《风色幻想6》各主角养成和技能属性分配
人物属性分配AND技能养成路线
迪恩.(第一火力输出)
风6里的男主角..既然是主角就肯定不会差去哪(主角是废那还能让人玩嘛!!!
)...首先建议2力1速的加(地球人都知道..)..力点满后2体1速 OR 1体2速 OR
3速点满后再点体都随意..偶是先点3速的..活用空间刻纹基本不会有给人摸的机会,(砍人后找人把迪迪拉到安全角落).而且风6的回避功能貌似比风5要强悍多了...100+的回避往往能在紧要关头化险为夷....再者小弟个人感觉风6的命中系统确实有问题哈...举例50%的命中往往要打个4~5次都成才摸到怪...碰到给BOSS最后一击想刷果子,但是命中50%以下的就OMG了...你会S/L到郁闷的...而且经小弟测试,即使对怪显示100%的命中.有时也会被闪掉..莫名巨汗ING..所以偶感觉风6里的灵巧其实用性要大过体力(纯个人见解)..不过中期幸好有牺牲刻纹这样的BT东西存在...所以迪恩可以无视命中的存在..(牺牲刻纹:1级舍身特攻.命中+100%.回避-100%.持续2回合..2级背水一战,攻击+100%.防御-100%.持续2回合..入手方法:第3章.荒神骑士这关从可丽儿身上扒得..小弟玩到第6章目前也就这个一个..)...至于称号偶用的是杀人机器.35/25/30/50.一回合4次的攻击.3次的刻纹...还有50%狩猎的加成和15%的会心一击.(入手方法:还是第3章,荒神骑士那关.可丽儿出现即入手).风6里的大多BOSS和幻之军团基本都被狩猎克...再带上厄运晶体(入手方法:第3章有厌夜出现的那两关..1个宝箱出..2个击杀厌夜掉落..所以第3章能打到3个厄运晶体..至于后面晶体店是否有卖.小弟目前还么玩到那么后面).吃个草莓酱牛肉拌饭(料理..第3章触发波奇店剧情入手..效果:斗志+50点.随即强化攻防.随即附加异常状态..不过那异常状态在S/L大法面前就素那浮云...其效果可以理解为,斗志+50点.外加攻击+100%的BUFF..风6里1点斗志=1%的攻击加成..外出旅行,杀人放火必备啊...偶是随身20个+..5500G做1个..加上食材也就个7000G左右...比世界之果+10点斗志好太多太多了...就这样..迪恩背后暴击秒杀一刀流,咬雷斩.就这样诞生了...再+上有厄运晶体的支持...往往能暴出1W5到2W左右的伤害...
总结:迪恩就是幻之军团的天敌...大多人型BOSS的厄运...其一刀流的特性...在中后期可发挥出意想不到的效果
技能树..(此是从游侠上别的大大的帖子里转来DE..为了读者观看方便请见谅..见谅)
迅击 10 →
迅剑连闪(猎生)
迅击 30 ?
→ 疾剑?咬雷斩(猎生) 50 -&
禁忌?疾剑轰雷闪 (MOR110)(超越↑) Max
迅剑连闪(猎生) 30
***击 10 -&
***击 30?
→ 振动弹轰击50 -&
炼狱散爆轰击 (MOR110) Max
散弹轰击(破甲) 30
关于技能走向...以疾剑?咬雷斩为第1目标...没了它...迪恩拿什么来秒BOSS...既然疾剑?咬雷斩练出了.那么不妨把禁忌?疾剑轰雷闪也练练..虽然说中前期的用处不大...但由于其命中必定100%..可以用来最后一击S/L打果子..剩去不少未命中的麻烦...再者用这招打那么XX大精灵.还是有不俗的效果的...
