关于元素S急速高了烈焰震击熔岩爆裂宏之后卡熔岩CD。

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魔兽世界增强萨满宏 WOW增强萨满宏
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WOW增强萨满宏 /castsequence reset=combat 元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,元素释放,风暴打击,烈焰震击,熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾,元素释放,熔岩猛击,烈焰震击,风暴打击,大地震击,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,灼热图腾 开始自己。魔兽世界增强萨满输出宏和增强PVP天赋 1.输出宏 #showtooltip /startattack /castsequence reset=6/combat 风暴打击,地震术,熔岩猛击,闪电之盾,地震术,熔岩猛击 这个宏大体是这样 意思是 按着这个顺序施放这6个技能 6次施放或者战斗结束时宏重置 具体的技能顺序记得不大清楚了 差不多是这样 应该能把技能的CD转过来 这期间还有两个技能要用 一个是熔岩图腾 按着熔岩的CD插就OK 另一个是闪电链 按着输出天赋倒数第二层漩涡武器的BUFF提示按就行 这个就是你的输出循环了 2.PVP天赋 增强 (61 点) 2/2 大地之握 3/5 先祖知识 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽魂之狼 3/3 强化护盾 3/3 元素武器 1/1 萨满专注 3/3 预知 5/5 乱舞 5/5 坚韧 1/1 灵魂武器 3/3 聪慧 3/3 武器掌握 3/3 双武器。魔兽世界元素萨满宏闪点箭瞬发: /cast 元素掌握 /CAST 闪点箭 焦点打断: #showtooltip 削风术 /stopcasting /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /cast [target=focus] 削风术 /s 说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。 #showtooltip 次级治疗波 /stopcasting /cast [target=target,help]次级治疗波; [target=targettarget,help]次级治疗波; [target=player]次级治疗波; /s 说明:以次级治疗波为例子说明。这个宏的作用就是释放次级治疗波,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则。魔兽世界元素萨满的宏求教~没有,有也是 /castsequence reset的宏,那个宏是比如我是LR,我的奇美拉射击是9SCD,奇美拉CD就释放稳固射击,稳固射击如果是1。5S的CD,那比如我放6个稳固,然后刚好奇美拉CD好了,在放奇美拉。有这样的你按着这个一个reset宏,你一直按着他的话,触发第一个奇美拉以后,剩下的9S他会放稳固射击,然后到9S的时候在放奇美拉!!!这种宏还能够成立,不过这种宏都会卡技能,绝对没手动来的DPS好。如果你想做那个宏,最好的办法是把一个有CD的技能和一个无CD的技能绑定在一起,这样的话就卡技能的事情就很少,元素释放你可以单独,熔岩爆裂和闪电箭放一起,我没玩过SM,比如熔岩爆裂的CD是6S的话,我给。
其实有的,而且超简单:/cast 元素释放,熔岩爆裂,闪电箭原理是多个技能绑定在同一个宏里面的时候只执行第一个。就跟自动判断。
输出循环没有元素释放 也不要点怒火释放天赋
首先,有这样的宏,不过现在魔兽正在维护,等上线了我再发给你。 其次,你为什么要设置这样的宏?大灾变的时候 元素释放就是元。求高手编写魔兽世界元素萨满宏,顺序--元素掌握、烈焰、熔。这样的宏是不存在的。首先每个人的急速不同,闪电箭填充熔岩爆裂cd期间的数量也不同。这样会出现卡cd的情况(熔岩没好,不过宏要打熔岩了。)这样的宏毫无意义。你要滑水的话直接无脑闪电箭即可。。。想打出好dps,手动把。 ltpkaramay 老兄。。。4t10才是延长火震时间。。魔兽世界元素萨满宏 闪点箭瞬发: /cast 元素掌握 /CAST 闪点箭
焦点打断:#showtooltip 削风术/stopcasting/clearfocus [target=focus,dead]/clearfocus [target=focus,noexists]/cast [target=focus] 削风术/s 说明:使用前要先选好目标,打/focus,然后使用这个宏可以在不切换目标的情况下打断其施法,不管你当前目标是谁。但是注意,你起码要面向你的焦点目标。 #showtooltip 次级治疗波/stopcasting/cast [target=target,help]次级治疗波; [target=targettarget,help]次级治疗波; [target=player]次级治疗波; /s 说明:以次级治疗波为例子说明。这个宏的作用就是释放次级治疗波,如果目标是友方,则治疗目标,如果目标是敌方,则治疗目标的目标,如果没有目标则治疗。WOW增强萨满宏 按一下只触发一个技能 所以要一致按。wow增强萨满宏问题没必要这么麻烦吧,找出狼来系统会判断一下有没有可以解除的诱捕效果,有的话自动开,没必要用宏啊。
