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冒险岛--冒险岛十大职业之最(排行榜)
一 最具有团队性的职业:
NO.1 祭祀 祭祀作为团队核心人物登上首位是毫无质疑的。一个队伍里 如果没有祭祀 那么这个队伍将不具有长期作战能力。3转使得本来就很辅助的牧师多了更多辅助性的技能。开花,开门,解除异常状态等等 还有4转的复活 祭祀是绝对的头号团队性职业
NO.2 龙骑士 如果想打大怪的话 龙骑士是必不可少的 龙骑士是个高尚而伟大的职业。 龙骑士们有着昔日的光荣与梦想。真正的龙骑士,保护弱者是他们的行为准则,强大依靠的是朋友而不是自己。有了龙骑士,祭祀以及身边的战友会感到12分安全。圣火和极限代表了龙骑士的灵魂-----团队合作,咆哮和献祭则体现了龙骑士的力量所在-----牺牲。
NO.3 盗贼 盗贼是原来的名称。中国改叫刀飞了。 刀飞有很多技能。隐身,加速。3转敛财术,金钱炸。在平时练级的时候有个刀飞来加速,无疑是很让人惬意的事情。感觉就象星际里的机***兵打了兴奋剂后的那种轻吟“oh~~~~~yeah~~~~~”.4转的装卸陷阱使得他的存在在团队中不可代替。很多新的组队任务,盗贼是不可缺少的。
二 最具有气质性的职业:NO.1 骑士 骑士是保护的代名词。在他身上,你可以看到一切人间应有的美德。骑士精通所有的防御技能。骑士是具有智慧的战士。骑士一直忍受着冷落,不平,欺压而没有怨言。骑士的忠贞与高贵,远远的超过了其他的职业。3转骑士10分强大,到了4转会更强大。但是,骑士的力量不是外在的强硬的力量,而是那种来自内心的让人心灵震撼的力量。
NO.2 猎人 猎人的高雅与气质是与生俱来的。他们没有骑士那样团队合作,但是他们是大自然的主人,队伍方向的领导者。高贵的血统,优雅的气质,典雅的服装,迷人的笑容,无一样不是那样的自然,优美,和谐。手持长弓,歌之舞之,游曳于林海雪原,风尖浪巅,看到他们,你会知道快乐是怎样炼成的。
NO.3 忍者 忍者是原来的本意。中国翻译成标侠。忍者并不高贵,也无一丝的优雅。但是,忍者具有最突出的个性。我行我素,男装酷女装靓,千里风拉万里雪飘。忍者的气质来自于长期的刻苦修行和对忍道的追求。当手里剑飞出的时候,同时飞扬的,还有青春。忍者的性格有各种各样,正邪多种,但有一个共同的特点就是从不认输,他们心里,信心就是成功。
三 最独行自强的职业:
NO.1 冰雷 冰雷是强大的,强大的人是不需要弱者的。所以冰雷法师就象雷斯林一样,义无返顾的舍弃了友情,走上了最强之路。冰雷的强大,内心与外形同样的冷酷无情。冰雷法师们信奉的是力量主义,强者为王,所以,他们不断的修行,为的是追求力量。冰魔法是传说中无敌的魔法。但是和其他职业不同的是,冰雷信仰秩序。冰是秩序的水。雷是秩序的风。冰雷法师们的理想,大概是彻底是实现一个由最强者统治的秩序的世界。他们为此而奋斗不息。
NO.2 勇者 中国翻译叫剑客。3转是勇士。他们是同样是一群只依靠个人力量追求武道极致的武士。他们的信仰,就是手中的剑。他们的梦想,依然是手中的剑。他们拥有最强的单兵实力。剑客的眼里,只有剑道才是最重要的,只有进攻才是最值得追求的。出手一刀,天地失色。剑客从不注意自己的外表,但是那收敛不了的剑气,藐视一切的风范,使得他们的外表和武器具有一样的杀伤力。
