请问下现在3.35版我奶D想打wow2v2竞技场最佳组合2V2的装备属性

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7.1PVP第二赛季 JJC22萨牧2600套路分享 其他组合遇见的不多,就不一一讲解了,像法牧什么的,就被元牧克制,你可以想象,无任何BUFF保护,果体的法师在那跟元素萨对搓, 元牧的双驱散是 法牧的噩梦。
伤害爆表 7.1.5恶魔猎手竞技场1v2精彩集锦 竞技场1v2精彩集锦。
PVP贼牧2600 影步脚踢接闷 戒律牧输出不俗
魔兽世界7.1PVP 战牧竞技场2300心得分享 遇到MS胜率提一半,狂暴战的杀奶能力强,爆发很高,机动性和回复能力强,分兵作战时基本毫无治疗压力,弱点就是被全程压着打会很伤,奶量和蓝都容易跟不上,这方面基本无法避免,但血线依然不能丢,保命技能要趁早交。
魔兽世界PVP:惩牧2V2圣光组合爆发超给力
魔兽PVP:SWIFTY竞技场2V2战士这么凶猛? 玩战士的朋友可以看一下
2V2竞技场心得:2400死德面对各种组合应对 切记:掉下血就抬不起来啦,尤其面对战神的摧残 时刻保持DK的BUFF(3花、双回春)
魔兽世界6.2 S3赛季2700分段JJC术萨心得 喜欢PVP的萨满玩家可以用来参考。
魔兽世界PVP 恶魔术奶萨竞技场22 2200经验 恶魔箭和混乱波是一个可以被盾反可以被打断可以被根基的物理伤害,仗着懂的人少大部分都开魔法罩和圣佑抗,请无视继续打.
魔兽PVP攻略:竞技场2V2风死2800+心得
魔兽PVP攻略 德拉诺S3赛季战萨2700经验贴 这赛季22一般是用来混分的,基本都是眼神交流,昨天周末队伍多,眼神战萨一波10多连胜顺利吧BL号的等级混到了2700多,特发篇攻略给大家分享!
魔兽6.2PVP:2v2竞技场 猎牧30连胜经验分享 由于在竞技场2v2中,猎牧组合上手相对简单,导致很多玩家将其看作天梯毒瘤,所以作者不仅介绍了猎牧的打法,也加入了部分组合对抗猎牧组合的攻略。
魔兽6.2.3 韩服竞技场模式1V1挑战赛比赛节选。刚更新6.2.3,韩服玩家们就举办了竞技场模式1V1的挑战赛。来看看素以操作见长的韩服是怎么决斗的吧!
魔兽2V2:何为天梯毒瘤 术萨2900:精华讲解,术萨从简单的克制猎X组合到现在成为主流的22组合,越发的有成为天梯毒瘤的趋势。术士的高伤害以及萨满的辅助能力都非常的关键。想要成为毒瘤,还是好好学习下这篇文章吧!
魔兽6.2版本敏锐贼2V2 竞技场2200心得攻略,赛季末,实在无聊,冲龙打不上去,只好洗洗敏锐娱乐娱乐,突发灵感集合石找了各种治疗试试,个人觉得敏锐奶骑可以一打,而且奶骑是现在最出色的治疗,攻防兼备。
战增X2400+心得分享
90级的竞技场不乏有精彩的组合,今天小编就为你带来贼法VS猎德2v2视频赏析,PK中火法的炎爆秒人流尤为亮点,当然竞技场不是一个的战场,队友的协助也是赢得比赛的缩影!
这篇小窍门模式的教学贴包括了所有节律牧师在5。05竞技场中需要的重要信息。我在这个牧师被定义为即使不是最好的,也是不错的防御者的游戏中得到更多经验。
在这个战猎队伍分外多的环境下..对于我们这个邪DK和元素萨组合简直是噩梦
魔兽世界5.0惩戒骑PVP心得分享,22竞技场体验,惩戒骑技能配合与讲解。
5.0竞技2v2竞技场元素与奶僧迎来暴力组合双兽王,俗话说“有奶便是娘”虽然5.0兽王LR大大加强,然后面对奶僧的治疗,显然后期续航不足,惨遭元素SM完爆!
小编今天给大家介绍一下魔兽世界2v2组合打法,竞技场是魔兽世界玩家竞技pk的地方,玩家可以在这里体验pk的快感,当然pk也有技巧的,下面给大家介绍一下魔兽世界2v2中一些常见的组合打法。
魔兽世界5.0盗贼元素萨2V2竞技场视频欣赏。
魔兽世界5.0竞技场PVP视频欣赏,双武僧VS武贼组合,从视频我们可以看到武僧无论是输出还是治疗都有不俗的表现,看来5.0的竞技场将会是武僧的天下了。
4.2PVP:S10术萨组合1负2550+经验心得分享
法师掉线一场,输一场贼法,混征服就混上来了,现在的贼法容错率相当高,S8能打到2500的话,现在登顶完全没有问题了。98%胜率。
S8赛季,2500+贼法细节要点及对阵组合经验
破甲是最好的属性,韧性是革命的本钱,虽说22需要破甲提升效率,倒不如稳扎打,战x内战,略有优势,没副本杀不死奶骑罢了。大不了双扣roll 点,我也不愿直接输出去。 装备图补了转F前我是暗夜男
从不被人打的高端暗牧的秘诀是:他从来都没想过要被A打。即使他正在被A打,他心里想的是,我要打A。
国服3.35PVP:猎人野德2V2 2600+经验心得
最近更新的4.06让术士的PVP地位一落千丈,许多人也都在大吐苦水,想想自己的22虽然也比以前难打了些,不过还是能比较稳定在2200,就把自己的一些东西分享给大家。
新的赛季,新的挑战,没有最强的组合,只有自己最适合的组合。文章的最后,希望在S8里各位小德玩家能在PVP的殿堂里找到属于自己的一片天。
最近看到很多帖子索要S8的玩家写一些经验贴,刚好优势十一假期,所以我就编辑了一些,首先给大家带来的是我在暴怒S8战骑的经验贴,过段时间我还会给大家带来PHD的经验贴,在PHD的经验贴中我会和大家详细讨论QS和LR的整体移动。以及QS如何利用地图的优势,龟避地方的突然急火。
奶骑太僵 死活不肯点 强化制裁2点 点出强化制裁的话 可以极大增加爆发空间与自保能力 另下水道竞技场与刀锋山竞技场可把对手弹到下边 如果是双DPS 嘿嘿 希望大家看的开心。
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[2v2]国服竞技场2V2战德22心得 我们仍然在战斗
日11:11  
NGA 5310933 
