[火法求助]气定到底需要写进爆发宏和操控时间返回后瞬发炎爆被吃掉的问题
想有张叶在转火法,每周打2次等了8个CD(R了3把匕首了你到底要闹哪样)始终不出。今天怒转火法,自身BUFF打了1E铁炉堡木桩(8000W的时候还有13.2W秒伤的,打着打着就没了。。。),DPS比例和增益时间如图。求教正常的比例应该是怎么样的?总是感觉燃烧丢不高,时光宏爆发才7 8W点燃,我没有时光时都可以叠10W+的点燃了额,难道是应为加了气定炎爆的原因?气定究竟该不该写进宏里?[del]还有就是我的宏总是操控时间回来之后瞬发炎爆没有了。。。只有个热力迸发。。。求解。[/del]
不狂按只按一下宏就好了。狗熊榜见签名。
自顶一记吧。
我个人火法打的感觉是,如果暴击够高脸够好,那么起手时光前应该是5个瞬发炎爆(含一个气定炎爆),那么时光结束后也是5个炎爆。自己打的多了其实可以发现,如果起手时光前打出4个暴击的炎爆,那么接着打出气定炎爆燃烧池里面的伤害增幅不大,而且时光结束后第一个炎爆反而会拉低燃烧池里面的DOT伤害。我自己试验将起手打出4个暴击炎爆后不打第五个气定炎爆直接点掉时光然后打出2个暴击炎爆,也就是连续6个暴击炎爆术的时候,燃烧池伤害基本上已经是最大值了(后面两个丢出来只会让燃烧池伤害持平甚至是拉低),这个时候点燃的效果最好。
今晚开荒H11其中一把就是起手触发双饰品,然后丢了4个暴击炎爆,然后点掉气定接着丢出2个暴击炎爆,后直接点燃瞬间DPS达到53W。这个是我10人团单体BOSS最高瞬间伤害了。
[b]Reply to [pid=36586,1]Reply[/pid] Post by pspanst ( 23:27)[/b]也就是说操控时间的时候3连爆(没气定最多只能丢3个吧?)之后就直接切回来跳气定继续丢,那么最高点燃一般是几连爆?
好像看过个帖子说气定不会降低点燃伤害。如果你在一次爆发中点燃突然被拉低了,一定是有其中一下没有暴击。只要是暴击的情况下,点燃是会往上涨的。带气定的时光,一进一出可以丢8个。1,大小圈+气定进时光。2,丢炎爆1,暴击。剩大圈+气定。3,丢炎爆2,暴击。剩小圈+气定。4,丢炎爆3,暴击。剩大圈。5,丢炎爆4,暴击。剩小圈。时光回来,重复以上动作达到8连爆。(要丢燃烧还是看着火法助手来吧。贪心可能会让你得不偿失。)由于木桩没有精通,没有法术易伤,没有属性。一般打木桩好一点的点燃也就7-8w左右吧。
[quote][pid=36586,1]Reply[/pid] [b]Post by pspanst ( 23:27):[/b]我个人火法打的感觉是,如果暴击够高脸够好,那么起手时光前应该是5个瞬发炎爆(含一个气定炎爆),那么时光结束后也是5个炎爆。自己打的多了其实可以发现,如果起手时光前打出4个暴击的炎爆,那么接着打出气定炎爆燃烧池里面的伤害增幅不大,而且时光结束后第一个炎爆反而会拉低燃烧池里面的DOT伤害。我自己试验将起手打出4个暴击炎爆后不打第五个气定炎爆直接点掉时光然后打出2个暴击炎爆,也就是连续6个暴击炎爆术的时候,燃烧池伤害基本上已经是最大值了(后面两个丢出来只会让燃烧池伤害持平甚至是拉低),这个时候点燃的效果最好。 ..[/quote]很认同这位的说法,说来也巧,昨晚也打了H11的开荒,起手最高叠出过29W点燃,不过可惜在这之前22W点燃的时候就把燃烧送出去了。。现在基本上养成习惯不管之前几个炎爆情况如何,气定炎爆一般都用在操控回来的阶段,也许是心里作用,总觉得气定炎爆一定不会暴击- -
[quote][pid=36586,1]Reply[/pid] [b]Post by JoenAina ( 09:13):[/b]好像看过个帖子说气定不会降低点燃伤害。如果你在一次爆发中点燃突然被拉低了,一定是有其中一下没有暴击。只要是暴击的情况下,点燃是会往上涨的。带气定的时光,一进一出可以丢8个。1,大小圈+气定进时光。2,丢炎爆1,暴击。剩大圈+气定。3,丢炎爆2,暴击。剩小圈+气定。4,丢炎爆3,暴击。剩大圈。5,丢炎爆4,暴击。剩小圈。时光回来,重复以上动作达到8连爆。(要丢燃烧还是看着火法助手来吧。贪心可能会让你得不偿失。)由于木桩没有精通,没有法术易伤,没有属性。一般打木桩好一点的点燃也就7-8w左右吧。[/quote]最多10个不谢,1+1,火球在读,出手瞬间开始操控爆发。全爆一轮5个。当然这几率不高就是了。。我炎爆理论sp触发时70+爆。5个全爆 0。7的5次方约等于0.16的概率。一般6秒内的那气定我是放弃的。手动结束操控靠4t15白送的buff赌后面。一般6连爆就知足了。少数脸好sp多彩时间富裕就赌7和8.
