魔兽世界猎人施放 摔绊 后再放冰冻陷阱白酒冰冻会不会好喝破冰?

魔兽世界猎人该如何加点为最好?野外生存能力最强?杀人如切菜?_百度知道魔兽世界猎人宏命令_百度知道魔兽世界猎人施放 摔绊 后再放冰冻陷阱会不会破冰?_百度知道[资料] [交流收获颇丰,已更新] [分享]喜欢丢人现眼,喜欢臭不要脸……猎人宏&键位全方位赤裸分享
[size=150%][b]喜欢丢人现眼,[color=red]喜欢臭不要脸。[/color][/b][/size][size=150%][b]喜欢逛副本,抓宝宝,[color=crimson]给小德吃糖。[/color][/b][/size][b][size=150%]爱做宏,爱龟毛,[color=red]更爱强迫症。[/color][/size][/b][size=150%][b]我不会编程。[/b][/size][b][size=150%]你是才X客,我不是……[/size][/b][size=150%][b][color=red]我是猎人![/color][/b][/size][size=130%][color=red][b]日更新内容:所有宏都用现在最流行的@符号做了瘦身(应该是我自己太落后了)。重新调整了部分技能键位。加入了新的宠物增益技能并竟可能地简化了宠物的操作。感谢39楼 vgbird 提供支持更新来原来就很变态的“标记”宏,使它更无耻~!感谢28楼 wowwaitz 提供支持驱散射击绑上陷阱发射。感谢48楼 街道办书记 提供支持加入两件性感装备以备4.3幻化只用使帖子长度达到了接近极限的18000字节[/b][/color][/size][size=130%][color=crimson][b]日更新:修改了几个超过255字节的宏。字节数达到了19500,可操作的范围不多了。如果大家可以从中得到一些收获的话,好的也行坏的也罢,只要大家觉得有些帮助,或至少给了大家一个讨论的话题和平台我就觉得这个帖子有意义了。12月9日更新:重新调整快捷键1的宠物控制宏,结合39楼vgbird的思路,将宠物控制宏放到了心旷神怡的鼠&键,让宠物控制更合理好用。键位图就不做修改了,大家对照着看下就行……除了致命性错误,帖子应该暂时不会再做更新了。感谢那么多朋友的支持,慷慨的拿出自己的收藏并给与实践的指点。谢谢~!12月27日更新:修正一些小错误和小缺陷。最后分享2套4.3幻化造型~! [s:28] [/b][/color][/size][color=deeppink][size=130%][b]由于大家都不吝分享了自己的珍藏,此贴会持续根据大家提供的宏测试后更新完善。谢谢大家的支持~!nomod和mouseover可以写在一起了~!!又可以做很多事情了~!![/b][/size][/color][b][size=150%]废话少说……上键位概览图[/size][/b][img]/38/389248/month_c645d41e22ea60b1.jpg[/img][size=150%][color=deeppink][b]更新后的图,有颜色的框表示换过位置或做过一定修改的[/b][/color][/size][img]/38/389248/month_a4e8e60d5fe1eb2aa.jpg[/img][color=orangered][b][size=130%]写在前面的话:关于个人,我之前一直是玩战士的,做了将近6年的小儿子,直到DK出来的那一瞬间,我发现我彻彻底底的被耍了。AFK了很久以后闲不住想练个自由散漫的职业体验下之前错过的风景,因此选择了猎人。目前猎人只有63级……(不要鄙视我)。对于猎人的操作和技术还有很多需要学习的,下面这些宏都是在猎人10级之前就早都做好的,然后通过一边做任务,一边打怪,一边练操作不断改善后的成果,目的是为了避免一些操作缺陷。举个例子:我的快捷键1绑的技能是宁神加伪装(ALT状态下是宠物协助和被动的切换),如果我再绑定一个技能误导理论是没什么问题的。只要写上/cast [target=mouseover,help][target=target,help] 误导但实际操作会有这样的缺陷,由于误导是增益技能,伪装需要脱离战斗,因此当脱离战斗的情况下,同时目标是友方单位时,仍旧判定是误导而不是伪装。截止到到目前为止,类似这样的缺陷应该是没有了,由于本人不会编程,因此这些宏一定不是什么智慧的最佳形态,但至少是结合多年经验和实践的,暂时也应该算是确定版了。关于键位,我的方向控制键位是E,S,D,F 很多人可能都是W,A,S,D 之所以平移了一个键位,一是因为正好符合打字的手势,二是为了多一个快捷键A。关于这些宏,大多都是借鉴来的加上一些经验和实践,自知亮点不多,但也算实用。