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奇迹世界2什么职业好一些
来源:互联网 发表时间: 16:18:02 责任编辑:李志喜字体:
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然后全部加精神,,我的115法师是火法,枝能分火法,地法,,带3个火球,,,你要是连火的,智力加到250,,,,,平敲就可以把和知道等级的战士敲死,这样就够蓝一个人刷FB,,,就加一个地的缠绕就可以了奇迹2法师加点
解决方案2:
所以还是战士最牛其他的突突龙奇迹2跟1不一样了,奇迹2最强的是战士法师虽然有无限反弹但是打不死战士了,暗影都被和谐了,弓就更不说了
解决方案3:
玩战士吧!冲在最前线,狂砍猛杀,爽
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他们都说狂战改的垃圾了。那现在新奇迹哪个职业比较牛呢?其实狂战没被改弱,是所有职业都被平衡了,我从老奇迹世界到现在都只玩狂战,其实没有最强的职业,只有最强的玩家,只要你会玩,每个职业在你手里都很强,但如果你是RMB玩家,砸的钱越多,你就越NB,到80级砸个几千块钱进去,搞套暗黑黄金装+12的,把所有加状态的道具都买齐,还有谁你打过你?主要是看你自己,我是职业狂战,对其他的职业不太懂,但狂战很好用,一点也不弱,我给你介绍一些狂暴战士的玩法:1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样希望对你有帮助RMB最牛 这种问题出现免费网游,那我只能那么说,而且是绝对的事实。暗影呗,新出的职业,同级别同装备条件下,也就暗影最厉害了放你粮的狗屁别听那1022的! 日妈现在卓越+12的120战士直接遭FS虐 97级米装备 接图都有你要的话找我! 建议你耍龙或者FS和暗影!现在双休FS最NB,我就是的,一分钱不要玩到80级。190生命,195自然。手上连个武器都没有,杀81的暗影就和杀鸡一样,1个毒藤就能要他60%的伤害,不过我杀的是刺杀,听说诅咒有个技能F挺高,和龙舞变身不太好杀外,战士看到我喝风行往城里跑。不过如果想杀双修FS也不是不可能,那就是再把它盾打破后20秒内杀死他,如果他有幸运装的话我还是建议你36计回城为上。我是卓越战区的一个法师,82级,07年接触奇迹世界,玩的也是法师,不过那个时候等级最高开到80级,法师的主流就是:JZ(主加精神,次加智力)法ZJ(同上相反)法以及纯自然,还有就是奶妈。好了不废话,我可以给你一个牛X的加点,我自己的。现在等级开到115,法师怎么玩,游戏的人都知道了,没错 就是“盾法”。加点如下:生命190技能:死亡锁链 满法力护盾 满自然155(88级之前先加这么多)技能:缠绕满(自然60熟练度出) 毒藤满(110同上啦)石头 出2级(150出 暂定 )还有个就是出身时就有的技能:冰刃术满(冰刃,绝对的PK牛X技能狠有争议的一个技能本人建了小号试验成功然后大号才加)掌心雷 前期加1点(本人试验证明 前期1点,配合死亡锁链的击晕效果使用已经够了)这么一算,群攻技能太少,那再加什么呢?有人说 出群雷闪,但是我可以告诉你,实际是群雷一放出,怪都闪一边了(没打到)...这是个鸡肋技能我没加我加的是火焰*** 满10级范围是8个对象加满10级是49%的击倒效果,缺点出招有点慢(只是有点而已,你可试验,优点是:恢复CD是10秒 而且击倒效果实际要大于49%)别小看火焰***,PK的时候,对于法师来说,一个击倒,可以腾出几个技能 ,何况还有死亡和掌心的致晕效果。被动技能,法力再生 能加几点就几点,盾法没蓝就是等死,至于各系的掌握,因为我是朝”大双修“发展,所以地掌握暂时点了6点属性点,要看装备加,我的是雪套 女神1个 天使2个看拿武器加总之现在主流是:主加精神(提高暴击,以及MP)次加智力(其实我都不加 为了拿武器才加了7点)智力加魔法攻击,但是你要知道,拿白武器的FS 一样是可怕的。最后说说 瞬息移动,前期出1点,后期点数足,出6点,好PK,出10点,更好PK,但是这个时候,就要相当的操作能力了,不能再用WASD进行瞬移。生命系有个技能寒冰反弹我个人觉得是个鸡肋技能,你后悔点了2点这个技能只对近身攻击有效,而且时间短,操作好的对手,完全可以不在这几M的时间来攻击你。关于PK,那就不用说了,战士现在时垃圾,无视;暗影我没怎么接触过,反正不怕;变身龙骑,就是一盘菜,我这么说不是嚣张,反正我打防2200左右的龙骑,他们还不了手;至于法师之间的PK,看装备,看操作,看运气。有必要说一点,盾法怕用剑的格斗龙,还有战斗弓,学了冰刃,敏体弓的话,还能玩。这就是我的加点了,趋势是大双修 ,也就是地法。后期自然点200点,出天崩,出了后全部加精神,无敌的存在。(其他人看了别不舒服)现在的主流是火法,但是,能嚣张的火法,也就90级左右的,真正想玩下去的,大双修地法,才是法师的王道。呵呵,纯手工打造啊,我也不知道自己说漏了什么没有,因为喜欢这游戏就多说了几句,不懂的地方,你再接着问。分要给我啦,最好还有追加哦,我可是真诚的很。这个是别人问我FS加点的说法,我复制给你楼上的说得不错,有一点要注意:杀ML变身龙,没你说的那费事儿。我地性攻击119拿的+12自己合的JZ 减10%地防的武器带雪套,杀个龙,2遍技能就完事,有时候还不要俩遍
历史上的今天:

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