JJC22治疗跑出柱子用钢筋22后是打治疗还是打DPS,跑出柱子用钢筋22后是继...

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原本想只想混混分,可是22在1700阶段就不太好打。就算是2DSP也不好打,比如MS和SS,跟你卡视角等爆发。现在ZS遇到高端一点的MS或SS,他们能加血,加上队友的配合又能很好的风筝。越打越生气。
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不要一味的追杀!跑一个你就打另外一个他就急了自己跑出来
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天空之墙盗蛋 发表于
不要一味的追杀!跑一个你就打另外一个他就急了自己跑出来
SS和MS是回血王啊。加上WS。他们就是想找机会一波秒,你不追他们其中一个,他们没压力知道不。
仗剑斩楼兰
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既然撸主可以耗到15分钟的话 可以卡视角骗伤害&&把他们的宝宝卡进来 杀宝宝骗伤害 特别是术士的宝宝 被黏上肯定就几下砍翻了 不管术士 让他继续招 接着杀 然后到了15分钟 BUFF一拿 秒掉一个
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既然撸主可以耗到15分钟的话 可以卡视角骗伤害&&把他们的宝宝卡进来 杀宝宝骗伤害 特别是术士的宝宝 被黏上 ...杀SS宝宝?现实不?我在野外穿着540的PVE装备杀个SS宝宝都砍半天,还是在没SS干扰的情况下,换成PVP装备你想杀掉SS的宝宝?只怕给你3管怒气都不够,何况只要不是太2的SS都不可能让你随便就把他BB做了,另外我只想SS宝宝真TM硬,比你玩的ZS还硬
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SS刀锋山那样的地形你追不上情有可原,AM你追不上,那就检讨下自己
仗剑斩楼兰
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wug430200 发表于
杀SS宝宝?现实不?我在野外穿着540的PVE装备杀个SS宝宝都砍半天,还是在没SS干扰的情况下,换成PVP装备 ...
你看过楼主的帖子吗?跑到PVE上了 你穿PVE敢进竞技场?军装的术士宝宝能有多少血 我说了是卡视角杀术士宝宝
本帖最后由
14:08 编辑
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小马过和了 发表于
SS刀锋山那样的地形你追不上情有可原,AM你追不上,那就检讨下自己
只能说呵呵,AM加上野D你能追得上他们。
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rtrteef 发表于
只能说呵呵,AM加上野D你能追得上他们。
你保持AM的断筋,猫咪跟后面挠你,你队友是DPS还是奶?不管是哪个AM也走不掉,所谓虚空,30秒一次的援护对30秒一次的虚空,,猫咪吹你还是拍晕你,你队友不会帮忙,你想1打2?
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小马过和了 发表于
你保持AM的断筋,猫咪跟后面挠你,你队友是DPS还是奶?不管是哪个AM也走不掉,所谓虚空,30秒一次的援护 ...
你还没遇到过高端AM。那只猫还没打我,他一直猛打治疗。AM看到我空怒他就消失,出来后就看到他跑到柱子后面。你大跳冲锋,打不到几下又被控制。AM有跑到柱子后。高端AM真想卡视角几乎就和SS一样容易。
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&&你打什么什么组合?& &一般对面带MS的队伍& & 上去点第一目标冲锋&&不管是MS 还是DPS& & 他们MS肯定套盾给当前目标&&然后配合奶妈的进攻驱散 最后带奶德& & 奶德惊魂咆哮加吹风&&你一个转火爆发& &奶德配合爆发&&那一拨 只要你是个伤害足够的战士 绝对能压到最低血线& & 奶德开场一定先手连控水平要好。同样的,打很多队伍控制太多的情况 开始要规避好& & 战士的机动性那么强 不要贪伤害& & 往往自己被打&&大跳回来的时候开个盾反&&很容易找击杀点&&多打打吧
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我是一种信仰 发表于
你打什么什么组合?& &一般对面带MS的队伍& & 上去点第一目标冲锋&&不管是MS 还是DPS& & 他们MS肯定套盾 ...
