魔兽世界7.0猎人pk猎人PK和职业认定问题

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坦白说,我就是冲着那50分来的,呵呵。我从公测开始练猎人,目前bwl也快毕业了。
如果你想下MC的话,就不要去混战场了。不过大战场如果有时间去...
如果你在AQL开门时没刷到声望,开门后你就只能去安其拉神庙(TAQ)刷了,其他地方都不行,安其拉废墟(RAQ)涨的是塞纳里奥议会的声望
材料安其拉废墟...
有两个刷新点啊,一个在痛苦堡垒,还有一个在ADM前面的路口,是9小时刷新一次。但比较难抓,人家见到不抓的人都会杀了它的,刷新时间又那么长,我的断牙是朋友去抓了后...
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10职业哥玩了7个了,玩来玩去感觉还是猎人PK比较爽,各种风筝技能,开好了就是飘逸,请问现在LR pk怕谁呢现在?
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阿尔忒弥斯神
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我感觉玩好了啥职业也可LR???
我是奶骑信吗
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我低端LR不会PVP啊
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我什么态度,完全取决于你怎么对我
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& && && & 这样的夜&&。。该去魔兽了& && && && && &
哥射你无罪
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愤怒的马宝宝 发表于
我低端LR不会PVP啊
表示一样啊??????????
就是被虐的命????
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总是被别的职业克的LR想找个地缝。
樱落之雪?逐日者
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猎人的爸爸老猎人
打不过了你可以去找他爸爸
他爸爸会拿着老猎***来到猎人面前:“小兔崽子,说是去打猎,原来到这来欺负别人家的小孩,劳资今天打断你的腿。”(通常猎户都这语气)
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8楼& &牛逼
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?着壹汾锺、嗳??十秒 发表于
表示一样啊??????????
就是被虐的命????
头像 。。我擦!!!!要人命啊!
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更厉害的LR
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个人感觉MS克LR 按照插旗的经验 不用高端的MS 就可以磨死LR 其他职业除非碰到高端的 否则一般比较难赢LR
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兽王猎表示血DK不好打......
小裤衩的鲜艳
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人家才不是LC! 发表于
20:02 兽王猎表示血DK不好打......
谁和血帝凯撸还用兽王
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本人58级BL SS小号&&做任务过程中 碰到一57级LR& &LM来杀我&&被我强 (女弓)了N次&&本人!!!!
七夕活动纪念章
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鲜血女王之心
鲜血女王之心
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Powered by暴雪确认魔兽世界的9个职业及PK细节
暴雪确认魔兽世界的9个职业及PK细节
暴雪终于官方确认了WoW中玩家可以从总共9个职业中挑选一个来进行游戏——包括三个新公布的职业:盗贼[Rogue]、圣骑士[aladin]和牧师[Priest]。除此之外,暴雪还加入了“英雄”[Hero],它是高阶职业的总称,其具体种类和《魔兽争霸III》中的英雄们类似。
盗贼[Rogue]:
盗贼是标准的潜行式人物,他们出其不意的攻击能对敌人造成比其他职业高得多的伤害。战士是典型的肉盾,盗贼则是队伍的核心攻击力量。他们除了拥有各种阴险的攻击手段——诸如背刺[Backstab]、迅猛一击[swift strikes]、伏击[Sap/Knockout]外,还能给自己的武器淬毒以增加攻击力,或者在一定时间内造成持续的毒系伤害。盗贼还可以通过伪装[Disguise]来避过敌人的耳目。
