有人期待ios独占 神作神作死神无双吗?

后使用快捷导航没有帐号?
ソロモンの苍熊
新人欢迎积分0 阅读权限90积分17011精华2UID752389帖子金钱8350 威望10
你以为我是谁啊!
UID752389帖子威望10 多玩草40 草信仰力
回复 8# 的帖子
你都知道了半路换监督还这么多问题
08也是半路换监督,直接打成了剧中剧
各种设定BUG就是监督之间的不协调出现的
ソロモンの苍熊
新人欢迎积分0 阅读权限90积分17011精华2UID752389帖子金钱8350 威望10
你以为我是谁啊!
UID752389帖子威望10 多玩草40 草信仰力
83的正常向是在小说里
包括卡多和妮娜的过去都交代的很清楚
新人欢迎积分0 阅读权限80积分14080精华0UID3650141帖子金钱10207 威望4
正义の疾风が 荒れるぜ ゲッタ ...
Lv.8, 积分 14080, 距离下一级还需 5920 积分
UID3650141帖子威望4 多玩草534 草信仰力
好帖子 支持 LX继续辩论
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8710精华0UID5055659帖子金钱6572 威望0
Lv.7, 积分 8710, 距离下一级还需 1290 积分
UID5055659帖子威望0 多玩草90 草信仰力
LZ谁告诉83是神作了呀,它都脱离高达主题了。
即使在没有约定的明天,我也一定会去往你所在的地方。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分254精华0UID6785308帖子金钱92 威望0
Lv.4, 积分 254, 距离下一级还需 746 积分
UID6785308帖子威望0 多玩草10 草信仰力
回复 16# 的帖子
所以我问“它怎么是神作了?&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9963精华0UID9779776帖子金钱15214 威望9
Theme of Prontera,Payon,Morrec
Lv.7, 积分 9963, 距离下一级还需 37 积分
UID9779776帖子威望9 多玩草160 草信仰力
好作品是好作品.但神作这个帽子不是你发贴加上去的吗
新人欢迎积分3 阅读权限90积分24843精华0UID181321帖子金钱31832 威望19
战斗力只有5的渣渣 ...
Lv.9, 积分 24843, 距离下一级还需 10157 积分
UID181321帖子威望19 多玩草212 草信仰力
没黑蛋蛋和平成没我事了闪
新人欢迎积分1 阅读权限30积分223精华0UID帖子金钱42 威望0
Lv.3, 积分 223, 距离下一级还需 27 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
0083虽然说中途换了监督 但是确实有一种气氛在里面 真正的在战争中 爱情什么的都是浮云...
经验和RP最高 什么军校生出来只能被卡多虐的 新兵只有被老兵虐剩下的才能变成老兵
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2189精华0UID5025384帖子金钱1678 威望0
Lv.5, 积分 2189, 距离下一级还需 311 积分
UID5025384帖子威望0 多玩草11 草信仰力
1 关于军魂和正义的争论已经持续多少年了……还在吵么?
2 明明是胡萝卜把卡多ntr了
3 seed-d那种给幼稚园孩子看的玩意怎么能和0083那么厚重的比……从0083开始大家给吉翁军人翻案,开始有了军魂正义之争,至少0083让大家明白,即使是敌人也有值得我们崇敬的方面
4 卡多本来就是主角之一,只不过大家的联邦思维让卡多以配角的形式出现了
5 我也想象不出蓝巴大叔会有那样漂亮的老婆,大渣母兄的女儿为毛那么漂亮,鸭子早该回老家结婚了为毛总是跳出?难道武人就不能恋爱了……
6 卡多确实是英雄,至少他心中有吉翁的大义,至少他告诉我们战争不是几个中二少年就能把握住得,也不是中二少年们无敌的横扫千军的……
7 0083承前启后,在逻辑上补充了很多东西,为以后提供了支持,另外,0083制作相当精良,以当时的角度看,机设也合理,主角也不是无敌到爆,那种厚重的色彩是以前没有的……
8 0083如果说是右翼分子对侵略的翻案,我无话可说,因为确实是如此,但是lz如果讨论剧情,那seed-d被0083甩开几条街……
作为一个蓝蓝路教徒,我感觉布教的压力很大啊~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2189精华0UID5025384帖子金钱1678 威望0
Lv.5, 积分 2189, 距离下一级还需 311 积分
UID5025384帖子威望0 多玩草11 草信仰力
原帖由 只是来玩玩 于
00:17 发表
没黑蛋蛋和平成没我事了闪
作为一个蓝蓝路教徒,我感觉布教的压力很大啊~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2780精华0UID5160856帖子金钱1399 威望1
Lv.6, 积分 2780, 距离下一级还需 2220 积分
UID5160856帖子威望1 多玩草10 草信仰力
萝卜青菜各有所爱,战争这东西本身就没有对和错,胜者为王,败则为寇
卡多就是霸气,就这么简单
其他的24L,全说了
ソロモンの苍熊
新人欢迎积分0 阅读权限90积分17011精华2UID752389帖子金钱8350 威望10
你以为我是谁啊!
