赋来T,只要有5000+GS的防御装,DPS天赋也能T绝大多数随机本了。而且无论是双持冰或者是邪冰群拉能力都相当不错的,建议新手可以尝试一下
你让我这种每天少两个牌子就心里空落落的人情何以堪啊
[quote][tid=4151812][b]Post by Stam-04-02 09:15):[/b][/tid]其实3.22就开始玩DKT,现在FB进度不错的玩家,早就2套4T10和影锋了,都不会去打随机本了。现在还在打随机本的,要么是才开始打DKT的,要么就是比较无聊的。不过打随机本的话,完全可以使用DPS天赋来T,只要有5000+GS的防御装,DPS天赋也能T绝大多数随机本了。而且无论是双持冰或者是邪冰群拉能力都相当不错的,建议新手可以尝试一下[/quote]
现在打随机各种划水。。发呆。。。双开。。。吃饭。。。虽然双持冰T确实可行。。。但是蛋疼的时候也会碎啊
一直没敢试验过,今天叫上亲友一起试试去
楼主,血与泪事实告诉你,很多双光环的DKT跳出来告诉你不用双光环拉5人本就不叫做高端双持传染冰穿防御装切冰脸我从上过月就开始这样打5人本了,之前一个深血一个邪冰,后来洗了双光环+传染冰难的不是输出天赋防御装打,而且NGA众那种高高在上的姿态反正他们认为你双光环不刷5人本就不叫做高端,他们需要用双光环累死自己才叫做高端
没什么高端不高端的,只不过是懒得洗天赋而已,不然一打icc哗团就要去洗,蛋疼的1B.昨天打个icc,一看队伍4个dk,3个有坦天赋,我想我就不需要去坦了,然后把jjc天赋洗成输出的,结果进副本还是要我来坦,真蛋疼。。。
直接用DPS天赋扛就好了啊
我一直用传染冰天赋抗小本...凌风拉小怪很给力只是打icc所以最近又弄了个标准T天赋很怀念之前1邪1冰的天赋啊...
DPS天赋穿防装,是除新三本外,都是可靠的。虽然本人双光环,但表示坦各种小本也表示无压力,不也会拖各DPS 众速度后腿。只是改变一下习惯就可以了,怪不多冰触就OK,OT 一个一个的嘲过来,切目标打打就OK了。
今天试了下双持传染冰坦5人本高攻速高仇恨高DPS怎一个“爽”字了得!
[quote][pid=][b]Post by kevinlau21 ( 10:52):[/b][/pid]楼主,血与泪事实告诉你,很多双光环的DKT跳出来告诉你不用双光环拉5人本就不叫做高端双持传染冰穿防御装切冰脸我从上过月就开始这样打5人本了,之前一个深血一个邪冰,后来洗了双光环+传染冰难的不是输出天赋防御装打,而且NGA众那种高高在上的姿态反正他们认为你双光环不刷5人本就不叫做高端,他们需要用双光环累死自己才叫做高端[/quote]求连接,别乱喷哦.随便给个连接,只要里面那人提了:双光环DKT群拉比深血给力.或者:“很多双光环的DKT跳出来告诉你不用双光环拉5人本就不叫做高端”
双光环有2T10拉小本还是可以的啊,怪3个一下就挨个冰触,5个左右就凋零~~~很飘逸~~~
随机本不是随便什么天赋 装上防装切个脸就行了?