NO.3 杀手 中国翻译叫游侠。杀手相信命运,但是却不守秩序(法律)。这和冰雷法师恰好相反。成为杀手的人,不是复仇者,就是执刑者。杀手们没有规矩,暗杀无所不用其极。杀手早已冷血无情。杀手最喜欢的兵器是***。杀手的眼中只有要杀的和不要杀的。看到的只有死去的和即将死去的。心中只有***矢贯穿对方肉体的那一刹那。10步杀一人,千里不留行。这就是杀手。
四 最好的组合:
NO.1 2人组之黄金搭档 龙骑士+祭祀 龙骑士和祭祀似乎是天生的搭档。他俩在一起,可以天南海北,地老天荒。男龙骑士和女祭祀也是最配对的。龙骑士有了祭祀后,威力不止增加一倍。3转可能看不出什么,4转有个全地图攻击的死神降临,恩恩,伤害。实在是强。
NO.2 3人组之无敌三角 龙骑士+祭祀+刀飞 “当3个强者联合起来的时候,世界之轮开始了转动。。。。”没错,龙咆哮,圣光,金钱炸都不是一般的强,圣火,祝福,加速也都不是一般的强。这个组合实力之强,远远超过其他3人组合。单,群,进攻,防守,后勤/作战/侦察都齐全。值得一提的的,龙骑士有个老实的祭祀妻子和一个叛逆的小贼情人也是相当泛滥的故事情节。
NO.3 6人组之一般规律 就是1战(勇士或骑士)1骑(龙骑士)1牧1贼(刀飞或标飞)1弓(猎人或游侠)1法(冰或火) 在所有的D20规则的设定里,6人队是标准团。而标准配置都如上。这样的队伍,实在是多兵种配合。如果配合的好的话,是实力最强的。从dnd的角度来看,无论是在地海,还是灰鹰,还是费伦,还是中土,还是别的什么设定(比如天堂 魔兽世界 魔域 EQ 等等)里,战骑牧弓贼法都是不变的黄金团标准配备。
五 最具有人品的职业
NO.1 祭祀 祭祀是个辅助职业。就算到了180级5转,也还是个辅助职业。坚持做祭祀的人,都有着一个温柔善良的心。所有的职业,都希望身边有个祭祀------用她柔软的小手抚平心灵与肉体的创伤,用她天真的笑容增加冒险与前进的勇气。如果有人对祭祀还有什么意见的话。。。。。应该去练个祭祀。。。你就会知道,只有心地纯洁的人,才能享受到祭祀的幸福与快乐。
NO.2 猎人 与信仰生命的祭祀不同,猎人信仰自然。祭祀以救死扶伤,助人为乐为本,而猎人的帮助他人则是天性使然,自然而然的。猎人的豁达开朗,与人为乐是因为看穿了生与死的本质。猎物与人类并没有什么不同,猎杀与放生都是遵循着古老不变的自然法则。真正的猎人不与他人争执,他们认为一切都应该顺其自然,一切都是早已注定。
NO.3 骑士 骑士的人品不是来自与自己,而是别人。很少有职业能够象骑士一样做到真正的牺牲自己,成全他人的。保护弱者,舍己利人是骑士的天条,为此他们无怨无悔,前仆后继。骑士是团队的黏合剂,或者有人对祭祀或者猎人有意见,但从没有人对厚重老实的骑士有真正的意见。这种感觉,或者现在没有发现,或者骑士举盾挡流箭的时候没有发现,或者骑士用身体挡住砍向你的刀子的时候也没有发现。但是直到骑士离开队伍的那一刻,你才会发现,你早已经不能离开骑士了。
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今日关注游戏&&& &&& v106什么职业好?最佳职业选择
v106什么职业好?最佳职业选择
来源:& &作者:hs
v106版本已经更新有半个多月了,本版本重新开放了传说三职业,并且对其进行了技能加强,那么冒险岛v106版本什么职业最好呢?请看小编给大家的职业推荐
大家可以看到本版本可以选择的职业有很多,包括传说三职业,反抗者三职业,冒险家职业,骑士团职业,还有战神和龙神
冒险岛v106算是个大改的版本,很多职业的技能都发生了改变,并且冒险家系海盗职业在本版本实行了技改。话说如果让小编给大家选择职业那还真是难上加难呢!
