怎样堆厄运9大蹦cd

综合攻略:
玩家全面解析DNF狂战不死伤害 大蹦科学伤害
  先介绍一下不死狂战的装备和加点:
  上衣:增幅12的神怒大崩,附魔35力 大崩+9% 徽章10力+1.1暴击和2.6暴击
  护肩:增幅7双气息大崩,附魔4暴击 大崩攻击+5%,攻击次数+1,攻击力减5% 徽章1.5攻速 0.6攻速移动
  护腿:增幅7双气息大崩,附魔38力 大崩攻击+6%,攻击次数+1,攻击力-5% 徽章10力+1.1暴击和2.2暴击
  腰带:大崩攻击+5% 血剑攻击+5% 附魔3暴击 徽章2个15力
  鞋:增幅7双气息大崩,附魔3暴击,大崩攻击+5%,攻击次数+1,攻击-5%,徽章2个1.1移动
  臂章:强11双气息大崩,二觉宝珠,大崩攻击+4%,攻击次数+1,攻击-6%;右槽:增幅10的45光强石头,四维6的白金徽章
  戒指:增幅10的血戒,附魔12光强,徽章25力,17力;项链:增幅7的灵魂猎者,附魔12光强,徽章2个1.1攻速;手镯:金手镯,附魔12光强,徽章0.3移动和1.1命中
  武器:锻造7无影附魔光属性
  称号:皇室力,28独立6属强,附魔15独立;龙年宠物
  加点:强化大崩满,强化怒气满,强化暴走满,强化血剑2级
  通用:物理暴击9级,蹲伏一级
  契约点,崩山满,血气唤醒满,三段一级,双刀满,小抓1级,暴走满,怒气满,嗜血满,大吸一级,血剑满,大崩满,鲜血之忆满,大抓满,淤血之怒满,血气爆发满,血魔弑天满
  基本属性:***力量=2004,物理暴击=42%,独立=1517,属性强化没给出,估算应该是125光强,3张12光强卡+左槽附魔5点+称号6点+QP13点+宠物8点+右槽45点=113,宠物装备不知道,猜测应该有12光强的,113+12=125点,真机械牛除了善变猫妖所有的怪都是-11光抗,所以计算时按照136光强算。
  下面是估算进图属性:
  (1)独立***是1517独立,,由于本人没有灵魂猎者,只能去贴吧看了,灵魂猎者加成基础的20%,斗神药剂也只加成基础的12%,而灵魂猎者和斗神是加算关系,不死狂战进图的独立应该是+205=1937(不死狂战进图第三个快捷栏那个白色药剂我不认识,有没有人告诉我那是什么?土豪的药咱不懂)
  (2)力量:血气唤醒+220~551
  暴走满级+强化(我看不清他是多少级暴走,猜测可能是上衣加了一级),力量1000以上,而且暴走被击还能加力量,一次50,叠5次就250了
  大抓:加350力量
  力量药:500力,嗜血(貌似他没蓄力):0.5秒加46力
  鲜血之忆:79力&5=395,另外还有魔王契约BUFF和攻城BUFF,还有未知药剂
  这样算下来,不死狂战的力量至少是在4000以上,顶峰可能要突破5000的
  (3)技能伤害加成:
  双刀:尽管技能上说使用强制技能+20%攻击,但是我昨晚反复测试,都没看到20%的攻击加成,以前也看到有人测试说没加成的,这里就暂认为没有加成
  嗜血:昨晚我特意测试了一下,技能上虽没有说明,但是嗜血对血气爆发是有加成的,我无契约点嗜血增加了血气爆发大约19%的攻击,不死狂战是契约点,我就以20%攻击计算吧(其实我不知道能加多少),嗜血对大崩是加29.5%伤害
  远三装:哎,说实话,这个我不会算,我出身贫寒刷不起远三,又极其反对飞机,所以我没法去测试,这个我只能猜测了,不知道单件的双气息之间是怎么计算的?如果都是乘算的话,提升应该是
  1.09&1.05&0.95&1.06&0.95&1.05&1.05&0.95&1.04&0.94=1.121
  如果单件双气息是加算,散件之间是乘算,那提升应该是:
  1.09&1.01&1.05&0.98=1.133
  大崩岩浆原来是6段攻击,装备加了4次攻击
  下面开始验证不死狂战的伤害了:
  独立=1937,属强提升=1+136&220=1.618,暴击1.5倍,宠物暴击伤害1.1,金手镯1.09,破招1.25