[quote][pid=][b]Post by iflancy ( 11:53):[/b][/pid]求连接,别乱喷哦.随便给个连接,只要里面那人提了:双光环DKT群拉比深血给力.或者:“很多双光环的DKT跳出来告诉你不用双光环拉5人本就不叫做高端”[/quote]
不发表意见,我有权保持沉默,这个是他的马甲pen号,至于他大号,我没记住[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4144574&pid=[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4144574&pid=[/url]
PVP天赋抗除了倒T大厅之外的所有H本。倒T还是换回天赋,双光环的凋零每波怪都有,也比PVP天赋硬点。打了那么多次随机了,当然怎么舒服怎么打,用得着谁来管。
为什么双光环就不能拉个随机?除了个别副本,DPS切个冰脸都能拉
[quote][pid=][b]Post by 挚爱Scorpio ( 12:24):[/b][/pid]为什么双光环就不能拉个随机?除了个别副本,DPS切个冰脸都能拉[/quote]
现在大部分的人,都是双光环+传染冰,因为双光环在10人团很耀眼,也有一部分单拉防御天赋和群拉防御天赋第二种的就不说了,已经分了单拉和群拉的防御天赋,那么占了很大部分的双光环+传染冰既然传染冰天赋穿防装切冰脸群拉更舒服,那一般都这样打5人本你也认为DPS切冰脸就能拉,那传染冰天赋穿防装切冰脸更是对自己生存属性的负责
双持没风雕文,仇恨犹如狗屎…但你总不能DPS时插风雕文。邪冰过瘾,就是没啥小技能,骨盾不好用,真的。
等下回家就去试试- -我看行!
[quote][pid=][b]Post by kevinlau21 ( 12:18):[/b][/pid]不发表意见,我有权保持沉默,这个是他的马甲pen号,至于他大号,我没记住[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4144574&pid=[/url][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4144574&pid=[/url][/quote]我晕死,别人双光环T能拉住5人副本有问题吗?有问题吗??????????难道每次下5人本都必须去洗天赋????后使用快捷导航没有帐号?
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此帖为原创,希望大家能够多多点评。我研究的天赋呢,是根据前一阵在NGA论坛一起热潮的精华帖中的红脸邪冰天赋改良而来的,属于一个变种吧。我相信对于看过邪冰精华贴的玩家都会对邪冰天赋中伤害比例侧重的方向有所了解,很明显邪冰天赋出了并天赋中的加速,也就意味着武器伤害的比例被放大了N倍之多。那么邪冰天赋不言而喻就是依靠武器来提升DPS的。那么怎样弄够提高武器输出频率呢,这个就成为了重点,因此毫无以为,急速和敏捷被搬到了邪冰DK那绚丽的舞台上了。可是急速和敏捷是什么职业所一直喜爱的属性呢?很明显是盗贼这个神圣的职业,那么我们会社区暴击这个可以带来漂亮数字的属性去换来那为了让武器加速的便宜属性,急速和敏捷。对于血脸邪冰DK来说显然敏捷和急速是非常好用的属性可是他们放弃了暴击真的划算吗?是不是觉得自己和盗贼没有什么区别了呢?没错真的没有区别了。就是个翻版盗贼,那么信仰黑风军团的DK会感到很不舒服,为什么我们会成为翻版的盗贼,我们要变得更强才对!!!那么红脸邪冰显然不能摆脱盗贼的影子,更不能超过它。那么关键来了,既然要超越盗贼就不能去堆急速和敏捷了,而是去堆暴击。那么就有人认为堆了暴击,那么少了敏捷和急速,那么也就意味着武器攻击次数减少了,那么更意味着邪冰天赋不好用了。我现在就可以回答你,没错你的想法是正确的。接下来我要说的正是这点,敏捷和急速没了怎么办?办法很简单,就是从红脸输出变成绿脸输出,我相信绿脸的那15%的攻击速度加成比你对的那点敏捷和急速不知道高出了多少倍了吧?这时有人认为变成绿脸卡符文CD还少了红脸15%的伤害加成。我的回答是,没错,这是事实。这点在很久以前就有大神提出过了。这样也就意味着DPS的下滑。但是我可以明确的告诉你,DPS不但不会下滑而且还会让你的输出循环更加的流畅,当然这个也需要天赋的支持。关于宝石和附魔,当然是以力量和暴击为主,敏捷为辅,敏捷似乎也是可以增加暴击的,在绿脸邪冰的因为下急速无用论产生了。关于宝石敏捷和急速以及暴击这方面有待各路专家指点。我就不多做介绍了。