冒险岛v106职业分析:
传说三职业:
火炮是一个天生背包超多的职业,因为第一次开放火炮的时候攻击力并不是理想中的令人满意,但是他又是科技玩家的最爱,以为背包格子多,科技也不掉线,使得科技玩家非常受欢迎,这次火炮改版后出来,攻击力是增强了但是根据目前输出的追求依然还是没打到理想的标准,所以小编认为,火炮还是做仓库好了!
双***精灵:
双***精灵是英雄系的职业,所谓英雄系,就表示她有很强大的输出潜能,双***精灵如果要挑出她的不好,那么唯一的地方就是她的血量太少了。
恶魔猎手:
这个曾经是黑魔法师收下的职业,现在变成玩家的职业是不是感觉到非常不可思议呢?在恶魔猎手技能削弱以前,输出及其可观,当然现在也不差。小编最喜欢恶魔猎手的鬼抓手(小编自己给他取的名字),因为这个技能非常实用,大家都知道打希纳斯,每次打到最后1CM血的时候,希纳斯就会实用回血技能,一次回8E血,但是如果你在希纳斯回血前实用鬼抓手的话,希纳斯则一定时间内无法动弹,也无法回血了,这样可以帮助我们省去很多很多时间。
反抗者三职业:
豹***游侠:
豹***游侠这个职业说白了就是一个移动中的神射手,唯一比神射手好的是他能骑上帅气的豹子。
唤灵斗师:
这个曾经风靡全岛的唤灵斗师这次技能也加强了,不难发现,飓风虽然改成鬼魔鬼样的,但是耐玩度却增加了,致命冲击的攻击速度也得到了巨大的提升。
机械师一直以帅气著称,冒险岛V106版本机械师的坐骑可以换颜色了,当你在街上看到五颜六色的机械师不要觉得奇怪哦
骑士团职业:
骑士团职业分为五大类:魂骑士、奇袭、炎术士、夜行者和风灵使者
骑士团最高等级120,可以获得女皇祝福24+6的被动攻击力。虽然满级才120,但是还是有很多很多的玩家热爱这些职业
冒险岛英雄系职业:
战神是第一个英雄职业,当他出来的那一瞬间,打破了冒险岛沉寂已久的寂寞。冒险岛战神一直都是一个高输出的职业一直没变过
龙神也是英雄职业之一,龙神拥有强大的输出和攻击速度,是的非常多的玩家热爱这一职业!
冒险家职业
冒险岛冒险家职业是最古老的职业了,有战士、法师、射手、飞侠和海盗
简要说明下冒险家职业吧,英雄在v106版本修改了攻击技能,把勇猛劈砍换成终极击打(盛大蛋疼的翻译无限鄙视中??????),这个终极击打的攻击速度确实让人蛋疼啊,玩过的朋友都知道,放三个击打可以放四个劈材了,下面说下射手类职业,这次技改射手类召唤的被动攻击技能都取消了,这很明显是被削弱了。
本版本着重技改的对象是冲锋队长和船长,很多玩家说队长的金手指没了呀不帅气了呀,船长的小船没了啊,很失望之类的话语小编听了不少,但是现在这些玩家却没有抱怨了,那只能说明一点,本次海盗职业技改是非常成功的。虽然海盗职业改的晚,但是比起双刀来说,三改四改了还比不上海盗初改。至少小编是这么认为的
下面是小编心中的冒险岛v106职业推荐榜:
排名第一的是双***精灵和恶魔猎手,为什么说他们可以排在第一呢?首先双***的强大我相信不用我说了吧,第二恶魔,链接辅助10%boss伤害,这个完爆很多技能哦,所以值得推荐
排名第二的就是技改职业:船长和队长,技改非常成功,值得体验一下。
排名第三的职业是:战神和龙神,这两位英雄职业已久强大
排名第四的是:冒险家职业群
排名第五的是:火炮、唤灵斗师和机械师
最后排名的是:冒险骑士团职业
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冒险岛2怎么选择职业 什么职业最强
来源:编辑:加号熊
