先知dps出装在遇到什么情况下才出DPS装备?

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魔兽世界 请教有经验的F只有忏悔者才能怎么做S前辈关于大副本装备输出、命中问题,【满意 50分】
装备是: [风暴兜帽] [自然怜悯胸针] [风暴衬肩] [沃兰休斯披风] [风暴长袍] [风暴护腕] [扎尔杜姆,吞噬者的法杖] [雕刻过的巫医之杖] [阳炎护手] [风暴腰带] [风暴护腿] [风暴长靴] [永恒先知之戒] [远古知识之戒] [洞察之灰舌符咒] [银色新月徽记]
辛辛苦苦做了两天的任务攒满1000多G买擦料找工会的朋友帮做了个阳炎手,装备上后现在的问题是我现在的命中只有104了,打BOSS时经常“未命中”.. 后来无意中又对比了下JD掉的“星界亵渎护手”,感到很后悔(以为之前都听人说阳炎手是最好的..),笨啊!.. 现在想想索性就不回头了,做了就做了,我喜欢推的属性就是法伤、暴击、急速,现在就是命中问题让我陷入困境了,不知道该用什么装备来弥补,同时又不会太大的减少法伤、暴击、和急速的
所以想请教一下又经验的FS前辈们,按照现在的装备和属性(武器还要从现在的狗仗换成日灸 深渊之心后),有什么搭配的方法可以弥补命中到合格的方法(除了拿低等级低属性高命中的装备来弥补)例如像戒指中的“远古知识之戒”有个触发 90点法伤的被动技能,不好取舍。在不是减少的很多 法伤、暴击、命中的情况下,用其它高等级的装备或散件、饰品可以搭配和弥补的呢..?
满意的 50~~~ 辛苦了~~!
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战系冰月先知——风暴+梦幻 主手最佳武器——矛杖剑斧锤盾 [2.1平衡补丁如果有不明白的,来百度泰坦之旅吧参考资料:/f?
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RE:泰坦之旅先知装备
选强盗吧狩猎+盗贼专精的组合,DPS之王,后期很属性点加力量为主,加血加敏捷视装备而定。战斗胜利之光(bug,打了bug修正补丁可以加),冲击,专注,
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RE:泰坦之旅先知装备
LZ可以自己多试试啊,用不爽了再换,反正可以洗点的,而且也不算贵,很容易的,自己琢磨着玩才有劲。 属性点全智力罗,技能点自己摸索,呵呵。主攻
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RE:泰坦之旅先知装备
因为这个职业的不足是技能上的,必须靠装备来弥补。在装备普通的情况下,召唤者的实力较神使、先知等主流法师会差上不少。 下面有所有泰坦之旅的***
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RE:泰坦之旅先知装备
2.大地附魔的进阶不用升了,不影响技能伤害,风暴之手进阶是提升的。当然是不过,泰坦中文网有详细开荒指导: / 回答4 是
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RE:泰坦之旅先知装备
你如果要把3个难度玩通的话最好死灵+风暴 死灵+大地虽然有大地的宝宝抗血但是我心中最强的法师是先知 法师一来装备很严重 尤其神使你在普通难度最后
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RE:泰坦之旅先知装备
自然+死灵2个专精基本没有攻击技能 开荒相当纠结 加点少有的除了装备需求全自然专精的专精条加到24,即可以加狼系的团队之力,把召唤精灵狼加到14级,
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RE:泰坦之旅先知装备
先知=风暴+梦幻 /f?kz= 圣武士=风暴+先说圣殿和罗马吧,罗马是泰坦之旅的四大王牌之一,自然应该比圣殿更易上手
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RE:泰坦之旅先知装备
初期主要靠狩猎天赋打,到后面了装备牛了就可以主靠防御打了。你要是肯多不知道你泰坦之旅 包不包括资料片如果有的话推荐 防御和梦幻专精防御不说了
