水人团战中定位是什么?怎么输出?剑圣团战切入时机机是什么时候?

[讲一波道理] 刚才路人遇见一个好叼的水人。。带我们翻盘
[img]./mon_/321_56c.png[/img]被破2路翻盘 开始下路帮他冲了次屠夫拿了1血 然后他16分钟出到假腿林肯点金 飞一般的刷钱速度 根本挡不住这盘沉默玩的很不错 发条 我 还有影魔玩的都很烂。。不过影魔只能说 没办法被杀的经济一直起不来 只能开启支付模式 前期我们打团根本打不赢 冲进去就死。水人这个C真是厉害。。
16分钟出到假腿林肯点金,楼主你多少分?这个水人不是你们那个段的吧,渔夫?
对面剑圣是***位吗一个小时才这装备后期打不过也正常
感觉像是渔夫……绝活也不会这么厉害吧,除非对面都蠢
会玩的水人不是对战就杀穿对面嘛。。。。qo.那把把对面卡尔对线打出tpcd
军团出A 好蠢 出个天堂就能制裁水人了
谁都有高光时刻嘛~
我只能说剑圣装备瞩目.........
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=34767]夜空的蓝[/uid] ( 23:29)[/b]明显是出圣剑掉了吧,每分钟488都3w经济了 ,而剑圣身上才17000不到的装备
902的GPM,这人实力应该比你们至少高出3个档次都不止
这水人是渔夫吧.....还有对面屠夫军团没用刃甲针对水人 让水人随便提 这也是有点迷....[img]./mon_/321_56c778eda50fc.gif[/img]
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=1023302]可乐坏了[/uid] ( 04:22)[/b]我估计也是渔夫军团开始出了刃甲的 后来格子不够卖了屠夫似乎也出了 可能后面为了出其他的卖了 印象不太深
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=]李奥纳多·达·芬奇[/uid] ( 23:28)[/b]4000分左右这个人我看也是渔夫。。打那么久 我这个分段没见过水人玩成这样的 切入时机 转属性时机都很好
武陵人[s:ac:哭笑]
[img]./mon_/321_56c7b9ca64d67.png[/img]我这个似乎更吊一点,最主要的是输出伤害比楼主那个还高好多,每分钟伤害有快900了吧...从头到尾完全是1V9带队友躺赢
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=407720]giorsama[/uid] ( 08:59)[/b]看过max,这两位都不算很屌。。。高光时刻罢了[s:ac:汗][s:ac:汗]
水人天梯分第一那个kamikaze真是屌,不过据说是带老婆捕鱼,好像是个南美玩家,不知道起个神风的ID是什么意思[img]./mon_/321_56c7bf7485cea.jpg[/img]
水人这英雄么是这样的呀 容错率高
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ShinjoNaoki[/uid] ( 10:57)[/b]高个屁,路人水人中期刷了送的不要太多。很多人完全不会把握强势期或弱势期
[b]Reply to [pid=16892,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ShinjoNaoki[/uid] ( 10:57)[/b]水人容错率一点不高。。。前期参战能力只有一个波,也得刷,而且天然对线容易劣,刷到第二个大件(一般是虚灵刀)才能参战,第3个大件开始发威,之后才能显示出自己大核的能力。。而且他刷的不如敌法、大娜迦、小娜迦这几个大核快虚灵刀的主人&-&水人
水人 (19+2, 19+3, 17+1.5) (speed: 285) (range: 350)
(armor: 2.7) (攻击前摇0.5 后摇0.5)&&
(施法前摇:0.3 后摇:0.51)
(初始攻击:38-47)(6.70c)
非常低的初始攻击,初期补兵较难。攻击前摇略长。移速很慢,射程很短,但有波浪可以弥补。
总评:集魔法爆发与物理输出于一体,6.69和6.70最耀眼的carry。
定位:主DPS或2号位DPS,与影魔一样,是可以很早期就参与打架的carry。超强的生存能力,有3个保命技能,无论输赢,水人应该是一场比赛己方阵亡最少的英雄。
DPS资本:属性转换,全敏水人有林肯、虚灵刀即可保证200敏捷。
技能分析:
波浪形态:325点伤害,1000的距离。集AOE、逃生、追杀、farm、切入战场于一体,CD11s,神技。
变体攻击:最大造成3倍敏捷的伤害,最长造成3s眩晕。6.69刚刚修改为魔法伤害,配合虚灵刀使得后期水人同时拥有魔法爆发和物理输出。CD20s。