至于***类技能...有人说散弹轰击(破甲)要先练出来..但是因为有凯和梅鲁这两个超强破甲专家在...所以迪恩的2阶技能散弹轰击(破甲)往往效果上会比梅鲁的必杀4阶一击杀神轰天炮
(破甲 MOR120) 和凯的5阶第六魔弹?朔流(破甲 MOR110)
逊色不少...所以不考虑把过多精力浪费在他上面.练到30能出振动弹轰击即可停止...***系的3阶振动弹轰击和4阶炼狱散爆轰击,由于都是无属性攻击,感觉和剑系比起来就有些疲软..不过远距用来捡漏不错的..
凯(第二火力输出)
用团长大人和西札儿的专业术语来说就是那扛大炮的...
...由于常常在不适当场合说出让梅鲁难堪的话..所以也成了我们团长大人的第一练招对象..(MS说题外话了..言归正传..言归正传...咳咳)
加点个人建议可以前期2力1速和1力1速1灵这么轮着点...风6HARD难度的命中还真....不+灵巧后期凯的命中基本都在个位数徘徊...力量不用点满...因为此代风6..杂货店有力量番茄和强身健体散卖...偶现在玩到第6章(还没去店里看过)力量番茄已经有打出20个+,,再+上前两章店里卖的40个力量番茄和强身健体散..可以让凯省下不少点放在灵巧上...(个人建议可以让凯吃20~30个力量番茄...和10个左右强身健体散)...力满后2灵1速的和1灵2速轮着加...再者小弟感觉这次风6对人物HP强化不少.每级+20的HP.偶80级凯套上厄运..吃过几颗巨人糖果.+上生命晶体.10个+强身健体散..目前血量2000以上..显而易见风6里的体质鸡肋不少...完全不必把宝贵点数浪费在体质上..而此代风6里的低命中则突显了灵巧的重要性..由于凯没有迪恩那样有BT的牺牲刻纹贵宾级待遇..强烈建议力和速都点满后把点都放在灵巧上..加上凯的多元化多克性的长距离攻击.6个属性里只单单少个暗属性.而被暗属性克的怪在风6里真是少之又少.可以说是完克...唯一的遗憾就是凯少个带超越效果的技能(如果有...凯那还不素无敌了...)..称号小弟用的是破坏神.50/20/40/35..附带破甲+50%.会心一击20%.(入手方法:梅鲁超过50级.过关后入手)吃个草莓酱牛肉拌饭..再+上厄运晶体..在清小怪和耗BOSS血上都能发挥出不凡的效果..普通小怪基本都是1炮1个.就算是幻之军团的小怪也基本是2炮1个..而且凯的攻击范围大多都是4~5格...一炮常常能打到2~3个怪.开局只要找个拉人的把凯往怪堆里一丢.不出多久就尸骸遍地了...有了凯清怪的能力+上迪恩秒杀BOSS的特性...幻之军团不再是新手们遥不可及的梦.....在此小弟再说点个人心得...由于破坏神的特性,一回合用2次刻纹外加1次攻击...偶给凯装的是空间刻纹(第5章刻纹店有卖)...这样凯在一些比较难过的关里可以采用游击战术...让人拉怪堆打3下传回来...没人拉还能一来一回打1次...
总结:小怪的天敌..就是幻之军团里的小怪见了他也闻风色胆..而且对BOSS也有不弱的输出能力..感觉是个很完美的角色..
技能树
伪魔弹?我流踢 10 →
第三魔弹??雾(狩魔)(风属性)
第三魔弹??雾(狩魔) 40 →
第五魔弹?泥咬(猎杀)(地属性)
第五魔弹?泥咬(猎杀) 50 →
第六魔弹?朔流(破甲 MOR110) (水属性)Max
第一魔弹?劲射 10 →
第二魔弹?轰焰(火属性)
第二魔弹?轰焰 40 →
第四魔弹?削甲(破甲)
第四魔弹?削甲(破甲)50 →
第七魔弹?零闪(狩魔 MOR110)(光属性) Max
技能走向..基本所有技能都有用武之地..建议有机会的话把几个属性技能和带克性效果的都练出来..如果不喜欢练技能的个人建议可以先把第三魔弹??雾(狩魔),第五魔弹?泥咬(猎杀)和第六魔弹?朔流(破甲
MOR110) 先练出来.