在冒险岛二中每位刚到10级的玩家都会为转职而烦恼,整个游戏中的职业相对平衡又各具特色,今天就让小编给大家介绍一下每个职业的特点,帮助你寻找到最适合自己的职业。所有到达十级的玩家都可以前往转职大厅与对应的导师对话后进行转职。转职前玩家可以通过与导师对话,查看职业简介及技能动画了解该职业。小编也在这里为各位玩家总结了每个职业的特点,帮助新手玩家选择出最适合自己的职业。近战职业:骑士:近战坦克兼辅助,高防减伤、全队保护,这一系列优点都让他成为后期副本中不可或缺的角色。魔剑士:近战法师,善用魔法和物理的职业,技能可近可远,可攻可守。全能职业,特效爆炸。侠盗:善用毒药与近身攻击的刺客,吃操作,如果你是一个微操很好的人强烈推荐,他会给你带来惊喜狂战:老牌近战职业,近战群攻高伤吸血,上手难度低,但在这个版本略显尴尬,各方面都不是很出彩。远程职业:法师:老牌输出职业,法系代表,输出高走位骚。不论你是新手可以很快上手,而老手可以玩的更加出彩。刺客 :最强爆发dps,并且拥有远程技能,对实战策略及操作要求较高。野外对战中十分强大的存在。弓箭手:远程物理,单体、群怪样样精通,十分依赖站桩输出,需要队友为你创造一个良好的输出环境。适合一些不是很精通走位却有不错输出手法的玩家。炮手:炮手拥有着不凡的输出和攻击范围,但在机动性方面较差。但在pk中却是远程职业中非常强势的。牧师:从野外组队刷怪,到副本辅助、治疗,哪个游戏能少的了奶妈的角色?游戏中的万精油,走到哪里都受欢迎,只不过单人刷怪能力有所欠缺。以上就是小编对各职业特点的一些简述,希望可以在职业选择方面帮助到各位新手玩家。
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责任编辑:加号熊
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265G推荐游戏选什么职业好? 冒险岛RED职业简略分析
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:12-30
分析一下当前的职业特色&游戏环境&投资与回报比率&同比成长和环比增强&一些BUG问题&&&等等
从一个游戏的历史发展观去看&现阶段游戏正处在变革时期&&&&职业平衡&&&&是未来的发展方向和目标&&暴风三人组出现后V100开始&&为了制衡双刀的副手G和潜能的加成以及攻击&影子闪避等&&所有职业均增设辅助副手&所有职业均增加了段数和面板&技能百分比&
游戏数值设计趋向于&&职业比较之下
1高段数职业&&低百分比技能&&高面板&
例如&双刀&狂龙&冰雷&等
2低段数职业&&高百分比技能&&中等面板
例如&战神&龙神&英雄&&尖兵&等
3弓箭手职业属于&低段数职业&&低百分比技能&&高速度
例如&双***&神射&船长&等
这里要提醒一下&&&面板和游戏实际技能攻击是不同的2组数据&2者有关联&但不代表面板高的职业&游戏实际攻击就高&面板低的职业&游戏实际攻击就低&&&
从怪物数据和现实游戏环境来看&&大小BOSS均增加了血&防&攻&命中&伤害减少&或者减半&&最小输出值&最大输出值&而且数值稳定熟练度高&&强制伤害&&等&&BOSS的整体困难度答复提升&普通小怪各项数值略增长&&
伤害减半&反伤&
例如&希腊&钻机&
属性伤害&技能伤害
所有的BOSS&
特殊技能&
例如&世界之树4BOSS&