没说清楚&&是MS套盾的HOT时候&&立马转火爆发另一个没盾的& &配合奶妈进攻驱散&&战士打战德 战牧&&配合好 很好打的& & 估计就法牧 猎牧相对难打一些& &&&哪怕对战死牧& & 也有很大胜率的& && &想冲分就这几周 下周可以换武器的时候 战士是最猛的时候&&加油撸主
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直入主题我们是战+奶萨 对敌方 战死 1:敌方战士骑马过来冲锋萨满 敌方战士被我先冲锋+刺耳,他们躲在后面防我冲锋的死骑过来把我冰起,帮战士解围,马上转萨满,萨满帮我驱散或者我章解后击倒敌方战士,敌方战士章解,我爆发打他们的DK血掉了一半的时候我们的萨满倒地被操死了,我们输2:敌方战士骑马过来冲锋萨满 我给敌方战士上了个刺耳,然后转冲锋敌方正在跑过来的DK,我强断然后他技能解,接下来,DK还是把我冰起我章解后去击倒敌方战士+爆发,敌方战士章解.继续操我们的萨满,还是我打他们战士一半血的时候我们萨满被操死我们打了6场输了4次 还有2次都是他们转火和我火拼他们才死的,后来他们精明了直接不鸟我!!!有可解反案吗?ALT+F4党免疫讨论
个人感觉利用好抢断 撂倒 缴械 破胆 冲锋晕 再利用鲁莽打出伤害问题不大吧。。当然如果是高分段。。就当小白玩家发表小白发言
战+治疗很考验治疗的能力,对面双板DPS,你们的SM第一时间要绕好柱子,主要是躲DK,你起手黏住DK,各种技能都上。但是SM千万不要在DK面前露脸,战士一个人贴SM,只要SM不是太菜绝对不是轻易能死的。
冲锋别接刺耳直接接两个断筋强断战士,然后直接沉着杀机,对面DK冰你之前破胆DK直接鲁莽搞战士,让你们萨满开局猥琐点就行了,这种开局如果他们还想追萨满那么没打到萨满之前战士已经残了,要小心他们打你因为你有鲁莽,注意自保。不过这种打法很看人品,第一下冲锋被跳BUG就很悲剧了,总之一定要想办法在战士黏上萨满之前上强断。压DK很不好首先DK被打也有伤害而且DK很能回血,会玩点的DK被战士打基本可以撑很久不是问题。压战士你开鲁莽第一波不换盾估计已经要死了。
全程压战士,一定有机会给你破胆DK的,30秒后你就赢了
打战士是不明智的选择。其实打的就是开局,一定要知道开局怎么拿,就是半路拦截,打DK拖战士。不打战士,是因为战士你根本没法子拖住,一旦给DK贴上任何一个治疗,那个治疗都非常难受,而战士具备快速接近能力,你拦不住战士贴近撒满。而DK除了拉人,是无法快速接近任何职业的,这也是为什么33/55都是打DK最主要的原因。撒满可以绕开战士,但是很难绕开DK,因为有冰链和涉读的存在。所以千万不要给DK贴上撒满是关键。1:无论任何场地,对方缩柱子,不要主动过去,撒满和战士别下马。等对方DK走到半场后冲锋DK,立刻强断DK。强断完了看对方战士和自己撒满位置。假如是战士贴上撒满,给强断了一定要变狼跑,提前插到地缚,不要加血,到柱子后卡好DK视角,硬顶着刷。强断结束后推倒DK,完了继续缴械然后开卤莽,致死压制大风车。2:躲避DK顶战士,这个是撒满的唯一能做的事情。战士不转火,不要露头加血。3:假如对方战士转火战士,而DK和已芳战士纠缠,立刻拿盾开盾墙开狂暴恢复,因为这个时候肯定是DK拉撒满然后冰战士。徽章解除全力杀DK吧。假如自己和对方DK打的时候下血不多,当对方DK拉撒满时,立刻开大风车,然后再看对方的目标,因为拉撒满没意外肯定就是一个饥饿之寒的,大风车正好抵消这个作用。对方要是转战士,就取消大风车,采取防御状态然后等撒满解除冰冻后拉血,不然这个时候撒满给冰冻了10秒,外带DK绞吼什么的战士要死的。4:假如位置不好,正好给DK战士贴上撒满了,战士一般开卤莽大风车的。战士就转对方战士,看运气吧,一般不意外,开卤莽的战士很容易给砍下血的。