下面我来讲一下绿脸邪冰的理论基础,绿脸再点出强化邪恶领域之后输出节奏变得更加的‘快’也就意味着,你的操作速度也要提高。通常没有时间让你停下来去等待公共CD。基本上一秒一个技能。(所以你肯定会想着把他的速度放慢下来,这点支持了我的急速无用论。)那么就比红脸要打出很多技能,(在这里我突然想到了在副本中出现了斩杀阶段,众所周知的红脸邪冰几乎没有斩杀阶段,但是绿脸邪冰拥有斩杀阶段,后面我会介绍这个阶段我们应该做什么。)现在继续介绍绿脸邪冰的理论基础,上面提到了绿脸输出几乎没有空闲时间去让你等待公共CD,也就意味着符文会在很短时间内被用完。这点没错所以需要天赋的支持来增加符文能量,以便于用来填补剩下的符文CD那空缺的时间。当然了用来填补空缺时间的技能当然是凋零缠绕了,根据我输出时的感觉来看大概每个符文CD能用2-4次的凋零缠绕,这样可以近乎完美的解决绿脸在所有符文CD的情况下DPS下滑的问题。这只是理论基础的一方面,关键在后面。
由于3.35冰冷触摸雕文的BUFF从而导致了疾病雕文退出了邪冰的历史舞台,那么也就意味着每次循环都要打上那无用的寒冷触摸和暗影打击去保持疾病的常驻,以便于天灾打击和鲜血打击的最高伤害。那么在补充疾病的时候就是输出循环中DPS下滑最多的时候,大家都知道绿脸有公共CD时间冷却减少20%的效果,红脸邪冰DK比绿脸的邪冰DK要浪费更多的公共CD来补充那毫无用处的疾病。也就意味着绿脸者比红脸者多打出一个天灾打击的时间有了。这就是绿脸邪冰DK的优势所在。而且还有符文冷却缩短10%的效果,以及缩短时间0.5秒,这两个效果加起来可以弥补红脸15%的伤害加成的不足,综合上面的15%的攻击速度加成等,基本可以和红脸15%的伤害加成带成平手。(更何况,现在天灾打击被BUFF了呢。)
现在重点来了,这是绿脸的完胜之处,对于作为3.35这个版本中具有标志性的副本ICC的出现,越来越多的移动作战成为了BOSS战中的主流,也就意味着对于近战,对着腿短的DK来说,移动作战无疑是损失DPS的最大的地方,那么绿脸DK的15%的移动速度加成,将变相的为DK增加DPS,这点我相信打过ICC的玩家门都能够了解其中的道理。说到这里我的理论也就算说完了。下面我会给大家总结绿脸DK的所有精华之处一边不愿意看我前卖弄论述的玩家迅速了解上面的内容。
1。关于宝石:黄孔:插10力量10暴击的石头。 多彩:插增加暴击的石头。 其他的和红脸邪冰一样。
2.关于附魔:披风:附魔22敏捷 其他合红脸邪冰一样。
3.关于雕文:很明显 冰冷触摸雕文 黑暗死亡雕文 食尸鬼雕文 (现在令我纠结的是 天灾打击雕文,有待高玩研究)
4.关于武器:武器当然是橙斧和吸血斧了,因为有特效而且很逆天。(G团请收手,吸血斧不是必需品,没必要抬高价格!!!)
5.天赋:天赋有两种,我会在后面贴出来。[
http:///tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zxbusqo:sbLMVm
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[ http:///tf/tf3/index_wlk.html#jZG0xx0MZfM0Ixcdg0zxbhfqo:sbLMVm
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6.普通循环:冰冷触摸-暗影打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-凋零缠绕*N-天灾打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-重复以上循环。
7.斩杀阶段:上面我说到过了,红脸基本没有斩杀阶段,但是绿脸有。手法为:冰冷触摸-暗影打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-召唤石像鬼-符文武器增效-天灾打击-天灾打击-鲜血打击-鲜血打击-凋零缠绕*N-然后循环到普通循环。
8.一些小心得:各位DK同胞们,大家如果觉得我发的这个不好,希望不要喷我,因为这是我的第一个作品,请大家好好提出看法以及观点,我会慢慢改正。欢迎各大玩家纠错。