本文背景是全部是在3.05这个版本下。献给3.05的恢复D朋友们。包括还在坚持ZS+恢复D这个曾经非常牛X,现在可能有点迷茫的这个组合。经过数个月的磨练和配合,终于和我最要好的高中同学打到了2212,顺利的拿到了以前梦寐以求的S4肩膀,心中真的十分愉悦。很少讲到打法和XD的,更多的是最后那几周的心情。这次在9C倡导的拒绝皮卡丘之后,加上周二ZS够分买上肩膀拍照,所以来JJC区写点心得,各位大大手下留情。因为我只是个新手小德,如果真的强力也许就不需要这么多时间了。文章非常的长,有兴趣的还在坚持JJC,并且是恢复D的朋友们可以看看,看不下去,那么不好意思耽误您时间了。先介绍一下,本战队是3.05开始以后开始打的,所谓XD是神的那个赛季没有参加,这点有时候很后悔,为什么当初这么强的时候没很快的拿个肩膀,说不定弄个角斗士弄个龙。BG2的22据说2200+一点点就有角斗士+龙了。当然这些都是虚荣,真的在3.05每周打个10~20场以后才发现,JJC还是很有乐趣的。1:,宝石,铭文。3.05开始的时候偶还是5S2的便当装边存分边打等级的日子真的很痛苦,不过也算和我同学一起每周娱乐娱乐联络联络感情,最终形态为3+2,3鹌鹑+2恢复。鹌鹑头,衣服,裤子,但是我更为推荐恢复的衣服,耐力多7,好吧这是心理作用。有位大大说的很对,其实XD不需要那么多韧性,的确,除非面对2DPS,否则韧性真的会成为累赘,而当回蓝,精神不够的时候,被MS抽的泪奔的时候,会非常的难受。所以以上3+2+护卫一套,可以到达饱和的492韧性(个人觉得恢复D 4件套属性可出可不出),附魔都是常规FM,头部用的是JJC FM。其余均恢复。衣服15韧。武器用的是有命中的那个锤子。因为命中0= =。宝石红孔6法强+5精神,***因为韧性足够又不想浪费X孔奖励选择6法强5智力,的确这样配置挺好用的。手上有1个协和之戒。如果当天排队多为1DPS1治疗队,则换上戒指,因为不参加PVE很抱歉我换不出更多的PVE装备,有条件的换2件新T6,也是能保证400韧,300左右的精神吧,而且小迅捷-2秒CD的确诱人。单爪精神回蓝352.如果您有2T6新的,那上个400绝对没问题,施法回蓝180+。应该算少的,毕竟我堆了韧性。有条件真的可以考虑多回蓝,当然法强不要放弃。我1050+的法强感觉差不多比较合适了,变树有1100不到点。铭文就不用说了,小:野性赐福,疾奔,无忧复生雕文= =。好吧,个人感觉就前面2个有点用,PVP中单爪的威力不可小视,35全抗,19全属性不是盖的,用上雕文,只要280左右的蓝就能补一个,而且树形态可以加,我觉得不错,一个花都要这么多,在蓝充裕的情况下,加上不一定有坏处。大:回春+狂暴回复雕文吧,前者是唯一的选择,因为不用秒触,所以狂暴回复雕文在某些特定场合是很有用的。2:天赋。点击查看我的天赋经典的8/0/53超级奶树,月光-9%消耗,15%精神加成。这些都是消耗的必备天赋,1.2秒GCD的HOT上的很顺手,不加种子是因为,真的愈合很少用- -。触爆看脸= =。小TIPS:清晰预兆,XD的核心天赋,单DPS近战追你,不要犹豫了,边加边右键他,保持普攻。为啥,出清晰被,经常单QS追我,出清晰就愈合,再出有时候可以刷触。清晰还不影响MP5。所以是非常好的天赋,用上小TIP经常会有很好的收获。打QS Ms的时候多出几个清晰是非常爽的。3:如何操作。键位。其实应该说每个人有每个人的习惯,总之怎么舒服怎么好,我把治疗技能当然是放在12345上面了。详细的可以看我的截图,把基本的控制技能都用上了快捷键。本人手比较大,WASD保持的情况下,可以轻松点击到数字键8,当然我的8是触= =,6驱毒,7解诅咒。个人喜好吧。鼠标键盘自己顺手就行,鼠标速度不用太快够转身卡视角就好。除去上面的小TIPS。基本回春和3花主要治疗技,2人都掉血,或者血线吃紧了可以用野性。群刷。愈合当FS强沉之类的过后,可以抬下血线,也算是一个很好的技能。小迅捷面对双DPS不要省,该拉就要拉。通常有DZ的队伍,ZS,我都在致死快要到的时候,影遁,让其失去目标,致死消失的瞬间,小迅捷拉血线,利用好这个也是非常不错的。3花爆与不爆的选择时间也要正确。4:插件。基本的JJC插件,PROXIMO也好GLADIUS,好像是这么拼的吧-0 -。(我是文盲我怕谁)。原始界面虽然不错,但是我喜欢比较直观一点,大喇喇的适合我,所以用的X PERL,中毒闪绿色,诅咒闪紫色,蛮好用的,3D动态头像,呵呵。BT4把技能栏弄的简介一点,也是很重要的。QUARTZ。也装了下,DOTTIME没装,因为设置不好,还容易分心,就看自带的BUFF DEBUFF了。X PERL目标HOT时间也调的很大方便观察。5:22战德在3.05以后的打法(我偏向的是纯大奶,偶尔辅助的类型,于是被某个大大说了,说还是要抓住吹风的TIMING才是最好的奶D,所以我现在也在继续摸索。)下面分析下战德的打法优势和缺点,之后就是22遇到的主流配置的打法。战德优点:这个版本铁树很硬,硬到你很难想象,只要控制链出一点点问题,XD都能顶住2个DPS,哪怕是有致死的DPS。拿我来说,单爪12094HP,492韧性,树形态护甲7500,大约是42%不到的物理免伤。很硬吧。XD不读条不怕反这个是一直以来的优势。现在强沉的时候还是要小心点。树D减少20% HOT消耗也是非常重要的天赋。要记住XD天赋10%治疗效果,铁树光环是不显示在面板上的吧。(应该是这样的。)所以XD的治疗能力要比面板强力很多。回蓝也是XD的特点,5秒回蓝,精神回蓝肯定是大于其他职业的,虽然激活容易被驱散但是还是有一定的防御方法。精灵D。呵呵。影遁喝水,总能偷到至少不下1000的MANA。种族自带的闪避。当然其实我还是喜欢牛头DLY。牛牛是可爱的。在有近战控制,远程减速等限制读条的时候,的确XD的拉血线能力是最强的。而且拉血线的时候能自保。这的确是从以前到现在DLY一直以来的优势。之所以有些恢复D觉得DPS的可怕,可能一个是花的削弱,还有就是DPS雄起之后远大于HOT的治疗能力。不过相信我,DPS没那么恐怖,XD有很多对付的方法。虽然我不是ZS,但是我还是问了下我的同学。ZS除了剑刃风暴短CD爆发技能之外,高爆,强断,猝死天赋的存在,让DPS开始爆发的时候非常好压血线。致死?地球战士都知道,哥都说了,致死打击,1011,爆了爆了= =。还有就是苍天哥说的咱仨,也就是斩杀= =。Zs采用53/8的经典天赋,最大化了DPS,利用好对方徽章CD 闪现CD等自保技能CD之后,直接剑刃风暴带入危险血量,满怒斩杀之。经常有斩杀超过5K(暴击)再2次斩杀2K+。我同学非强度ZS,堆的是爆,面板应该是单爪可以到,51%左右的爆,2000强度多一点。普攻下线应该是1000+的。武器FM斩杀。砍布衣的时候的确还是有点用处的。ZS当然现在又盾,鲁莽,反击风暴可以用了,也是很好的优势。战德缺点:这个版本产生了很多比较IMBA的技能,奥法的减速,冰法控制ZS,FS+MS无限控制ZS流。DZ的拆卸,都让ZS痛不欲生。很大程度限制了ZS的DPS.而ZS剑刃风暴时候的脆弱期,也是非常可怕的。而XD由于DPS提高的确危险很多了,ZS被爆发,XD很难去脱离喝水,一喝水,ZS就挂了。而且惩戒Q的突起把公正最大化作用了以后,XD有时候想跑。也挺难的。以下是3.05版本下常见组合战德的打法。战士+MS XD,基本对方ZS会切一下ZS之后拦截转而DPS。XD。我方战略还是只要XD露头,切吧。比的是如何顶过ZS的剑刃风暴。