为什么今天不能玩勇者斗恶龙?
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
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因为今天是日本投降65周年,而DQ系列的作曲家椙山浩一(1931- )是一位臭名昭著的否认历史事实的极右翼分子。
As a Japanese nationalist
Sugiyama is also known as a historical revisionist on Japanese history. Especially concerning the Nanking Massacre and Comfort Women issues, Sugiyama completely denies guilt of the Japanese Empire. He is one of the first signatories in approval of the &The Facts& advertisement in the Washington Post.[15][16][17]
所以……我们如果今天玩DQ,那就等于日本首相今天拜鬼!!!
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然而……在我想起这件破事儿之前,今天居然玩了一整天DQ9!!!啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
我记得以前在last.fm上看到这个事情的时候,有人评论道,瓦格纳也许是个反犹的混蛋,但是他的音乐依然是fantastic的。
小声的说,其实我一直都很喜欢DQ的音乐…所以这个评价我也送给椙山浩一。
That's all
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哦,知道了
原帖由 爵爷320P 于
19:25 发表
笑话!WII都没到1000万,新马就已经1000万以上了?!
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顺便贴一个相关的文章:
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lz爱国心重啊,已经很少能有这么有思想的人了。
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DQ 跟 FF的哪里好玩了,卖又卖不多。
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又见粪青,玩游戏也要玩出政治来是吧?
在一个一切都只属于党而不属于人民的国家,不要谈什么政治
加油,德国
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老爷子身体还好吧,不知还能做几代?
/people/leyoung/
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做一个游戏牵涉几百个人,总有那么一两个分子,所以今天啥游戏也不能玩,要玩也玩劲舞团
全ての想いが交錯する?錯比
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玩游戏等于玩他妹,有啥不好的
SHININGFORCE
LANGRISSERCASTLEVANIA
GRADIUSTHUNDERFORCELODOSSQUOVADISROBOTECH
POLICENAUTSDRAGONKNIGHTVALKYRIEPROFILEACECOMBATFIREEMBLEMTACTICSOGRE
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吃饱了撑着的这是
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我记得以前在last.fm上看到这个事情的时候,有人评论道,瓦格纳也许是个反犹的混蛋,但是他的音乐依然是fantastic的。
小声的说,其实我一直都很喜欢DQ的音乐…所以这个评价我也送给椙山浩一。
楼主说的很好啊,你们激动个屁?
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我昨天玩了一整天DQ6,那又怎么了,操。
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楼主说的很好啊
IIDX Fanboy
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不只今天,哪天也不玩,有什么好玩的
道德式的思考是科学精神的头号敌人,假如人类还想继续追求真理的话,道德式的思考就必须被驱逐出境。
东方红魔乡
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反正一直认为FF的音乐比DQ高得多
大概日本人的波长我搭不上吧
头像:英雄战姬《勇者斗恶龙》系列汉化作品回顾
时间: 20:07:19 来源:
&要说日式RPG的开山鼻祖是哪款游戏?勇者斗恶龙(简称DQ)当仁不让位居首选。国民RPG毕竟不是浪得虚名,系列家用机正统作品(包括复刻)销量全过百万在当今的业界也算是无人能敌。就算是早期的反勇者派杰出代表——号称在国际上拥有崇高地位的最终幻想(简称FF)系列也在复刻量产化的趋势下逐渐和DQ拉远了距离。那么,今天就让编者带领大家进入DQ的世界,整理一下DQ系列所有的汉化作品,让更多的玩家能够接触、了解这个在日本首屈一指的大作,体验一下王道RPG游戏的精髓所在。& &罗特篇:剧情衔接紧密,系统严谨复杂 &&&&&& DQ系列的前三部作品被称为“罗特三部曲”,剧情的顺序是按照3-1-2来讲述的。罗特篇的总体特征是比较正统,三部作品风格极其相似,而且从1、2、3这三部作品中可以看出系列正在逐渐的成长和完善,并在3代达到一个巅峰。3部作品中有大量共通的场景,如“拉达托姆城”、“龙王城”等,甚至这些场景的音乐都是一样的。确实让玩家能设身处地的感觉到游戏中所在的场景,玩过1作之后,也必然会想尝试一下其余的两作。如果你是没接触过DQ系列的玩家,准备接触罗特三部曲的话,推荐的游戏顺序就是1-2-3,因为1代比较简单,流程也短;2***始奠定了系列的诸多固定风格和系统要素,熟悉DQ2之后再品味DQ3会适应许多。& &勇者斗恶龙初代& &DQ1汉化作品推荐度& 机种&&& 汉化版本&&& 推荐指数& FC版&&& 外星汉化&&& ★★& SFC版&&& 个人汉化&&& ★& GB版&&& D商汉化&&& ★★★& &&&&& DQ1的剧情非常简单,主角是传说中的勇者罗特的后代,封印邪恶的光之玉被龙王夺走,拉达托姆城的劳拉公主也被绑架,主角肩负着拯救世界的使命而踏上讨伐龙王的征途。虽然DQ1的剧情较为简短,但是开创了日式RPG的先河,奠定了诸多DQ系列一成不变的系统设定,为日后系列作品的发展也指明了方向。& & ↑FC版DQ1虽然是用日版ROM汉化,不过却导入了电池记忆的功能。& &&&&& DQ1作为系列的开山之作,不但在系列中有重要地位,而且也是家用机RPG史上不可磨灭的一笔。它从根本上脱离了动作游戏范畴,开创了RPG游戏的新纪元。全新的回合制战斗系统,数值化的HP、MP系统,都成为了以后RPG游戏的典范。而出色的音乐,以及在当时已经可以说是非常精彩的画面,也都使得这款划作品有了划时代的意义。不过由于FC时代制作水平所限,该作品尚有许多不足之处,比如人物只有一个方向,对话需要选择方向,以及繁琐的钥匙、照明系统。从汉化上来看,FC版的汉化作品应该说是汉化的比较全面的,没有发现什么明显的BUG问题。& &&&&& 之后的SFC版和GB版复刻,针对FC版的基础上做出大幅修正。追加了大量道具以及保管所等人性化的设定,音乐方面也几乎是完全重制,使得游戏的耐玩度也大幅提升。对于想回味这款经典RPG初代作品的玩家来说,重视画面表现的话,SFC版无疑是首选,GB版画面略有缩水。& & ↑SFC版DQ1的画面效果虽然不错,但是汉化度却不是很完善。& &&&&&& 虽然勇者斗恶龙初代的3个版本都有过汉化作品,不过编者个人感觉汉化质量最好的要数GB版。虽然GB版是繁体中文,而且偶尔会有文字乱码等现象,不过全程没有死机BUG,可以正常通关。而SFC版虽然画面和音效比GB版加强许多,但是汉化程度不太完善,后期的对白都没有汉化,而且战斗时还是日文。FC版由于是早期画面惨不忍睹,所以DQ1的首选汉化作品只有GB版。& &恶灵之众神& &DQ2汉化作品推荐度& 机种&&& 汉化版本&&& 推荐指数& FC版&&& 外星汉化&&& ★★& SFC版&&& 个人汉化&&& 汉化未完成……& GB版&&& D商汉化&&& ★★★& &&&&& DQ2的故事发生在前作的几百年之后,勇者打倒了龙王,拯救了世界,并带着劳拉公主出发到世界各地旅行,建立了新的国家,并在各地留下自己的血脉。而2代的3位继承勇者罗特之血的同伴,都是1代主角的子孙。而本作的剧情方面也于前作紧密相连,大神官哈根袭击了蒙布尔克城,企图召唤出破坏神西多来毁灭这个世界。残留的罗特子孙为了粉碎哈根的野心,再次踏上了冒险之旅。本作中同样有前作的地图——亚雷夫加鲁多大陆出现,拉达托姆城和龙王城等经典的场景依然健在,堪称最强的罗特套装也完好的保留下来。所以,官方先后两次以合集形式推出了1+2的复刻作品,并在玩家群中获得了一致的好评。& & ↑FC版DQ2是史上难度最高的一作,没有一定心理准备切勿尝试。& &&&&& FC版的DQ2被称为是系列作品中难度最高的一作,而且日版的ROM是密码记忆而非电池记忆,到了游戏后期每次存档都要记下长达70假名的密码,万一记错了一个半浊音点就会导致进度丢失,所以FC版DQ2一直是DQ玩家心中永远的噩梦。到了SFC版和GBC版复刻大幅改善了游戏画面,而且难度方面也做了非常人性化的调整。所以DQ2也和DQ1一样,注重画面的话SFC版无疑是首选,GB版位居其次。& & ↑GB版的DQ1+2翻译的还算不错,只不过画面略有不足。& &&&&&& DQ2和DQ1一样,三个版本中只有GB版的汉化是最完整的。SFC版的DQ2名为汉化,实际上只是把日文中所有的“の”换成了“之”。所以“いのちのきのみ”(生命果实)被翻译成了“い之ち之き之み”,感觉非常别扭。而FC版是基于美版的基础上汉化,虽然改善了日版中不能电池记忆的功能,但是难度方面也的确让人望而却步。总之,DQ2的首选汉化作品同样只有GB版。&
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| | | | | | | | |NDS勇者斗恶龙9问题?_百度知道