以双***为例&&在水遁&(吐槽一下&&这技能真水)发动的情况下&&进阶段BOSS的各项攻击技能是普通BOOS的2倍以上
例如&血腥女皇&普通攻击10000HP&&喷一脸的&50000HP&&魔法阵&2000HP&&
进阶段血腥女皇&普通攻击20000HP&&喷一脸的&100000HP&&魔法阵&4000HP&&
进阶段皮埃尔 踢一脚60000HP&&闪现三连击120000HP&&
半半和贝伦&等等&不过多介绍了&&(吐槽&不开G&&血最少上8万&附带神操纵+秘药)
此次RED真红&&&主要针对的是冒险家职业群&&把双刀和火炮增加到冒险家里&&形成职业群体化
&未来数据修改&就是以群体进行逐步调整&&&&
1战士职业群&3兄弟
吐槽一下&各位可能不知道&但是老玩家和工作S会发现一个问题&每次英雄调整数据时&随后其他职业就会逐步调整&&这是为什么呢?&&&&&&&&&&&&&&在游戏设计界&游戏数值设计&平衡设计&都是依照一个参考点&基本数据对照组&反映在游戏里就是以一个基础职业的某项数据作为基础参考&&&&&&很幸运&&英雄就是所有职业的基础攻击参照点
为什么说他们是3兄弟呢?&&&&&在白毛&没出来之前&&&基础攻击参照数值是英雄&&基础防御参照数值是圣骑&&基础HP增加量参照数值是黑骑士&&&&
从1.0时***始&&就是内测是2个大区电信网通开始&&到&为止&他们都是所有职业的基础对照数据&&&
也就是说&&基础和最大单次攻击输出都不会超过英雄&
基础和最大防御都不会超过圣骑&
基础和最大HP增加量都不会超过黑骑&
神的儿子&&&堕落了&&&&&&
现在&&&RED后&&&昔日的英雄&&&又回来了&&&&我们可以看到&&&英雄的攻速和范围增加&&&攻击大幅度增加&&(本人推测&&昔日的游戏设计者又从新以战士3兄弟为基准数值)&&&&未来英雄还会继续走强&&&有要会神坛了&
RED&&&&很多玩家都抱怨&&圣骑的操纵繁琐&&对大BOSS伤害高&&对小怪低&&&&的确是这样&&不过我们会发现圣骑的防御增加到20000&&也就是说&&&圣骑会到1.0时代了&&&&(回到了基础数据参考职业当中)&&回到了自己真正的位置上了&&&&未来圣骑将更加平衡&&&估计下个版本就会有所变动&&&&&&请玩家耐心等待&&&&
唯一既有攻击又有防御的职业&&&&&&&&&目前看真正平衡的职业&&&(大巨变之前圣骑就是平衡最好的职业)&&&&&&&&&&&
习惯高攻开G的&&&&&可能不赞同&&&&&&请你认真的看一下这个游戏&&&&理性的分析一下&&&&
RED&&&&黑骑这次出国留血归来&&&回来&既然把龙都丢了&&&&&
不要笑&&&&我跟大家解释&&&&&&&&为什么技改后&&&&黑骑成了暗之子了呢?&&&完全变了一个职业&&&&
黑骑和战神数值冲突&&&&&&&&他两个是唯一拿长柄武器的&&自从战神出来后&&黑骑和战神的数值就很难平衡&&&&&&黑骑的4转被动很强大 &&而战神主动很强大被动很垃圾&&&&这样测试伤害的时候难度就增加了很多&&为了平衡&&只能砍掉一个&
简单点&&&&就是&&伤害性&发射速度=火力&&&&&&&(火力和威力不是同一个概念)
魔法师&&&&&这个职业群&&&&&是很多玩家喜爱的&&&&&&很多方面近乎于完美&&&&&&
这个职业一直以快速&高效&强大&&著称&&&&RED后&&&&新技能&冰冻叠加&&&连环闪电速度增加&&&控场加强&&&&&可玩性更高&&&由于法师和龙神&&夜光差太多&&所以未来几个版本都会逐步修正数值差异&&&其实这个职业已经很完美了&&&就是伤害在调整&&&&