和致死压血线的那段时间。MS就更不用说了,面ZS+XD,MS会很痛苦的被ZS粘,我只需要拉开ZS和MS的位置,卡出他们的死角。让MS恐惧不到我。其实MS如果敢顶着ZS抽XD,那么离死就不远了,要记得ZS不比MS硬,脱开他们的距离,非常有效,而XD的HOT这个时候可以给自己的ZS最大的保护。通常来说,就是换治疗了。战士+奶Q,SM。奶水十足。越大SM蓝越多。QS有个无敌。所以这时候通常是把ZS视角卡住,QS Sm是需要读条的,自己ZS切对方ZS,对方ZS开转,自己ZS也开转,通常ZS为了杀伤我,会卡掉QS Sm视角,这样机会就来了。ZS是非常脆的。如果他为了自保,取消转,找治疗,那么很好,他自己吧自己的地位处在了被动一方,当然这也是高端的做法,因为只要有命,才会有DPS,只不过会很被动。TIP2:XD如何抗ZS开转,被ZS粘上之后,可以变形跑,但是遇到QS会给公正的。那么就不用考虑了HOT贴满,野性也上,ZS开转,树皮变熊,激怒,狂暴回复打开,很容易顶住,血量危险的打开战斗大师就可以了,通常用不到大迅捷。转完立刻自然之握,开跑。暗夜D,还有个影遁呢,影遁让ZS失去目标的时候,剑刃风暴会MISS掉1+。这也是个很好的消息了。惩戒Q+奶,通常XD,MS,SM,双QS没见过- -。思路也是换治疗,除了SM队,通常对方MS和XD会比我先死,因为有致死。如果遇到公正ZS Xd自由的那种消耗队,那么偷QS血吧,自由给XD的时候立刻转QS压出无敌,之后继续切,ZS要做的就是下一次剑刃风暴的时候偷XD的血,只有转XD或者继续压QS都是可以的,SM的话会很少碰他。要是碰就是转目标之后死压SM血量的时候,突然转惩戒Q,这样SM读条是很难拉,加上满怒猝死斩杀。SM也不会很舒服。XD要做的是眼睛要尖。这方面我观察能力还可以,出法力潮汐TT的通常我会在第一时间月火,或者手动摸掉。少用月火,变回来再用月火,是很耗蓝的。尽量避免。TIP3:遇到QS+MS,你要知道他们的回蓝几乎等于XD,所以唯一的优势就是ZS切MS的爆发,和有柱子的地图。MS会抽蓝的,要卡住视角,恐惧之后解还是不解,要把握好,如果能量灌注了,赶快把,不然蓝就空了,勇气JJC这张地图遇到MS队,会比较无奈,祈祷ZS的爆发秒掉一个职业吧。如何对付MS的暗影魔,虽然有公正如果QS追我,暗影魔通常也是来追我的。拉开一个柱子,影遁,这样暗影魔会跑回去,路上的时间如果都打到我,那么回个3K没什么问题。暗影魔追ZS,ZS援护XD,拉开与暗影魔的距离,MS会非常痛苦没有暗影魔的回蓝。如果没有公正,变形开跑拉开暗影魔吧,一下都摸不到。MS会大量驱散你的BUFF,不要怕,有雕文在,记得给自己补单爪,35全抗,恐惧5次我脸好点就能抵抗一次,一旦抵抗一次,机会就大大地了。奥法+奶。= =。真的没什么威胁。ZS抓到机会切FS真的很容易。话说好的FS能控制死ZS,但是不要忘记它还要打我,一旦要打我,就不可能完美控制,ZS抓住机会解限制级开打拳击。都是可以的。侏儒ZS有逃跑大师呢。当然除了刀锋山JJC,MS精神控制ZS,跳楼,上来羊羊羊,这种变态链接不过这样XD可以利用好吹风的时间。逼迫他们的控制链出问题就可以了。不会输。奥法双DPS+奥法惩戒Q。相比双奥法,奥法+QS的组合更危险,有制裁会让XD很痛苦,奥法不会去打ZS,被盾反是很丢脸的。双奥法打XD只有一轮爆发的机会。影遁很好的解决了沉默拉不起学的问题,交上树皮小迅捷,通常都能顶过去。然后FS会消失唤醒,XD盯一个,ZS盯一个。只要一个FS没蓝,就不会有威胁,而ZS找机会剑刃风暴就可以了。XD注意自己可以时常补个花。防止偷血。逼迫一个FS不能吃喝就行了。奥法惩戒Q组合非常多。与双奥法一样的高爆发,之前XD可以卡一个FS视角,与奥法惩戒Q打,卡死FS视角,就算被双急火,急着反映时间要快,通常QS制裁的瞬间FS回来爆发,徽章不要省。解掉立刻影遁,肯定能躲掉一个弹道法术。然后小迅捷,血量危险就战斗大师 大迅捷好了。ZS要做的就是限制FS,压FS血量,这点和之前说的差不多。QS保护,自己无敌加血之后再憋一轮,XD继续卡FS视角,很快FS就没蓝了。再下次QS要加血,记住吹风,当然要注意和FS的距离和强沉的CD,被反了可不行。自然迅捷才CD之后不要省,迅捷缠绕或者吹风一定要。适当的也需要拉开惩戒Q和FS的位置。SS+XX,好吧能舒服切掉惩戒Q的痛苦SS,这时候就倒霉了。被ZS压的,无论是SS+DPS还是SS+治疗,都是无条件缴***。ZS Xd几乎通吃SS MS。唯一输的1盘SS Ms是恶魔SS,抗ZS第一轮,那盘我站位问题,被SS冲到,恐惧,没卡好视角。还有盘SS FS,同样位置不好被RUSH死。总之XD站位选好,SS+XX很难有机会顶过2轮剑刃风暴,甚至1轮= =。XD切忌可以被放逐,如果都RUSH你又放逐你,那么你无敌了,否则人形态作战吧,除非有DZ。Lr队,抱歉真的很少遇到LR队,通常也是以杀治疗为主,换。兽王LR红人的时候影遁,跑路吧。绕好柱子,卡LR视角就行了,射击生存LR等抽蓝消耗队,LR+MS的,很难打,1900遇到过2次,都输了,就是卡住了LR卡不住MS,就被无奈的空蓝,对方RUSH直接GG。以前可以杀BB,现在感觉也很难杀,加上LR威慑 逃脱,ZS剑刃风暴也打不到,MS周围有冰霜,所以非常痛苦。唯一的办法就是卡LR视角,让MS来抽蓝位置不好的时候,压MS。抱歉,经验不足如果有经验的XD同志们可以给我点意见,或者PM我。DZ+XX。这个问题值得大说特说了。虽然门口插旗很少输给4+4的任何天赋的DZ,但是JJC里面遇到了就痛苦了。DZ的控制打乱你节奏配合DPS压制就显的很恶心了。毁伤Z+奥法,高爆发,非常强力。但是面对ZS+XD的组合,通常是吃不下的。ZS有血腥解闷,我呢,以前变猫抓Z,永远被先手,然后肾解之后还是猫,没变回来就是沉默,秒杀,因为毒没驱散所以肯定很被动。2迅捷都暴也就5~6K,顶不住一轮爆发。所以我选择直接出来,首先树人不会被闷,DZ的先手就是偷袭了。除勇气JJC地图,其他地图都有柱子,千万卡主,目标FS,如果DZ要动手,FS如果骑马跑过来再减速必然连接会卡GCD,所以肯定是同时,或者几乎同时起手。这时候需要预判,XD回蓝快,出门变树,愈合起手。愈合还有8秒左右补回春,回春还有6秒读愈合,这样你的蓝还是100%,但是身上有保险的HOT。DZ一定是和FS协同等你HOT快到的时候起手,而且有眼睛的存在,DZ不可能不宰你,一个良好的预判,经常我身上有回春+愈合的时候 眼睛出来DZ勉强起手,看FS位置,ZS一定会冲锋打断FS节奏,FS急的可能直接闪现过来减速我,这时候DZ应该要肾了。