魔兽世界副本掉落问题

关于魔兽世界副本的CD问题?
我星期二参加熔火之心的G团,不过到了老7大家就散伙了现在过了4天星期六了,可是熔火之心还没更新.我还能参加别的MC G团吗?
09-08-10 &
我是个新手,昨天刚开始RAID,开的是ZG和FX,我想问一下 1.如何查询自己的副本CD? 点'O'键,然后点团队,你会发现一个红色的团队信息,打开.然后上面会表示出ZG,队伍的序列号,还多久副本时间结束2.如何知道副本是否已更新?(自己统计,然后每三天去一次?还是有什么插件可以提示我XX副本CD已到) 同样是点O键,查找团队信息,里面有副本结束时间的倒记时3.这次没打完的副本,下次必须再组同样19/39人打对吗? 不,并不是下次还是你们19个人组队,你可以自己组队,喊18个今天没和你一起玩的新的玩家,但你必须是第一个进副本的,因为团队的副本记录是跟最新的记录,也就是说没有任何记录的玩家进入你有记录的副本,他就会自动更新成你的副本记录,而如果没任何记录的玩家先你一步进副本,你再进副本的话就看不到他,因为你们在2个不同的副本里.不明白再问~4.还有什么对新手RAID有帮助的资料也请提供~~多谢多谢~~~~对新手的资料就是尽量别冲太靠前,注意观察别人是怎么打的,比如贼,如果你是贼,你要看其他有经验的贼在MT冲上去后几破时才过去开始输出,如果没经验上去乱砍,OT后会导致团灭哦
请登录后再发表评论!魔兽世界6.0史诗副本难度进度机制问题解释
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-30 09:20:12
魔兽世界6.0新出的史诗难度出现后,很多玩家不太明白史诗难度的进度机制是怎样的,这里为大家解答下。
魔兽世界6.0之后副本难度变成了随机,普通,英雄和史诗4种,前面三种是随便打只计算你的root全力,史诗不同,它会计算你的副本CD。
由于许多新玩家的加入,加上6.0对团队副本的模式进行了革新,所以部分玩家对副本进度等问题有些混乱。暴雪论坛版主/社区经理Rygarius对史诗团队进度CD的问题进行了解释说明。
如果你是一位魔兽老玩家,对&副本ID&有所了解,那么现在的副本进度等设定会比较容易理解;如果你是一位新玩家,那么就得好好理解一下目前的团队进度设定。
所以各位打史诗的时候要谨慎,要小心别被黑CD了。
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最近更新的内容谈魔兽世界的改动:是我们老了 还是暴雪变了?-新浪魔兽世界专区
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作者:知乎|时间: 16:38
谈魔兽世界的改动:是我们老了 还是暴雪变了?
摘要:最近在知乎上看到一个提问:《魔兽世界》的哪些改动,让老玩家不想再玩了?。有许多老玩家参与了这个问题的讨论,有一部分人觉得,变的不是魔兽世界,而是我们;也有人很认真的分析了暴雪的哪些改动给老玩家带来的不适应。
  最近在知乎上看到一个提问:《魔兽世界》的哪些改动,让老玩家不想再玩了?()。有许多老玩家参与了这个问题的讨论,有一部分人觉得,变的不是魔兽世界,而是我们;也有人很认真的分析了暴雪的哪些改动给老玩家带来的不适应。不管哪个回答,我们都能从中看到老玩家对魔兽世界这款相伴十年游戏的拳拳之心,十年是不悔的青春,十年是不变的信仰。如果你也有话对魔兽世界说,不妨来参与我们本周末的《W来说》节目。()
  以下是知乎玩家 张小可 的回答:
  作为一个老玩家,促使我离开的不是游戏变了,而是我变了。
  以前,为了跟基友彪升级,每天早上9点上线,凌晨1点下线,一周打七天,吃饭朋友帮带,喝水基友帮买,在床上一坐就是16个小时。
  现在呢?早上得上班,下班回来累跟狗一样,还得交公粮。我没时间,也没精力上去打raid了。
  以前,为了这个周五能够跟团进一次格鲁尔,兴奋得从周一到周四每天跟打了鸡血一样,比喝和十杯咖啡还兴奋。
  现在呢?QQ里常年挂着基友群,他们还在坚持每周raid,不管风吹雨打。每次新版本都邀请我回炉再造。但是我真没这个心思了。老婆跟我说咱得要个娃了,我想有娃之前我是不会回归了。有娃之后就更没时间了。
  以前,为了打个ICC,为了能好好指挥一把,能连着看好几天的视频攻略,研究打发研究组合,然后每天晚上上线找人。
  现在呢?打打炉石传说就行了。
  游戏没变,我对游戏的激情依旧。
  基友没变,我对他们的友情依旧。
  情怀没变,我对联盟的热情依旧。
  变的是我,一个成家没立业,结婚没小孩儿的男人不能每天打游戏了,因为我不够好,为了家庭,我不能把太多时间花在游戏上。
《魔兽世界》的哪些改动,让老玩家不想再玩了?