UID752389帖子威望10 多玩草40 草信仰力
回复 24# 的帖子
教主吉恩厨自重。。
关键不是说卡多怎么样怎么样
他只是这场战争中的一个士兵而已
关键的是今西借着这几部片子,过分美化了战争而忽略了吉恩的侵略事实
今西的用意是明显的
但是抛开所谓的ZZ立场来说
83确实是好片
战场上就是这样的
凡是想着打完仗回老家结婚的九成九是便当
战场上你只可以想着如何杀死对手
而卡多,和浦木,就是这么做的
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2189精华0UID5025384帖子金钱1678 威望0
Lv.5, 积分 2189, 距离下一级还需 311 积分
UID5025384帖子威望0 多玩草11 草信仰力
原帖由 苍熊 于
16:05 发表
教主吉恩厨自重。。
关键不是说卡多怎么样怎么样
他只是这场战争中的一个士兵而已
关键的是今西借着这几部片子,过分美化了战争而忽略了吉恩的侵略事实
今西的用意是明显的
但是抛开所谓的ZZ立场来说
83确实是好片
1 其实我觉得我们一直陷入了一个误区----敌人一定是丑陋的
2 我觉得,军人就是军人,即使是侵略,他接受与否是他的自由
他不接受命令,是仁,接受命令,是义
两种都难取舍
3 战争是政治的延续,所以制造战争的罪犯是政治家
4 和我们那些抗战片比起来,日美的各种电影动画对敌人的刻画更加有血有肉
& &他们不是2B也不是野蛮残忍的野兽,他们也可能是人……
5 综上所述,0083和默示录里面的人物刻画的更加丰满,即使他们是侵略者
作为一个蓝蓝路教徒,我感觉布教的压力很大啊~
ソロモンの苍熊
新人欢迎积分0 阅读权限90积分17011精华2UID752389帖子金钱8350 威望10
你以为我是谁啊!
UID752389帖子威望10 多玩草40 草信仰力
但是别忘了一点,刚大木本身是反战题材
但是今西做的缺是在美化战争
美化了侵略本质
美化了屠杀
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1528精华0UID1528095帖子金钱1192 威望0
Lv.5, 积分 1528, 距离下一级还需 972 积分
UID1528095帖子威望0 多玩草10 草信仰力
种命虽然商业,但是剧情最起码能有个根据。
大家应该多关心一下这位楼主,不要让他一个人呆着,多陪他说说话,参加一些集体活动。如果还不见好转的话,可以送到医院观察一下。
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
高达精英勋章
高达精英勋章
原创先锋勋章
原创先锋勋章
噬神者勋章
噬神者勋章
梦幻之星勋章
梦幻之星勋章
初级灌水标兵
初级灌水标兵
潜水者勋章
潜水者勋章
初级人缘勋章
初级人缘勋章
爱情守望者
爱情守望者
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by终究未能逆袭!盘点10款差点成为神作的优秀游戏_多玩pc专区
多玩单机游戏
终究未能逆袭!盘点10款差点成为神作的优秀游戏
  虽然&神作&这个词总让人觉有有那么一股浓浓的传销味,但不幸的是我们处于一个浮躁偏激的时代,总是喜欢自己竖起雕像然后等到他光华散去把它推倒在地再踩一脚。
  咱们评论员总是口味挑剔冷艳高贵,再美的姑娘都只能眯着眼睛撇着嘴说;&三分不能再多。&不然如何能体现咱们评论员审美独特卓尔不群?大家还会美其名曰&&批判信欣赏、独立冷静思考。