FS过半场树皮打开顶肾,FS没减速到,不用徽章,肾玩回春 解毒,拉3花。躲FS,必要的时候可以用小迅捷。通常这样一顿DZ最多打到我6K血,很容易拉起来,FS来了么,我习惯先交战斗大师,顶一个沉默,沉默的时候影遁,驱毒去过驱散致死,那就小迅捷拉,大迅捷没有必要千万别拉,当然,FS的火球 弹幕没用影遁躲掉任何一个的话,那么用吧,至少我保留饰品中的一个。顶第二轮急火。通过变身必能卡到FS视角,FS要DPS只能闪现,这样会被ZS抓住机会冰箱。然后DZ也会被反弹扛不住而郁闷。这时候可以用自然之握+精灵火骗一个斗篷,然后注意FS 唤醒。ZS满怒 斩杀是非常恐怖的。要记住毁伤Z比任何职业都要脆。勇气JJC的话,变树HOT满下栅栏,ZS直接DPS压制,DZ偷袭直接树皮,根据血线考虑是否第一个肾就解,还是用战斗大师,迅捷情况如上。影舞Z+冰法,很少遇到,记住,徽章早交吧。第一轮完美控制是非常恐怖的。不过这样的组合遇到的少,很难给你太多的经验,绞喉要小心,冰***双暴注意影遁。FS没有强沉这点会比奥法舒服点,有柱子的话绕起来就舒服了,影舞Z相比毁伤Z难杀,不过还是个突破口,影舞的10秒过了,只有冰法对XD有威胁了,高端的除外。(同样有经验的朋友们可以PM我,或者留言给点意见。)前面有人提到影舞Z+奥法的组合,真的没遇到过,不过我想DZ影舞的时候注意好奥法的位置。树皮等技能用好,还有神技影遁,我觉得威胁不一定比冰法+DZ来得高。因为ZS的活动性和被控制要弱一些,有的是机会。DZ+MS我们等下讨论,DZ+其他治疗,是非常难喝ZS Xd比的,DPS不足,ZS过了拆卸强杀治疗都可以,或者强压DZ,记得某个DZ被2次斩杀了。SM满蓝下来的时候无奈GG。2000+的时候遇到了大量的DZ队,双DPS我们吃起来还可以的话,接下来就是2个比较痛苦的组合了。DZ+惩戒QS,好吧,我承认我们赢过1次,运气好的把DZ秒了,还是应为DZ和QS是压我的。之后改变打法,QS Dz同时压ZS,拆卸,DZ没血QS加,剑刃风暴1,闪避,2保护,3小时疾跑。好吧,无解无解。除非对方没压ZS,才有机会。高端的朋友们有好办法么。不过2000+这样的队伍。几乎没有= =。强力的贼牧登场了。不过之前说了那么多废话,我想大家也知道我们的打法了,卡MS视角吧,驱毒保持好,高度警戒DZ时刻的切换目标。只要位置好,第一个肾一定用树皮顶,不交徽章,否则就进入DZ Ms的节奏了,凿,恐惧+盲,可以直接拆卸ZS RUSH死。所以一定要冷静对待徽章。通常消耗队来说只要卡住MS视角,保持驱毒的话,打起来可能会比QS+MS的组合还要舒服点。逼近树人不会被闷是个优势,而且HOT流起手,DZ第一轮也许不解肾也就能打下6K血不到。用好驱毒和影遁的那个TIMING,无减速毒,驱毒术秒数为奇数的时候影遁,这时候下一秒几乎是可以驱散掉致死的,然后大胆的小迅捷拉起来吧。勇气JJC的话我们不谈了,抽是肯定要抽的,注意柱子起来的时候卡视角吧。还有一种是暴力DZ+MS,MS上来心爆,痛,神圣火,灭都用,然后不断神圣新星的暴力MS,我们要做的就是满HOT,影遁躲暗影魔,然后拼DPS吧。这样的组合2030遇到2次,2-2.,对面角斗士,感觉很暴力。TIP4:激活,激活太容易被驱散了,驱散的我都无语。唯一能做的就是1花激活卡视角,又是老问题卡视角- -,好吧,然后补2花,就开始不断补吧,这时候MS脸不好点,就非常难驱散了,记得平台的法杖可以拿出来了,43+30精神,好吧,真的没DPS追你的时候,抗起来就是胜利。当然高端的兄弟们抗金帐也是可以的。TIP5:勇气JJC虽然开阔,而且BUG多多,记得被恐惧到了柱子附近不要解,必掉线。柱子升起来的时候就是你激活,卡视角的时候了。TIP6:精灵火,和吹风,我承认这方面用的不是太好,如果没有DPS控制我,或者自然之握冷却,DZ肾完,我会逼他交一个斗篷,之后再补一个。我的能力只到这里- -,还有就是ZS急火目标的话我会挂的精灵火。吹风在ZS压血线,有猝死的时候通常我拉开了治疗或者DPS和治疗的距离,那么就可以吹风了。3吹1缠绕。TIP7:旅行形态耗蓝比猎豹少,没必要就别用疾奔吧,变形耗蓝非常可怕,变熊居然500+,有时候我宁可被MS抽一下,300多,也很少为了躲抽蓝变下熊= =。变熊再变树= =。800+。天哪。其他废话就不说了。感谢大家能有耐心把我的长谈阔论看完,其实只是希望还有3.05想打ZS+XD的朋友能有一点收获,我们还是能打2200的。当然也给了其他XD一些生存守则吧。我们生存能力真的不差,XD还是个很强力的治疗。谢谢观赏,还是那句话无论谁代理,我坚持走好我的JJC之路,最近加入了新公会参与RAID,也算对我这个老RL一个新的工作了,新朋友RAID,给他们点开荒鸡蛋的经验也是不错的。休闲上班族工会,不能和强力工会比,不过不就好了么。工会很多MM的说= =,很口爱的。最后上2个我和同学的图吧。一会再补个战绩图。THANKS ALL。GOD LIGHT YOUR PATH。魔兽世界资料站:
[责任编辑:猩猩]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[3.35 PVE 回复德] 关于中低档奶D玩家治疗天赋装备等等以及游戏心得
[size=110%][color=blue]写在心得前的话[/color]------------------------------------------------作为一个从70年代才开始玩WOW的玩家来说 没有经历过那40人副本的激烈场面 也没有多么高超的技术 仅仅是晚上下班空余时间才开始游戏的玩家 所以称为一个中低档玩家再好也不过了 但是 每个人都有自己的一片天空 每个人玩起来都有自己的快乐 心得也许不是给别人看的 而是对自己的经历的一种记忆吧说实话自己的号的成长真可谓千辛万苦,朋友们最多也就1张两张点卡就能升到70 而悲剧的我用了3张还多的点卡才到了70后 唯一庆幸的是做任务升起来有很多的声望跟成就 不用在玩熟练了以后后悔之前还有很多事要做 再就是很重要的一点 不管技术再高 装备再好 更重要的是你身后的9个或者24个队友 有了他们的强力支持 那对于自己真的是轻松了许多 所以一直坚信一句话 [color=red]你们强力我就强力[/color][/size]-----------------------------------------------[color=blue]开始讲讲自己的故事[/color]很荣幸成为一名德鲁伊 一个治疗D 由于德鲁伊的4种天赋 因此在朋友一起玩就已经4,5个满级号的时候 我依然玩着德鲁伊这唯一的号 所以对于德鲁伊特别是奶D有着深厚的感情不废话了 首先上上自己的人物档案[cnarmory 克洛玛古斯 愤怒的草泥马]万年的奶D在乡下小服再加上自己水平有限因此装备实在不怎么样 还望不要吐槽 [s:37] [size=150%][color=orangered][b]天赋[/b][/color][/size]首先我是对天赋进行了很久的研究的(后来发现跟某精华的一篇天赋贴里说的是完全一样,哇哈哈哈)没有详细的计算数据 只是经常查看自己的治疗统计对于每个天赋研究过后才使用的[spell=17051,cn[强化野性印记]]跟[spell=17066,cn[自然集中]]不必多说 没人把天赋点加到[spell=17061,cn[激怒]]上吧。。