梅鲁(和千语并列第3火力输出)
风6里的团长大人...抡铁球的暴力女...加点上基本可以和凯差不多...先2力1速..力满后2灵1速AND1灵2速轮着点..梅鲁可以让他适当吃点果子..腾出点数+灵巧..偶给他用的称号是侵略如火25/35/35/30.(入手方法:迪恩超过50级,过关后自动获得)..再带上神行足刻纹.和厄运晶体...用破碎?铁拳暴雨
清小怪的实力绝不亚与凯.再+上那高机动力..绝对是战场上红血小怪的噩梦...打铁甲类BOSS时,用那破甲大绝也能发挥不小的攻击输出...偶给她带的是歌手刻纹(入手方法:变化摇滚鸵鸟得...摇滚鸵鸟在第4章和第5章的深渊峡谷出现..1级安宁之歌.效果以自身为中心.4×4的格子敌我不分的解除所有异常状态..某些关卡特定异常状态无效..2级狂野之歌.效果以自身为中心.4×4的格子给己方所有队员+个全增益BUFF..类似天使的圣清领域..效果持续1回合),有了这东西..基本就用不找解BUFF的药了..而且有增益BUFF的支持..团队战力强化不少..
总结:小怪杀手...前期如果把永远的新手给她带上...级数飙的飞快...
技能树
碎地打 10 → 碎地直击 30 →
碎地圆舞 55 → 破碎?铁拳暴雨 (MOR120) Max
轰天落 10 → 轰天直击(破甲) 30
→ 轰天螺旋击(破甲)55 → 一击杀神轰天炮 (破甲 MOR120)
技能走向.个人建议先把破碎?铁拳暴雨 (MOR120)
给练出来...这个练出后清怪能力就是一质的飞跃...攻击距离和法师的大范围魔法差不多...配上永远的新手...练级那真是太恐怖了....这样也方便梅鲁速到50把破坏神称号给凯带上..有了破碎?铁拳暴雨
(MOR120)后由于有了等级的绝对领先优势...然后再把击杀神轰天炮 (破甲
MOR120)练出..对某些铁甲类BOSS还是有不错的效果
千语(和梅鲁并列第3火力输出)
背着会说话的大怪剑黑曜的神秘女孩...第4章搬日照石那段黑曜小插曲.至今难忘..哈哈太恶搞了...
加点基本还是保持传统..2力1速起手.力满后2灵1速AND1灵2速换着点..适当吃点果子腾点数+灵巧..由于她的技能基本全是近身攻击..所以她的前期练级能力比较弱.中期梅鲁超过50后可以把永远的初心者.35/30/30/30.附加经验/金钱加成100%.反应-15(入手方法:所有关卡累积GAME
OVER10次即可入手.1.00版本里只有HARD模式才有.打好1.10补丁后全模式通用,可以读LOAD反复GAME
OVER的刷出)给她带上.方便练级...千语在血染大地系列关卡中可发挥出超凡效果..建议把称号换成修罗神45/25/35/50.附加狩魔50%.回避反击率20%(入手方法:千语等级超越50级.过关后即可入手).餮兽和魅雨都能一回合秒杀..如果对自己很有自信的可以依旧保持新手称号..毕竟击杀个BOSS的双倍经验还是蛮恐怖的...
总结:血燃大地的客星..对黑雾类的怪基本都是一刀流..
技能树
黑曜杀 10 → 噬雾流萤斩(狩魔)
30 → 噬雾断业斩(狩魔) Max
黑曜杀 50?
噬雾流萤斩50→→噬雾极技?忏神舞 (狩魔 MOR120)
噬雾断业斩 2 ?
燕斩 10 → 飞燕四方阵 30 →
飞燕轮回 Max
燕斩 50 ?
飞燕四方阵
50→飞燕里技?螺旋岚(MOR115) Max
飞燕轮回 2 ?