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RE:泰坦之旅先知装备
因为第五幕是资料片新加入的,所以史诗第五幕的怪要比传奇前2幕的怪还要强力,抗性基本提高到正数就可以了,我有个先知的存档,你可以参照着弄装备,要
Powered by风靡中思索 刃甲先知的合理性是否能普及
先知,在游戏中一般以二号位或三号位居多,由于先知没有被动可以让他成为一个真正的后期,他的输出完全建立在装备的基础上。要让先知打成一号位的队伍,绝对不是一个好队伍哦,要知道,先知拥有2W金钱价值的装备时,他能打出的输出最多只有其他带有后期技能英雄1W5左右金钱价值装备时的输出。
  作者:CGA
  ,在游戏中一般以二号位或三号位居多,由于没有被动可以让他成为一个真正的后期,他的输出完全建立在装备的基础上。要让打成一号位的队伍,绝对不是一个好队伍哦,要知道,拥有2W金钱价值的装备时,他能打出的输出最多只有其他带有后期技能英雄1W5左右金钱价值装备时的输出。
  但的存在,是无可厚非的imba,拥有整个游戏中极为仅有的全图传送技能的他,除了Gank时以多打少的战略意义,还为你带来的是不一样的兵线艺术。为兵线生,为兵线死,哪里有兵线,哪里就有我!配合3技能召唤树人的推进,在很好的分担了AOE的同时,那推进牵制,是挡都挡不住。
  使用时,塑造一般有两条路,物理流攻速配合暗灭强袭拆塔杠杠的。法系则需要红杖虚灵补足爆发后期羊刀补控制。
  当敌方有时,需要高机动性的英雄、沉默和控制技能,还要AOE清线。一个身手敏捷,头脑过人的,可以让对手尝尽苦头,让你不得不TP守塔。
  不管是什么样的带线是总有遇到Gank的时候。大多数人的第一反应是围起自己屏蔽视野,然后传送走人。但是万一传送CD,对方有AOE打断跳刀呢?使用的时候就需要我们很好的去调整的出装了。最近欧服兴起了一股刃甲的浪潮,使得国服玩家们对于这位身板脆弱的英雄又重新审视了一番。
  在职业比赛中我们往往会看到会利用自己能快速建立经济的优势,出团队装为团战胜利打下基础。先来看一组职业比赛中出装数据:
  在职业比赛中刃甲出场的次数竟然比梅肯多,而个人对刃甲的理解,是用来抵挡一些无法规避的高爆发输出的,延缓死亡时间的装备。与同样能够抵挡高爆发伤害的BKB相比,刃甲的胜率更高一些。梅肯和强袭则会让树人及自身生存能力提高,拆塔带线的效率也会提高。(西瓦只在职业比赛中出现了1次,并且胜利了)
  在路人局中:
  现在的路人局节奏快,亦有玩家会特意的针对带线,虽然刃甲的胜率就不像强袭、西瓦那样高的胜率。而BKB的胜率反超了刃甲,但是刃甲的出场率却相当的高,难道说是小编的理解OUT了吗?可以猜测出刃甲的是为了在被Gank的时候能够换掉对方一个人?在个人实力对团队胜利影响更大的路人局里,刃甲又能为提供多少刚正面的能力呢?
  我们来看看刃甲(Blade Mail)这件装备,基础提供22点攻击力,6点护甲以及10智力,主动释放:反弹英雄受到的一切伤害,以魔法伤害的形式作用。(注意:刃甲反弹的伤害是魔法伤害,所以BKB可以克制刃甲)
  刃甲显然是一件防御装,再一定程度上提高了输出,但是对团队毫无帮助。使得本来就快速吸食团队资源的变得更加“独”。反观其他几件防御装:梅肯、西瓦、强袭。梅肯加护甲,和主动回血效果同样能提高生存能力。在价格上刃甲也更接近梅肯,但它不是一件后期装备,总有要卖掉的时候。可能在前期打架的时候有收益,但是本来就是一个大脆皮,所以打团战也不会先手切入,刃甲的作用就显得低了。针对最近大热的天怒法师,高爆发如NA、Lina、Lion等,刃甲真的有奇效。要是真的带线被抓,对换又未尝不是一个好选择。单可能一个大招甩过来,对面也吃不了兜着走,但是单凭一件刃甲能否对换成功也是一个问题。
  作为一个脆皮,出刃甲保命、对换,并不是没有道理。刃甲超过50%胜率的数据就摆在眼前,但是刃甲这一新概念突然出现在玩家面前,如同梅肯一样,让人摸不着头脑。反正刃甲也不贵,是神是坑,一试便知。每个人对英雄的理解和塑造都是不一样的,我们要模仿职业选手的方法,还是走自己的路。刃甲到底适不适合路人局,还是值得玩家去探讨。
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参考资料

 

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