阿修罗pk加点能力在70版本会不会有改观

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DNF70版本阿修罗完整攻略
&&&作者:QBZ03&&来源:资料站& &&
玩DNF这款游戏3年了,我最精通的就是这个职业,下面给大家讲讲七十版本后关于这个职业,装备选择,以及PK的技巧。和六十版本有很大区别&&
首先阿修罗是个魔攻职业,所有波动系列技能全是魔法伤害
  先说一说刷图的装备选择和加点:
  如果你有一把好武器,那无论短剑还是太刀都会让你的刷图变的轻松无比,我始终坚信瞎子没有刷不了的图,只要你有装备和技术。
  好武器就是等级高,强化的越高越好,当然强化到17以上的你就是只用XXX都可以了,但是那不是广大贫民玩家能够满足的条件。
  武器最好带无影剑 附加百分之三十的伤害 60粉短剑+20%的暴击伤害也不错 55的粉短剑又几率提升技能等级不太好 万剑之王&西方之焰短剑精通加一级 物品快捷栏每一把短剑都增加百分之五的伤害和零点五的速度 不过这把武器经本人测试发现快捷栏方短剑只能增加人物的物理攻击力
  防具最好是传承套装,买不起就用60,或62真紫套装远古65级精系列的防具刷图都可以 真野猪68粉套更好了 不过做出***要的是毅力
阿修罗的技能大部分都是纯伤害 地裂波动剑 烈波斩 主动觉醒都是纯伤害加武器伤害 鬼印珠 邪光波动阵 是武器伤害技能 所谓武器伤害技能就是武器魔攻越高伤害越高 纯伤害就是智力越高 技能伤害越高   
首饰建议带加智力的 手镯智力最高的是五十五粉 幻影之灵(不知道是否国服所有大区都有)五十的智力和攻击时智力状态 是为法系神器 精灵祝福系列项链都加智力 五十五和六十紫手镯也有少量的智力 悲鸣手镯不加智力 但是有七点暴击 项链智力最高的是精灵祝福黄金项链 也可以带悲鸣项链 加百分之八的伤害
五十五史诗项链 加三级远古记忆和很高的智力
戒指智力最高的是精灵祝福黄金戒指 五十的智力和施放技能的智力状态 但是个人认为远古艾尔文戒指要更好一些 虽然只有四十一的智力但是魔法攻击时有百分之六的几率增加百分之九的智力 是智力状态最高的而且可以叠加 首饰的选择我不多说 智力为主
  称号的选择还是看智力和智力状态,传说的智者和沙漠的领主智是三十六的智力和高智力状态
精天下第一剑是三十一的智力外加很多给力技能,盛事狂欢三十一智力 不灭 塔&魂海贼舰长都加智力
宠物最好的是撒共 满级加四十五的智力 可爱虎加二十六的智力
另外时装的帽子和头发可以选择加智力 高级时装加四十五 天空加五十五
再说下附魔 最好的附魔就是:上衣 下装 武器附魔三十智力 头肩 鞋 腰带附魔兔年宝珠二十智力二十力量 三件首饰附魔三十智力三十力量的宝珠 称号附魔十五智力十五力量 但是这一套最高配置下来大概要花费万的游戏币 看好位数 这个价钱本人也是支付不起的 所以我只能退而求次 上衣下装附魔三十智力 头肩 腰带附魔二十三体力或者280HP 鞋附魔0.9%移动速度 三件首饰附魔冰属性强化 首饰的附魔这点我要说明下 阿修罗的爆炎波动剑个和七十级的EX技能 极炎裂波剑也是强大的技能 为什么我没有给首饰附魔火属性强化呢 是因为火属性的两个技能相对冰属性来说冷却的时间要长 而且冰属性的有冰冻效果
后大家都有了两件特殊装备(辅助和魔法石) 智力最高的辅助是SS布万加的组长臂章+95点四维属性 哈因里希家族臂章+75四维 虚祖王室臂章+65四维 或者王室秘籍 &&远古奇迹等等加技能的辅助也都可以 魔法石智力最高的是 SS普拉塔尼的黄金石 +115的思维属性 金刚石碎片+87的四维 幽灵列车任务做的四种装备都很好