  所以水浒传在咱眼中是是个三俗土匪小说,三国是个穿越YY文。如果一味吹毛求疵的话,这世上万般都是丑,比如我们喜欢的那些游戏神作。
  神作一者众所周知没隐私,二者粉丝众多惹不起,所以咱们就谈谈那些年我们一起玩过的&准神作&。那些湮没在时光的尘埃里&&进一步就是天堂的伟大作品。
  NO10、《潜行者:晴空》
  当大家都沉迷在《地铁2033》以及《地铁:疾驰残影》的绚丽火爆场景中的时候,往往都被毛子公司的牛逼光影和超高配置卡的蛋疼。
  其实多年之前,有一部作品,比地铁更具有现实意义和孤独的探索感。那就是伟大的《潜行者》系列,而《晴空》是其中的明珠。
  这是一款2008年的游戏,在那个时候,他那阴森的末日氛围、令人惊艳的图形光影表现、广袤的地图、枝繁叶茂的支线剧情、各种神奇的搜集要素。
  使得它根本不像一款FPS游戏,而是一款有血有肉有深度的角色扮演游戏,当它又不具有辐射3的历史传承和科幻要素。它叙说的&&只是阴冷、广袤、残酷、恐怖的俄罗斯荒原&&切诺贝利。
  我们永远记得一只手捏着螺丝钉探路的日子,永远记得扛着双管猎***到处东躲西藏惶惶如丧家之犬的日子,永远记得忘恩负义把敌人引到独行者营地大屠杀的日子,恶向胆边生洗劫俄罗斯正规军发家致富的日子,永远记得在独立团和纪律团两面三刀无间道的日子,永远记得电磁风暴把我们和敌人一起扯成碎片的日子,永远记得地下试验室的可怕鬼影&&以及四合院里死神一样难缠的直升机。
  这个游戏的画面、世界观、射击手感、角色扮演要素,原本是可以成为普世神作的,谁能料到,当时他输在了优化上:
  当年它号称128M显存的显卡就能玩,是的确06年的英特尔集成显卡都能进游戏,可是当时的9800gt全开后依旧卡成幻灯片射击动作***。
  还有就是,游戏开场那一段的生存煎熬,不是熟读使命召唤的人们能坚持下去的。这是一个有诚意有深度有眼光的游戏,可惜不接地气。
  NO9、《暗黑之门:伦敦》
  当年这可是打发一周时间的猛药,面世之初,我们都被那些创意十足行云流水的动作设计、复杂猎奇的职业天赋、浓郁厚重黑暗风情、庞大的装备系统迷得神魂颠倒,觉得这才是暗黑2的3d化嘛。
  就算现在的暗黑3,看起来除了世界庞大丰富一点,比操作、比动作设计、比职业创意,不见得比前者高明。如果说暗黑之门伦敦是一根滥俗的鸡大腿,暗黑三差不多也就是个鸡肋。
  我们不会忘记剑圣的双剑一路乱披风杀出血路,也不会忘记守护者重盾无坚不摧,不会忘记召唤师随身一堆张牙舞爪的小可爱,不会忘记大法师风火雷电激光原力六脉神剑无所不能,不会忘记狙击手神***追魂,不会忘记科技工兵头上脚下到处乱跑的机器人。
  最不会忘记的是神似暗黑系列的刷装备系统,当我得到&马洛之影&的时候,大吃一惊&&这是个什么非主流玩意儿。
  这是一个科幻、魔法、宗教大杂烩的游戏,内涵之丰富堪比他大熔炉一样的装备系统、技能天赋系统。
  然而最可恶的是&&这么一部准神作,生命力只有一周而已,原因是&&整个暗黑之门的世界,都活在伦敦的地铁线上,都活在伦敦的下水道里,你看不到绿树红花、阳春白雪,某个游戏的口号叫做:&是男人就下一百层&。这家伙可以这么说:&是男人就钻一辈子下水道。&
  可惜精雕细凿的世界观和游戏系统,就这么毁于下水道。
  NO8:《逆战》
  企鹅帝国一款查点逆袭成功的网游新作,至于没能逆袭成功的原因大家都懂,壮哉我大火麒麟!