[color=red]后面肯定要加的天赋我就不赘述了[/color]由于我已经舍弃了秒触(即使刷小强我也不过是用[spell=50464,cn[滋养]],更何况小强战更多的是让我鹌鹑)我把点数用在了[spell=17120,cn[微妙]]上,既保证了自己释放的技能不易被驱散,也可以让T开怪时或者T没拉住的小怪打到自己时尽可能减少仇恨 毕竟是优秀的T多 水T更多 多打几下 自己肯定会躺倒的[spell=24972,cn[宁静之魂]]我完全放弃掉了 我看大部分人是没用这个天赋的 我主要考虑到我用宁静这个技能很少 [spell=50464,cn[滋养]]在1场战斗中大概有3、40次的样子 给予自己的实在太少 妥妥的放生吧。。[spell=17124,cn[强化宁静]]由于类似的原意也放生了关于[spell=33880,cn[治疗之触增效]]尽管很稀少的使用治疗之触 但是[spell=50464,cn[滋养]]这个技能却是实实在在的经常使用 特别是10人团的时候 抬高1点治疗量有挽救全团的重要性,当然[spell=17078,cn[自然的慷慨]]也因为 [spell=50464,cn[滋养]]而必须点上了[spell=33883,cn[天然完美]]这个天赋我没点 点他也许为了3%的暴击 但是奶D除了4T9需要暴击外 特别是现在开了3.35马上有4T10之后 效果很不明显 [spell=50464,cn[滋养]]由于上面的天赋暴击已经很高 我想就没这个必要了吧关于[spell=48499,cn[生命之种]]在70年代我是不点的 一来当时的面板暴击很低 不足10% 2来没有[spell=50464,cn[滋养]]这么容易暴击的技能 但现在不同 经过治疗统计反复比较[spell=48499,cn[生命之种]]带来的治疗量也是不可或缺的[spell=48545,cn[新生]]同样是在70年代被我忽略的技能 在现在更多了为了团队的发展以及更好的尽自己治疗的职责 这个天赋终于进入了我的天赋里关于[spell=63411,cn[强化树皮]]跟[spell=61345,cn[自然之赐]]在3.22阶段我是点了前者而放弃后者的 原因就是我偶尔打打JJC又不想多占用副天赋,而且暴击后的急速提高很容易使有强迫症的我使用[spell=48443,cn[愈合]]或者[spell=50464,cn[滋养]]这两个技能3.35以后由于大地母亲忽悠你的天赋急速降低 然后我又考虑到我的10人团更多的需要我用滋养来救场 JJC又没人陪我打了 综合考虑让后者的回归使我更适合来PVE那种选择[spell=16924,cn[星空专注]]我果然放弃了 就像有些人说的 点了这个就得放弃好几个很不错的好天赋[size=150%][color=orangered][b]技能[/b][/color][/size]我常用的大概有8个技能[spell=53251,cn[野性成长]][spell=48451,cn[生命绽放]][spell=48443,cn[愈合]][spell=50464,cn[滋养]][spell=48440,cn[回春]][spell=18562,cn[迅捷治愈]][spell=17116,cn[自然迅捷]][spell=9758,cn[治疗之触]]这是有键位的 恕我低玩 其他技能诸如激活 战复 复活 宁静 树皮等技能一概都鼠标流了。。[size=150%][color=orangered][b]雕文、宝石、附魔[/b][/color][/size]这几个是基本被各种高玩说了又说基本定型的东西我只简要介绍下毕竟不是我说的重点[b]雕文[/b]大雕文中[b]迅捷治愈雕文[/b]是大家共识的 其他的选择有[b]野性雕文[/b] [b]愈合雕文[/b] [b]滋养雕文[/b] [b]急速回春雕文[/b]以及[b]激活雕文[/b]
我选择的是[b]野性[/b]以及[b]激活雕文[/b]都说奶D不缺蓝 但到目前为止 也可能是我手法问题 每次战斗我的蓝都一干二净 激活基本都给了自己 还吃上1瓶大蓝 [b]激活雕文[/b]大概提供1800的蓝 对我来说也是不小的蓝了而且一场持久战可以使用多次 即使RL要求吧激活丢给别人 雕文的回蓝量肯定是给自己的 在没有让我感到奶D能不缺蓝的治疗手法出现或者我的装备更强力之前 我是不会放弃这个雕文的[b]愈合[/b]跟[b]滋养雕文[/b]之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部分是过量的 所以没必要再用雕文增加治疗量 而[b]野性雕文[/b]的增加一个队友的治疗这种团补对于全团来说至少是[color=red]我认为[/color]大于上面两个雕文的那么对于[b]急速回春雕文[/b]好不好?我发现在我装备大部分还处于3.22离3.35还有一段距离的时候 这个雕文并不适合我的治疗 首先过短的治疗时间让我对于更多需要治疗的队友难以把握跟控制 其次依然是蓝的问题 回春HOT时间的缩短必定会增加我回春这一技能使用的频繁性 没用这个雕文之前我的蓝就很紧张 用了之后会更紧张的小雕文除了[b]战复雕文[/b]外 [b]疾跑雕文[/b] 神马的随意用了[b]宝石[/b]实在不知道有什么好说的 红色的插23法强 ***的有蓝插法强急速 没蓝的法强智力 蓝的插法强精神 没强迫症的凑多彩其余法强吧 当然在属性不够的情况下缺什么插什么多彩我倒没有像大家常用的智力加回蓝宝石 我用的是法强加奔跑速度的 众所周知奶D在移动战中的治疗是比较给力的主要是因为奶D多HOT不需要施法可以随时移动 那么多1点奔跑速度不为别的就当是为了延迟而不影响大家吧[b]附魔[/b]我想跟前辈们的应该是没差别的吧。。。