另外:关于不点白骨之盾的天赋是我一直看好的天赋,因为在ICC中几乎没有什么BOSS会让你不受伤害去输出,那么也就意味着白骨之盾有很大的局限性,那么不如把那一点天赋让给可以给对方66%伤害的游荡瘟疫上。
9.好了也没什么可说的了,希望大家多多使用此天赋,可以让大家感受到弹钢琴的感觉。好好享受吧。
10.对了,由于我第一次发帖子,所以排版什么的都不会弄,希望有爱人士帮忙弄一下,谢谢。大家也就凑合着看吧。
11.希望大家踊跃讨论。(不要说什么在国外人家已经研究烂的东西了,我承认国外有人研究,但是我认为对于一个理论来说不是一成不变的,应该有人来研究其他方式,要不然国外的人都玩完了的版本你还玩的有意思吗?一样的道理,希望大家能理解,谢谢。)
感谢上官若离的提醒,没错在3.35中疾病的刷新已经不能保持最大AP因此退出了历史舞台,这点是我的疏忽,这也证实了我的一些观点,既然疾病雕文的刷新已经起不到应有的作用,导致了冰凌触摸雕文的代替,那么也就意味着没有一键刷新疾病的技能了,对于红脸和绿脸的公共CD的速度差别已经是天壤之别了,再加上无法用疾病雕文刷新疾病,那么在上疾病的时候无疑是会损失DPS的,在这点上绿脸可以完胜红脸,因此高效的上病速度决定了绿脸在这方面比红脸的DPS高。
另外一点,关于敏捷属性的问题我想说明一下,红脸之所以要用急速是因为增加了攻击速度从而带来了高效的物理DPS,那么绿脸为什么要用敏捷属性呢?
那是因为敏捷属性虽然直接提高的DPS不明显,但是对于红脸的慢攻速,力量,急速无疑是最好的属性,但是对于绿脸来说由于有15%的攻击速度加成,在急速方面比红脸高出了多少倍已经不言而喻,那么对于红脸15%的伤害加成用什么来弥补呢?
那么关键在于上病速度,以及敏捷属性所带来的暴击收益,在红脸方面,暴击确实没有急速好用,但是对于攻击速度快,攻击力低的绿脸来说暴击无疑是增加DPS最好属性,可以打个比方来说一个在同一时间内高攻击力打100次木桩却总是不暴击,和低攻击力打了120次基本无限暴击的情况,这么比较哪个更加好用呢?
另外对于输出平淡无奇的邪恶DK来说暴击是很新奇的东西,能够打出华丽的数字,令人赏心悦目。但是DPS忽高忽低也是绿脸的不足,不过在我上面所说的所谓的‘斩杀’阶段开启英勇或者嗜血后开启符文冷却技能带来的超高的秒伤是红脸永远无法比拟的,因为当开启符文冷却时,你会发现你的两套符文CD几乎在同一时间全部打了出去,那恐怖的数字我想你会明白意味着什么的。
关于没有数据的问题,我想说的就是由于昨天我们打的野团打H25TOC时,1号BOSS在第一阶段由于SM的不小心开了英勇,所以导致了我的DK提前爆发,DPS峰值是在9600左右,当时我的GS只有5227,个别物品属于堆GS的东西,可以和5600GS多的DPS相抗衡,我觉得还是不错的,这个帖子呢是给大家一些思路,告诉大家绿脸DK也是强力的,并没有别人说的那么次,我没有说红脸比绿脸弱的意思,只是说绿脸可以和红脸抗衡,在不同的BOSS战中有不同的表现,这个希望大家能够理解。
我呢,是 GF 主宰之剑 LM 的DK ?神?雪 有问题的朋友可以上游戏找我。
PS:根据上官若离等人的建议,使原先的天赋得到了改进可以演化出这个天赋,虽然黑色热疫使者少点了两点,但是增加了全程的白骨之盾的2%的伤害BUFF,以及游荡瘟疫44%的疾病伤害加成,或许可以更加强化DPS,虽然黑色热疫使者少点了两点但是那2%暴击率和44%的疾病额外伤害再加上我推荐的敏捷宝石和附魔的加成来看,还是值得的。
或许有人会问:黑色热疫使者还有9%的魔法伤害加成,对于这个来说由于人们最终的理想还是在ICC上的,所以团队必然不会缺少像德鲁伊以及术士这种可以给BOSS上诅咒的职业,因此这9%的魔法伤害加成可以由例如术士的元素诅咒这种东西来弥补。另外,由于膜拜过希魔之手的帖子,得知天灾打击由原来的3.35邪DK的一些变动,首先就是天灾打击从原先的全暗伤变成了,部分物理部分暗影部分,最早天灾出来的时候是双暴的,后来被砍成
只有物理暴/暗影无暴,而且物理伤害占大头,所以3.35这个变动很明显,BLZ的意图在于引导DK更多趋向于一个物理输出型的战士
和3.22靠纯魔伤吃饭的DK是完全2个概念,所以那9%的魔法伤害性价比反而更低。