记得对方战士开卤莽的时候,立刻开反击风暴和大风车贴上,不然满地涉读一旦对方战士开了大风车,会很容易追不上对方DK和战士的。一般来说上手拦DK,DK给强断后肯定开那个10秒免役昏迷的,刺耳然后破胆吧,把DK能拖延多久算多久。撒满只要绕好DK,硬顶战士其实可以顶很久的,最起码1分钟不成问题。所以~就看撒满能不能顶了。打对方战士是不明智的。1:冲锋对方战士,对方战士直接给你强断或对方DK给你一冰链,战士直接原地定3秒。一旦给对方贴上了撒满,撒满一绕起柱子来,满地涉读加柱子,很难追击上对方战士或DK的,并且这个时候对方开个大风车,减速牵制根本没有任何意义了。2:即使冲锋了对方战士,但是对方战士有冲锋有跳跃,你凭什么去牵制对方战士呢?3:任何治疗都怕DK,而不是怕战士。4奶对于战士都有法子绕柱子闪开,但是遇见DK 绕一圈的涉读和冰链,你告诉我绕柱子意义何在?这个恰好又是唯一能脱离2菜刀唯一的法子。所以,主打DK牵制战士是相对可行的方法,而不是上手直接打战士。楼主你战术错误,输是肯定的。当然,战DK双DPS打战撒,还是相对好打的,关键是看战士的牵制能力和撒满的跑位能力。 正常流程:对方战士和DK过来-战士冲锋对方DK并强断,战士也中冰链-DK能动后破胆,DK巫妖之驱解除-推倒,继续解除,战士不要中断DK的减速效果-贴上DK后缴械-撒满躲DK顶对方战士。这样逼迫对方DK所有符文和符能都用在解除和冰链上…无法打伤害技能到战士身上,这样等靠近柱子一会后,一定是有2个涉读圈子了的,DK也贴上撒满。但是一般来说正常DK给打下了一半血,然后开技能吧,横扫致命平静一开,英勇致死压制大风车 …一般都能把DK杀掉的。而且这个时候第2个推倒也能好了的。假如对方DK一给开局冲锋了,直接冰冻战士,那就徽章直接解除。实际上假如DK和战士一起骑马过来可以冲锋战士转断筋DK的。战士一般不会去冲锋战士的,因为这样会给耽误,贴不上撒满。
[quote][pid=][b]Post by sylves ( 00:44):[/b][/pid]全程压战士,一定有机会给你破胆DK的,30秒后你就赢了[/quote]凭什么破胆DK?DK能解除恐惧的。
[quote][pid=][b]Post by 懒战士 ( 01:51):[/b][/pid]打战士是不明智的选择。其实打的就是开局,一定要知道开局怎么拿,就是半路拦截,打DK拖战士。不打战士,是因为战士你根本没法子拖住,一旦给DK贴上任何一个治疗,那个治疗都非常难受,而战士具备快速接近能力,你拦不住战士贴近撒满。而DK除了拉人,是无法快速接近任何职业的,这也是为什么33/55都是打DK最主要的原因。撒满可以绕开战士,但是很难绕开DK,因为有冰链和涉读的存在。所以千万不要给DK贴上撒满是关键。1:无论任何场地,对方缩柱子,不要主动过去,撒满和战士别下马。等对方DK走到半场后冲锋DK,立刻强断DK。强断..[/quote]看完受益匪浅啊 感谢了
6楼大大思路战术相当清晰。。本人受益良多,非常感谢。
我的感觉就是看你的爆发,能不能在他们接近萨满前贴住一个人。起手你有20怒,我要是你我就直接切盾上马要接近目标下马盾反冲锋战士,DK冰你他自己被冰你刺耳+强断战士,萨满不下马不露头。逮住战士技能全开爆发,双DPS就是黏住一个就往死里艹,他们的血被打一点就少一点。要让他们在贴近萨满之前战士的血下到50%以下。如果他们破根基拉SM过来,果断大风车,挡掉一个群冰。然后就可以开鲁莽了。个人感觉,打DK是不划算的,你边打他可以边回。我方的目的就是在他们RUSH掉SM之前RUSH掉他们1个半。