  以下是知乎玩家 ven voy 的回答:
  作为afk一年多的粉点进来看看,好多***都好有感触。
  可是有的说法实在太主观了,让人实在忍不住吐槽。
  我不是来给暴雪洗地,就只想说点客观的事。
  暴雪是个娱乐公司,服务这么多年虽然用户们暴雪爸爸喊得欢,但它到底还是守着本分的:玩家是天,玩家是地,玩家的需求就是我的正义。 它手下的这几个游戏,大菠萝和星际我没怎么玩过,就单说wow包括炉石,都是它先自己做,丢出来一个游戏给大家玩,大家吧啦吧啦说哪里哪里不好,它就乖乖给改了。
  ***里的这些答主到底有多少是真真正正45级玩到现在的,如果真的一路跟下来应该非常清楚变化的源流。
  ①飞行。
  槽点最多对不对,忽略了美景,没有了路遇,魔兽最失败的改动top1这么多年都没被超越。可当时分明是玩家哭着喊着吐槽跑路太慢,还会被杀,玩三个小时两个小时在跑路,点卡全铺路了,再遇上被人杀两次倒霉的可能到下线都跑不到目的地。呼声太高暴雪给做了飞行坐骑,玩家又吐槽这飞的也太慢了,暴雪又一次一次给提了速,然后玩家说呵呵太快等等你的灵魂……
  暴雪:(ಥ_ಥ)
  ②副本传送器。
  刚开始大家都跑路去副本,偶尔幸运的队伍有术士给拉门,副本门口千奇百怪,曲径通幽,血色门口动不动就变天然战场,更不用说什么通灵学院啥的。玩家就吐槽,这啥玩意啊打个副本最难的地方居然是找到副本,你闹呢?我们的点卡!我们的时间!我们的热情!暴雪哭哭哒,副本门口都是超精心设计的,不过既然你们不喜欢那我给做个副本传送器吧,天涯海角只要你一按进入就能进去了。现在又吐槽,以前跑本多么的好,多么的高端,知道外域几个副本入口在哪里么?不知道?low哭啊,别说自己玩过wow,想当年没有传送器的时候,老子吧啦吧啦…暴雪傻逼都给改没了!