基本稳定22-25的点燃。赌后面7,8就是30-35。起手7,80w没什么难度,脸好90-100。H3起手无雷神sp 140 150w也经常的。
不绑定手机还不让回复啊。。。。
和楼主出现了一样的问题,时间操控后炎爆会吞噬,在宏里把/cast 炎爆术去掉就好了,但是我很想知道原因是什么。
气定写在宏里面,操控结束时千万千万不要读条,要么手动结束操控,要么操控结束时在放瞬发,否则操纵结束若有读条则这个条读完气定BUFF会被消耗。燃烧推荐在操纵之后气定消耗前释放。气定炎爆比瞬发炎爆有伤害NERF,不推荐气定炎爆后丢燃烧。不过燃烧这东西 看脸啊!!!就好像炒股票,看着点燃数字在升高就希望不断的升高,其结果就是被套牢整场战斗一个燃烧没丢。。。。
[quote][pid=36586,1]Reply[/pid] [b]Post by 夜神木木 ( 10:06):[/b]气定写在宏里面,操控结束时千万千万不要读条,要么手动结束操控,要么操控结束时在放瞬发,否则操纵结束若有读条则这个条读完气定BUFF会被消耗。燃烧推荐在操纵之后气定消耗前释放。气定炎爆比瞬发炎爆有伤害NERF,不推荐气定炎爆后丢燃烧。不过燃烧这东西 看脸啊!!!就好像炒股票,看着点燃数字在升高就希望不断的升高,其结果就是被套牢整场战斗一个燃烧没丢。。。。[/quote]我的意思是,返回时间之后会少掉一个大圈(炎爆术!),不是气定的buff。WOW法师一些常用宏_百度知道求火法一键火球和瞬发炎爆宏,高玩来回答, #showtooltip 火球术 /cast 火球术 /cast !炎爆术!_百度知道[宏命令] 求大大们帮做一个火法宏,就是按下去一直是火球,有瞬发炎爆的话等火球读完条就打出炎爆,然后继续循环
来吧,让大神们来的更猛烈些吧
宏不能帮你判断身上的状态
所以你这样的宏不存在,能做到的就是外挂了
5.x的时候有 早就没了吧
这种宏,剑网3可以做到/cast 火球术/cast[buff=瞬发炎爆术] 炎爆术或者是/cast [range&44] 炎爆术/cast [range&43] 火球术/cast [mana&0.3] 唤醒/cast [range&8] 冰环/use [life&0.3] 钢铁部落面包
可我看哀伤用的就是这个
[b]Reply to [pid=29321,1]Reply[/pid] Post by [uid=wasd[/uid] ( 12:51)[/b]有视频地址吗?
你是有多懒。。。
你是有多渣,嗯?
这样还有啥意思
求大大们帮做一个火法宏,就是按下去一直是瞬发炎爆,没有瞬发炎爆就 瞬发混乱箭 和斩杀的宏
这叫外挂不叫宏
这种一键宏淘宝有卖吧 500
不过不是自己的 终归还是别养成这种赖毛病
在下借楼求个宏!希望大大们写个宏,按一下就可以全程手离键盘看着屏幕等摸尸体,dps不能下10万,最好连摸尸体的宏一起写进去,然后跟随队友!万分感谢
用宏可以节省键位,节省操作精力,把注意力放在转集火,控制反控制,场上局势上,反问就那几个技能还用宏?的都是站桩无脑抠怪的吧
[b]Reply to [pid=29321,1]Reply[/pid] Post by [uid=]杨大香蕉[/uid] ( 15:58)[/b]我都不知道该说你什么好了[s:ac:吓]
搞不懂为什么有人会认为不用宏的就是无脑撸boss不走位[s:ac:偷笑]
没有这种宏,以前wlk时候有,那是因为当时顺发炎爆是叫做炎爆术!,是单独的一个法术id,写进宏里面可以实现。但是现在取消了,顺发炎爆是相当于给了buf炎爆术释放时间缩短100%,和射击lr的套装顺发瞄准一个道理,什么卖500块的一键宏什么也不行,那是骗小白萌新的辣鸡,所以此贴终结
前几周刚拿起火法的时候也是不习惯,一直试带感叹号的炎爆术,放前面放后面前后都有都没用,然后就自己开始练手。其实习惯的都简单,因为你出现小括号就立马按火冲,火球可以不用停等看有没有暴击,全程按火球,暴击了就火冲然后开始按炎爆,炎爆出手继续按火球就是了。
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