技能走向.个人建议早期先把噬雾极技?忏神舞
MOR120)练出..毕竟血染大地系列事件还是蛮早的..练了用的着(PS..这招确实和某大大发的大Z+的斩舰刀必杀蛮像的..吼吼).然后再练出飞燕里技?螺旋岚(MOR115)这系列技能.能增强千语的清怪能力.不过还是不如梅鲁的大绝破碎?铁拳暴雨
来的牛....由于千语的两条技能路都要把初始技能练到50...所以杀了怪物后的尸体也千万别放过....(众怪物吼到:给你虐了还鞭尸...你...你...你太不厚道了....我会在梦里杀死你的..吼....)
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。《风色幻想》全系列内存属性修改工具(整合版)v1.5.2 - 我爱秘籍
风色幻想全系列内存修改器1.5.2版
风色幻想3:罪与罚的镇魂歌内存修改器1.1.1版
风色幻想4:圣战的终焉内存修改器1.1.1版
风色幻想全系列内存修改器1.5.1版
风色幻想XX:交错的轨迹内存修改器1.2.1版
幻翼传说:露卡的魔兽教室内存修改器1.0.1版
风色幻想系列内存修改器1.5版
幻想时空(冒险大陆)内存修改器1.0版
幻翼传说:露卡的魔兽教室内存修改器1.0版
风色幻想2:aLIVE内存修改器1.1版
风色幻想3:罪与罚的镇魂歌内存修改器1.1版
风色幻想4:圣战的终焉内存修改器1.1版
风色幻想5:赤月战争内存修改器1.22版
风色幻想6:冒险奏鸣内存修改器1.2版
风色幻想XX:交错的轨迹内存修改器1.2版
风色幻想系列内存修改器1.41版
增加全系列攻略,具体来源和作者见攻略第一行
风色幻想5:赤月战争内存修改器1.21版
风色幻想6:冒险奏鸣内存修改器1.11版
风色幻想系列内存修改器1.4版
增加全系列攻略,具体来源和作者见攻略第一行
风色幻想5:赤月战争内存修改器1.2版
风色幻想6:冒险奏鸣内存修改器1.1版
风色幻想XX:交错的轨迹内存修改器1.1版
风色幻想系列内存修改器1.3版
风色幻想5:赤月战争内存修改器1.1版
风色幻想6:冒险奏鸣内存修改器1.0版
风色幻想XX:交错的轨迹内存修改器1.0版
风色幻想系列内存修改器1.2版
风色幻想SP:封神之刻内存修改器1.0版
风色幻想5:赤月战争内存修改器1.0版
风色幻想系列内存修改器1.1版
风色幻想3:罪与罚的镇魂歌内存修改器1.0版
风色幻想4:圣战的终焉内存修改器1.0版
风色幻想系列内存修改器1.0版
更新风色幻想1:魔导圣战内存修改器1.0版
风色幻想2:aLIVE内存修改器1.0版
英雄传说系列内存修改器组合1.06版
更新碧之轨迹内存修改器1.6.3版
英雄传说系列内存修改器组合1.05版
更新碧之轨迹内存修改器1.6.2版
英雄传说系列内存修改器组合1.04版
更新零之轨迹内存修改器最终五版
更新碧之轨迹内存修改器1.6版
更新朱红的泪内存修改器1.01版
英雄传说系列内存修改器组合1.03版
更新零之轨迹内存修改器最终四版
英雄传说系列内存修改器组合1.02版
更新碧之轨迹内存修改器1.4版
英雄传说系列内存修改器组合1.01版
更新零之轨迹内存修改器最终三版
更新碧之轨迹内存修改器1.01版
更新碧之轨迹内存修改器1.3版
英雄传说系列内存修改器组合1.0版
此修改器仅仅把以前本人制作的修改器组合在一起,没有进行重写
支持的游戏版本
1:英雄传说:零之轨迹虚拟机镜像版,猪猪首发版
2:英雄传说:朱红的泪科洛丝公主WINDOWS版和DOS版
3:英雄传说:碧之轨迹猪猪版本
详细说明进入对应的修改器中查看修改说明
英雄传说4-朱红的泪内存修改器
游戏适用版本:科洛丝公主英雄传说4-朱红的泪WINDOWS版和DOS版
1.01版本说明
DOSBOX主程序名字支持DOSBOX.EXE