这次RED&&&&火毒有回到3转时代&&&称霸全屏了&&&&满屏的毒&又有绿水灵&&满街跑&&&毒与火的配合&&&&持续伤害很可观&&&冰雷是瞬间的代表&&那么火毒就偏向与持续输出&&&美杜莎各方面都在增强&&&&&新平衡下&&&火毒和冰雷未来都会继续走强&&&
这里要说一下&&&&RED后&&&主教的提升幅度大&&但是相对于其他职业变化小&&&&&&&&主教和圣骑一样&&是这个游戏的辅助&&&&改不好游戏的玩家互动性将大大降低&&&&&所以都是测试阶段&&&&&未来还会有变动&&&&&毕竟涉及到玩家组队&&BOSS&&等高强度操纵&
法师3兄弟&&&设计到游戏里大多数玩家的基本利益&&&&也设计到游戏的未来发展&&&所以这次改版不仅增强光效还增强攻击&&&&&不过我个人认为这只是开始&&&&毕竟60%的玩家和90%的工作S都认可法师
飞侠2兄弟
我们的大标飞呀&&&&&&经历了风风雨雨无数的坎坷&&&有说不尽的故事&道不出的苦衷&&&&&从1.0时代2个大区内测&&&(日10万个帐号开始)&&&一直到今天&他都没有从历次惊心动魄的改版中退出&&&&&&&&&&一直都是玩家的首选行列之中
这各职业&&&是一个尴尬纠结的家伙&&&&&&暗杀和本能&&&&累计5点后&&&2.5倍伤害&&&大过于英雄&战神&&&&这个职业曾经被土豪和工作S封为神灵&&&而对与策划组&&他是让人厌烦的魔鬼
弓箭手职业群&&很特殊&&当然又提到输出模式的争议了&&&我这里不争论&&每个职业都有他的好处&&每个职业都能满伤&没必要争论谁强&&(当然我个人认为白毛最强&什么原因&只有玩过白毛的才知道&这个职业破立点太高了&毁&掉&了游戏的基础&高到只要40-50%的玩家一直玩这个职业&无论是NPC&商&人&工作&S&&策划组&运营公司&资本集团等等&都可以喝西北风了&最终停&F&)
这里讲弓手&他是个全方面职业&是所有职业中要求最高的&&无论是操纵&网速&电脑软硬件&服务器&网络设备中转站&&等等&&&由于这些特性&早期他就被设计成站桩输出&&所以外部环境要求高
高速度职业的输出&&上面一箭图样模块就是一个数据代码&打到怪物身上&系统就要检测伤害数据&&然后发送和保存&这样以来数据包的传送就要压缩编码处理&&CUP和虚拟内存使用率上升&&相对的显卡CPU温度上升&&弓手就对电脑硬件要求高&&
这个职业曾经在V97时代登顶神职&&&&&并且力压其他职业&&&甚至强大到和飞侠抢玩家&&当时射手之星戒子&&&当时的马来西亚&&由于当时神射只要有一把好武器就能称霸&&&于是乎有一个辣手的问题来了&&外G上多了一个新内容&&&&&&无延迟&&&
&&&&RED技改后&&&&&相比较下&箭神改的就比较实质一些&&更均衡了&&虽说没了稻草人&但是有神箭幻影&&可以吸怪&&&伤害置换& 自己也有护盾了&远近效益&给箭神未来定位&像是真正的弓手&&贯穿有没有释放时间&&&一击要害还是那么完美&&&&&光效也好看了&& &&3转4转技能更平衡&&&都能用的上&&&3转破裂闪电&&很不错&&&&&相反神射3转和4转技能不协调&&&&&箭神减伤&闪避&护盾&吸怪&
瞬杀&就是速度慢点&&&其他的很完美&&&&&由于有远近效益和弱点&剑指被动技能&&他基本上已经定格了&&&&&&
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