关于我说的白骨之盾这个问题,上官若离给予了一个宏可以完美的解决这个问题,又因为绿脸DK公共CD时间非常短的原因可以比红脸DK的收益更加的大,我附上由上官若离提供的血符文转化白骨之盾宏:
附上不会打乱循环的补盾宏:
#showtooltip
/cast 活力分流
/stopcasting
/cast 白骨之盾
[ 本帖最后由 ?神?雪 于
10:57 编辑 ]
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首先LZ很认真的写了这篇东西,非常感谢,另外:欢迎来到多玩论坛。
简单的说一些问题:
敏捷提升的是,护甲,致命等级,躲闪,不提升速度。如果需要提升速度,只有堆急速等级。
传染雕文只增加传染范围5码,如果LZ说的是刷新疾病的疾病雕文,那么导致疾病雕文最终退出历史舞台的原因是3.3传染不再刷新最大AP疾病,而不是因为冰触雕文的BUFF,两者没有关系。
另外,绿脸红脸的讨论早先其实就有过了,而且不止一次,但是实际上,绿脸所增加的速度和减少的GCD,无法弥补红脸15%的伤害和整个技能体系的循环,现有的成熟技能循环伤害并不会比绿脸输出低。
[ 本帖最后由 上官若离 于
22:00 编辑 ]
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第二种& & 关于白骨之盾的问题,是有用的这点我不否认,但是对于一个在战斗中不能常驻的BUFF的性价比是否高于游荡瘟疫是值得让人深思的问题。
另外游荡瘟疫为什么只点了两点?
因为天赋点不够了,不是我不想点满,但是是它的技能点不够了。并且无法从任何天赋点中抽出来点满它,
有人说为什么不把加4%法伤的天赋挪出来一点去点满它,因为DK有一部分都是法伤的,另外对于3.35来说T10才是王道,那么当T9疾病暴击的效果消失时,疾病的性价比会下降,更何况邪冰DK本来就是物理输出流。
因此说游荡瘟疫并不是最重要的,所以说不一定一定要点满,但是不点会损失DPS,所以说点了2点出来。
关于白骨之盾的问题是,在BOSS战中真的不能很好的保持5分钟,如果在战斗中一直要保持白骨之盾的BUFF显然要浪费N个邪恶符文,那么对于已经被BUFF的天灾打击来说是灭顶之灾,对于疾病的保持来说也是有一定危害的,显然是得不偿失,当然对于ICC1区的4号BOSS白骨之盾无疑是很强力的技能。‘再次强调,红脸绿脸各有各的优点,比如说1区的2号BOSS亡灵女士,他的移动战非常的多,而且小怪对AE伤害有减免,另外如果在亡灵女士那保持白骨之盾的常驻显然是不可能的,因为他的每一个暗影箭和寒冰箭都有可能打到你的身上。’
[ 本帖最后由 ?神?雪 于
22:15 编辑 ]
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骨盾在3.3版本的性价比已经相当高了,AE不消耗骨盾次数,1分钟的驻留效果变成了5分钟,这些变化以后如果还不能把骨盾作为准常驻效果,只能说该跑位的时候都没有跑了。
游荡疫病在整个伤害体系中所占的比例并不低,LZ可以在副本中留意一下看看,因为游荡疫病带有AE效果,木桩测试不准确,所以还是副本尝试最好。
诚然3.3邪冰以肉搏为主,但是,要留意的是放弃的其他部分所带来的提升是否能够弥补失去的部分,如果不能的话,就得不偿失了。
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我明白游荡瘟疫带有AE效果,但是对于一个4T10的DKl来说疾病的伤害不能造成暴击显然构不成高额的伤害,这就是为什么无法从天赋中提取出一点天赋去点满游荡瘟疫的原因。另外ICC中有好多小怪时减免AE伤害的,这点也要注意。还有15%移动速度在移动战中的表现也是不可小看的,还有10%的符文冷却时间,100套冷却多打10套伤害也不可小看,跟何况可能次次暴击。
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我觉得骨盾还好哇。基本上我每次都是在所有符文CD的是血转然后骨盾的,这个有的帖子上面是说了的,虽然说我现在还做不到卡血转的BUG,但是基本保持骨盾是没有问题的,万难不行血转CD,那就只有抽出一个邪恶了,但是在这一段时间丢几个DC或者吹和号角,基本就换过去了。
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可以试试把通过血转来补充骨盾所消耗的符文,不会打乱循环噢!