要注意的是DOS版本的修改器只支持上面地址中的版本,其它的DOSBOX模拟器即使以检测到也不支持修改
F4 & & 锁定我方在战斗中的HP
F5 & & 锁定我方在战斗中的MP
F6 & & 我方直接行动
F7 & & 锁定敌方在战斗中的HP为1
F8 & & 锁定敌方在战斗中的MP为1
F9 & & 敌方不会行动
F4 & & 锁定我方在战斗中的HP
F5 & & 锁定我方在战斗中的MP
F6 & & 锁定敌方在战斗中的HP为1
F7 & & 锁定敌方在战斗中的MP为1
特别注意:
(WIN版本)物品的&部分=&功能把重要的剧情道具修改为0可能导致修改异常退出
(WIN版本)人物的其它属性直接修改等级即可达到游戏预先设定的数值
(WIN版本)物品能拥有总数为138,&部分=&功能不能一次修改出全部物品,游戏会优先显示前面的物品
DOS版本读出来的敌方人物属性,特别是装备,经验有可能不对,尽量不要修改
DOS版本主程序为DOSBox0.65.exe不要修改为其它的名字,不然将不起作用,而且可能只支持下面地址中下载的版本,其它的没有测试
要删除物品修改物品数量为0即可
其它的照着用就行,没有什么太复杂的地方
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终五版
增加对繁体中文版本的支持(不要打升级补丁,打上后可能失效),当然修改器界面仍然是简体的
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终四版
照碧轨模式修改游戏时间的修改,以修复卡剧情的BUG
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终三版
添加物品技能,删除技能支持多选
快速添加物品作了小调整
坐标文件名更换为英零轨外置坐标.INI以避免和其它修改器冲突
修复坐标记录数目小于3时坐标调用不起作用的BUG
此版本不再单独更新,作为系列的零之轨迹最终版本
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终二版
游戏适用版本:虚拟机镜像版,猪猪首发版
修复了加速功能导致的游戏假死错误(上一版本中使用任何一种变速功能即可恢复)
战斗相关界面作了调整
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终一版
为除F1到F2和快速移动功能外的所有热键加上ALT,即要ALT加原键才能使用
修复了使用修改器有可能导致的修改卡住问题
修复了加速功能在战斗后不起作用的问题
英雄传说:零之轨迹内存修改器最终版
修复1.2版本中的不遇敌无法关闭的小错误
技能读取方式作了微调
增加外置坐标修改方式
如无其它错误,此版本将是最终版本,不再更新
英雄传说:零之轨迹内存修改器1.2版
增加对技能的修改
1点击魔法,攻击C,攻击S选择要修改的技能类型
2点击列表中的人物读取已有技能
3左键点击技能列表即修改人物技能
在人物技能列表中左键点击即可删除技能
注意S技和魔法要对号入座
不对号入座的话,修改进去战斗中也释放不了
后面有括号的技能,游戏中不会显示括号
英雄传说:零之轨迹内存修改器1.1版
V清除我方有害状态,专指如毒,冰冻
B变降为升,把我方攻击下降等变为上升
N有利状态1,我方获得攻击上升等有利状态
M有利状态2,我方获得完全防御等有利状态
以止两种会替换掉本身有的状态
T回合增加,我方的有利状态回合增加
Y清除有利,清除敌方的有利状态
U有害状态1,为敌方增加攻击下降等状态
I有害状态2,为敌方增加气绝等状态
O变升为降,把敌方攻击上升等变为下降
钓鱼的各个点次数更改为1次