[quote][pid=][b]Post by I_Bravo_I ( 19:35):[/b][/pid]我的感觉就是看你的爆发,能不能在他们接近萨满前贴住一个人。起手你有20怒,我要是你我就直接切盾上马要接近目标下马盾反冲锋战士,DK冰你他自己被冰你刺耳+强断战士,萨满不下马不露头。逮住战士技能全开爆发,双DPS就是黏住一个就往死里艹,他们的血被打一点就少一点。要让他们在贴近萨满之前战士的血下到50%以下。如果他们破根基拉SM过来,果断大风车,挡掉一个群冰。然后就可以开鲁莽了。个人感觉,打DK是不划算的,你边打他可以边回。我方的目的就是在他们RUSH掉SM之前RUSH掉他们1个半。[/quote]不能打战士的,因为战士贴不住。你拦了战士,牵制了DK,DK和战士同时打战士,撒满出来加血一个拉一个冰转火撒满,这个时候你战士半血。你觉得给战DK贴上的撒满能跑的掉吗?这个还是比较好点的,好歹战DK和你打。要是不和你打,DK还是依然直接找撒满(你刺耳对于DK只存在4秒),贴上撒满是迟早的事情。你拦战士,战士给你战士强断后一个冲锋过去,你徽章解除不?不解除是吧,等你接近了DK一个群冰你傻眼不?实在不行一个冰链定你3秒。我每个星期啥事情没,就是一堆朋友找我打征服点,所以基本上战+治疗和DPS都打过很多。特别是战+治疗,最后还是认为打DK好过打战士。DK要回血,就放弃部分伤害技能的,所以问题不是很大。信不过去问治疗,战士和DK贴上,是顶战士简单还是DK简单。撒满/牧师/骑士绝对都会说是DK,而不是战士。
不能打战士还有一个原因,那就是开局10多秒,战士可以顶着根本不下血,然后配合DK贴上撒满后,杀了撒满倒战士之后即使DK半血,也有可能赢对方战士。很简单,冲锋战士,对方战士强断留着,自己开盾挡+缴械,结束后开个盾墙,然后一个强断给对方战士。你告诉我在这一套里面,一个战士能打对方多少血?根本不下血。开战10多秒,DK无论怎么都会贴上撒满了的(贴不上?这种水货技术的DK还不T出队伍么),撒满跑不掉,因为涉渎的关系,撒满也跑不开,绕柱子也是给龟速一定的。战DK贴上撒满后,没意外除了瞬发迅捷外,撒满是读不出条的,必死。说难听的,你满血战士即使日翻了对方战士,并且对方DK半血,可以绕柱子绕到全技能满血和你战士打信不?但是假如你半血,对方战士半血,还真有机会赢,看人品和技术。所以,就理论上和实战,我还是建议选择打DK而不是战士。但是战士一定要牵制好。
[quote][pid=][b]Post by 懒战士 ( 01:51):[/b][/pid]打战士是不明智的选择。其实打的就是开局,一定要知道开局怎么拿,就是半路拦截,打DK拖战士。不打战士,是因为战士你根本没法子拖住,一旦给DK贴上任何一个治疗,那个治疗都非常难受,而战士具备快速接近能力,你拦不住战士贴近撒满。而DK除了拉人,是无法快速接近任何职业的,这也是为什么33/55都是打DK最主要的原因。撒满可以绕开战士,但是很难绕开DK,因为有冰链和涉读的存在。所以千万不要给DK贴上撒满是关键。1:无论任何场地,对方缩柱子,不要主动过去,撒满和战士别下马。等对方DK走到半场后冲锋DK,立刻强断DK。强断..[/quote]理解略有不同,每周也是战奶混分在13组2200以上几乎所有战DK都有打过。首先在战DK这个组合,限制DK了,战士就杀不死萨满是完全错误的,这是2V2不是1V1,战士杀不死萨满最大的原因是萨满给你个减速变狼风筝战士无办法。但是有DK在,不管战士怎样限制DK,DK肯定还是能放出冰链,有DK限制萨满的情况下战士杀机就算不开鲁莽,DK随便两个冰冲萨满就会走。就算是1V1,萨满功底不厚外加战士脸好半分钟带走也不是不可能,大技能衔接好至少迅捷外加移动加血都会出。个人玩战萨碰到的战DK起手会有所不同,看应变能力,并不是说一定要打DK或打战士,起手第一个击倒直接给战士,观察对面DK位置恐惧,如果DK开了巫妖之躯那么这恐惧就已经达到效果了(DK提前开巫妖之躯就是少回了3 4W血)。