  下面说一下我的刷图加点
  列波斩满级出强制 70级后伤害明显提升了很多 而且具有抓霸体自身无敌的特性 还能加一个刻印
  挫折意志5也可以满也好 受到攻击就可以增加智力和回蓝速度
  鬼引珠满不出强制 单体伤害技能,无冷却时间,攻击频率高,可以定BOSS,这个技能是武器伤害技能,武器强化越高越狠
另外技能没有介绍属性 经测试事实上是暗属性攻击
邪光斩3级出修罗邪光斩 这个技能刷图不如六十版本强大了,后期成长不太高,但是可以刻印
波动刻印满 增加智力和释放速度
地裂波动剑满 冷却时间短 伤害可观
  冰刃波动剑满 高伤害 冰冻几率大,很有效的控场技能
  爆炎波动剑5级 前置技能只需要学到5级 满级的伤害比5级高不太多
  出强制波动剑 一个技能带来五个技能强制 刷图的时候保持连贯
   无双波不学
  波动爆发满级 七十版本后伤害很给力 尤其在刷塔的时候 最主要它是强大的聚怪技能
  杀意波动满级 因为消耗MP太快 所以MP在一万八以下的就不要加满了 满级的杀意烧怪血的速度很可观 但最主要的是它加的暴击
  邪光波动阵满 武器伤害技能 刷图很给力 范围大 伤害高 可以抓取一起非无敌状态的怪 比如难缠的深渊钢管男
  不动明王阵满 这个技能伤害比的上某些职业的觉醒了 最好在5个刻引的时候放
  暗天波动眼本人只点了1级 清小怪用 70版本的BOSS基本都霸体 觉醒压制不住 只能打小怪了 试试打悲鸣第五图就知道了
  心眼自带1级 手法上去了 放招被攻击的次数就少了 所以不需要
  剑术:
  上挑自带1级
  银光落刃1级
  武器精通你带什么武器就点满什么精通
  三段斩自带1级
  其他不用学就可以
  血气不学
  鬼神:
尤其说一下鬼斩这个技能 70版本后这个技能很强大 一定要加满 冷却时间短 伤害很可观
通用:受身蹲伏1级
  魔法暴击满
  远古记忆满
自带后跳和强制
刷图的TP点怎么点特性技能呢
本人的加点供大家参考 自认为很完美 一共24点
  刷图的技巧我不多说,大家刷图的时间长了就会掌握,有一些特殊的图比如牛和悲鸣怎么速刷,可以加我的QQ和我交流
  下面说下PK的装备选择和加点:主动EX极冰EX极炎都满 被动强化-刻印满 强化-鬼斩满 强化-地裂满 属性:智力之源满 属性攻击精通满
  我认为现在瞎子的PK应该没有确切的大招流和勇武流的区别了,因为现在PK场里大大削弱的波动技能的伤害,再也没有也一个修罗邪光斩打2/3HP的时候了所以PK一切像比赛看齐
  另外不反感开连发 我还要力顶连发 因为连发又不是外挂 官方都允许 他可以把你的速度最大幅度用出来 基本连发X键就可以了
  瞎子连招要保证的是速度
  攻击速度30% 施放速度40% 移动速度20% 达到这个标准就可以了
  防具最好带传承套装,60CC 55CC 50CC套,都可以 当然 六十套最给力
  武器带流光星陨刀 火属性攻击可以破冰,爆炎加1级 还有陨石 不用火属性也可以 看自己的手法 另外个人认为65粉太PK最好 因为伤害高 攻速快 泰拉太刀也不错 期待泰拉升级
  手镯带泰拉手镯 还有杀戮守护 最好是带狂狮之怒 墨竹既不要带了 影响魔防 项链最好是王者之星 其次是玛尼 再次是护心境 戒指加速度最好的是悲鸣戒指 加施放带贤哲戒指
  称号最好的是星☆奇幻之旅 或者传说智者和尊者 沙漠的领主 没有就带死神 海贼船长舰长 不要带不灭 因为不灭有一个爆炸的几率 再空斩的时候就容易爆炸使敌人掉下来 断了你的连招
  没有天空套的话至少要一套高级时装吧 如果你连时装都没有那怎么HAPPY的PK呢?