牧师[Priest]:
WoW中的牧师跟那些传统的穿着链甲来施放治疗术的牧师有所不同……他们只能穿布甲,而他们法术和技能的重点则在于影响敌人的心智。除了作为队伍中的最佳医疗和辅助角色外,他们还能借助各种牧师神力[暗影或者神圣系]来使自己更像个威严的审理者[Inquisitor],而不仅仅是个药罐子。牧师可以使用暗影/神圣系的神术[Shadow/Holy Words],释放这些神术无需时间,其种类包括:支配[Dominate]——控制一个敌人;迷惑[Confusion]——让敌人停止攻击;以及失误[Fumble]——让对手的攻击落空等等。
圣骑士[Paladin]:
这个集肉盾/医疗/辅助于一身的职业只能由联盟一派的角色担任。圣骑士们着重于防御,他们能创造封印[Seals][一个固定的区域,能给同伴提高属性]和光环[Auras][如《魔兽争霸III》中的专注光环等等]。另外,圣骑士还能给武器灌输神力,使它们拥有各种魔法属性。
战士[Warrior]:
简单直接的坦克。可以运用任何武器,穿任何盔甲,并能承受任何职业几乎所有的伤害。特殊的攻击动作包括旋风斩[Whirlwind][和兽人的剑圣相似],怒吼[Shouts][增强自身属性,减弱敌人属性,这取决与目标],以及战斗姿态[Combat Stances][防御性的,就像魔兽3里人类步兵的防御能力一样]。
德鲁伊[Druid]:
万事通而万事不精。德鲁伊需要提及的是变形[shapeshifting]的能力,每种动物形态大概等同于一种职业。正常形态下可以施放基本的治疗和加强能力法术。猫科动物形态下能变成临时的盗贼,熊形态把你变成作为肉盾的战士,飞行形态让你快速移动,侦查形态让你成为环境生命形式[例如一只小兔子],与所处的环境相关,这样就能不被注意地察看。其他的形态包括水中生物和树木。
术士[Warlock]:
有宠物的施法者[事实上他们最早得到宠物]。在早期,术士能召唤地狱犬;接着,他们能召唤小鬼和魅魔。上述三种宠物除非死亡,否则一直存在,死亡后可以重新召唤。稍后,术士能召唤大型生物如死亡守卫和炎魔,但他们仅能持续1分钟左右。除了宠物,术士的法术集中在随时间产生伤害,例如汲取生命[Lifetap]和吸取法力[Mana Siphon],能够在1分钟左右时间内抽取目标的生命或法力为给术士所用。术士能够创造灵魂之石[Soul Stone],能够使你能立即在死亡处重生。
猎人[Hunter]
游侠职业。猎人学习如何驯服和追踪野兽,能够驯服游戏中的任何野兽。当然,越酷的怪物需要越高的驯服能力。如果你厌倦了诸如狗/狼/熊等,可以尝试如巨蝎/蜥蜴。猎人最精通远程武器,用弓或者***。
萨满[Shaman]
仅能由部落种族担当的魔法使用者,使用图腾和元素/精神魔法。不但能运用一些有效的治疗和增强属性魔法,还拥有能插在地上的图腾。图腾包含从静止陷阱到岗哨守卫或者医疗守卫[如同魔兽争霸3中的]。萨满还拥有星界召唤[astral recall],能快速回到最后绑定的缚灵石。
法师[Mage]
侧重于火系或者冰系这样直接伤害法术[Fireball火球术,Frost Nova冰霜星冻等等]。法师还可以建造传送门,但是要想启动它必须得进行一个仪式;即,必须得有若干法师举行一个仪式来把传送门安放到城市里,但是一旦它安置完毕,任何法师都可以施放一个法术立刻到达该城市。
英雄[Hero]:
英雄不是一个单独的职业,而是多个高阶职业的总称。一但你的人物等级到了40级左右,便可开始潜心钻研类似《魔兽争霸III》中的英雄技能。除此之外,英雄有种族和职业的限制,不同的人物会发展成不同的英雄类型,比如一个矮人战士最终可以成为山丘之王[Mountain King][暴雪员工的最爱之一],而暗夜精灵猎人则可成为恶魔猎手[Demon Hunter]。
玩家与玩家的较量[PvP]
是的,你将能够和其他玩家在WOW里发生战斗。副设计师Jeffrey Kaplan说。
“PVP将是完全自愿的。玩家在任何时候都不会被攻击,除非他进入一个指定的PVP区域或者答应一场决斗。现在的计划是能够在竞技场中进行PvP活动(团队对抗团队。玩家对抗玩家。)。我们也想制作一个小型的战场区域。在这些区域里,玩家们将怀着强烈的目地为他们的联盟而战。我们想让玩家很快恢复战斗,而不需要长时间的休息等待。我们的重生系统将会允许玩家与NPC并肩战斗,占领一个城镇,甚至让他们改变阵营。至于‘内部’决斗,我们希望能支持这个功能。”
转自艾泽拉斯国家地理
【编辑:】
类型:大型角色扮演
特征:国战
特征:竞技
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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参考资料

 

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