属性转换:顺风局以敏捷为主,中期保持1000血左右,后期保持1500血左右,保证自己不会瞬间被秒的情况下,其余属性调敏捷;逆风局水人很难有输出空间,装备推荐假腿+4系带,团战时属性以力量为主,以波浪作为主要输出,充当肉盾和控制的角色。被gank时,设为自动转力量,每秒增加192血,超强的生存能力。
幻象:幻象给予水人无限的可能。
水人幻象技巧:
团战前,复制一个队友向家拖去,团战中拼命输出,有危险了可以瞬间脱离战场。
快速补给:复制一个队友,TP回家,血魔满了之后再返回。所以水人必须注意携带TP。
攻破塔之后,复制一个队友,利用幻象换线,同时水人自己可以再往前推线,吸引一定注意力然后转移。
团战复制对方拥有辉耀的英雄,然后利用辉耀幻象烧敌方后排法师。另外,有些英雄幻象可以继承主身的技能,比如龙骑、斧王。
3级幻象释放距离非常远,可以用来协助追杀:复制幻象,幻象跟随追杀目标,瞬间转移,然后波浪以及各种攻击技能,当然前提必须有视野。
被gank时,复制敌方英雄一个幻象,主身和幻象分别向两个方向逃跑,看情况确定是否需要转移。
守二塔或高地塔时,开战前复制一个幻象放到泉水,调整自身属性以力量为主,波浪先手冲进敌群吸收伤害,承受一定伤害后转移回到泉水,调整属性以敏捷为主,TP回来收割。
复制我方最吸引仇恨的核心英雄,团战前假装走位失误,凭借其100%的防御吸引敌方技能。
独自带线时,发现对方来了一个英雄,不管其意图如何,首先复制其一个幻象,拖向后方,这样就处于进可攻、退可守的场景。若果真是单人来骚扰,可以尽可能单杀之,若后面还有埋伏,凭借幻象也可以全身而退。
总而言之,凭借幻象,就像下棋一样,水人不仅需要考虑当下的局势,还要考虑几分钟后的局势:下一步去什么地方刷钱、去什么地方团战等等。
实战场景:天灾水人欲纠集队友打roshan,近卫发现来抓,天灾不敢打,近卫不敢上,双方在roshan处僵持。此时水人复制一个队友,然后孤身中路带线带至高地。近卫影魔回城守塔,全敏水人凭借虚灵三连秒之。近卫众人回身守塔,水人死命A建筑,破掉高地近战兵营后,转移至幻象处,与队友一起打掉roshan。单人带线、秒影魔、破高地、拿roshan盾,一气呵成、行云流水。
出门装:出门2树枝2敏捷便鞋,原因是初始攻击实在太低,需要多加点攻击力才能顺利补兵。
水人一般走边路,初期以补刀发育为主。对线期技巧:注意平均敌方小兵血量,然后一个波浪全清掉,同时冲到敌方英雄后攻击。此时由于我方小兵都在而敌方小兵不在,我方小兵会主动攻击敌方英雄,导致对面英雄不敢同你对A,只好撤退,这样会占到很多便宜。
无强力中路solo英雄时,水人也可以走中,尽管压制力不强,但凭借高等级的波浪,支援边路很容易拿到人头。
中期:假腿+2系带+坚韧球。
2系带:系带性价比非常之高,远胜于极限法球,所以,即使是顺境,最好也先合成两个系带。虚灵刀之前,水人最需要的是属性,并不特别依赖于某一件装备。
坚韧球:波浪收兵、转力量逃命、幻象转移都需要魔。因此必须有足够的魔,水人才能飘逸起来。
中期水人的策略以发育为主,团战要把握冲的时机,不要当先锋,战争中途冲进去收割是最理想的情况。打架时不要全力输出,一看时机不对就调力量撤退。
后期路线:
林肯:作为坚韧球的后续。提供属性加成、回魔回血、技能抵挡。
虚灵刀:虚灵+E+波浪,三连可以瞬秒1500血左右。虚灵刀几乎可以说是水人的专属武器。
林肯、虚灵之后,基本可以全调敏捷。团战中水人首要任务是秒后排法师,凭借波浪形态切入后排,依靠虚灵刀的魔法高爆发或者高敏捷物理输出,首先秒掉脆皮法师。
林肯+虚灵的水人在小规模团战或者抓人中所向披靡,但应付真正的5v5团战还是不给力。此时水人仍以带线、牵制为主,不断地带线一方面积累金钱,另一方面制造对手的失误,秒杀落单的人。
林肯+虚灵并不是水人装备的终点,保证一次买活的金钱,farm是永远的基调。
一般情况下,40分钟前可以出到林肯、虚灵,此时如果水人调全敏,应该是1200血左右,稍有不慎很可能被秒,因此水人下一件装备应该是带有力量加成的属性装:冰眼、双刀、分身斧都可以考虑。个人比较喜欢冰眼,高属性加成。
3大件之后,水人的物理DPS也到达了一个恐怖的地步,此时应该考虑出支配,提供对A时的续航能力。另外,身为DPS,BKB总是需要考虑的。
团战中水人的核心任务是秒杀脆皮,不管是dps脆皮还是法师。
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6.71不出所料的对虚灵水人做了削弱:
6.70:4级变体攻击:3*敏捷; 虚灵刀:2.5*敏捷
6.71:4级变体攻击:80 + 2*敏捷;虚灵刀:75+2*敏捷
假设水人200敏捷,6.70一套连招的伤害是 (200*2.5 + (200*3 + 325) * 1.4) * 0.75 =
6.71一套连招的伤害则为(75+200*2 + (80+200*2 + 325) * 1.4) * 0.75 =
结论:虽然做出了削弱,但是虚灵水人的爆发还是很强的。
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