  暴雪:(ಥ_ಥ)
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大星术师索兰莉安
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  显然,奥是只凤凰。他很大,很坏,而且还在燃烧。跟所有凤凰一样,他有两个阶段。第一阶段时,奥是飞翔在空中的,可以在房间周围的四个平台被tank住。当奥的生命值降为0时第一阶段也就结束了。几秒钟后,他会“重生”并回复全部生命值,然后第二阶段就开始了。第二阶段主要是在地面上进行的,当再次使他生命值耗尽时我们就大功告成了。
  首先,我想纠正一个对于奥很大的认识误区:与大家理所当然认为的不同,此战根本不需要火抗。
  然后要说的是,他对于火焰伤害完全免疫,至少在你开荒时,叫火法们都洗成冰法。
奥是在天上的。1阶段时,他会绕着房间上面的圆环顺时针移动(一般情况30秒动一次,有时也会不动)。如地图上标注的那样,一共有4个位置。有时它也会来到房间的中央施放火之羽。
烈焰打击(Flame Buffet)
此技能由玩家的行动触发。全屏火焰伤害。如果没人在奥的近战攻击范围内,他就会每1.5秒施放一次烈焰打击,每下2000火焰伤害并造成一个提高所受火焰伤害10%的debuff。在此技能造成伤亡之前一个团队最多可以承受3此烈焰打击。如果烈焰打击出现,你必须保证在3次之后仍然存活。
火之羽(Fire Quill)
BOSS技能,冷却时间不明。通常在第一阶段会施放2-4次。有时,奥会飞到房间中央转圈圈,往上层平台投掷火羽。如果你在上层平台被火之羽击中,你就挂了。所以一看到奥往中间飞,立刻跳下来。在他放完火之羽后,他会飞去位置1或4——tank们需要做好准备拉住他。(提醒一下,你不能站在斜坡上,火之羽也会击中那里。TANK们需要站在斜坡底的地面上,不要碰到斜坡本身)
BOSS技能,通常是移动后的35-45秒,奥会召唤出一只小凤凰。他们有7万左右的HP并且打人不算痛。但当他们死亡时,会爆炸造成7000伤害并附带打飞效果——经常能造成掉落伤害。所以记得把ADD拉到远离团队的位置。记住远程DPS不能抢MT的仇恨,在不OT的情况下尽量DPS。然而如果你是有蓝职业,你应该为了第二阶段尽量省蓝。
当你在第一阶段“杀死”奥之后,他的躯体会传送到房间中央,并重生。此刻他成为了一个“普通”的BOSS,并开始攻击1阶段时仇恨列表内第一位的人(通常是术士)。他可以被嘲讽,所以拉住他并不是大问题。他会在施展“流星”技能同时召唤ADD,这些ADD同样需要tank住:两个tank会很有帮助。在2阶段每杀死一个ADD,奥就会损失约3%的HP。
每次奥在施放流星或随机冲锋后重新现身时他就会立刻开始连续施展烈焰打击。(2000火焰伤害并提高受到的火焰伤害10%,全屏。。)确保一个tank在他的近战攻击范围。
流星(Meteor)
30秒CD。奥会飞上天朝随机目标施放流星,造成5000伤害,并召唤出2个ADD。这些ADD跟1阶段的那些一模一样。他们需要被拉住DPS掉(2阶段每杀死一个ADD奥就损失3%的HP)。施放完流星后,奥会在流星着陆的地方重新出现并开始施展烈焰打击,直到被重新tank住。
火焰碎片(Flame Patch)
30秒CD。奥会朝随机目标召唤火焰碎片每秒2000左右火焰伤害,并叠加一个提高10%受到的火焰伤害的debuff,可叠加。很BT的技能,尽量躲开。raid成员平均最多挨不了3下,血最多的也挨不了4下。
随机冲锋(Random Charge)
30秒CD。奥会随机冲锋团队成员,之后可能会施放烈焰打击。当前的奥会有个BUG就是有时会在冲锋后攻击被冲锋的团队成员,结果一般都是那倒霉蛋被秒杀。所以现在要求你们当他是个会狂暴的BOSS打。在你们的人被秒光之前DOWN了他。
熔化护甲(Melt Armor)
每60秒施放一次。奥会对他的当前目标施放熔化护甲(持续60秒),降低80%的护甲值。一个tank通常在受到熔化护甲后只能挨一下,否则就扑。所以另一名tank要在熔化护甲施放后立刻嘲讽接手仇恨。
 团队构成