增加怪物属性全关按钮,可以关闭战斗手册中打开的项目
修改了一下说明显示方式
战斗次数从战斗相关移动到其它修改
英雄传说:零之轨迹内存修改器1.0版
F1 & &锁定HP,锁定我方战斗中的HP
F2 & &锁定EP,锁定我方战斗中的EP
F3 & &锁定CP,锁定我方战斗中的CP
F4 & &直接胜利,进入战斗直接胜利
F5 & &一击必杀,进入战斗命中敌人,敌人必死
F6 & &直接行动,会提前AT的我方序列
F7 & &打不还手,敌方的AT不会上升
F8 & &必掉物品,敌人死后必掉宝箱
F9 & &伤害加成,敌人的各项属性伤害增加
F10 & 逃跑成功,逃跑必定100%成功
F11 & 战斗加成,如超量灭杀等的次数增加
F12 & 经验加成,加成比在上面的编辑框中
Z & & 锁定米拉,各种晶片
X & & 战斗中瞬间移动
C & & 战斗中自动普攻
- & & 游戏减速
& & 还原游戏速度
+ & & 游戏加速
Num1 &保存当前坐标
Num3 &取保存坐标
Num8 &向前移动
Num2 &向后移动
Num4 &向左移动
Num6 &向右移动
Num7 &人物上升
Num9 &人物下降
特别注意的是
修改了人物属性后
一定不要进入游戏主界面的确认人物状态界面
不然的话会修改失败,回到预定值
物品数量编辑可多选,编辑其中之一即可修改选中的物品数量
修改后点击下方的保存数量按钮写入数据
在物品列中单击右键可以删除物品
在物品下方可模糊搜索物品名称
英雄传说:碧之轨迹内存修改器
1.02版特别说明
修复读不到法术的错误
1.01版特别说明
1.1版本以后的不再用此界面,仅更改了物品名称,添加全部法术,其它不再更新
游戏适用版本:猪猪刚发的那个版本
关于物品法术名称
暂时有很多错误名称,法术可能不太全面
关于人物属性
修改了人物属性后
一定不要进入游戏主界面的确认人物状态界面
不然的话会修改失败,回到预定值
英雄传说:碧之轨迹内存修改器
游戏适用版本:英雄传说:碧之轨迹首发破解版
1.6.3版本说明
修正使用不遇敌后锁定爆灵的错误
1.6.2版本说明
增加无视等级打爆地图上的小怪
修改一处物品装备中的图层关系
1.6.1版本说明
修复占用CPU过大的问题
1.6版本说明
修复写入场景时有部分场景会不对的BUG
修复伤害加成会为敌人附加免疫的错误
增加敌方免疫清空功能
增加部分内置坐标(断 章以前的场景由于BUG的关系自动屏蔽)
增加二组热键
CTRL+J读取上一内置坐标
CTRL+L读取下一内置坐标
英碧轨外置坐标.INI文件不再自动创建,只有保存坐标时创建
关于装备修改
尽量修改对应装备,如武器对武器,不然可能导致数据过大战斗时出错
1.5版本说明
更换了个琪雅的图标
增加对繁体中文的支持(暂时为测试版本),简体版本不用更新
1.4版本说明
移动方式在战斗中可自由切换为瞬移和走动
攻击方式在战斗中可自由切换为自动和手动
增加现有物品名称搜索以寻找现有物品单独修改数量
增加修改单个物品数量时增加校验,不符时将重新读取物品
增加物品代码显示功能
优化物品,装备,技能,在队人物读取的时间
修复结晶孔等级不正确及由此引发的读取人物装备时自动修改人物S技能的BUG
游戏速度增加幅度修改为可自由调节
人物好感度重新用了个表格,加入人物名称,方便一览好感度
关于人物装备
人物的装备修改时尽量装备对应的物品,如武器对武器,不然将有可能导致数据过大而在战斗时出错,碧轨的人物属性是实时刷新基本属性+装备附加属性的
1.3.2版本说明
增加对战斗爆灵的锁定,爆灵次数,代币的修改
限制DP上限为499修复交任务时出错
修复金钱等超过32767不能增加的问题
坐标修改不再自动刷新,记录和使用时修改器再自动读取,以修复游戏本身瞬间修改人物坐标导致的游戏出错(如进入瓦吉基地(撞球吧)时)