  NO7、《安琪拉之歌》
  这是一款非常奇特的冒险游戏,如果把其他游戏都叫做男人的血肉之旅,这款游戏绝对是金字塔顶端的小清新。小清新得叫人不忍心玩,大家也许听说过纯手工打造的汽车,却没听说过纯手工绘制的游戏吧。
  《安琪拉之歌(Aquaria)》你可能没有听说过,但是却在国外引起了游戏界的震荡。其新颖的游戏性,唯美的画面,让这个游戏成为 2007
年度&最受期待、最受欢迎、最具创意&的独立游戏。
  初始公布,国外的总下载量就超过 200 万次,游戏光碟也被销售一空,如此可见这款游戏的魅力。
  游戏采用了 2.5D
的效果,主角小女孩造型设计十分讨人喜欢。整体场景给人的感觉如幻境一般,美丽新奇的海底生态,栩栩如生的海洋生物,以及壮观的建筑,为游戏的进行编织出一个美丽的幻想旅程。
  作为一款动作冒险游戏,本作有着众多新颖的设计,游戏包含了众多的玩法(音乐、动作、解密、模拟、角色扮演)。Naija
独有的天赋吟唱技能可改变周围海域,而你需要通过画线的方式连接音阶。
  面对宽广的海域探索空间,玩家也可以撇开主线任务,尽情的去享受寻宝、冒险、观光的乐趣。并且游戏超大的地图,绝对让你一次过瘾。
  游戏中包括众多有趣的元素:玩家不仅可以跟随任务去探索收集,还可以携带宠物,运用不同技能去对抗强大的BOSS、从花朵中获得材料、在野外或家中进行多种烹饪制作。玩家还可以对游戏的图象音乐等进行编辑,打造出属于你的特色。
  游戏的主题音乐制作精良,背景音乐非常多元化,虚幻飘逸的旋律将我们带入了神秘的海底世界,战斗时激昂的旋律又表现出宏伟震撼。
  各种动作音效都很逼真,全程剧情语音配音,让游戏增添不少乐趣。(注意哦,这个全程语音乃是我们3dm汉化版的工作结晶,配音人员都是3dm的前辈,其中还会听到鸟姐的声音)
  这的确是一款游戏界的清纯美女,可惜全世界的玩家大部分都是抠脚大汉薛蟠大爷,实在无福消受林妹妹宝姐姐,再者3dm的汉化版虽然惊艳,但是只能在XP下运行,WIN7下巨卡无比。
  NO6、《超越善恶》
  我一直在骂育碧快死,他有功夫搞他的《无双信条》、,精神分裂》,却把《超越善恶》和可爱的JADE扔到了爪哇国,三年前就说要出《超越善恶2》,结果还是沙滩一躺三年半,今日无浪不翻身。
  这款真是RPG中的极品,我们仿佛生活在一个卡哇伊版的《星球大战》世界、或者是《质量效应》世界,却比它们更轻松、更自由、更人文画,我们扮演一个善良的女生,大眼睛、牛仔裤、短发、工装、绿嘴唇,养着一群孤儿,有一个猪大叔忠心陪伴。
  满世界开着小气垫船,拍着照片、发现奇迹、揭露阴谋、追寻各种千奇百怪的生物,可以混入鱼龙混杂的市井,赌钱聊天赛车&&回去保护她那一个蓝天白云绿树红花紫葡萄的美丽小岛。
  她就像她的名字一样美丽&&翡翠。
  问题是&&这游戏无人不说好,却没人愿意买,发售惨淡无比,看来在这个浮华暴躁的世界里,玩文艺是没有活路的,大家都是重口味。
  NO5、《女武神维尼提卡》
  女武神维尼提卡又称女死神,是德国游戏出版商Deck 13 制作,并由To Be Announced 于2009年发行的一款角色扮演类单机游戏。
  这其实是一款冷幽默、微文艺范的游戏,浓浓的文艺复兴风情、黑暗氛围和内心良知的斗争。
  女主角的父亲是&最后的伴随者&,他的职责是为死去生者找到灵魂安息之所,但是他破坏了法则&&&最后的伴随者&是不能拥有后裔的,原因是他的力量会流入到自己的后裔身上。
  最终,主角的父亲由于力量的衰竭而完全失去了自己的能力。&永恒的决策着&决定为主角的父亲找一个继承者,那就是Victor,但在Victor习得力量的同时候,&永恒的决策者&发现了Victor黑暗的一面,他在钻研黑暗的司令魔法书,于是终止了对Victor的教导。
  之后Victor习得了黑暗的魔法,变为不死者&&他企图改变宇宙的规则,让世界堕入黑暗,而我们的主角史卡莉却在不经意间卷入了事件之中,为了拯救自己的父亲和世界而战。
  德国人的玩意儿一向不接地气,这绝对是一款奇怪的游戏,大部分人看过开场动画以及玩过最初的蛋疼操作之后,肯定是直接退出,因为&&好奇怪的身材比例,好奇怪的女主角,09年好奇葩的马赛克和锯齿,开场动画粗糙令人发指,斯嘉丽拿着烧火棍战斗的姿势既不美观又不实用,女主角简直是个大脸小身材哈比人,既不清纯又不风骚,你就给我看这个?
