无限世界,趣游城市天际线无限金钱的作品,到底什么时候能玩?

趣游天际CEO微博抗议山寨《无限世界》LOGO
时间: 22:32:38&酷娱网
内容简介:今日趣游天际CEO曾戈在其新浪微博抗议某游戏公司山寨其新游《无限世界》LOGO。并称“自己躺着也中***”。曾戈微博指责畅游山寨据了解,此次涉嫌山寨的网站为一款新游戏的官网。网站上使用了一组名为“无限世界”的LOGO,恰与趣游天际旗下网游LOGO十分相似。
今日趣游天际CEO曾戈在其新浪微博抗议某游戏公司山寨其新游《无限世界》LOGO。并称“自己躺着也中***”。
曾戈微博指责畅游山寨
据了解,此次涉嫌山寨的网站为一款新游戏的官网。网站上使用了一组名为“无限世界”的LOGO,恰与趣游天际旗下网游LOGO十分相似。
趣游天际CEO曾戈在微薄上打趣到“感谢搜狐畅游的同行对《无限世界》理念与设计的高度认同。希望畅游的兄弟们山寨的时候,能够稍稍专业一点。至少保留70%左右的美感”。
《无限世界》产品LOGO
鹿鼎记盗用《无限世界》LOGO
事发后不久,一位趣游天际员工透露,畅游高层已联系过曾戈,并已在页面上做出了调整。他还表示“我觉得从某种意义上讲,是工作人员及厂商在细节上的要求不够严格”。
今天晚些时候,曾戈再次发微博更新了事件的最新情况,称“已经收到畅游方面致歉的***,其‘借鉴’《无限世界》的LOGO也已经换下来了。”事件就此告一段落。
鹿鼎记官网页面调整后截图
有业内人士表示,此事侧面反映了目前游戏行业的一些做事风格,业内80%-90%的从业者都以借鉴他人产品设计作为自己的生存方式(国外产品或国内其他公司产品),这也导致了同质化越来越严重的结果。畅游鹿鼎记事件其实并不大,但是从很小的点,就能看出行业的整体状态。
曾戈微博更新事件进展
《无限世界》是趣游天际的首款网游产品,游戏以穿越为背景,以无限的概念贯穿整个游戏。而畅游的《鹿鼎记》则是以“无限世界”为全服务器无缝连接技术的广告语。目前,《无限世界》正在为上线积极准备,《鹿鼎记》也即将开启下一阶段的测试。
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夏天是个容易长胖的季节……你懂的。
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正在玩的游戏:=。= 木有,静待《无限世界》
喜欢的游戏:仙剑单机系列,街机上的《铁拳》(话说,这个木有偏题吧),
&&&&&&&&&&&&&&&& &&&& 《植物大战僵尸》,《愤怒的小鸟》……
喜欢的动漫:宫崎骏系列,驳壳机动队,《圣魔之血》,《银魂》,《天是红
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& && 河岸》……我很博爱的>.<
喜欢的影视:《交响情人梦》真人版(目前也就这部让我反复的回忆..>.< )
长生剑:游戏中吸引你的人物角色,除了漂亮好看以外,对你来说还需要具有什么样的特点?
小玖:个性一点的吧……也可以说,具有***气场的那种 -。-
长生剑:别人说自己现实中自己越欠缺的品质和特点,就越想在虚拟世界中获得。比如我现实中战斗力只有5,所以就一直在游戏中选择战士、纯爷们、真汉子(霸王***:后面两种职业有吗?)这样的职业。那么你觉得自己在现实中个性如何呢?
小玖:后面两个职业你可以向春哥许愿……其实在现实中我的个性也差不多吧,开朗乐观、偶尔无厘头幽默一把。当然,对某些人我也会表现出"很少女"的一面~~~
长生剑:那么你觉得无限世界里面哪个职业比较有***气质?或者期待哪个职业能满足你角色扮演的愿望?
小玖:女特种兵----以前看到的介绍里那句"能让人生不如死"的时候,觉得自己一定要玩这个职业。所以希望女特种兵能够做得更加完美一些,无论外形还是技能表现上,做到让我一见倾心就好啦~~~
长生剑:原来你喜欢这种给人第一印象独立刚强的女性角色。
小玖:嗯~选择一个看上去就很让人值得信任的外形,可能和以前带过公会有关系吧。我得让被呵护的mm们有安全感才行吖。
小玖:一般来说一个游戏到构思到付诸实践,有一个漫长的过程,对于Boss来说,自己的信念是一个契机,再者就是《无限世界》这款游戏在市面上的竞争力值得他去这样试一试。但是从目前官方的资讯来说,很难完全让玩家理解。所以我想问问咯,作为趣游一员的你,对这款游戏有怎么样的看法和想法。
长生剑:我认为《无限世界》只是一款通过文化内容和灵感创意来组成的作品,它对外公布的信息也一直保持着诚意,至少不浮夸不乱扯。
另外很多人觉得《无限世界》的主题就是随随便便地穿越来穿越去,其实不然- -Boss写的背景故事设定很庞大也很严谨,虽然很难让部分玩家理解,但绝不是豪无营养的"跳进马桶就穿越"模式。啊,对了,我的任务之一呢就是将《无限世界》的外发文字尽量做到易懂而又不失原味。这是一项很有挑战性的工作 (-_,-+)v
小玖:除了游戏,我还有个比较有兴趣的问题:趣游天际公司的人文氛围是怎么样的?
