瓦尔哈拉骑士32战斗姿态开始有个任务做不了,接了...

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游戏名称瓦尔哈拉骑士2:战斗姿态游戏发行Marvelous Entertainment Inc.游戏制作Marvelous Entertainment Inc.游戏类型A?RPG游戏发售日(木曜日/星期四) ?? ?官网地址本攻略作者daniel99
以前的一二集破完了,现在出的貌似玩过第二集还瞒失望的。
不过新手的话评测就不一样。怎么说也是个游戏性瞒高的嘛。
这于这一集版本和上一个版本的差别我大概说说好了。(写不好别喷我~!)
本作没有了在没进入战斗时的HP显示回复/自动回复的能力,但是如有武道家职业就会有HP慢慢恢复技能。
其它废除的能力导致这个版本比以前难玩很多。
好的变化:
打怪任务剩下一半数目或是6个以下会有提示。
绿水晶帮助玩家不用再像以前走很长的路。
一起攻击是能减低对付老大的难度。只是放动之前全部队友除了走动什么都不能做。很是危险。
无名塔难度也增加了。比起你平时遇到的怪物如小兔都会变得很强。我那等级全部加起来有40以上都会全灭。
挑战性强了很多。
坏的变化:
自身能力也有变动,MP加到90点但是自身mp最大值才有40。原来要两个有mp关系的要加到平均才能正常提升mp。之前能拥有超过一百MP这一个版本最高只有99MP。
器用也就是远射攻击也变弱了。
我那个小偷器用90射个怪物不到100,反而我有个战士体力有90,器用才30能放出200多点杀伤力。
感觉加器用好像是废的。
因为是四个人的关系,要保护后面的魔法师或者远射者变得不容易了。造成防守漏洞很大,怪物如有六个一定有两个跑到后面去攻击他们。
职业技能废除使得好玩性降低,一起攻击的用处只有对付老大/单只怪物才显的有用。但是平时最常见的都是一堆怪物攻击你呀~!无语了。。。。
在勇者30内大做宣传这个游戏嘛~。应该还有其它特别的地方等待玩家们找出来了。
接下来哦,就是教新手们如何玩的顺畅。
(转帖的请注名出处/作者)
我特教大家怎么个做法好让小白们有个大概的开始。
简单点,你不要想太多,跟着我教的去做就对了。
一开始就应该想清楚你需要的人物是什么?
而我第一个概念就是三个近身战士,一个远射战士。
后来觉得有点稳定后就两个近身两个远射。
近身战就是战士,武道家,武士和忍者这些拿武器打怪的。(阵型站在前面)
远射者就是使用魔法使用者(PRIEST/MAGE/ANCESTOR/ENHANCED)和用BOW者如小偷职业的。(阵型站在后面)
对于近身战的战士早期当然要加HP,远射者当然也要加HP(主要MP当然是首选),尤其是魔法使用者。
我说的早期也就是五个职业都不到20等级的时候。
你首要注意的就是早期的时候点数不能全部7个属性都加而搞成平均属性能力。
应当只选两个属性平均加上去。如远射者=魔法师的话我会加MP和生命力/体力(HP)。
近身战士是石头,是战车,所以毫无疑问的两个HP关系的属性我都加。
这个游戏有规定每到五个等级会追加一点也就是两点能自己加。
每达到职业的第十/五?个等级你的人物会随着职业追加三点属性在不同的属性能力上(职业不同加法也不同)。
比如你用小偷达到十等级后你的自加属性会有两点,你的默认自动升级点数会加在一点于早素,器用和体力。
现在你有了个大概,你选个人物再选职业然后停下来。
再看我的意见和建议。
选了后要用最快的方法升级你的人物基本属性能力就跟着下面的要点:(只供早期用)
1.你的职业等级到十时建议回去大嫂换职业。
因为等级越高,你需要的经验值也会越高.如果你换了其他低等级职业那你要的经验值也是低.
现在反问你等级低快升级还是高等级时快?
等级/人物属性能力会不会变低?
这个游戏系统主要不是看等级高你的能力就高.如果你有这个想法说明你还是RPG小白.
我们所培养的人物主要都是看属性能力而不是看等级.
其它RPG游戏也是这样,只是这个游戏提供的点数完全是我们自己玩家决定加那个方面而不是想其它典型RPG由电脑自动完成.
搞懂了没?所以你只要能力属性高相关职业等级就算是一也没有很大的影响.
2.你第一次决定的人物依照相关的职业加的属性点数应该继续下去.