就是在用4T9的时候头跟肩膀的附魔适当可以考虑法强暴击了[size=150%][color=orangered][b]装备[/b][/color][/size]由于3.22时期的急速很好堆 而且4T9的属性更倾向于暴击 于是在急速达标后 我尽可能的堆起了暴击 而TOC的装备又正好符合这一要求手腕 腰带 鞋的散件都有精神暴击的而黑龙头正好替代了T9并且也是带暴击属性的 戒指正好一个精神急速 一个暴击急速 披风呢我用的是黑龙的暴击急速披风虽然是232等级的不过别的我需要的总是不出也就罢了项链牌子货不错 等级高点的10H有暴击5回的 25的有瓦格里的嚎哭暴击急速的 都行 武器是25小强的暴击急速锤子 副手是暴击精神的 神像不用说了[color=red](原谅我这一段没有将装备插入,写到这里实在是累了,而且是3.22时期的装备大家看看知道就行了,等接下来分析装备的时候再插入吧 [s:37] )[/color]3.35时期主要的任务是为了达到急速856而保证25人团里技能GCD达到1 据说(未经调查)要基本毕业才能达到这个水准 所以根据前辈的经验以及自己所能达到的水平打算达到750就合格了吧 不过即使为了这个目的目前的我还需要很大的努力[b]武器[/b]据说[item=50028,cn]创伤[/item]很好很强大 正直过年以及乡野小服的不给力 至少我还没见到过这个玩意 等见到了我想我肯定会拿下的 目前我带的是[item=50805,cn]玛格汉大酋长的法杖[/item]急速精神的,很符合奶D需求,如果过些日子能DOWN掉普通的去打H的也许换个264的会更给力 或者LK就有好的呢?反正目前打不到我连看LK掉啥都没看 有人说25老1的[item=49968,cn]冰封骨针[/item],拜托 暴击精神的 我认为除了很缺武器不知道谁还会要这个匕首 治疗M会要吗?我不确定 别的职业是用不上吧 反正去了几次经济合作团是都出了 第一次1个人底价拿走 第二次干脆没人要 在刚开始这个阶段都没人要的东西很难想象以后的前景了不过要是有了[item=50028,cn]创伤[/item]我的急速问题就更严重了吧 [s:35] 要是有机会带副手的话icc的副手有限 合适的就是冰龙的[item=50423,cn]永恒暮色日晷[/item]不过有点远哎。。其他就是带命中的要不就先带着TOC的[item=47138,cn]炽光圣杯[/item]凑合了。。 [s:36] [b]项链[/b]很好25icc老1就出适合奶D的项链[item=50609,cn]冰冠斥候护符[/item]赶快入手吧[b]披风[/b]依然很好的25ICC老4掉落[item=50014,cn]叛变勇士的大氅[/item]同上[b]戒指[/b]首先声望戒指占据一席之地,其次最好的还是冰龙出的[item=50424,cn]玛利苟斯的回忆[/item] 再就是很多人抢的[item=50008,cn]飞升之戒[/item]入手之后即可治疗也可输出的确是能省下不少DKP或者金钱 但他们会让给你么 所以还是这个[item=49967,cn]玛洛加尔的寒冰之瞳[/item]看起来似乎不怎么给力 但是也相比其他还算不错的了吧[b]套装[/b]我个人认为4T9很好很强大但毕竟属性各方面比4T10还是差了点 最终必然是4T10来取代4t9吧 至于哪件用散件替代 根据专家意见:衣服 [s:42] [b]散件[/b]那么散件接下来有4件装备 衣服 手腕 腰带 鞋衣服:专家都说了散件衣服还是比较给力的 上属性[item=50973,cn]杉林胸甲[/item] 腰带:教授的确有件皮甲急速精神装[item=50069,cn]教授的血斑罩衫[/item]但无奈BOSS太强大。。所以牌子货有个差不多的布甲[item=50997,cn]欧塞斯教派束环[/item]这俩随便 看你的能力了手腕:整个ICC也没有个精神急速的手腕所以TOC老2的手腕是个不错的选择 不过这种乡野小服的战力H25难度真比较大245等级的悲剧点了吧。。所以还是得加油弄这个H的了[item=47066,cn]秋木护腕[/item]。。鞋:目前就发现1个比较不错的是制皮的[item=49894,cn]塞纳里奥祝福之靴[/item]前期可能比较贵加上学技能要6个萨钢后期果断入手吧。。(我就不发那个暴击精神的了,真的不太实用。。就是好出,277的也好出,那倒勉强可以考虑下。。)[b]饰品[/b] 双慰藉啦 牌子饰品啦 算盘啦 哪种组合都很给力其实 看你缺不缺蓝了 同样的人我感觉哪个都行 真的[b]圣物[/b] 你懂的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。[size=150%][color=orangered][b]插件[/b][/color][/size]好的插件会令你事半功倍 我只想说明哪几个插件比较好用而不具体讲怎么用我发现只有自己详细研究后的设置才是最适合自己的 而且这几个插件前辈们都已经发出的使用方法及设置方法 如有不明完全有迹可循[b]Gird[/b] 团队框架是我治疗中必不可少的插件 甚至现在到了没有就会1片茫然的地步 这不太好的确。。[b]POWA[/b] 对于一个治疗主要是我来说 POWA对于观察自己的血量跟蓝量是很有帮助的 我的蓝跟血都是1半进行提示 血1半以便我立即治疗自己避免死掉 蓝一半以便我对自己激活并且保证激活的尽早使用,不浪费 可多用[b]一键驱散[/b] 还是你懂的。。不过要注意新下的一键驱散把自己不能解的DEEBUFF勾掉 不然看到就点却不能解浪费时间其他的插件大脚什么的就足够了各人根据喜好而使用吧[size=150%][color=orangered][b]宏[/b][/color][/size]对于宏也是一个不可或缺的重要组成部分 尽管很多帖子把一些宏都告诉大家 但我发现大部分是专门为自己职业所用的而没发现其实其他职业经过变通也能使用的我把我使用的宏分享给大家 肯定有不少大家有的 但也许有些你没有却很好用的呢? [s:25] [b]复活某人并提醒其他治疗不要重复[/b]/e