增加手动读取数据功能,人物属性界面中勾选&手动刷新数据&后修改器不再自动刷新人物属性等,如果遇到其它不可知错误,可以尝试使用此功能修复错误
以下几组热键要加上ALT键即,前面的版本中忘记写了
ALT+Z & & 锁定米拉,各种晶片
ALT+X & & 战斗中瞬间移动
ALT+C & & 战斗中自动普攻
ALT+- & & 游戏减速
ALT+ & & 还原游戏速度
ALT++ & & 游戏加速
1.3.1版本说明
增加对游戏难度的修改,建议在修改后存档再读以避免其它错误
增加对场景的修改,目前不提供快速修改,修改坐标时勾上写入坐标再存档读档即可
游戏时间的修改变为手动读取保存以修复卡剧情的BUG
1.3版本说明
修复好感度不正确的BUG
修复支持多选后物品和技能不能搜索的BUG
增加对游戏时间和游戏速度的修改
限制核心回路最大等级6级,最大经验6900
增加对战斗手册,成就的快速开启关闭
增加三组热键
ALT+J读取上一坐标
ALT+I记录当前坐标
ALT+L读取下一坐标
使不遇敌功能和一些其它功能全部可用
1.3版本的碧轨功能已经接近全面了,暂时先玩游戏,短时间内不再更新
1.2版本说明
修复物品文字乱码,现在能全部正常显示
添加全部法术修改
添加物品,法术,删除法术支持多选
修复头两个回路不正确的数据
但是回路1上一定要是规定的那几个(力量盾牌妖精利爪白金幻象战斧法则羽翼神佑王权魅影守护无限小丑罪恶草?纹章灵猫骑士贤者),不然会出错
增加对核心回路经验的修改
增加对坐标,料理,钓鱼的快速修改
作了部分功能,实然发现数据格式与零之轨迹大同小异,1.1版直接用零之轨迹的修改过来了,界面什么的一样
有部分功能还在不能使用,暂时关闭掉,
F1 & &锁定HP,锁定我方战斗中的HP
F2 & &锁定EP,锁定我方战斗中的EP
F3 & &锁定CP,锁定我方战斗中的CP
F4 & &直接胜利,进入战斗直接胜利
F5 & &一击必杀,进入战斗命中敌人,敌人必死
F6 & &直接行动,会提前AT的我方序列
F7 & &打不还手,敌方的AT不会上升
F8 & &必掉物品,敌人死后必掉宝箱
F9 & &伤害加成,敌人的各项属性伤害增加
F10 & 逃跑成功,逃跑必定100%成功
F11 & 战斗加成,如超量灭杀等的次数增加
F12 & 经验加成,加成比在上面的编辑框中
Z & & 锁定米拉,各种晶片
X & & 战斗中瞬间移动
C & & 战斗中自动普攻
- & & 游戏减速
& & 还原游戏速度
+ & & 游戏加速
Num1 &保存当前坐标
Num3 &取保存坐标
Num8 &向前移动
Num2 &向后移动
Num4 &向左移动
Num6 &向右移动
Num7 &人物上升
Num9 &人物下降
ALT+V清除我方有害状态,专指如毒,冰冻
ALT+B变降为升,把我方攻击下降等变为上升
ALT+N有利状态1,我方获得攻击上升等有利状态
ALT+M有利状态2,我方获得完全防御等有利状态
ALT+以止两种会替换掉本身有的状态
ALT+T回合增加,我方的有利状态回合增加
ALT+Y清除有利,清除敌方的有利状态
ALT+U有害状态1,为敌方增加攻击下降等状态
ALT+I有害状态2,为敌方增加气绝等状态
ALT+O变升为降,把敌方攻击上升等变为下降
ALT+P不遇敌
特别注意的是
修改了人物属性后
一定不要进入游戏主界面的确认人物状态界面
不然的话会修改失败,回到预定值
物品数量编辑可多选,编辑其中之一即可修改选中的物品数量
修改后点击下方的保存数量按钮写入数据
在物品列中单击右键可以删除物品
在物品下方可模糊搜索物品名称
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