5名Tank。至少是4名,推荐5tank。野德,防战或防骑随便什么职业都行,但我不推荐防骑在第一阶段tank奥。在奥施展火之羽(Fire Quill)后需要使用野性冲锋和拦截。(顺便提一下,1阶段时4tank足够了,而2阶段却需要5tank)
8名治疗。7-8个治疗者推荐(1阶段的治疗任务很轻松,5个治疗就能胜任。真正需要死命加的是2阶段)
12名DPS。4个近战,8个远程,这是理想配置。
 装备要求
你们需要有一定的装备水平,但这个BOSS真的对装备要求不是很苛刻。这是一场协调性和互动性的战斗——没装备什么事。抗性装基本不需要。1阶段很简单,但是2阶段你们需要很高的DPS。每个团队成员必须有buff后超过8000的血量。
tank满Buff后血量要过1万7。不需要火抗。
近战DPS:需要至少buff后1万血,最少750的持续DPS。你们的任务是杀ADD,并保证别被ADD死后的爆炸炸死,而且要在新ADD出现之前杀掉。
远程DPS:满buff后8千的血。800-900的稳定DPS。
治疗:尽管有各种不同的职业,1450+的治疗效果,约110的5秒回蓝以及8千的血都是必需的。
 Buff和药水
buff:常规buff。圣骑开火炕光环,但萨满却不需要怎么插火抗图腾。真不怎么需要火抗。
药水:多用血瓶蓝瓶和烹饪食物。
对那些血不满8000的家伙,加耐力的烹饪食物很好用。治疗备足蓝药。3种不同的治疗石(也就是WL的糖)。除此以外就没什么要准备的了。(有人说需要火抗药水,但是火抗药跟蓝瓶共用CD,许多成员嗑别的药效果更好)
 起始站位
MT站1号位,负责ADD的2T和近战DPS站1跟MT一起站1号位——他们可以一直DPS BOSS直到第一个ADD出现(那时他们需要退到入口附近区域)
注意:近战攻击可能会导致OT,所以你们的盗贼,DPS战士,野德在最开始的30秒要缓慢输出,否则一旦抢过了仇恨就只有死路一条。
把所有远程DPS放在图中远程位1和2,这样他们在奥移动到2号位时就不必跟着一起跑了。你的3T 4T应该在2号位和3号位做好准备。
MT用远程攻击拉怪(野德用精灵之火,防战用远程武器)。猎人可以误导,这样近战DPS OT的几率会小一些,但其实不怎么必要(第一阶段并不考验DPS)。远程DPS不可能OT,所以让他们奔放输出(一阶段奥的位置是固定的,所以远程的不用担心奥会冲你来,译者注)。
 第一阶段
奥的移动路线对一阶段的控制至关重要。他要在4个位置被tank。他在房间里的飞行路线很容易被预测,如图标注。你们应该把他拉去1号位,然后过30-45秒,他就会移动到2号位并召唤一个ADD。再过30-45秒,他会移动到3号位并召唤ADD,同样30-45秒后又到4号位召唤ADD,然后,过30-45秒后,他会飞过整个房间回到1号位召唤ADD。每个位置都要放一个TANK(tank们请仔细阅读下文中的“熟练掌握一阶段的tank链”)。一旦奥没有被及时tank住,他就会持续释放烈焰打击直到所有人扑街或有人进他的近战范围。
他有时会飞去房间中央施放火之羽技能。你们的tank必须立刻从上层平台跳下来,否则肯定扑街。他们必须站在地面上,别站斜坡。火之羽施放过后,奥会飞去1号位或4号位。一名TANK必须立刻冲上斜坡并拦截。你们的团队在tank冲向奥的过程中会吃1-3次的烈焰打击。
tank们 去看“熟练掌握一阶段的tank链”
远程DPS攻击奥,近战攻击ADD。
ADD应该拉去房间的南面被tank住杀掉(接近入口处,远离团队)。尽可能快地DPS掉他们,4名近战DPS应该足够了。1-2名tank负责拉好ADD。这个小组应该跟团队的其他成员分开,所以你们要给他们专门配一个治疗。当ADD被解决掉时,他们会爆炸,造成7000左右伤害击飞他们。必须只让一个人被炸到。让一个贼在切最后一刀时开暗影斗篷是个不错的主意。最好的击杀办法是让个贼攒好星星在ADD剩3-5%血的时候晕了他,并存一点能量,再开斗篷击杀。爆炸会被抵抗并免疫伤害。让你们的盗贼配合好(也就是安排一个斗篷链),以保证大多数ADD都被这么杀死。
注意:千万别在斜坡附近tank ADD,否则有你们受的。tank们需要在火之羽后立刻跑上平台,你肯定不想让你们的tank在跑上去的时候正好被ADD的爆炸炸死吧..