长生剑:你的这个问题可以用Boss曾经在席间跟大家说的一句话来回答:"别的不说,我说自己是圈内游戏打得最好的Boss应该没错吧?"----当时的情况是,趣游天际游戏日结束后,大家拿着比赛获得的奖金下馆子。
小玖:大家都清楚现在国内网游市场的千篇一律和竞争的激烈,《无限世界》也出现过几次躺着都能中***的被抄袭事件。我想请问下,在这样的一个环境下,《无限世界》以及趣游天际有没有什么制胜的"法宝"能够从其中脱颖而出,带给玩家不一样的感受呢?或者说,日后《无限世界》成功了,趣游怎样去保持在这个行业的领先能力?
长生剑:承蒙同行看得起,《无限世界》才会在正式上线之前将内容守得这么严实。至于成功、领先什么的,Boss的观点也表达过:《无限世界》就靠"诚意"二字立足,不妄谈大红大紫之后怎样,只做好现在眼前的事,把承诺给玩家"最初的感动"兑现。
对你朋友的期待和愿望
说真的,游戏中的朋友,很多都是"臭味相投"然后聚在一起的。我们最铁的一批朋友,大家在一起玩了五、六年了吧,现在还在一起玩,抽空大家也会天南海北的聚到一起乐乐。其实一直很希望能有一款大家都喜欢的游戏,然后像以前一样大家一起在游戏里互帮互爱,互相聊天瞎侃,没有事的时候就在YY唱歌讲笑话,嘿嘿。有些感受,不用言语,当他们看到我说的这些话的时候,他们也会有一样的感觉。不用太多的祝福和感慨,我只希望认识的那群好友们能一直保持联系,有空就一起玩,没空也能出来唠嗑几句。当然,最重要的是,希望现实里他们的人生和事业能够按照他们所希望的那样,平安顺利的达到期望的目标。
对游戏中"爱情"的看法
"爱情"是亘古不变的话题,在游戏当然也十分关注咯。我们一起玩的朋友就有很多是从游戏中的爱情走到现实的,大家也给予了很多的祝福。
对于游戏里的爱情,如果单纯的是想拥有一份虚拟的关怀,那么当事人首先要明白自己的心态(当然,很难有人能完全的区分清楚)。不会对他和别人的现实生活造成影响,这样的"爱情"是可以接受的。至于那些想从虚拟走到现实的人,就需要他们自己拥有可以鉴别的思想以及态度了,能否接受现实的考验。
其实个人是很唾弃那种掺杂了很多目的----所谓的"爱情"----我也希望游戏的研发者和运营商能做一个善意的引导者,在游戏的婚姻系统设计方面能够让真心相爱的彼此更懂对方;同时,也在某些设定上杜绝一些人的恶意玩弄感情的倾向。给游戏的感情世界营造一个良好的氛围,我想,这样可能也会更加让玩家在游戏里拥有一种归属感吧。
如何让游戏中和现实的生活都更加精彩
这个问题可否理解为当游戏和现实有冲突的时候我们会怎么抉择?其实,这样的问题我和我的朋友都讨论过,大家一致认为,如果游戏和现实相冲突,我们还是会以现实为中心。因为只有现实稳妥了,我们才能安心的,开心地进行游戏。
当现实和游戏冲突的时候,别忘了我们还有游戏中的朋友,很多时候大家会互相给予帮助。记得在学生时代,游戏里认识的长辈们总会敦促我们正确对待自己的学业,遇到考试复习不能上游戏的时候,他们甚至会帮忙做一些游戏里的日常任务。以至于后来我们毕业了,在游戏里遇到了师弟师妹们,也会这样敦促和帮助他们。现在自己工作的时间多了,没能长跟大家一起玩,但是还是十分的关心那些朋友。有时候大家在一起聊天,都会对彼此的近况进行一些了解。无论是游戏还是现实,有知心的朋友互相帮助,很多事情都是容易解决的。玩游戏带给我最重要的收获,就是认识了那么一群值得让我为他们牵挂的朋友。游戏是虚拟的,但是大家的友情是真实的,这就足够了。不用刻意去寻求现实和游戏的绝对平衡,能够通过游戏有一批朋友一起开心的游戏,至少这样是让我满足了的----人不能够太贪心了嘛,嘿嘿。
游戏的动力
游戏的可玩性、平衡性、趣味性。一款好的游戏,最重要的就是能够让人觉得好玩,才会有兴趣开始深入了解游戏的背景以及其他的设定。以前能将一款游戏坚持玩几年,而现在,几乎是下一个游戏进去看一眼就删掉。
持续的动力,不外乎还是看一款游戏的创新和理念,是否从游戏本身出发,从玩家的感受与心理出发。
最迷恋什么
按我自身的个性来说,能在游戏里用得上迷恋二字的,就是我们那群朋友营造的人情味儿。在一个大家都认同的游戏里,为了一个共同的目标努力,达成之后的快意,会让自己心里有无比的舒畅,这种感觉很美好。很多时候,看着大家不为利益,只是单纯的从感情出发来互帮互助的时候,我突然会觉得,这是一种享受。
最感性的一次
感性过很多次,但是最幸福的拥有还是认识了现在的他。在游戏里的种种大致所有玩家经历过的,我也一一体会过。毕竟游戏也是另一种人生,需要经营。没有最感性的一次,只有值得珍惜的每一次。
某年某月某日 深夜23点34分……
小玖(困顿ing):结束了吧?