  所以抠脚大汉们又不满意,可爱?这个世界谁还看可爱?快把丰乳肥臀端上来。
  NO4、《荡神志》
  欢呼一下,这是国产,荡神志&&又名《真封神演义》,台湾英特卫以中国古典文学名著《封神演义》为蓝本制作的神话动作RPG大作。并借鉴了日本KOEI光荣公司的《真三国无双》系列的优点。
  创作之初,这款游戏直接被称为&东方博德之门&,
欧美有龙与地下城,我们中国也有哪吒与封神榜。《荡神志》没有走国内RPG一贯的武侠路线,而是将我们历史悠久的神话故事游戏化。
  欧洲中世纪有剑与魔法,而中国的商周有妖法和仙术。完全脱离传统中国雕梁画栋的刻板造型,改采粗犷雄伟的古文明建筑,搭配中国神秘图腾,营造磅礴的气势。场景原始带有神秘色彩。
  全3D画面,场面大气,人物,服装,武器造型独特。光影效果华丽。有纸娃娃系统,换上服装装备会有相应变化。武器造型相当华丽独特,个人比较欣赏。游戏场景多样,可惜粗糙的画面减分不少。
  主要缺点是画质粗糙,场景杂乱,马赛克横飞。不过好在战斗场面激烈,敌人数量、种类众多,在华丽的剑招下,战斗感觉还算过瘾。音乐熟悉的民族音乐风格,曲目众多。整体很耐听。
  但是片头采用日文歌曲,不伦不类之至。游戏操作无双化,战斗是只需按着鼠标左键不放就可连续攻击,点选屏幕下面的绝招图标就可施放威力强大的绝招。
  这样的游戏方式不只是在04年是神作,便在今日,矫情的《仙剑》和《轩辕剑》也做不到如此大气磅礴。
  它的缺陷不过是3d不成熟、建模粗糙、视角蛋疼,不过无所谓了,那都是过去,现在没人听说过那款游戏,也没人愿意玩马赛克了,那个时代没有封神,这个时代更不会有人记住。
  NO3、《恐惧:撤离点》
  极度推荐各种心理变态的大家回头复习复习这个2006年的老游戏,稍稍忍受一下狭窄场景和马赛克。
  你们都说《死亡空间》恐怖、《寂静岭》恐怖,却不知道这些只是视觉上的恐怖,真正的魔鬼来自灵魂深处。撤离点就是一部虐心虐灵魂的恐怖游戏。
  先不说其中如何爆裂的打击效果,镭射***切割肢体,削去头颅的快感,子弹时间的美妙,自动机***机器人的妙用,自走装甲铺天盖地的火力。
  我最忘不了的是录像带里大嚼尸体满嘴是血的&尼古拉斯凯奇&,好端端一个战友被看不见的手虐杀,屋子里到处回荡着惨叫和张牙舞爪的血迹,寂静的大街上失去灵魂一般一动不动的特战队队员,教堂里失重漂浮的桌椅,走廊里若隐若现的红衣服小女孩,终场时吞噬一切的地狱之火。
  我当时半夜在宿舍玩这个,千辛万苦从井底爬上来,井口忽然探出一个双眼流血的红衣小***,当场把我吓尿,凄厉的呼声穿透了整个楼层。
  可惜,如此伟大的创意,来得太早,粗糙的画面毁了一切。
  NO2、《魔法门之黑暗弥赛亚》
  这又是育碧干的一件人事,他们总是有很多伟大的点子和创意,他们随便拿一份天才出来,都能做好一个小品游戏,但是他们只把它们当做小品,做完就扔,只要当时挣钱不多,就不准备把他们养大。
  只有《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》才是亲儿子,其他的野种,由他们自生自灭。
  《魔法门之黑暗弥赛亚》又名《大颗米塞牙》,是Arkane Studios 开发并由Ubi Soft Entertainment
(育碧软件)于2006年发行的一款动作射击类单机游戏.