杀掉奥以后就会进入第二阶段。注意:奥重生的时候会把周围的人击飞好远。所以别站他的尸体上!
 第二阶段
第二阶段有着相当强的机动性。tank,治疗和DPS需要不停的跑位。因为需要不停地跑,所以这里一张图可能不够用。我画了一下2阶段的某个情形。以下是作战方针:
你需要至少2个tank来拉BOSS(3个最好,以防万一有tank挂了或嘲讽抵抗)。保持一T直到奥对当前tank施放熔化护甲,然后另一个tank立刻嘲讽。万一嘲讽抵抗了,3T接上。此外,tank们必须时刻保持警惕,以躲开火焰碎片。
当一个tank的头上出现火焰碎片,他必须尽快移动躲开它。奥在2阶段的移动会很诡异。大部分时间里他可以被缓慢拉动。但有时,当tank试图拉开他时他会施放烈焰打击。一旦这种情况发生,立刻回到奥身边进入近战范围,但别碰到火焰碎片。tank奥需要高度的警觉和反应。
同样,当奥冲锋后,立刻跟着他冲过去,每次冲锋后通常就接烈焰打击。当奥施放流星后,他会在流星着陆的地方重新出现并施放烈焰打击。拦截/野性冲锋后tank住。
流星(30秒CD的BOSS技能)施放的同时也会召唤出2个ADD。这些ADD需要拉住并让近战职业迅速dps掉。理想情况是当ADD出现时让一个tank拉住他们(观察流星的落点),然后叫另一个战士或野德嘲讽其中一只并拉开DPS掉,小心别被炸到。跟团队其他成员不同的是,负责ADD的这些人千万不能被叠到两个以上火焰碎片的debuff,此debuff每叠一次+10%的火焰伤害,很可能就时你被爆炸秒杀。同样地,你们也别让ADD在团队其他成员站的地方爆炸。
注意:ADD会不断增加,不要紧。尽可能地DPS掉他们,团队其他成员负责DPS BOSS。每杀一个ADD奥就会少3%的血,这在战斗中是很重要的部分:即减少你们的副T们所受的伤害又能DPS BOSS。像1阶段时的那样控制住他们再击杀(斗篷链)。
治疗:保持机动性。你需要时刻看紧你负责的人群,保持他们的血量。别开小差。保持不停的移动并仔细关注战斗的进行。不要傻站在一个点治疗,否则你会死于火焰碎片,或是你的tank由于跑出了你的治疗范围而死掉。
远程DPS:多跑!远离火焰碎片。用治疗石,大红,绷带应对紧急情况。但是最重要的,还是尽可能的把奥给轰下来。
近战DPS:尽量别被炸到,也别中火焰碎片。
所有人:分散站位!保证流星每次最多砸一个人,火焰碎片也最多迫使一个人移动。
注意:当流星砸下来后,奥会在砸出的坑里重新出现并将身边的人击飞很远的距离,很可能就秒了他们。别让那发生在你身上,一见到流星砸向你就立刻抛开。
一阶段时,常规治疗你们的tank,为每个tank分工看好。千万记得尽量省蓝!二阶段会造成大量的伤害,需要刷血。大蓝/激活/法力之潮/暗影恶魔等等别省着,尽量用。
一阶段:合理分配蓝的使用
1治疗 - 保持全团的血满(萨满和奶德较适合)
3治疗 - 看住3个负责奥的tank血量(如果你负责的tank离开了团队到下一个点准备接手,你需要跟着他)。
1治疗 - 单独治疗负责ADD的tank和那里的近战DPS(南面),这里需要一个有经验有能力的治疗。
3治疗 - 跟着凤凰治疗全团。
3治疗 - 主tanks。这些治疗需要时刻注意跟着BOSS目标的切换而治疗不同的tank。
2治疗 - 全团。全团会随机地受到大量伤害(萨满/奶德/神牧)
2-3治疗 - 副tanks。他们同样会受到大量伤害。
多嗑大蓝,保持机动性,相互保持联系。萨满 - 多用治疗链,奶德 - 生命绽放的群体治疗效果非常理想,多使用。
DPS战士,盗贼,DPS野德
你们一直负责ADD,除了最开始的30秒,那时是没有ADD的。如果你看了这篇攻略还不知道你该干嘛,你可以去死了(- -||)