不明白?比如你练战士,战士加HP对吧?你练到十等级你换去魔法师了.
我现在问你,你现在下个属性点数你应该加什么?
什么?!加魔法?那体力呢?什么?!你又加体力?生命力呢?又加?!(= =||).....
看到吗?你这样加来加去全部的能力你都加变成太平均我跟你打堵你到螳螂那关你一定全灭.
要不你会觉得越来越难打,然后想重玩.你不相信?我是过来人你可以试试....
正确***就是继续你之前加的属性和阵形.就算改了职业也是这样做.
遇到强敌就换回去你第一次的职业.到时你就会感觉到打王像打蚂蚁一样.哈哈哈~!挡我者死!
3.到了点数80++后就应该考虑加其它属性如运气/抵抗力/素早等等.....
我比较推荐运气和抵抗力.后期怪物虽不及你强但是它们的付与能力不能小看.
能石化/麻痹你的怪物,你还没有找到相关防护时你的本身属性能力就是你最后的防线.
4.武器名字后面有BP,AD的武器早期你不应该卖~!
那些可是很有用的武器,如果负数太大就卖掉吧.没有加任何的点数就不应该卖.有加的当然要收着.
这个是给近身战士用的~!分别很明显.你用普通的武器打兽人如果你那时候是法师可是你的原属性属于战士你的能力没有战士的时候强你大概要打最少四次到六次.你如果用的是BP武器只需要打两次它就挂了.
战士的任务就是保护后面的法师或射箭的战士因为考虑到能力你可能不会用太多点数在生命力或体力上导致早期你的后面防守都是很低的.六个怪物同时出现的时侯你能同时间挡住它们吗?
我告诉你,兽人的特点就是爱攻击防守低的人.所以速战速决才是上策.
5.接第一个任务后记得要从城门出去~!
记得!我现在说的全部是有关第一个任务。
关于第一个任务很多人一直卡机。其实就是绿水晶带来的误导。太多人问了。特放在这里给大家知道。
前一作因为还没有绿水晶所以每个新玩家都是从大门出去所以没什么问题。
有了绿水晶,部分玩家没有接任务就去碰绿水晶导致第一个任务也是用水晶代步。这是本作带来的误导。
正解是去大嫂哪接任务后记得从大门出去城外因为要激发第一个剧情,也就是小孩跟你解说那个画面。
这个情节没有发生的话,你找到蓝水晶也没用!没有剧情会发生,也没办法交任务。其他部分任务也是!
还有!这个之后的任务如果也是发生没法交任务的情况请记得出去城门再回城里来激发剧情。
没有发动剧情你没办法完成任务。
6.无名塔的锁匙在冰洞内。
讲的太白没意思,记得去冷冷的地方找完全部角落。
后期人物攻略:
大多数你的属性能力最少有一两个是99吧?玩了很久都没问题了吧?
后期没什么好说了,只是要注意一些有用的系统。
这一集跟前一个版本貌似不一样,点数99以后再加好像没反应。。。。有错请提醒我更正。
先解说一下WL+AL的等级是会上升的,这些能力等级是随着职业等级追加得来的。
具体如下:
? ? (FI)15Lv WL+1 20Lv AL+1
メイジ ?? ? ? (MA)30Lv WL+1 40Lv AL+1
プリ?スト&& ??(PR)40Lv WL+1 30Lv AL+1
? ? ??(TH)20Lv WL+1 25Lv AL+1
? ? ??(MO)12Lv WL+1 30Lv AL+1
以下是高级职业:
? ? ?(KN)17Lv WL+1 10Lv AL+1
ニンジャ&& ? ??(NI)17Lv WL+1 25Lv AL+1
サムライ&& ? ??(SA)10Lv WL+1 18Lv AL+1
? ? ?(AN)38Lv WL+1 24Lv AL+1
エンチャンタ?&&(EN)23Lv WL+1 45Lv AL+1
接下来你要做的就是要去了解游戏系统了。阵型呀,属性能力,魔法等等。
不过这个之前要写一些有用的职业技能。在菜单也能看。
关于那些职业技能有哪下看以下的:
ファイタ?&& ? ?(FI) = 能装备盾,二刀流(同类型而已),HP最大值增加,MP最大值减少
メイジ&& ? ? ??(MA)= MP最大值增加,使用攻击魔法LV1~6
? ? (PR)= MP最大值增加,使用回复魔法LV1~6
シ?フ ? ? ? ? (TH)= 能装备弓,MP最大值减少,移动速度上升,减低敌人察觉度,增加钱宝箱的出现率(等待验证)
? ? ?(MO)= 能装备MO专属武器,HP最大值增加,MP最大值减少,HP自动恢复
以下是高级职业:
? ? ?(KN)= 能装备盾,使用回复魔法LV1~5
ニンジャ&& ? ? ?(NI)= 能装备弓,能装备手里剑(飞镖),使用攻击魔法LV1~5,减低晕迷时间(硬直),减低敌人察觉度
? ? ?(SA)= 二刀流(同类型而已),能装备刀类型武器。
アンカ?&& ? ??(AN)= HP最大值减少,MP最大值增加,使用攻击魔法LV1~6,使用回复魔法LV1~6
エンチャンタ?