  尤其说下武器 流星落为什么好 因为他火属性 长度够
  如果你有火卡 建议附在极品武器上
  比如泰拉太刀,65粉太刀
  破冰是连招的必要条件 不破冰也可以 看自己的手法了
  有个宠物最好了
  龙2%的攻击施放和移动
  老虎比龙多一点移动是最好的了
  兔子加4%的移动 也不错
  以上都绝版了
大鸟菲尼克斯 加所有属性抗性10点
  巴拉姆加两点攻速和三点移动
下面说下加点:
  波动:裂波斩5级出强制 XXX+强制裂波可以扯地
  波动刻印满 加施放速度和智力
  地裂波动剑满 起手技能 冷却时间短 加满了范围大 扫人很厉害
  冰刃波动剑满(建议时装衣服加1级) 满级冰冻几率高 冰冻后可以破保护
  爆炎波动剑满或者5级 满的伤害很可观 想学觉醒就5级 也可以打人
  出强制波动剑 `````````````
  挫折意志5级 前置技能
  无双波1级 这个技能无视僵直直接发动 可以段别人的连招 和复仇反击影分身一个作用
  邪光斩3级出修罗邪光斩 加高了没有用 再PK场里伤害削弱很多
  波动爆发满 满级的冷却时间短 攻击范围大
  杀意波动3级前置技能 如果想学觉醒就5级
  邪光波动阵满 这个技能在七十版本特别变态 满级范围极大 可破一切霸体
  不动明王阵按理该满 可我点了9级 因为SP不够了 纯伤害技能 可在出保护的情况下施放布甲有秒的可能
  心眼满 被破招时增加回避
  暗天波动眼PK不用学,看心情点1级也可以
  剑术:上挑满出强制 满级浮空高 霸体判定几率大
  武器精通你带什么武器什么精通就点满
  空中连斩1级 能斩3下证明你的跳跃和攻击速度就达到连招要求了
  银光落刃满 起手技能 满级的范围大
  三段斩自带1级 可以跑路 也可以起手
  格挡3级出强制 意识好了很重要,如果你在攻击到来的一瞬间格挡 你所收到的伤害改则为零 这就是传说的鬼门关
  偷学逆转反击不要学了 七十版本改为主动技能了 很不好掌握
  血气:
  十字斩1级 连招用 两次攻击可以使人僵直(我是很少用)
  蹦山1级 霸体压制(我也很少用)
  鬼斩满 伤害高 击倒击退效果
  通用:
  受身蹲伏1级 用的时机要把握好
  自带后跳和强制
  不屈意志满 满级可以在释放技能的时候100%不被中断 除非敌人用破霸体技能攻击你比如裂波斩和嗜魂之手
特性技能 分为 主动 被动 属性三大类 在PK场只有属性有效果 我的加点是 HP MP恢复不加 精神之源+2 其他都满
  基本加点就这样
  我再向大家推荐几套连招
  1.地裂波动剑+上挑+冰刃波动剑+XXX破冰+上挑+空中连斩(3次)+上挑+空中连斩+上挑+XXX+强制裂波斩(或鬼斩)
  2.银光落刃+十字斩+上挑+XXX+强制冰刃波动剑+XXX破冰+上挑+鬼引珠+邪光斩+XXX+强制裂波斩(或鬼斩)
  3.波动爆发+上挑+冰刃波动剑+爆炎波动剑+上挑+XXX+强制裂波斩
  4.十字斩(打带人使之僵直)+上挑+冰刃波动剑+XXX破冰+上挑+空中连斩+邪光波动阵
  5.在任何敌人倒地的情况下 上挑+邪光波动阵(或不动明王阵) (可以用于上4中连招的最后)
  PK主要看意识 我能用文字表达的只有这些了
  如果大家要更深层次的了解阿修罗这个职业 请加我QQ 或者在游戏中和我对战
  我的游戏角色是辽宁1区70级大暗黑天 QBZ03
  祝您游戏愉快!
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DNF阿修罗TB1平衡改版走向 86版本阿修罗怎么玩?
