WOWwow7.0元素萨满满

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绿色灬羽翼
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不说别的~~就说 一直喜欢元素的 朋友们~~!真心求顶啊~~!回忆是美好 ~~!
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沙发,顶SM~~
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萨满不砍,魔兽必亡&&是这么说的吧~~~~
绿色灬羽翼
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别喷~~!只是为了回味~~!
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没想到我如今的移动荣誉曾经也屠杀过法爷
绿色灬羽翼
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难道没有人 想重温 60萨满?
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你真完全是装备压制好吧
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一个闪电链半管血啥概念?&&要发就发当时战场的视频,谁然说当时野外PVP很盛行,但是你发这个视频来秀优越么
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欺负54级小号?
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而且你一个震击的伤害 我草那个是啥伤害& && &1,你法伤堆起来,2暴击堆起来了
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大兄弟 你一身什么装备???碰到些什么人啊?哪LR技术那么菜?DZ完全不会PK???打架转挑软柿子是不对滴???我有个大元帅的骑士 你要不要试试???虽然圣印只有30秒审判一放又要重新开但是5600+的血暴击3000+的血你要来试试吗
绿色灬羽翼
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伐虱 发表于
而且你一个震击的伤害 我草那个是啥伤害& && &1,你法伤堆起来,2暴击堆起来了 ..亲~~60级没有堆什么什么这么一说~~!不懂别乱说好么?
看清楚~~T2套萨满+奈手+马桶盖~~!你在去问问1.12.1版本的时候 元素萨满是什么样子的存在~~!
绿色灬羽翼
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别没事一堆人看了视频跑来说欺负什么小号~~!60年代知道的人都知道这里是采集 任务 神马的 主要地方 因为离黑石山近~~而且当时的副本都在黑石山附近 打架必须的~~!当然你们爱怎么说怎么说~~!懂得的人都知道1.12.1时候的元素萨满~~不懂的人才会说出那些个话~~!
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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80年代后的PVP人才们啊。。。
以前的PVP视频就是看个痛快,要的就是高伤害的视觉效果,哪这么多技巧!
就是喜欢献祭点燃魅惑灵魂火 爆死一个人的时代!(好吧。。我爱DD)
从80开始,血超高,pk两人在那捅啊捅的,中个技能也无所谓
哪像以前,多吃一个控制技能,哪怕1S 那就是死啊!!
还我暴击!!急速去死!
绿色灬羽翼
Lv.4, 积分 609, 距离下一级还需 391 积分
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要喷也行~~!我无视了~~!
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魔兽世界6.0元素萨输出顺序和天赋选择
发布时间:14-10-31 11:04
作者:kbd518
责任编辑:路遥
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  1、首选讨论一下天赋的问题,在最新的simc 6.0.3 release
3测试排行榜中,元素SM排名第六,在其数据分析中,可以看到模拟使用的是元素冲击这一天赋,在本人的木桩实测中(8分钟、无BUFF)怒火释放天赋的DPS也的确明显低于元素冲击天赋。(战斗日志)
  结论:元素冲击天赋+先祖迅捷天赋
  2、属性选择上,根据SIMC测试分析的结果,精通、急速、暴击三者的收益接近,精通略优于急速,急速略优于暴击,这个根据每个人的属性权重相关,但是基本处于平衡,溅射远远大于其他属性,智力收益最低,1智力&1急速或者1精通或者1暴击或者1溅射。
  结论:溅射&精通~=急速~=暴击&智力
  3、输出手法上基本与5.4时相同,唯一有较大变化的是在单体输出时现在需要加入地震术这一技能。在木桩测试以及SIMC测试中,
每秒伤害最高的是大地震击,其次是烈焰震击,其次是地震术和熔岩爆裂。在伤害比例中,地震术也仅次于闪电箭排名第四。因此可以看出地震术的优先级还是相当高的,考虑到熔岩爆裂的触发机制问题,因此6.0.3目前的输出手法大致如下:
  起手:-4怒火释放(因为现在是没伤害的不会进入战斗),-2药水,-2预读地震术(比闪电箭伤害高),-1火大爷,0嗜血或者英勇+先祖迅捷,1烈焰震击,2熔岩爆裂,3晋升,16瞬发地震术
  循环:和5.4基本相同,有瞬发熔岩爆裂、满层大地震击、或者要补烈焰震击的情况下,优先这些技能,如果以上技能都不满足,则释放地震术,其余用闪电箭填充。
  4、在以上的分析结果中,有些是根据装备的属性改变而变的,特别是精通、急速、暴击这三者的属性收益几乎持平;至于地震术在输出循环中应该放在怎样的位置,例如当元素冲击和地震术同时都CD好了时或者不是顺发的熔岩爆裂的情况下,应优于先释放地震术
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