%T /cast 起死回生END[b]战复某人并提醒避免其他D重复[/b]/e 战复了 %T 其他D不要重复/e 战复了 %T 其他D不要重复/e 战复了 %T 其他D不要重复 /cast 复生END[b]野性赐福并告诉大家已经拍爪(纯粹娱乐)[/b]#showtooltip 野性赐福/y 不要感謝哥,哥只是拍了一爪!/y 得爪者永生!/cast 野性赐福END[b]鼠标触碰施法宏的愈合版本[/b]#showtooltip 愈合/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]愈合END[b]alt+技能 直接焦点旋风[/b]#showtooltip 旋风/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风END[b]鼠标触碰施法宏的滋养版本[/b]#showtooltip 滋养/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]滋养[b]是不是有时候想给自己激活但正点着别人的头像又没取消掉结果把激活给了别人?这个激活帮您解决问题[/b]/Cast [target=自己的名字,exists] 激活;激活END[b]这个很简单 我技能条上有两个激活 这个是激活别人的 一定要通知下让RL了解情况[/b]/e 激活了 %T /e 激活了 %T/e 激活了 %T
/cast 激活END[b]技能条不够就把这俩BUFF合成一个了。。[/b]/castsequence 野性印记,荆棘术END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 治疗之触/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]治疗之触END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 生命绽放/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]生命绽放END[b]shift+技能焦点缠绕[/b]#showtooltip/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须END[b]同愈合。。[/b]#showtooltip 迅捷治愈/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]迅捷治愈END[b]同愈合[/b]#showtooltip 野性成长/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]野性成长END[b]同愈合[/b]#showtooltip 回春术/施放 [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]回春术END关于这几个鼠标指向宏可不是为了凑字数每一个都写1遍 真的是怕不会修改的想用可以照搬了~ [s:25] [size=150%][color=orangered][b]手法[/b][/color][/size]其实写到这里你能看下去 想必手法也不会差到哪去 你也看累了我也写累了 这本应该是最应该写的东西 实际上大部分的人往往只注重结论而非过程 也包括我在内 当然 经验也是积累出来的 即使我这个如题所说的中低等水平的玩家也有自己的心得 玩游戏最重要的是什么 是自己快乐最好 这有很多的理解 你可以最强 你可以让队友崇拜 让队友放心 等等等等 都可以 [color=darkblue]然而让我最开心的是在第一次在本里治疗的时候被朋友说是很水之后的沮丧到了后面朋友说你的治疗很不错 很少几个治疗在我后面让我放心[/color] 当然有时候跟别的不认识的人一起下团听到这个奶D很给力 或者这个奶D很强力的时候 也会偶尔自我陶醉 [s:25] 但自己始终明白 人外有人山外有山 还是有很多值得自己学习的人跟地方 每次下团都注意其他奶D的治疗方式跟自己的有什么不同 不管高也好低也罢 都仔细的去注意 所以治疗[b]第一条心得[/b]:一定要认真 只有认真的对待每1次治疗才能让自己有所进步
[b]第二条心得[/b]:不要盲目的比较单纯的治疗量 要看具体比别人高在哪 比别人低在哪 比自己的上次又有什么进步
[b]第三条心得[/b]:要相信自己的战友 放心的把前线交给队友 自己全力的治疗好每一个战友
[b]第四条心得[/b]:治疗不是比赛 心态放正 不死人过BOSS是第一的 其他的努力变成浮云
[b]最后一条心得[/b]:最后一条心得:要想做个有爱的治疗 必须先对自己的生活有爱 多关注自己身边的事情 游戏再好也只是休闲娱乐-----------------------------------------------------------------------------[color=red]最后说说我体会到游戏的几个BOSS的小心得小技巧吧 举一反三 会给你们有所帮助吧 [s:25] [/color]真正自己明白怎么打的就算是TOC了吧 老1的治疗点在P1阶段的践踏要给近战野性 平时给近战多套回春 中燃烧弹第一时间不是治疗自己而是先跑 P2注意BOSS头别站前面 分散最远站位 P3不要站门附近避免被击退后增加跑路距离老2有好几个人掉血立即对其中一个放野性 他们肯定站的过近 那么你的野性也一定能能都补上 还有顺发技能奶D比较多放心不会被施法打断的老3多给自己套满HOT 观察每个人除了T外不要掉半血 有机会就吹 愈合要多用 毕竟20多秒的HOT来得及挽救队友于水火之中了老4首先自己躲好球 再就是全团回春加野性 虽然有点无脑但我发现治疗量既很高团队血量又都很安全 很多这种都掉血的BOSS 小D都是很给力的老5P1P2主要给中debuff的上好HOT P3阶段给T丢好几个HOT后 注意中冰DEBUFF的血很少了就滋养 实在不行就套1个HOT 不会给BOSS补很多血 比死了好多了这些战斗都是要多跑动 首先保证自己不死 才有机会战复 才有机会激活 更才有机会去进行最后冲刺的治疗 我觉得一般我都是那个能坚持到最后的治疗 这时候仅仅只是我活着就是DPS跟T的继续的动力 所以说别死一样很重要[size=130%][color=blue]抱歉最后越写越简单 从7点开始到现在的12点 实在是精疲力尽 第一次写 没有前辈们的好 只是对于像我这样的低端玩家有所启发吧 最终 还是为了自己游戏的快乐 因为 我们都是有爱的小D [s:25]
[s:25] [/color][/size]
有什么妥还是不妥的还望各位海涵 能提意见的我会去思考跟修改 不过现在我实在是困了。。晚安 我会好梦~
写挺的不错得,标记一下
我对急速回春这个雕文的理解是这样的:他让我们的GCD被砍的那一刀显得不是太疼——我们在被迫堆急速的同时也获得了额外的收益。所以,我觉得3.3仍然在用4T9的ND基本上不要再考虑精神装,一切以急速暴击为第一优先。首先就是宝石,法伤已经不再是主要的,所以我们的宝石应该是红孔法伤急速,黄孔20急速,蓝孔精神急速。装备方面武器的245启迪可以用到换4T10。