/swapactionbar 1 2 是我在08年的战士区提出的一个想法,但是宏向来不是大家热忠的话题,所以也没看到有多少人对此感兴趣当我开始练猎人并想找一些宏的时候看到一个猎人宏的合集,里面提到某宏高手(不是我……别误会)提出/swapactionbar 1 2的创意,将技能判断变为可能。自己突然骚骚的并自以为是的认为自己比宏高手更早的提出这个想法……并持续不要脸的愉悦着。一个小细节,不知道大家是不是都这样设定的。就是建议把界面里面的目标自动锁定这个钩去掉,猎人不像战士,需要随时随地的用鼠标空点无效区域来取消当前目标的。同时这样也有利于下面这些宏的有效作用。猎人我是新手……所以不要骂我:你TM滴敢不敢把这种显而易见的东西说的再显而易见一点……!?[/size][/b][/color][b]以上是自己现在的键位概览,仅供参考,每个人都有自己的习惯,取长补短才是最适合自己的。请勿刻意模仿,模仿过程中发生的一切砸键盘,抡屏幕,氪金按键爆炸等都与本人无关……[/b][b]键位图概述:表格第一排和第四排是我设置的快捷键,2个Alt表示当我按下Alt功能键时,该快捷键所执行的技能。[/b][b]开始臭不要脸的讲解我的宏,学习交流为主,都是自己用得顺手的,不可能适合所有人。有需求的可以取长补短,没需求的看个热闹……因为不在家里,因此无法直接复制黏贴,宏都是码帖子的时候当场写的,因此可能会有一些技能名称的错误和宏单词拼写的错误,希望大家原谅。[/b][b][size=150%]快捷键1:[/size][/b][color=purple]#showtooltip/petassist [mod:alt]/petpassive [mod:alt][@pettarget,exists]/cast [combat] 伪装/cast 宁神射击[/color][b]宏说明:(逐行说明)显示技能说明当按下功能键Alt时,宠物协助攻击状态当按下功能键Alt且目标是宠物目标时,宠物被动状态脱离战斗时,施放伪装施放宁神射击[/b][color=red][b]制作思路:没啥特别的地方,Alt状态下由快捷键1到快捷键4安排的都是宠物控制,都是因为强迫症使然……快捷键2、3、4都是常用键,也很龟毛的放上了3个读条技能,没有特别的用意,就是龟毛……[/b][/color][color=deeppink][size=110%][b]更新:移动宁神至V键,移除绑定的伪装技能。ALT状态不变。绑上蜘蛛毒刺。[color=indigo][b]#showtooltip/petassist [mod:alt]/petpassive [mod:alt,@pettarget,exists]/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 蜘蛛毒刺[/b][/color][b][size=150%]快捷键2:[/size][/b][color=purple]#showtooltip/cast [mod:alt] 治疗宠物/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null/cast [nomod] 稳固射击/startattack [nomod][/color][b]宏说明:显示技能说明当按下功能键Alt时,治疗宠物当不在任何功能键状态下时,稳固射击。之所以要加一个[nomod]来强调不在任何功能键状态是为了严格限制宏命令的执行条件。这个[nomod]在把‘区域选择技能’绑在功能键状态时尤为重要,下面会提到。同时感谢猎人区 jwh258的指点,终于解决了我困惑已久的问题。循环释放灵狐守护且5秒内不按该宏时,重置循环。这个null一定要加,具体原因不知道,但不加会导致/castsequence reset=5无效,可能是因为null在执行该行命令的时候起到了无效化该行的作用,直到5秒后该行自动重置。当不在任何功能键状态下时,自动攻击。[nomod]的作用同样是为了严格限制执行范围,避免只是想加个血却不小心开怪的操作缺陷。[/b][b][color=red]制作思路:同上……[/color][/b][b][size=110%][color=deeppink]更新:添加宠物技能“灵魂治愈”,与“治疗宠物”遥相呼应……[/color][/size][/b][b][color=purple]#showtooltip/cast [mod:alt] 治疗宠物/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 灵魂治愈/cast [nomod] 稳固射击/castsequence reset=5 !