(EN)= HP最大值减少,MP最大值增加,使用付与(补助)魔法LV1~6
MA,PR,KN,NI,AN,EN 都有共同恢复MP能力具体能看移动时一段时间头上会出现MP+字样。
回复魔法一定是主要的,当中最实用的有复生魔法(打青/红龙会掉),回城魔法,当然还有全体大恢复魔法。
大多付与魔法都很实用,当中我最爱用的有加移动速度的,加魔法恢复的,还有全体麻痹魔法。
攻击魔法感觉看来不强其实不是,当中我最爱用的有攻击全体MP魔法和最强的全属性魔法攻击。
上级职业获得方法:(感谢ya-ha@ 提供)
获得转职卷轴后可选择队伍中任一一人(仅一人)觉醒上级职业
魔导士(アンカ?,缩写An): ? ? ? 教会大厅魔法师掉落/骷髅宝箱出/塔25楼紫螳螂
骑士 ?(ナイト,缩写Kn): ? ? ? ?ヘズウ?ド墓地深处宝箱/教会大厅魔法师骷髅宝箱出 
武士 ?(サムライ,缩写Sa): ? ? ?妖界宝箱出 或妖界武士怪物掉落
忍者 ?(ニンジャ,缩写Ni): ? ? ? 妖界宝箱出 或妖界女上忍怪物掉落  
术士 ?(エンチャンタ?,缩写En) :冰川紫螳螂骷髅宝箱出,专司付与系魔法/塔25楼紫螳螂
拿到卷轴后去跟大嫂谈话选职业选觉醒字样意思的。该人物就会学得此职业了。
关于***喷水池的变化数字可以参考以下日文WIKI连接:
之前很多人以为打败女神,接完了任务还以为没打完。你其实已经打完了。
打败女神就是主线故事的完结,只是这个游戏的故事结尾不是在后面看,是跟着任务跑。
要开完全部MV GALLERY的话就得重复回去跟女神打过.
对,回去最后舞台那里.
相关人物/当前控制的领袖,看着女神消失后(打败她之后),该人物种类的ENDING就能在GALLERY内看.
只是如果是十翼会打败的会怎样?算了全部人物只有13个可是有第14个MV?自己去揭晓吧~.
新的怪物其实从210号开始的就是新的怪物。去大嫂哪或者新的日本风城市地下室的叔叔。
接下来是无名塔,我为了这个基本都不带其它东西进去除了武器外。因为这样可以更加贪心啦~。
不过前提你要有至少三样属性能力是99就是基本职业30等级以上会安全点。
宝箱追加钱已经算出来了。
全部人物运气加起来除10后只要个为数之后的号码就是你的钱宝箱的追加%。
比如我的组员全部运气加起来64,就64/10=6.4,拿到宝箱钱是220元,加多6%就是13了。
人物属性解说图片一览:
关于器用具体怎么看我还不清楚。
全部阵型功能图片一览:
阵型其实在早期你只要跟着相关下面图就能发挥追加效果但不是最强效果。
相关位置只要摆放适合的职业就能再追加10%阵型效果(最高)。不过个人认为因为种种练级因素,你往往都可能因为那10%而换了你原本要练的职业。导致有些人物职业你会觉得升级很慢。
所以在早期我是不会看重那10%。
再说那时等级低,职业/人物还没拿到全部的情况下那个10%不会带来很大差别的效果。等到每个职业和人物都有了在详细安排也不迟。
要看详细完美发挥该阵型的效果在阵型菜单按三角健后再按四方健就能看。
以下是早期推荐的阵型。全是最低的效果,练到等级高后就按三角健查看该位置的最佳职业吧。
推荐一近身,一/二射手,一/二魔法使用者。
推荐无/一近身,一/二射手,一/二魔法使用者。
推荐二近身,无/一射手,一/二魔法使用者。
推荐三近身,一魔法使用者。
推荐二近身,二魔法使用者。
思考做成基本说明:(最高是9,该行动越高数字,越是优先行动或近常被A.I.使用)每五个等级最加一个点数。该人物越多职业,点数越容易获得。武器攻击字面上的意思。回复魔法字面上的意思。PRIEST的回复魔法。道具使用字面上的意思。维护行动A.I.使用范围攻击/必杀/魔法范围攻击。攻击魔法字面上的意思。MAGE的攻击魔法。付与魔法字面上的意思。ENHANCE MAGE的付与魔法。P/S:配合道具使用的话,A.I.没有付与魔法但是有付与道具装备会拿来使用。
建议魔法使用者不推荐魔法行动都给加数字因为会导致你的魔法很快被A.I用完。
选其中一个到两个就好。
控制A.I.使用魔法:
后期要注意的就是控制A。I。使用种种特定魔法。如果你没有做调整,默认的A.I是会使用全部学到的魔法。
这样会很糟因为有时遇到强敌A。I不一定使用等级高魔法,选择太多会让A.I拿不定注意。