教授腰带是BOE 可以在AH买到。。这东西不在于难度而在于你周长能不能开出啥装备JH雕文没有3.2那么好的性能了天赋方面自然之赐单刷的时候收益不错绿龙时候高暴击支持的滋补+生命之种的时候收益还是不错的生命之种在FB里面的作用大概就是一个类似盾的定位一般般的收益吧。。但是天赋点多的话可以选择如果是团补的情况下。。生命之种的大概可能占总治疗量的5%都不到装备选择方面某些散件可以选择布甲当然关系团队和谐PS。。。LZ你那个动荡符文我怎么看着这么囧的
自然之赐看你在团队中的分工,团刷点与不点无所谓,带刷T还是点了给力点
对无蓝条职业是放不出去激活的&880精神562回蓝表示根本不缺蓝&第一个激活等到蓝少于一半已经晚了&我是剩一万七时用&之后好了就用&正好能保证脱战还剩两千
[quote][pid=][b]Post by 救赎零星 ( 04:33):[/b][/pid]教授腰带是BOE 可以在AH买到。。这东西不在于难度而在于你周长能不能开出啥装备JH雕文没有3.2那么好的性能了天赋方面自然之赐单刷的时候收益不错绿龙时候高暴击支持的滋补+生命之种的时候收益还是不错的生命之种在FB里面的作用大概就是一个类似盾的定位一般般的收益吧。。但是天赋点多的话可以选择如果是团补的情况下。。生命之种的大概可能占总治疗量的5%都不到装备选择方面某些散件可以选择布甲当然关系团队和谐PS。。。LZ你那个动荡符文我怎么看着这么囧的[/quote]这个饰品应该是我不小心触碰快捷键把这个饰品给装备上了吧。。我带的那另一个是60冰霜牌子的那个治疗饰品大概能达到5回90以上吧腰带是BOE不假不过说了。。乡野小服教授目前很少能过的吧 就算副本周长能开出来而且卖的价格也不是中低端玩家目前能承受的吧 比起来还是60个牌子比较省心了关于绿龙 我想说下 目前25人团队我还没有打过 不便评论 但10人的团作为奶D我负责单刷外场(或许不怎么合适但我们也过掉了) 只要注意好火法出现时给全团上好HOT专心奶拉胖子的T 我看还是比较可以的生命之种也许只有5%的收益吧 目前想不到把这3点放到别的上面会有更大的收益激活到非蓝职业会无效么?可能是我看的不够仔细 经常看到点出去就没了 好吧 由于我使用的了鼠标触控宏 几乎不需要点目标 如果要点的话很可能是T 大多T就是防骑 那么点上了肯定会浪费掉的所以我那个宏应该还算是不错 至少对我来说不必切换目标而开激活了关于激活雕文我真的想请教各位 我现在在FARM阶段真的非常缺蓝 比如icc老4萨鲁法尔或者有时候团队不给力需要长时间的战斗 激活给了奶Q几乎都看不到他涨。。关于在1半蓝的时候给自己放激活 因为首先我是懒人 不愿意精确计算到底在那个位置放激活是极限值 只是根据各场战斗综合考虑 有时候战斗不紧张的时候过早激活可能导致蓝会溢出造成浪费关于布甲 我研究了1番可能不够仔细 急速精神的散件好像除了牌子腰带再没什么了吧?以上不仅仅是引用楼的探讨 还有其他各位的 不再一一发帖了。。
好帖子要 马克下
楼主辛苦,马克下,回头仔细看!
还有个事在刚才看完其他帖子后突然想到 都说算盘能带来的收益大概有3%但也是很不错的饰品 那么生命之种的5%也是很给力的一件事情吧 为何很多人会觉得天赋点里留着这3点给别的天赋好呢 饰品完全可以换成慰藉 月尘 甚至是一个蓝的饰品(急速跟5回,我忘了名字了=。=174等级的5人YX本出的)综合考虑我还是觉得生命之种比其他我抛弃的天赋好很多
看的好累,能不能加个标点?引用你雕文那里的一段话,你看的累不?愈合跟滋养雕文之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部分是过量的 所以没必要再用雕文增加治疗量 而野性雕文的增加一个队友的治疗这种团补对于全团来说至少是我认为大于上面两个雕文的
[quote][pid=][b]Post by 晓月倾城 ( 09:46):[/b][/pid]对无蓝条职业是放不出去激活的&880精神562回蓝表示根本不缺蓝&第一个激活等到蓝少于一半已经晚了&我是剩一万七时用&之后好了就用&正好能保证脱战还剩两千[/quote]握爪 同1W7
辛苦了,分享了那么多。
急速回春让人又爱又恨,爱的是HPS提升很快,恨的是拍上去就只剩12S了,团队覆盖范围收缩,所以更累了。
很好的文章,学习一下!
LZ辛苦,顶一下。个人感觉自从有了滋养后就基本不用愈合这个技能了,而关于3.55的ND大雕文,觉得孔完全不够,迅捷,激活,回春,战复都是很好的,适用于不同BOSS和场合。
4点天赋出3%急速在3.35价值是相当大的这是因为随着精神提高,GCD却比3.22时要长,耗蓝速度是变慢的这使得15%精神的收益下降对于生命之种这个天赋,研究数据发现即使在有一定比例刷T的场合,它每点天赋也只能提升1.5%左右的治疗量因此舍弃这2个天赋换3%急速应该是值得的雕文方面,我在急速回春和滋养之间换了很多次,还是觉得急速回春要略微胜出使用急速回春后可以覆盖大概8-9个目标,而大部分BOSS需要治疗的人数不会超过这个数目,急速回春可以提高不少稳定性当然,由于大部分光环BOSS都是3秒生效,急速回春在这里可能会比较差
相当受教了。。。顶起!
[quote][pid=][b]Post by Hyshot ( 21:55):[/b][/pid]看的好累,能不能加个标点?引用你雕文那里的一段话,你看的累不?愈合跟滋养雕文之所以没选是因为作为奶D 这两个技能主要用给了红不到1半的队友或者是频临死亡却没人给加的队友 由于有其他治疗职业的高抬血技能 奶D或者说这时候你需要做的是把队友的血抬起来保证不会被BOSS下个技能或者已经中的DEBUF给放倒 而回春 生命绽放以及野性并不能立即出现1个还算中规中矩的治疗量 这时候的愈合或者滋养是很有必要的 但是又不需要非常的强力的补血 往往观察治疗统计中或者利用插件直接观察能补得队友血量的时候 这两个技能往往一大部
分是过..[/quote]额~十分的不好意思~实在习惯不加标点而用空格来代替~以后会注意下~[s:37] 关于1W7的蓝我决定去尝试下看在这个点上激活会不会浪费
目前我这大约2W5000的蓝 ~看这4000会不会浪费掉
不过我很缺蓝是真的
至少目前纠结于装备的不齐整而造成的缺蓝种子这个技能既然很多人都说了我决定再多做几次细致的研究
~ 看到底哪个收益更大些 ~
不过目前不到600的急速状态下滋养速度也到达了1.1秒 ~目前无明显感觉治疗费力而且在GF这种地方
~ 延迟这个东西是大大降低了急速的实用性了。。。。

参考资料

 

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