继续输出战士,战士换盾最好,正是我想看到的,现在战士的防御能力实在是个笑话,即使开盾挡+盾墙+缴械,10秒钟一样会被压3 4W血左右不信的可以去找人试,而且因为盾挡的存在所以必须面对我,对萨满的输出基本为零。盾挡现在只加25%格挡几率而且只减伤30%,盾墙除非加雕文更是区区只有40%。没有奶的情况下转入防守被动挨打我只能说对面的战DK并没有掌握要点。可能的情况下给DK刺耳,萨满开移动加血顶着加不要骗打断。不出30秒对面战士必然倒地,否则就是DK用各种冰链拉人救战士,这也会导致让萨满脱离。还有一种起手,战士在DK后方15码不让我冲锋,等DK给我上冰链之后的3秒绕开战士抓萨满,这种情况就必须得以击杀DK为主了,比较难打,这种起手方式的战DK只有5成胜率,战士先冲的基本7成。另外仅讨论一分钟之内的情况下,萨满/牧师绝对没有可能会被DK打死,因为只需要无脑读快速治疗/小波,不用骗打断DK就毫无办法,DK的打断就4下,心智冰封+绞杀+群冰再接心智冰封,愿意砸技能的DK可能还会补上一个拉人,第四个心智冰封之后血低补个迅捷然后无脑读条,基本上就不会有生命危险。前提是一分钟,这种方法耗蓝比较快,所以会造成战奶和DK奶互压奶妈DK很明显比战士更容易打出压力的原因。那些被DK一波压死的基本都是骗打断骗着骗着把自己给骗死了,当然战奶打DK奶不骗也没办法,不骗打断耗蓝太快始终还是要输的,但是这里说的是如何撑过对面一分钟的情况。但是战士就不一样,鲁莽+致命平静期间比DK伤害更高,拳击冲锋都是短CD技能,冲锋很多时候对面治疗会想着跑有距离所以断条的机会非常多,一个击倒往往就能打出很大压力。DK和战士抓治疗区别也非常明显,战士往往前20秒打不死就很难再打出压力了,DK就不一样,能长时间给治疗压力。以上这些也是随便找个治疗问都可以的。最后讨论说到战士拖不拖得住的问题,我想应该是跳到萨满视野+冲锋萨满外加DK给我方战士冰链,这就要说到我方战士这边的控制链问题,第一个击倒对面战士是必交徽章的,立刻断筋+强断定住,强断结束后“先”跳回去缴械DK开鲁莽把DK缠住,战士如果敢过来,绝对是对面战士先死。最最关键的一点:贴到人之后伤害一定要狠另外一个好的萨满除了加血,更要会配合己方战士的位置做出相应的调整,而不是一股脑的跑,我也见过很多萨满自己绕着绕着把自己的人给绕开了,形成了自己和对面的人在柱子的一头,己方战士被冰在另一头干瞪眼。关键时刻萨满没技能就要跪的时候战士跑开跟萨满交流,让他读条,然后一个冲锋晕两个人萨满读个小波+激流往往就能多撑一会。
真正碰到过一队无解的战DK匹配2550,上来直接跳我冲锋BUG,非常犀利,对面战士直接开所有大技能轰,DK给我一个冰链就完全无视我,我给DK缴械他直接章解加冰固,战士看我缴械DK了直接鲁莽风车,5秒后我方萨满死。。。
我一直觉得这样的战DK才是真正掌握要点的,伤害第一,其他的细节一律是假的,想太多往往会导致败局
[quote][pid=][b]Post by dragonnade ( 13:27):[/b][/pid]理解略有不同,每周也是战奶混分在13组2200以上几乎所有战DK都有打过。首先在战DK这个组合,限制DK了,战士就杀不死萨满是完全错误的,这是2V2不是1V1,战士杀不死萨满最大的原因是萨满给你个减速变狼风筝战士无办法。但是有DK在,不管战士怎样限制DK,DK肯定还是能放出冰链,有DK限制萨满的情况下战士杀机就算不开鲁莽,DK随便两个冰冲萨满就会走。就算是1V1,萨满功底不厚外加战士脸好半分钟带走也不是不可能,大技能衔接好至少迅捷外加移动加血都会出。个人玩战萨碰到的战DK起手会有所不同,看应变能力,并不是说一定要打DK或打..[/quote]1:对于绕柱子的撒满,你觉得是DK杀撒满快还是战士杀撒满快。反正据我所知公认DK贴治疗是3板里最牛的。并且撒满绕战士比较容易,但是想绕DK是非常难的,一柱子一圈全部是涉渎时,你觉得撒满变狼插地缚意义何在?