  由于截屏不太好弄,伤害数字满屏幕飞,我只选了4个比较清晰的进行计算,技能的数据也是用模拟器的数据,不知道准不准
  1.视频1分2秒处血气爆发打红牛
  血气爆发冲击波为35.63倍独立,嗜血增加20%伤害,力量按照4500计算,无破招,红牛按照94%减伤计算(不知道这个减伤率对不对,网上有的说92.7%,有的说94.4,我也不知道哪个准),此计算是黄字部分,无影的30%不包括再内
  35.63&&()&1.5&1.1&1.09&1.2&(1-94%)=274739
  不死狂战打的伤害是270274
  2.视频1分22秒处觉醒打红猫
  最后爆炸为173.89倍独立,力量按4500计,无破招,红猫减伤按90.5%计算(有的说89.9%,有的说91%,我不知道哪个准),视频中红猫太多看左上角那个单只伤害比较清晰
  173.89&&()&1.5&1.1&1.09&(1-90.5%)=1769173
  不死狂战打左上角那只猫伤害是1756176
  3.视频1分30秒大崩锤机械牛
  捶地的冲击波为33.02倍独立,点满强化增加50%攻击(有的说强化是乘算,不过我觉得是加算,5级强化就是增加50%攻击)但是不死狂战似乎用光环多加了一级的大崩,我不知道这一级能加多少伤害,暂时按照5%提升计算吧,应该不会有太大的误差,这里明显被击,暴走效果增加,HP下降血气唤醒效果增加,力量应该要高一点,按照4750力方便计算,嗜血增加29.5%,减伤率按94%计算,破招1.25倍,异界装备加成按照1.133计算(不知道对不对,就算不对,误差也不会太大)
  33.02&1.05&1.5&&()&1.5&1.1&1.09&1.295&1.25&1.133&(1-94%)=645160
  不死狂战打出的伤害是652190
  4.视频1分35秒大崩岩浆打牛
  计算同捶地,岩浆攻击力23.11倍,多一级加5%伤害,强化加50%伤害,力量按4750计算,嗜血增加29.5%,减伤率按94%计算,破招1.25倍,异界加成1.133倍
  23.11&1.05&1.5&&()&1.5&1.1&1.09&1.259&1.25&1.133&(1-94%)=451533
  不死狂战打出的伤害是457740
  综上所述:不死狂战打出的伤害完全在正常范围内,并没有不科学,他一个大崩打牛的累计伤害大约是(000&10)&1.3=6700000,据我所知,老牛的血大概是1100万
  那些喷不死狂战开科技的,可以洗洗睡了,还有一个问题:
  那些自称装备跟不死狂战差不多的或者还更好的,你为什么打不出这伤害???好好找找自己的原因吧
  最后,再给大家一个自创公式,暂且称之为技能伤害指数公式,这个不代表伤害,仅仅是用来衡量技能的伤害大小:
  技能伤害指数=独立&(1+属强&220)&(力量&250+1)&暴击率&(1+暴击加成)&(1+黄字加成)&(1+白字加成)&(1+异界加成)&(1+技能等级加成)(针对零属强怪物,而且只是大体衡量,不是非常精准)
  比如说不死狂战的大崩,异界加成大约是74.3%(因为多了4段攻击,所以并不仅仅是11.33%),暴击按100%算,力量按4500算,独立1937,属强125,暴击加成10%,黄字加成9%,白字加成30%,技能等级我们按照20%算吧(契约点嗜血,大崩,还有堆的大崩均有加成)
  所以不死狂战的技能伤害指数:
  大崩=&19&100%&1.1&1.09&1.3&1.743&1.2=188135
  而我的呢,什么药都吃不起,没灵魂猎者金手镯之类的,1595独立,96属强,3000力,50%暴击,没有暴击加成,没有黄字加成,无影加成30%,没有异界加成,没有契约没有等级加成,所以我的技能伤害指数:
  大崩=&13&50%&1.3=19354
  我次奥,你没有看错,我的大崩指数仅仅是不死狂战的十分之一?!人家手里7百万伤害的大崩到我手里就剩70万了
  过来晒晒你的大崩指数吧!