附上不会打乱循环的补盾宏:
/cast 活力分流
/cast 白骨之盾
/cancelAura 活力分流
[ 本帖最后由 上官若离 于
15:33 编辑 ]
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原帖由 ?神?雪 于
22:18 发表
我明白游荡瘟疫带有AE效果,但是对于一个4T10的DKl来说疾病的伤害不能造成暴击显然构不成高额的伤害,这就是为什么无法从天赋中提取出一点天赋去点满游荡瘟疫的原因。另外ICC中有好多小怪时减免AE伤害的,这点也要注意。还 ...
疾病是否暴击对游荡疫病来说没有影响,可以去看一下关于游荡疫病的说明:当某个目标因为你施加的疾病效果而受到伤害时,它有一定几率(相当于你的近战暴击几率)令周围8码范围内的其他敌人受到额外伤害。
因此,只要疾病造成DOT伤害,就有几率触发,不需要疾病暴击,而游荡疫病的暴击率也是取决于近战暴击,因此,你大可放心的穿着T10去点出游荡疫病。
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其?都差不多
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关于这点我是明白的,我所说的4T9疾病暴击是指疾病打在身上的暴击伤害会比永远不会暴击的T10伤害要高。游荡瘟疫也是说按照疾病伤害的数值来给予额外的伤害,那么也就是说疾病有了暴击比没有暴击的伤害高,那么有了暴击的疾病在游荡瘟疫天赋的支持下会发挥出更高的DPS,但是当4T9效果被T10取代时很显然游荡瘟疫天赋支持下的疾病没有了暴击,伤害自然会比有了4T9的疾病的伤害低很多。
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部落追猎者
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人不犯我我不犯人
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UID1263590帖子威望4 多玩草643 草
关于绿脸输出我早就发过帖子讨论过。。
当初只是个人觉得绿脸比红脸输出顺畅,而且打得高。不过没有深入研究。。
后来就被逼改冰了。所以也就没有继续试下去。
猎人总有一天会变成猎物,追猎者总有一天会被追猎。。
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比奇堡的恶搞大师
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UID8201393帖子威望1 多玩草597 草
欲说还休,却道天凉好个秋。
起手爆发,三连灭寂,冰霜打击,爱开冰柱,更爱符文充能。我不是艾泽拉斯的勇士,亦不是天谴军团,我是冰dk“报告长官”。我来自黑锋要塞,为符文而生,我和你一样,我是死亡骑士!
我告别wow有段时间了。。。但我会一直关注着暗刃骑士团-这个我曾经战斗过的地方。
Consider先生 634剑先生和Starfreak先生永远是我心中的三大死亡骑士。
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UID5505070帖子威望0 多玩草60 草
唉…我很佩服上官MM能耐着性子根个小白讨论技术问题。
沉睡的大领主
新人欢迎积分0 阅读权限90积分6615精华2UID6035062帖子金钱13755 威望10
新生代灰姑娘
UID6035062帖子威望10 多玩草867 草
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额...这不是看人家好歹认认真真写了那么大个篇幅...
[ 本帖最后由 上官若离 于
19:43 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5409精华1UID580427帖子金钱1164 威望0
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UID580427帖子威望0 多玩草184 草
3.22 绿脸邪还凑合,因为1冰1暗比天打伤害高,3。35就算了,邪冰没什么流畅不流畅的问题,只恨没有更多能量丢大便,完全没意义切绿脸。
尤其3。35邪dk的强项在于aoe,绿脸就是放弃这强项了。
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