但是对于战士,拐角变狼错位跑路放好地缚却是有奇效的。2:你去牵制战士对不?首先撒满给DK贴住你肯定无法牵制DK,DK给减速撒满也给减速一样贴,你想牵制对方战士?只要对方战士一贴上撒满,撕裂致死压制大风车,你怎么去牵制?实在不行的,靠近了直接大风车,完了才打致死压制。至于你说的撒满骗打断,那骗吧,给你加上一口又如何…DK和战士轮流打断,撒满要骗2次?还不说那战士推倒+DK绞吼沉默,一起10秒加不了血。撒满也就是一个迅捷还能做啥?靠地盾?3:对,你能横扫卤莽大风车,对方也是能横扫卤莽大风车的,外带DK疾病,你说你一个人杀战士或DK快还是DK战士杀撒满快。给你顺利杀了战士,你肯定下半血,对方DK也肯定比你战士血多信不信。打残局战士和DK打,你自己说那个胜算高吧。别拿那些水货没技术的DK来讨论,那没意义。4:我之所以说假如先牵制对方战士,对方战士要开盾墙顶住,这只是为了在靠近撒满前减少受到的伤害,一旦接近撒满肯定就是双手武器干起的。没人会傻到还拿盾来顶,双DPS打的就是一波流特别是双近战还腿短的。就你说的开了盾墙也能打3~4万,一个狂暴恢复+血之狂热回的都不止3~4万吧。5:还有就是,你所说的战士贴住人后一定要恨,说真的不敢苟同。除了开卤莽和平静外,战士的伤害只能靠脸。没卤莽时,除了压制+致死,还能干吗?至于暴不暴,那是脸的问题了。卤莽可是5分钟一次,平静也是2分钟…实际上对战 战DK,是推倒给战士,缴械大风车,强断DK,要来回切目标的。
开局很重要。开局萨满一定要猥琐,别让对方冲锋/拉到
起码要让你先贴上对方砍几秒萨满才被摸到这样才行你让DK和战士贴上萨满你根本救不回来,战士的减速能力太弱,你限制一个人完全没用,限制DK的话DK只要丢丢绞杀冰恋萨满肯定也被战士砍死了限制战士萨满死的更快,战士只要一个冲锋萨满必然被DK弄死了关键是前几秒你冲锋上去打狠一点,冲锋DK强断直接鲁莽砍,要是他们打你就让萨满40码加血,别让DK拉到。你回血技能全开撑个几秒就差不多了
[quote][pid=][b]Post by 懒战士 ( 01:52):[/b][/pid]凭什么破胆DK?DK能解除恐惧的。[/quote]凭什么打DK,打半管血回半管,你有把握在杀死DK前,你的SM不死掉?推倒强断什么的全程爆菊战士,轻松愉快,呵呵
[quote][pid=][b]Post by 懒战士 ( 14:02):[/b][/pid]1:对于绕柱子的撒满,你觉得是DK杀撒满快还是战士杀撒满快。反正据我所知公认DK贴治疗是3板里最牛的。并且撒满绕战士比较容易,但是想绕DK是非常难的,一柱子一圈全部是涉渎时,你觉得撒满变狼插地缚意义何在?但是对于战士,拐角变狼错位跑路放好地缚却是有奇效的。2:你去牵制战士对不?首先撒满给DK贴住你肯定无法牵制DK,DK给减速撒满也给减速一样贴,你想牵制对方战士?只要对方战士一贴上撒满,撕裂致死压制大风车,你怎么去牵制?实在不行的,靠近了直接大风车,完了才打致死压制。至于你说的撒满骗打断,那骗吧,给你加..[/quote]回答你问题1:DK杀萨满快,但是能贴得住人的情况下,战士爆发伤害更快,总之我是不知道你是如何压制DK压制到他冰链冰冲帮助战士限制萨满的能力都没的程度,反正我个人理解是战士比DK杀治疗慢只是差在贴不上人这一个环节,爆发伤害或许更甚DK。2:说句实话现在还有哪个不用冲锋bug的人,DK不是说牵制得住就牵制得住的,至少我打的战DK都是直接不下马战士DK分头一人走一边冲萨满,DK一个BUG跳开你,吃个刺耳速度一样比你走路快,直接就到萨满面前了。打战士有个好处在于上去拖的那一下多一个击倒,DK多个冰固免晕。至于骗打断我从没说过要萨满骗打断。。