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高端玩家详解红眼伤害提升和装备养成
16:28:13发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
  首先声明这篇文章转自百度贴吧吧。小编自己也有红眼,感觉这应该是现版本最好的狂战攻略了,如果你真的喜欢狂战这个职业,请认真看完,如果有异议在下面评论中提出来我们一起探讨。谢谢!
  写给新手和提升上有疑惑的朋友~
  首先,说说几个基本属性的概念吧
  力量对红眼的伤害加成:(力量+250)/250倍
  没250的力量是技能基础伤害增加1~
  独立:按基础独立1000算,每增加1000独立技能伤害翻倍~
  每100的独立增加提升10%的基础技能伤害
  属强;(属强+220)/220倍
  暴击就是攻击时候的暴击几率~ 一般吃药很容易100%
  这些基础属性是没有什么递减加成的~
  所谓的边际效应,是当你一个属性非常高的时候,带来的整体提升没有最初那么明显了~
  比如,有个独立300的戒指,你自身独立1800了,这个戒指的提升就是300/1800=16% ~远没有杀猪戒指的30%多~
  因为独立提升的是基础技能伤害~ 而你现在的技能早已是基础技能伤害的几倍了~
  因为这些基础属性对技能加成是相乘的,所以每个属性都提升才能更高的提高自己的属性~
  因为一个属性再高也提升不是很明显~ 装备选择时候要全面考虑~
  独立方面,现在有锻造,巨龙卡附魔鞋子,带释魂是很容易到达2000的,提升超过100%
  所以属强不过120的可以考虑右槽附魔堆属强了~
  而且属强附魔20或者12,提升都是比46的卡片多了点,所以这是很多无脑堆属强的可行性~
  下面直接说说装备和附魔方面把~
  红眼不能入的坑,高强排第一~天空什么的不冲突没必要咯~
  因为i现在大家进图力量非常高了~所以红字坑也没必要太深~
  当然土豪们什么都好了,只要红字才能提升了~
  下面解析每个部位可用装备的优劣~
  首先防具吧~
  这里各自SS都有比较优秀的,星云,空间~
  SS能有还是最好的,特别属性好的,不管打红字***,还是都是土豪值得追求的~
  异界防具~神怒怒气啊,一个怒气上千万你怕不怕?
  神怒(红绿)大蹦,大转移前的最追崇的防具~
  厄运,比较万金的防具,不管是6件搭配的伤害还是9件套的范围和飘逸大蹦~ 都是比较完美的~
  嗜血,个别图十分优秀,不过有局限性~ 有可玩性~ 嗜血是追求9~
  暗血,暗血6个人介意还是把首饰给鲁莽来完成6+3~ 这样BOSS换首饰爆发也是很不错的,3点暴击真的说起来是蚊子腿~6+3是平民安逸,土豪碾压的套装,可玩性也是比较高
  幽灵套,个人觉得很不错的,值得做~ 毕竟大部分人不过做不做幽灵都会上线,不管刷不刷图都会上线2个小时以上~ 幽灵每日10分钟..野猪套的250也是这么过来了,不要被吓倒~
  没时间没毅力的可以放放弃~
  说几个比较落伍,不是那么值得弄的,CD怒气~在6+3很多人达成的时候,CD怒气完全不能看~
  野猪套(这里指升级),很多人想升级野猪套,单升级一个,比如腰带还好~全部升级不如做件幽灵~~说边升级野猪边做幽灵的什么心态。你要带几套?现在门票可不便宜~
  野猪套***不如红字CC,刷图也不是很客观,
  金手遗迹手,悲鸣项链...等等限制了野猪腰带不怎么推荐~ 称号的高属强化,20属强开放的如今,升级后的头肩12属强也是没那么美了~
  神怒大蹦~ 现在双气息获取难度小了太多,神怒完全可以放弃了~个别部位搭配可以接受~
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参考资料

 

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