魔兽世界 3.35icc攻略 10ICC 固定团问题

[quote][pid=][b]Post by 独臂刀客 ( 09:04):[/b][/pid]11周的固定团还没解散掉,厉害[/quote]如果时间允许
我会把这个团带到ctm继续打10人本
必须选a。。。如果a一周打不了可以组野人。。野人也没那么可怕的。。很多野人技术也很好,就是不稳定。。这不正好嘛。。楼主
我那10人团貌似时间也不短了。。一路磕磕碰碰的。。现在20buff了,就剩下一个极限成就可以拿龙了。。也经常组野人打。。
comment 50996
确实是啊...一个野人地雷会让一个团队一周的进度完全废掉
比如打个前4H就直接退团的
后面的进度没人愿意进来填坑
一周的开荒计划就完全被否定掉了
[quote][pid=][b]Post by concept ( 09:17):[/b][/pid]团里很多修仙型小号
大多数成员每晚跟着本服顶尖的PFU公会冲击25HLK
所以我的团每周只能打一个下午
进度慢我也只能呵呵了[/quote]
[s:5] 到底谁呵呵 都冲击25HLK了 打个10Hfarm11个BOSS有个球难度啊
抛弃团队的人必将被团队抛弃!
留下B。B忠诚度虽然不高,但是稳定,只要你队伍进度不算太差,应该还算是个靠谱的。A虽然技术很强,但是不稳定。在他不来的时候,你用谁来代替他?B就像司马懿,只要你是曹操,完全能镇得住他,让他尽职尽责。而A就像吕布,虽然天纵神将,但不管你是谁,都无法左右他。
comment 51333
注意是小号
小庙供不起大佛
[quote][pid=][b]Post by concept ( 09:00):[/b][/pid]借号发的贴....吾友一再嘱咐我要注明是处女贴嗯另外签名不是本人[/quote]既然大多数成员都是跟大公会开荒25H的,还能在你这一下午才打个H1区?这是什么效率?理解不能!理由估计只有2个:1你在吹牛,2你们都是蓝绿装小号!
楼主有过两个女朋友,长得都很漂亮。一个感情稳定但是因为工作原因经常出差,有40%的日子里不回家,另一个曾经出过轨,跟别的男人睡过6周之后被甩了回来找你。你选哪个结婚?
[quote][pid=][b]Post by 费尔纳多雷东多 ( 09:25):[/b][/pid]既然大多数成员都是跟大公会开荒25H的,还能在你这一下午才打个H1区?这是什么效率?理解不能!理由估计只有2个:1你在吹牛,2你们都是蓝绿装小号![/quote]给你解释下。
大多数成员跟工会开荒25HLK是事实
但是目前一个下午只能打个H1区也是。
原因也很简单
一个神一般奶骑GS64+ 他的小号可能只是个GS54+的瓦猎人
技能都不太熟悉的那种...团里有几个11H经验的不代表每人换个职业进来玩也能碾压11H 不是吗?职业与职业之间的boss战经验很大一部分不是通用的
第一周开荒10ptLK的时候
团里8个全通经验的 依然灭了一整个下午
为什么? 就像团里的牧师说的:&用fs打LK和用ms打感觉完全是两个boss&这没什么值得吐槽的吧
再说对此我也并没什么怨言
我对于团队的进度没有过分的追求
几个亲友在一起
每周能把进度往前推一到两个H模式的boss就满足了貌似跑题了 [s:24]
大家都朝三暮四的人都恨之入骨啊,呵呵 但是稳定真的也很重要啊 一个进度你不来 那就的就等于0,真心坑爹啊。。固定团
稳定才是王道。况且大家技术都不错的前提下
留A~最讨厌墙头草~~~B有第一次就有第2次...
10人团有必要那么纠结不 上cd组的野队伍 2周也照样拿龙了
组B你可能在接下来的某一CD遇到某人退团要招个新人的问题,组A你可能接下来的一半的CD遇到某人不来要临时找个野人的问题。如果你能做B能挤进去的进度最好的团,那么B的稳定性就完全不用担心。但是无论你做到怎样,A的稳定性都没法保证。另外,这又不是什么25人团核心职业跑了就散团的,必须用心腹。当然,你要是看B不爽,那就随你。
玩个游戏还能力能力 尼玛比上班还累啊 这是什么悲催的人生啊?
当然让A归队了。。。不然你把A当啥了,又没做什么错事
果断AB滚蛋,我一直都这样不稳定我也认了
不喜欢墙头草.哪边有好处就往哪边去.要我的话留A.
两个都不能要的。要个猫D,哈哈。后使用快捷导航没有帐号?