  《黑暗弥撒亚》摒弃了过去固定模式,该款游戏不再是玩家熟悉的角色扮演类型,虽然游戏中还是有少许RPG元素外,符合RPG类型要求的特点没有一样,诸如:没有庞大的游戏场景,多元化的游戏特性以及角色发展系统等等。
  相反,动作类型游戏特点在《黑暗弥撒亚》中体现的淋漓尽致,首先是游戏中采用了第三人称视角,玩家可以清楚的看到自己的手还有武器。
  其实这是一个很炫的第一人称冷兵器动作游戏,如同《上古卷轴》《耻辱》那样,但是黑暗弥赛亚的战斗是空前绝后的,画面是开创时代的,即使拿到现在也不差于《天际》和《耻辱》。
  可惜这么好玩的东西,育碧没把它当回事,玩家也没有当回事,就好比《超越善恶》一样。
  NO1、《翡翠帝国》
  这是我的最爱,我一直以为,除了翡翠帝国没有一款游戏可以代言所谓的&中国风&。
  你听听人家那音乐、人家那布景、人家那社交礼仪、人家的功夫POSS。人家的汉子不会做扭捏娇羞状,人家的路人甲不会长大众日漫卡通脸,人家的妹子不会每次都手掐蛮腰跺脚娇嗔,或者每次都掩口低头笑不露齿。这叫做自然。
  游戏的武学包罗万象,一招一式如名家唱曲子一板一眼干净利落,你们可以看到剑如游龙、***如猛虎、棍扫一大片,你们可以看到铁砂掌、蛇形刁手、醉八仙、鸳鸯连环穿心腿。
  你们可以看到风味浓郁的茶馆、酒店、擂台、书院、武馆,高贵的天朝人论道、弈棋、吟诗作对、开馆授徒、结交好汉,边荒风景秀丽,帝都气象万千。
  传统与科幻并存,神秘和阴谋同在
  战斗方式以及游戏系统上,完全就是个古中国版的《龙腾世纪》或者是《质量效应》,这原本也就是B社开发的游戏,用的是旧共和国武士的引擎。
  这个游戏完全是生不逢时,它一心想做东西文化的桥梁,却在当时人的眼中成了四不像,西方人玩不懂,东方人又觉得B社曲解了我们的文化,两头不讨好,只能寿终正寝,呜呼千古。?死神方便呕心沥血又一神作!
& & & & 中国搏击巨星、创作歌手方便新歌《不是说好的吗》在4月12日全网发行,这是继今年2月14日情人节发行首支创作单曲《不爱你的人》之后,又一新作。& & & & 回忆是久远的,回忆里的人和事又总是让人留恋。在方便的这首歌里,我们很多人都能找的到共鸣,因为那都是你我曾经真实经历过的情愫。这个春末,让我们跟着方便一起回忆爱情,在回忆里互诉离殇,去寻觅爱情的正确***,或许当鲜花铺满春天,***就不再遥远了。& & & &&方便创作了数十首歌曲,如今他要把所有的作品全部制作发行,音乐和搏击是他一生的梦想,从梦想一开始,方便就未曾冀望过梦想落幕,梦想的舞台顿挫波折。从习武之人到搏击巨星,从创作者到歌手,他都在为描绘梦想而笃定前行,浓墨重彩,抑或淡染素描。& & & &&方便在搏击界拿到了无数的荣誉,曾连续五年获得“全国散打锦标赛”80公斤级亚军,第十一届全国运动会散打比赛预赛77.5公斤级第一名。2011年开始打商业搏击赛事,保持武林风47战全胜记录,绰号为“死神方便”。在击败泰拳世界冠军西蒙?马库斯后,方便在Combatpress自由搏击世界排名中列世界第七。或许有一天因为年龄的原因将要退出搏击一线,但是,还有音乐梦想,这个梦想不会随时间、地域、年龄而改变。我们期待方便的每一首音乐作品,因为他的每一首作品都蕴含着浓烈的梦想气息,是追梦路上最好的一章书。今日推荐阅读扫描关注游侠网
热门资讯排行
小游戏在线玩
热门游戏专题
射击游戏(中文)
格斗游戏(中文)
动作游戏(中文)

参考资料

 

随机推荐