一阶段你没仇恨,随便怎么输出吧。当然,你还是该为二阶段省点蓝,那时才真正需要你DPS全开。
记得洗成冰法。
一阶段没仇恨,随便怎么打,带小鬼。整场战斗全团会受到大量伤害,血之契印非常有效。别用火系魔法,BOSS免疫的。
一阶段无仇恨,随便怎么打。为二阶段省蓝,那时真正需要DPS全开。1阶段你可以放宠上去咬,但建议在二阶段时候收起来,那时候宠物会在tank周围造成火焰碎片,那样不好。
技巧性的战斗,对装备要求不高。既然你们能进入风暴要塞,你们也一定有足够好的装备了。如果你们充分了解了这场战斗——跑开火焰碎片,别靠近ADD的爆炸,别扎堆,奶好人,DPS足够,那么你们就OK了。
附录:熟练掌握一阶段的tank链
一阶段的跑位最重要的一点是:在每个奥可能飞去的位置站一个tank,所以你们的3个tank需要交流好,谁站去哪。
战前分配好你们的tank。给他们明确易懂的循环分配来决定每个tank的站位。以下是我们使用的方法(不必照搬)
理想情况下,tank链为: Tank A-&Tank B-& Tank C
开怪:开怪时,A在1号位,B在2号位,C在3号位。
第一次移动:(战斗开始后30-40秒)奥飞去2号位,B接手拉住,C在3号位做好准备,A跑去4号位(注意:从1号位去4号位用跳下斜坡从下面跑会更快)
第二次移动:(战斗开始后60-80秒)奥飞去3号位,C接手拉住,A在4号位做好准备,B跑去1号位。
第三次移动:(战斗开始后90-120秒)奥飞去4号位,A接手拉住,B在1号位做好准备,C跑去2号位。
第四次移动:(战斗开始后120-160秒)奥飞去1号位,B接手拉住,C在2号位做好准备,A跑去3号位。
火之羽:当奥飞去房间中央,他会朝上层平台和斜坡猛轰。tank们立刻跳下平台和斜坡。完事後,奥会飞去1号位或者4号位。如何确定哪个tank去哪呢?这样,如果一个tank在1、2号位或正跑去1、2号位,他就做好准备冲上1号位的斜坡,如果一个tank在3、4号位或正跑去3、4号位,他就做好准备冲上4号位的斜坡。
如何确定哪个tank负责冲锋呢(假设一处斜坡同时有2名tank)?别担心,让他俩一起冲吧,没什么不好的,当然前提是你的治疗们反应足够快。随便那个tank先拉住就让他tank住奥,另外那个跑去下个点做准备。
举例说明:假设奥在飞去中央时正在1号位被C tank(意思说A在2号位,B正跑去3号位)。这样,放完技能後B就在4号位的斜坡,A、C就在1号位的斜坡。假设奥选择去1号位,A和C冲锋,假设A先拉住了BOSS,C就跑去2号位,B就跑去3号位。
了解了没?很好!不用太担心,虽然听起来很复杂,但其实非常简单。确保tank们别跑重复了,而且火之羽被处理好。交流是关键。
关于一阶段最后说一句:让tank们上TS,他们需要相互交流谁该跑去哪。
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10人以下的副本是自己点重置就可以。如果连续1小时内连续进入重置FB次数过多。就无法再进入了。如果是一个小时没进入FB,FB也会自动重置。如果你在FB里面,那么就会把半小时-一小时前的小怪刷新。10人以上的,熔火之心FB(T1)以下的小怪,也会重刷。但是BOSS是按几天的周期重置的。黑翼之巢(T2)FB以上的FB小怪也是按天数重置的。(当然不排除BUG违反规定)
对您的评价:
小的FB一小时 大的就是十人以上的3---7天
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参考资料

 

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