长生剑:还有结束语……
小玖:你自己写吧。
长生剑(挽留):难得一次露脸,以后还想来露脸机会渺茫啦……
小玖:谢谢,结束!鼓掌ing
长生剑(流汗):第一期结束语就这么随意……本期"八千之星"到此结束,谢谢收看!另也请各位"八千子弟兵"玩家踊跃报名参加,下期见~| 共收录款游戏
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趣游天际签约新作 微改编计划偶露峥嵘
近日趣游天际传来消息,《无限世界》正式签约国内知名漫画家吴淼成名作《塔希里亚故事集》,获得《塔希里亚故事集》中最重要的核心剧本之一&沉默归宿&游戏改编权。这也是继《蝴蝶法师》之后,《无限世界》第二例专业级微改编,微改编计划的庞大野心和惊人效果再现峥嵘。
图1:塔希里亚世界背景&沉默归宿&
深受西方奇幻文化浸染的吴淼用自己的方式,搭建起一个精彩异常的泛奇幻世界,系列漫画《塔希里亚故事集》甫经问世,便因其独特的画风和充满哲学味道的故事情节,迅速得到热捧,某种程度上,《塔希里亚故事集》已经成为中国漫画史上丰碑式的重要作品。
图2:塔希里亚四杰之斯布雷斯
在具有&跑团&作用的&塔希里亚&世界中,&沉默归宿&是吴淼新增的一个官方模组,这是一座早在帝国文明建立之前便已存在的城市,被称为&时间停滞不前的迷幻之城&,进入此地者大多是听说了永生的传说,或者是前来避难。吴淼对这座城市的背景设定相当细致,城市形状、街道规模,生活其中的人物、势力,以及诸多细节处,均有详细说明。卷尾巴魔法店、不加糖俱乐部、哑口无言公寓等等充满&塔希里亚&味道的名字穿梭其中。握透露,《塔希里亚故事集》系列中人气最旺的大反派&咒魔&马卡罗夫亦将现身&沉默归宿&的内城,至于玩家是否可以挑战他,还尚未可知。
图3:夜之雨林&芙曼丽奇异植物店
趣游天际联席创始人王震宇表示:&作为《塔希里亚故事集》中的著名设定,沉默归宿是一个非常有游戏感的城市,你会情不自禁联想到博德之门、无冬城等等在奇幻游戏中的经典场景,而且这种泛奇幻设定与《无限世界》中的龙城世界在气场上相当吻合。&
原作者吴淼也对这次改编发表了看法,他说:&其实我和趣游创始人曾戈很早以前就认识了,当时只以为对方是一个圈里的资深读者。这种改编形式我觉得是一次很好的尝试,在国产网游中还很少见。我提供了故事线和主设定,游戏公司负责具体的实现,这个过程我也会参与其中。&
图4:蓝龙广场&黄昏旅店
《塔希里亚故事集》是一部以&内涵&著称的作品,如何精确的把握原作的&味道&是一项重大挑战。据了解,趣游天际内部本来就有很多《塔希里亚故事集》Fans,在拿到改编权后,所有参与开发的员工都需要通读并熟悉&沉默归宿&各种设定,并了解《塔希里亚故事集》的整体氛围。王震宇认为,对作品文化、意境的把握和再现能力,正是趣游天际的核心竞争力之一。
图5:让我们回到最初的感动
不久前首例专业级微改编《蝴蝶法师》拉开了《无限世界》微改编计划的帷幕,这次签约《塔希里亚故事集》是一次小小的高潮。《无限世界》微改编计划涉及领域之广、执行力度之快、选材眼光之狠皆令人侧目。我们不禁好奇,下一个,会是谁呢?
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参考资料

 

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