原作者: 长文
摘要: DNF86版本修罗如何刷图PK过副本?今天我们从装备、加点、SP分析、技能顺序多方面分析一下最新版本阿修罗的玩法攻略。
  一:首先说说现版本的修罗  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。  二:以后版本的修罗推测  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。  昨天又传来了韩服大***版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。  4:地波、邪光攻击力提升。  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。  以下方案都吃刺激药且带51称号。  只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。  魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。  9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。  一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪***,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。  10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。  11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。  意思是,A=(你的光强减去怪物光抗)  B=(你的冰强减去怪物冰抗)  如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A  这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?  按目前来看修罗的终极神装:  根据TB的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。  三:谈DNF游戏机制,为何做不到职业平衡  当初还在上学的时候第一台电脑是集成显卡系列,玩DNF都不卡,先说说组队卡的问题吧。  其他游戏如果你卡了,技能会放不出来,就是按了没反映,如果在图里面掉线,上线后还在图里面,但是你卡了不会影响怪物也不会影响队友,玩家的客户端跟服务器是单独的交换数据,每放技能都会交换。以至于40个人组队在打同一个BOSS的时候都不会卡。  DNF如果你卡了,甚至网络连接中断后,只要你不点确定还能继续打怪,只是打死怪物后不消失,组队你卡了还会影响队友,导致怪物乱飞,打不上怪等,因为DNF中玩家组队后就成了一个整体,4个人的伤害统计数据都由其中一个人来收集与服务器交换数据,这个人通常是怪物的仇恨目标,这种设计也导致了很多BUG,比如队友的灵魂项链等装备效果失效,也很容易被外挂篡改,因为网络连接中断后你继续打怪就相当于单机游戏了,而改个单机游戏的数据有多简单,早几年玩单机游戏金山游侠各种改。  技能设计问题:  其一前面说了,BUFF不平均,有些职业的BUFF加的是力量、智力、基础攻击力等,而有些职业的BUFF直接按照百分比提升伤害。  在其他游戏中几乎没有CD太大的招,大家在打BOSS的过程中基本都是几个小技能组队一直循环使用。  而DNF的设计,等级越高的技能CD越久,也就是说等级越高的技能伤害会越高,然而并不是这样。  首先是50级以后的技能没有TP,然后基本上没有异界套的加成所以很废,再加上CD很长,刷个白图或异界镇魂,这样的大招或许还可以秒精英BOSS,而在安徒恩里就不行了,CD这么久,放一次没打死剩下的时间能干啥?  这是其二,在安徒恩中大部分职业的大招太废。能打输出的职业都是有强力小技能的职业。  什么样的职业能在安徒恩中打输出?