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LR MS& & FS&&SS& &&&KBZ&&奶骑 防骑 猫D&&双双光环DKT& &&&元素SM
BUFF比较齐全了&&主要是近战BUFF& &远程差的也不多& && & 猫D的30%流血BUFF无可替代
或者就&&防骑&&熊&&KBZ&&冰DK DPS& && &不过两个板甲&&吃不消啊
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感觉FQ 加DKT 争议不是很大
法系远程DPS 也是就要鸟还是要元素有争议 FS SS LR 还是没什么争议
治疗NQ MS 没什么争议 和上面的远程一样 是带ND 还NS 有点争议 感觉区别不大 看喜好吧
最大的争议可能是近战吧 DZ 冰DK KBZ CJQ&&DZ是输出的标杆 冰DK提供BUFF KBZ输出也牛逼 CJQ提供BUFF 有不错的控场能力特别的LK 在输出上CJQ是最吃亏的 但是现在装备成型的CJQ增加了 DPS水平不比其他近战差 虽然增加 但是好的CJQ还是比较稀有的
个人意见装备比较拔尖的团队 平均实力强 带KBZ DZ 让DKT出2个光环应该能够最大化的提升团队
实力弱的团队 带上冰DK 和DZ 会比较好 KBZ的仇恨太高 对T比较弱的队伍会增加不必要的麻烦 CJQ对装备和配装要求高 而且不太好找
团队实力不错 但不拔尖的团队 如果能找到好的CJQ 我建议CJQ 加冰DK的配合 CJQ和DK控场能力会给开荒带来很大的好处 但是前提是 好的CJQ 不是半调子CJQ 现在CJQ多&&但是大部分都是半吊子 保护不丢 制裁没快捷键的大有人在 有的连强化力量都不点都有
PS 现在的DPS没有第一集团 第二集团 之说 感觉差距不大 个人意见在开荒阶段的团队带一些辅助职业会让团队的开荒更顺利点 以上都是个人意见 不要喷我
哦对了 作为LR的我最爱的就是CJQ 可惜我们团没有 老是感觉蓝吃紧 又想换生存 上次公会开荒PT25LK 马上要过了 我进剑 生存没打断 LK狂暴灭团 被喷了一晚上 从此放弃生存 什么时候我们10人团把那个SB KBZ换CJQ啊
[ 本帖最后由 wcswq 于
16:24 编辑 ]
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白银圣殿人力资源部资深推手 ...
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原帖由 一个lock 于
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10H8王+4PT 恭喜你打ICC比别人多出俩BOSS
您数学哪国学的
一沙一世界、一叶一菩提
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原帖由 px921 于
16:01 发表
H的绿龙 猎人会崩溃的
LR有啥好杯具的,鸟D、SS能兼顾帮忙
一沙一世界、一叶一菩提
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带CJQ也不带ZS,你让我这个玩了5年战士的人情何以堪
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在队伍有奶骑和防骑的情况下,你说的那些有多少是冲突的?有多少是100%要用的?CJQ能上毒?能+5%暴?能减怪速?能频繁打断?机动性强?
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10人团从不带FS 感觉FS ICC就是来打酱油的
午夜 0/1(曾经出过 但是没R到...)
小黄花 0/1
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原帖由 一个lock 于
14:59 发表
10H8王+4PT 恭喜你打ICC比别人多出俩BOSS
真不知道这仁兄知道冰龙这玩意儿不.
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说下我们配置
坦克组:防骑&&DKT(可DPS)
治疗组:奶德/鸟 戒律牧/暗牧 奶骑
DPS组 :法师 术士 元素萨(可奶) 猎人 惩戒骑(可T)
4远1近,法系队,法系buff除命中基本齐全,11/12H,都没信心打HLK~
话说元素萨的buff很给力,有次SM有事,找别人上的,只会奶,牧师切的暗,结果法系的DPS非常萎靡
奶德4号LK切鸟 惩戒骑议会切T,DKT绿龙切DPS
牧师教授女王冰龙切暗 萨满女王冰龙LK切奶
平均GS5800左右吧,公会25人开荒普通冰龙ing
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奥法3%伤害没人在乎?话说1700万的巫妖王3%
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奥的灰烬&&1/1
奥克尼西亚座龙缰绳&&1/1
三思而后行
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原帖由 白OR黑 于
12:45 发表
既然你也知道大家在讨论最优配置,那么何必为了自己的单方面好恶干扰呢
没人说你必须带,只不过是在告诉你,在ICC里CJQ确实比其他近战要好用
差不多。现在BUFF上去了DPS高了,。老4不需要保护了。至于3%急速能被鸟德代替。神马保护了,拯救了全是假的用武之处少,DZ一个嫁祸解决。要丢保护那什么T?ICCBOSS战有啥小怪?绿龙T拉不好他是什么T?祝福?FQ和NQ是假的?你能制裁鸟人。DZ能肾击。
& &近战在ICC的表现都那样没有特别优势,不带惩戒的原因是板甲满。
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ss在某些boss稍微占优势,比如冰龙拉人&&SS一个传送阵就出来了可以比其他的DPS多5秒的DPS时间&&比如LK的华尔琪抓到SS&&DPS们可以不用管它
至于说团队辅助&&恶魔术可以给团队提供300到500不等的法伤&&另外两个天赋的SS好像没什么吧& &如果团队里有鸟的话
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我们10人团都是半固定团啊。说一下基本固定的配置:ZS T、冰DK、ND、NQ、鸟D。其余就组野人。不过SM一定需要,至于另外的T就可以是FQ或者DK T。DPS随意,这CD才打了个没有FS的进度
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您这是5700的水平?不好...
基本无伤,跑图游戏。有...
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