要做调整去菜单选魔法设置后按三角就能看。
要用的就O,不用的是X
武器/人物状况说明:(具体看图片就行了)
在菜单内按START就能看。
另外打怪任务的去该受注中任务选项按三角健就能看剩余怪物数目。
还在犹豫只做新的物品还是以前的也加进去。看到百位数开始冒冷汗了(= =||)。。。。
日文名看了也不懂,照着编号看比较适合日文小白。哈哈~。
全部防具一览表格:
号码部位ARMOR LEVEL(AL)入手方法
全部武器一览表格:号码武器专用/类型WEAPON LEVEL(WL)(AL)入手方法44单手剑 WL+1,AL-1无名塔第12层鬼/死神70双手剑 WL+2无名塔第七层,***雪怪人72双手剑 WL+2无名塔第23层,宝箱102忍者刀 WL+1无名塔第?层,不确定132笔/棍棒 WL+1无名塔第18层,有翼的恶魔妖怪146棍棒 WL+1,AL-1无名塔第14层,巨人179双手斧 WL+1,AL-1无名塔第?层,随机180双手斧 WL+6,AL-2无名塔第?层,随机223拳套 WL+1无名塔第?层,随机224武道家专用 WL+3,AL+1无名塔第六层上七楼处的兔子233箭 WL+3无名塔第27层,蜥蜴人254盾 AL+2无名塔第6层,巨人260盾 AL+1无无名塔第8层,有角巨人
之前很失望这一作而没有再玩。但是这个游戏一罗罗的问题越来越多(其它论坛问的很凶,而很少人做这一方面的清楚解释)。我又继续玩了。再说我很久没做攻略了~。要交功课呀~!
关于任务攻略我不写了。大多都一样,新任务都很简单。这里也有的看嘛~。就这些了。.
猎人生涯冬眠中
求败者, 积分 27130, 距离下一级还需 2870 积分
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其实想轻松就一个方法,每个职业都练。因为每个职业到固定等级都会加一次AL和一次WL,WL直接影响攻击,AL直接影响防御,且影响比+生命力,体力明显得多
ファイタ? 15Lv WL+1 20Lv AL+1
メイジ 30Lv WL+1 40Lv AL+1
プリ?スト 40Lv WL+1 30Lv AL+1
シ?フ 20Lv WL+1 25Lv AL+1
モンク 12Lv WL+1 30Lv AL+1
以下是高级职业
ナイト 17Lv WL+1 10Lv AL+1
ニンジャ 17Lv WL+1 25Lv AL+1
サムライ 10Lv WL+1 18Lv AL+1
アンカ? 38Lv WL+1 24Lv AL+1
エンチャンタ?&&23Lv WL+1 45Lv AL+1
理论上空手裸体就可以加成 AL+10 WL+10 足够对付其中大部分怪了,加上武器防具之后。。。
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下面是引用雷斩刀于 09:50发表的:
其实想轻松就一个方法,每个职业都练。因为每个职业到固定等级都会加一次AL和一次WL,AL直接影响攻击,WL直接影响防御,且影响比+生命力,体力明显得多
ファイタ? 15Lv WL+1 20Lv AL+1
メイジ 30Lv WL+1 40Lv AL+1
プリ?スト 40Lv WL+1 30Lv AL+1
....... 这个算是后期了。我的意思就每个职业都练到十就换呀。
猎人生涯冬眠中
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前期也可以的,我现在就两个人,都冰洞拿钥匙了,任务还一个没做呢
可以把十几级就加的那几个职业先练了,反正到了冰原和洞窟之后升20级很快的
LZ说的对,必须均衡发展,否则以后只能被虐,建议十级之前都加生命力和体力,这游戏物攻和物防是根本啊!这两项低打的会很困难
以上,纯属个人感觉
ps.因为加了传送点所以准备再完美一次,看来这次的玩点就在那新加的40层塔了,拿到新武器记得爆一下啊
(+[___]::)
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下面是引用雷斩刀于 11:49发表的:
前期也可以的,我现在就两个人,都冰洞拿钥匙了,任务还一个没做呢
可以把十几级就加的那几个职业先练了,反正到了冰原和洞窟之后升20级很快的