我都是让他无脑读条无视DK打断,被打断了等4秒继续读,在我拖住战士这十多秒时间内保持在80%血量以上,这点DK除非交绞杀群冰拉人一起都用来打断,否则根本不难,就是耗蓝多一点而已,但是DK交了这些技能之后即使被战士黏上,压力也不会有这么大。3:还是得看细节,战DK杀萨满快还是我杀战士快,在于我跟萨满交流如何轮流交技能帮助抬血,比如击倒一个强断一个加一口,刚好我追不上了要冲锋晕两个人的时候1.5秒通知萨满加一口,这些细节做的好的话,不说多,即使是被对面完美起手,胜率也能有3成。另外残局半血跟DK对砍,胜率30%~60%,在于对面DK有什么技能,你要说2V2 的DK都是菜的话……4:萨满被一个减速/被打的战士在十秒内追到,我是没办法说的。。看场上位置躲避战士冲锋视野或者拉远距离都不会。5:打的狠在粘得上人的时候就交进攻技能,鲁莽平静都开,也确实仅此而已,不过你有没有发现还是有很多战士打完竞技场了鲁莽平静这些技能都没开的情况,至于切目标我是用了mouseover宏,对DK只用断筋/缴械,很多时候还都是上的刺耳。
[quote][pid=][b]Post by sylves ( 15:47):[/b][/pid]凭什么打DK,打半管血回半管,你有把握在杀死DK前,你的SM不死掉?推倒强断什么的全程爆菊战士,轻松愉快,呵呵[/quote]强断倒是除了第一下给战士,后面的我是都给DK的
[quote][pid=][b]Post by dragonnade ( 16:02):[/b][/pid]强断倒是除了第一下给战士,后面的我是都给DK的[/quote]第一下是必须的,至于后面了就看情况,战士+治疗,更多的时候保护治疗为重,残局下没技能跟DK对砍,血量相当胜率不超50%,要是血DK更没得打DK的回血技能确实牛比,同样是近战,砍谁一目了然
[quote][pid=][b]Post by dragonnade ( 15:53):[/b][/pid]回答你问题1:DK杀萨满快,但是能贴得住人的情况下,战士爆发伤害更快,总之我是不知道你是如何压制DK压制到他冰链冰冲帮助战士限制萨满的能力都没的程度,反正我个人理解是战士比DK杀治疗慢只是差在贴不上人这一个环节,爆发伤害或许更甚DK。2:说句实话现在还有哪个不用冲锋bug的人,DK不是说牵制得住就牵制得住的,至少我打的战DK都是直接不下马战士DK分头一人走一边冲萨满,DK一个BUG跳开你,吃个刺耳速度一样比你走路快,直接就到萨满面前了。打战士有个好处在于上去拖的那一下多一个击倒,DK多个冰固免晕。至于骗打断我从没说..[/quote]1:首先你说是DK会用BUG防止战士冲锋对不,难道对方战士就不会使用吗?双方战士对冲,一起昏迷,错开距离,DK骑马贴撒满。DK贴上撒满,你战士唯一能用的技能就是跳跃贴近战士后强断,除此外都错开了位置,你怎么去贴战士。这种情况就是你既贴不上战士,也牵制不了DK。大家都懂的,双战士对冲肯定错开位置的对吧。对方战士能跳跃过去贴撒满,假如是DK拿什么快速接近?DK是有天赋减少减速时间,刺耳就是4秒而已,但是最起码你可能一直保持这个效果给他,而且能拖后12秒时间再次冲锋。假如是战士,对冲错位后一个刺耳接一个跳跃,上去推倒致死大风车,你拿什么去牵制战士和DK?2:对,DK是不好牵制,但是DK没有快速接近技能,这个是关键。比如战士柱子这边,撒满另一边,战士可以跳跃+冲锋,你DK只能老老实实绕柱子一步一步挪。3:你追战士是吧,对方战士一个冲锋后就直接大风车,你战士给对方DK满柱子一圈减速,凭什么去追战士?除非你撒满有能力硬顶着对方战士DK刷血,直到你杀了对方战士,那我只能说你有个神一般的撒满,整个世界服务器的撒满绝对第一奶撒。这种技术的撒满在,没讨论的任何意义,神奶撒啊。

参考资料

 

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