谁有强力的小技能,谁就能在安徒恩中打输出,安徒恩里的输出基本上都是小技能在无限循环,比如白手的里鬼、法驱的落雷、红眼的门票之一也是无限怒气、魔道的锅炉CD也不长,还有Z驱,甚至机械用的技能是神***手没转职前的通用小技能。  因为小技能本身CD短,如果这个小技能本身伤害不错,然后有相应的异界装备单堆小技能,或者是吃基础精通有魔战肩,让这一个小技能的伤害超过你所有的技能,然后无限去用它,在安徒恩中就可以打输出了。  然后就是跨甲,很多不是板甲精通的职业都去穿魔战套,这是因为防具专精加的属性对豪来说可以忽略了,目前版本的玩家在选择装备的时候几乎都是只看属性而不看是什么甲,这点就违背了游戏本来设计的初衷,魔战肩是板甲,而板甲职业能用这个肩膀打C的只有一个Z驱,其他板甲系职业带了肩膀并没有多大效果,而收益最大的却是轻甲白手。  对大部分玩家来说,大部分职业的毕业装备都是异界套,而异界套除了套装效果以外单件几乎都没有属性,全身的装备不算称号有11件,而异界套要9件才能发挥最大优势,除去武器只有剩下一个位置可供玩家自己选择,而个别职业就很占便宜,魔道红炎9的套装属性很废,所以6件就行了,四叔亡者9的套装属性也很废,穿6件就行了,而法驱、忍者、机械都要穿9件才行。  这是其三,异界套的设计不平衡,有些职业的终极属性只要6件,有些职业必须9件,穿9件的职业没有别的位置穿散件,然而设计出来那么多的散件有什么用?  异界武器的设计真的很废,即使强化到13、14也是废。根本就不需要异界武器这个东西的存在,如果我是策划,我会把异界3,6,9出套装效果改为3、5、8出套装效果,原本穿6件的,穿5件就有套装效果;原本穿9件的,穿8件就有套装效果,然后把异界武器什么的删除了。  异界套也是不能职业平衡的一大原因,有的职业3,6,9都加一个技能,让这个技能变成前面说的输出无限小技能。而有的职业3,6,9加的都不一样,总的来说DNF这个游戏不适合全技能综合提升,比较适合单堆技能。  修罗的异界套:  既然是修罗玩家就说说修罗的异界套,削肉除了开印不知道还有什么用。  黑山跟终结的属性几乎设计的一模一样。  暗怒虽然是强化了一个邪光斩,但是邪光斩这个技能本身不适合组队,要最大输出就要把怪物推走,而组队打BOSS一般都是定点输出。  虚空强化了一个炸热一个不动,炸热本身没啥伤害,做为控场来说算不错了,不动虽然很强但是CD太久你不能一直放。  大地的属性太单一,其实也就强化了一个鬼印珠,增加2个刻印带来的智力组队提升并不大,鬼印珠做为一个20人本的输出技能伤害就有点低了,还有丢出珠子的时候刻印全无,享受不到7个印的智力加成。  最后来说说***称号吧,大家这几天都在调,首先刻印的智力是随动的,2级刻印没有用,2级杀意可以增加伤害和暴击率,换装有效。  一觉是随动的调2级一觉也没有意义,因为一个好的称号附了春节后本身就有1级一觉,用周年称号只是多了1级一觉,而周年称号的属性本身很一般,所以意义不大。  下来是2级修罗邪光斩,可以增加大小,对那种单堆邪光的玩家来说还行。  最后是2级二觉,可以换装用,但是我觉得意义也不大,首先是安徒恩不适用,二觉在安徒恩中输出很低,CD又长,在异界的话即使不堆2级二觉,该秒的地方也能秒,最后是魂图,2级二觉换装拆牛柱子竞速倒是可以。(来源:游久论坛,作者:长文)
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DNF阿修罗PK主流加点推荐 阿修罗PK技能摆放、技能指令分享
09:50:10 来源:dnf阿修罗 作者:新锐小炫 编辑:回到过去
  DNF阿修罗现阶段在PK场可谓是非常风骚,阿修罗的特点就是防御高,攻击高,爆发力强,一旦抓住敌人的一个漏洞就能很有效的进行一系列的攻击。今天小编就为大家带来DNF阿修罗PK现阶段主流加点推荐,以及阿修罗PK技能摆放、技能指令分享。
阿修罗PK技能摆放
  这是我目前的键位。ht由于太远改为vb。
下面解释下:
  1.上挑为何放技能栏? 为了方便上挑不误搓技能!因为实战中我们需要跑动上挑,而一般搓技能都是方向键加z,这就会导致你在跑动时按z没有上挑却误搓出别的技能!放技能栏 就能完美避免这一失误!还有在打一些职业,如气功,你连他时因为他的念气环绕会造成被击,按z上挑就会触发逆转!而上挑放技能栏也能避免这一情况!所以现在高端瞎子基本都是上挑放技能栏!