LZ说的对,必须均衡发展,否则以后只能被虐,建议十级之前都加生命力和体力,这游戏物攻和物防是根本啊!这两项低打的会很困难
以上,纯属个人感觉
ps.因为加了传送点所以准备再完美一次,看来这次的玩点就在那新加的40层塔了,拿到新武器记得爆一下啊
那个是电脑自动完成也是必备的能力提升。
我没去关注因为早期最重要还是在于你怎样利用点数好让新手能玩的舒畅。
也就是说减低灭团的机率。点数在于手动,WL/AL是会随等级自动上升。
你貌似把WL和AL的解释掉转了.&&
新武***方也有图看,只是不是全部.我也摸不着新武器是哪个,防具还容易看,武器好像箭呀或是武道家专用的很难注意到,分别就那一点点。
(+[___]::)
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还是要感谢你的资料提供,打算做个后期培养攻略所要注意的地方。
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下面是引用daniel99于 11:59发表的:
那个是电脑自动完成也是必备的能力提升。
我没去关注因为早期最重要还是在于你怎样利用点数好让新手能玩的舒畅。
也就是说减低灭团的机率。点数在于手动,WL/AL是会随等级自动上升。
你貌似把WL和AL的解释掉转了.&&
....... 是呵!确实调转了。改过。。。
其实后期也就是一条思路均衡发展,关键是各种转职卷轴的量产,不觉醒新职业的话攻略无名塔几乎不可能,中午刚打了塔一下,一下就冲上了4F后来因为道具满了回城了,感觉塔比2简单多了,我平均等级超不过23,2个人还是很轻松。
开了个151级宝箱得了个骑士专用腿,我还没转职卷轴的说
后期重点还是刷武器和防具,毕竟是个以刷为主的游戏。
ps.攻略专区有2的攻略贴还是挺详细的,如果火星了就无视吧
LZ能人啊!威望精华一把,不像我光秃秃
期望继续更新心得
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忘了问了运气这东西真的有用么?玩2的时候我是先加运的,可是加高了之后也没什么感觉。。。
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下面是引用雷斩刀于 14:51发表的:
忘了问了运气这东西真的有用么?玩2的时候我是先加运的,可是加高了之后也没什么感觉。。。 那个打算以后做说明用。先告诉你无妨,开只有钱的宝箱和你后来打怪后有显示如金钱100+10或者经验值那个+后面的数字是跟运气有关。还有出现宝箱机率增加但是里面的东西是好是坏跟运气无关。是随机的。
猎人生涯冬眠中
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下面是引用daniel99于 15:27发表的:
那个打算以后做说明用。先告诉你无妨,开只有钱的宝箱和你后来打怪后有显示如金钱100+10或者经验值那个+后面的数字是跟运气有关。还有出现宝箱机率增加但是里面的东西是好是坏跟运气无关。是随机的。 明白了,多谢啊!暂时还是不加他了
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参考价格:¥260
原名:ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス
适用平台:掌上游戏
游戏平台:PSP
游戏类型:角色扮演(RPG)
开发厂商:MMV
产品简介:
《瓦尔哈拉骑士2》 为玩家的角色提供更多的自定义选项,增加新的种族、武器和装甲一共370种,装备的组合超过8万种。在剧情模式中,野外任务也将超过60种。无线联机模式将允许玩家进行组队合作和对战。《瓦尔哈拉骑士2 战斗姿态》以《瓦尔哈拉骑士2》为基础,强化了战斗系统以及大量新要素。
PSP游戏瓦尔哈拉骑士2 战斗姿态 热门行情行情|05-01行情|12-28行情|12-17行情|12-12行情|12-11行情|11-14行情|11-09行情|10-27行情|10-26行情|09-25
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