#showtooltip 野性狼魂/petautocastoff 猛击/petautocastoff灵魂行走/petautocaston 双狼嚎叫/cast 野性狼魂。wow元素萨满宏及输出手法(顺序)谈谈我自己的打法我们SM没有高的输出,在FB中主要还是一个辅助的角色,所以不要老想着输出,boss输出的话,装备好的话确实只要闪电箭,不好的话就需要起手火震,3闪电箭1链,雷霆风暴顶着CD用,小怪别乱用,嗜血前放火BB,嗜血后马上元素掌握+饰品+药水在输出的同时也请看看自己的血量,和队友的血量,必要的时候次级或者治疗链一下,小怪可以熔岩+地缚TT近战当然是大地之力+风怒远程插空气之怒,大地可以换成石肤你说元素SM的PK么。。。元素SM是战场的炮台,输出很高。。。所以。。。仇恨也很大,又容易被秒PK用得多的还是净化宏#showtooltip 净化术/cast [harm, nodead] [target=targettarget,harm,nodead] 净。
宏的话没有必要把。我觉得输出的话就是闪电箭加火焰震击,闪电链好了就用,但是注意,闪电链可能会引怪,开羊。另外能打断的怪。
元素萨就一个技能 闪电箭 你还想要啥宏。。。打副本就是无限闪电箭,sx的时候开下元素掌握和饰品啥的打pvp就是拼操作,没啥宏
前面的怎么可以这样藐视元素S 宏怎么了!元素S怎么不能有做个元素掌握和饰品的宏 不是可以在开SX的时候瞬间开起再有个元素掌。
不要这么依赖宏~~元素最无脑,无限闪电箭就行,就算不加烈焰震击都没事~~PK用宏就是被虐的份~~
FB的。就是无脑闪电箭。没有其他。如果有其他的天怒图腾同效果的BUFF,可以取代插熔岩TT辅助。PK。你想打谁??火星 接地缚。魔兽世界6.0增强萨满输出宏cc/read.cc/read?tid=7456332" target="_blank"&http.ngacn追问这个试了但秒伤才7千多,不知道是不是装备的问题,还是很感谢你!
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> 魔兽世界5.3PVE急速流元素萨输出循环攻略
魔兽世界5.3PVE急速流元素萨输出循环攻略
发布时间:13-06-20 09:36
来源:未知
责任编辑:52PK
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内容摘要:魔兽世界5.3主急速流元素萨输出手法攻略分享。
  这次带来的主要是关于魔兽世界5.3补丁中元素萨满输出循环的一点心得。
  在这次测试之前,我一直使用的循环优先级:保持烈焰震击&熔岩爆裂&元素冲击&7层闪电之盾大地震击&闪电箭直到熔岩爆裂或元素冲击冷却完毕重复该过程,熔岩爆裂优先级大于元素冲击
这个循环,看起来是没多大可以改进的地方,但是在越来越高的急速下,某一点产生的变动越来越大:
  这就是烈焰震击
  烈焰震击作为元素萨唯一的DOT类法术,遵循普通DOT法术的机制,即受到出手那一刻人物急速属性的影响,可以通过急速来缩短DOT每一跳的时间间隔,如果光是如此并不能引起我们对它的注意,但我们还有另外一个被动技能:
  熔岩奔腾
  该被动没有内置CD,也就是说如果运气足够好,在高急速下熔岩爆裂可以成为全是瞬发的技能。
  当然谁也没有这么好的运气,所以我们需要靠实在的急速属性来提高其触发。
  烈焰震击在5%急速下的基础跳数为11,此后每10%的急速可以增加一跳,相应的缩短了每跳的间隔,在45%急速时间隔就已经接近2秒了。
  那么我们要如何应用呢?利用好橙色多彩宝石!
  元素萨由于专精对橙色多彩的系数加层,在高急速下宝石的覆盖已经可以超过50%,应该利用好这一点来提高熔岩奔腾的效果。那么在触发宝石时我们是否值得刷新烈焰震击呢?
  在木桩测试中,由于时间有限我暂时做了10次的5000W测试,DPS提高8K-1W5,最高接近10%,在测试中的增益覆盖的饰品覆盖率其实并不算很高,但是熔岩爆裂的数量比通常高了不少,熔岩爆裂又是可以带来元素集中的BUFF:
  因此DPS有了比较明显的提高。
  针对这点我在输出循环上做了一些改动,目前使用的循环优先级为:
  保持烈焰震击&熔岩爆裂 &7层闪电之盾大地震击
&触发橙色多彩时立刻刷新没有受到宝石影响的烈焰震击&橙色宝石剩余1秒时刷新受到宝石影响且持续时间低于10秒的烈焰震击&元素冲击&闪电箭直到熔岩爆裂或元素冲击冷却完毕重复该过程,熔岩爆裂优先级大于元素冲击(尊者天赋无视元素冲击即可)
  至于10秒的那个刷新时间,是我在木桩测试中选择的一个用起来比较舒服的补烈焰震击时间(75%急速下10秒烈焰震击剩余6跳),大家也可以自己选择一个自己觉得比较好的时间用于刷新烈焰震击。
  有兴趣的朋友可以尝试一下这个循环,看能否给自己带来一定的DPS提升。
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