  2.鬼斩,鬼斩这技能有3个好处1满级伤害高。2出招快。3范围大。缺点就是收招慢。由于这个缺点有些人比如韩服大神[url]http://安成浩[/url]是完全不用鬼斩的。如果你用鬼斩,那么建议放技能栏,虽然它的指令仅仅是按住↑+z,但是用鬼斩需要控制方向出其不意的攻击对手,手搓必定会耗费一点时间加上需要控制鬼斩方向,等你搓出来人都跑咯。
阿修罗PK技能指令
  对于哪些技能建议搓?哪些技能不建议搓?手搓优先选择那种不需要用于顶招,起手,主要用于连招的技能。
  搓技能建议用两个方向键+z或者空格的组合,这样不太复杂也不容易误搓别的技能。
  1小蹦 :默认指令→↓z 即可。小蹦常用于破冰连招,有时也可用下落的霸体顶招或者压制对手,手搓完全不影响。
  2邪光斩:邪光斩一般用与连招中或者空放封位骚扰。所以建议手搓。默认指令→→z这个建议改掉,因为容易和三段斩的→z冲突!我目前改成↓→z。
  3无双波:作为反击技能也不建议手搓,因为有些时候需要一被攻击到就发动!手搓根本来不及! 我改成z。因为上挑放技能栏锁上z就空出来了,而且逆转也是z,这样有个好处就是被平推攻击时立马按z如果能触发逆转就会发动逆转,不能触发逆转则会发动无双!
  4十字斩:常用于连招衔接,也可用来空放封位,没有放技能栏的必要,手搓。默认指令←→z即可。
  5三段斩:跑路技能,也可用于扫地。当上挑放技能栏后可手搓。
  6月光斩:月光这个技能拥有较大的对空范围,可以用于防空把空中跳跃的对手打下来,比如破空中飞炮的***手,第一下霸体可用于某些时候顶招,所以这个技能不建议手搓。虽然我技能栏没它,实际我把它指令设置成空格了。按下空格就出月光,但是这样需要改下以空格结尾的搓招技能,防止想用月光却误搓别的技能。
  7buff: a杀意→→空格,跑动月光冲突!改为↓↑空格。
  b红阵:这个技能建议锁上,你非要用可改为↑↓空格。
  c跃翔↑空格 我改为↓↓z。。
  d不屈↓空格 我改为↑↑z。
  e远古记忆,远古就是空格,月光把它占了。你用远古的话可以改为↓↓空格。
阿修罗PK加点推荐
无争议的加点框架:
  等级:85 SP: 全部 10770 已用 9925 剩余 845
  通用技能
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  不屈意志:Lv10
  普通技能
  鬼斩:Lv1
  刀魂之卡赞:Lv1
  月光斩:Lv1
  上挑:Lv10
  格挡:Lv5
  银光落刃:Lv41
  三段斩:Lv1
  空中连斩:Lv1
  太刀精通:Lv24
  地裂?波动剑:Lv36
  裂波斩:Lv38
  十字斩:Lv1
  崩山击:Lv1
  阿修罗板甲专精:Lv1
  波动刻印:Lv24
  冰刃?波动剑:Lv28
  波动爆发:Lv21
  鬼印珠:Lv36
  邪光斩:Lv33
  修罗邪光斩:Lv5
  杀意波动:Lv28
  爆炎?波动剑:Lv1
  无双波:Lv1
  邪光波动阵:Lv23
  不动明王阵:Lv21
  杀气感知:Lv1
  心眼:Lv1
  暗天波动眼:Lv8
  偷师技能
  嗜魂之手:Lv1
  逆转反击:Lv1
  这些技能,基本没争议的!争议在于剩下的845sp怎么加?
争议的技能
  连突刺: 根据个人习惯选择不加或者加1。突刺对于修罗来说意义不大。常用于冰波鬼印后突刺破冰。
  魔法背击:提升背击时的暴击率。不动很容易打出背击。有国庆光环、春节宠物、3s宠物加技能等级的可点1蹭等级。也可满或者不加。
  远古记忆:点1主要用于不屈状态下顶招用。点满108智力连招时加提升伤害。也可不加。
  心眼:提升真心对不起花费的sp。大多舍弃,有多余的sp也可以点这个技能。
  挫折意志:提升智力,可通过波爆无双邪光阵不动阵主动触发,一般都是加满。在sp不够的情况下可以减少挫折等级。
  跃翔: 看个人爱好。一般一级即可。
  十字斩:喜欢用十字输出的满这个。否则一级即可。
  鬼斩:点满伤害挺不错。大概4倍于地波伤害。喜欢鬼斩输出的可点满。
  红阵:释放动作慢而且智力加成有局限性,阿修罗连招经常会跑出红阵范围,得设法处于红阵连招。但是智力加成比远古高而且cd20持续20~~~~
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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