灵狐守护,null/startattack [nomod][/color][/b][color=deeppink][size=110%][b]单独再给灵魂治疗一个键位,以便应付一般情况。[/b][/size][/color][b][size=150%]快捷键3:[/size][/b][color=purple]#showtooltip/petattack [mod:alt]/castsequence [nomod] reset=3 !灵狐守护,null/cast [nomod] 眼镜蛇射击/startattack [nomod][/color][b]宏说明:同稳固……[/b][color=red][b]制作思路:同上……[/b][/color][color=deeppink][b][size=110%]更新:添加宠物技能“主人的召唤”,移除原来X键的“主人的召唤”。所有需要控制的增益宠物技能统统移到了第一排,爽~![/size][/b][/color][b][color=purple]#showtooltip/petattack [mod:alt]/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 主人的召唤/cast [nomod] 眼镜蛇射击/castsequence reset=5 !灵狐守护,null/startattack [nomod][/color][/b][size=150%][b]快捷键4:[/b][/size][color=purple]#showtooltip/petattack [mod:alt]/cast [nomod] 瞄准射击/cast [nomod] 爆裂射击/castsequence reset=5 !雄鹰守护,null/startattack [nomod][/color][b]宏说明:同稳固,需要补充的是这个爆裂射击,它与瞄准射击都属于天赋奖励技能,所以放在一起。当自己是生存天赋的时候这个宏自动变成爆裂射击,当然为了#showtooltip可以正常作用,需要把它跟瞄准的位置互换一下。纯粹为了少做一个宏。[/b][color=red][b]制作思路:同上[/b][/color][b][size=150%]快捷键5:[/size][/b][color=purple]#showtooltip/cast [mod:alt] 扰乱射击/cast [@mouseover,help][@target,help] 误导/cast 蜘蛛毒刺[/color][b]宏说明:显示技能说明当按下功能键Alt时,扰乱射击当目标是鼠标滑过目标,且可增益,或,目标是目标,可增益时,施放误导施放蜘蛛毒刺这里都没有加[nomod]是因为[nomod]似乎和[target=mouseover]不能共存,不知道原因。但好在扰乱不是‘区域选择技能’因此不会出现什么问题。没有加/startattack是为了避免只是想放个误导缺不小心开怪的操作缺陷。[/b][color=red][b]制作思路:纯粹为了省键位,只是龟毛的把害别人,和害自己的两个技能硬绑在一起再跟一个伤害他人的技能绑在一起罢了……(要你命3000?)[/b][/color][color=deeppink][b][size=110%]更新:移除误导,移动蜘蛛毒刺至键位1,移动扰乱去到V键跟宁神绑一起。还5键一个清静。[/size][/b][/color][size=150%][b]快捷键F1:[/b][/size][color=purple]#showtooltip/cast [nocombat] 豹群守护/cast 疾步夜行[/color][b]宏说明:…………这个绑定可能会有缺陷,但目前还没有遭人严重鄙视的恶性事件发生……[/b][color=red][b]制作思路:嘛思路……?当然如果你有火箭腰带(是改成腰带了吧?)你还可以这么干:[/b][/color][color=red]#showtooltip/cast [nocombat] 豹群守护/cast 疾步夜行/use 6[/color][size=150%][b]快捷键F2:空快捷键F3:空[/b][/size][b]这两个键用起来都不是很爽……[/b][b][size=150%]快捷键F4:[/size][/b][color=purple]/click PetActionButton2[/color][b]宏说明:点击宠物技能条的第2个栏。宠物技能太多,所以把宠物攻击和宠物跟随都拿掉了,第一个宠物技能是宠物移动,从第二个开始就是宠物技能。[/b][b][color=red]制作思路:不控制宠物技能的猎人不是好战士……[/color][/b][b][size=150%]快捷键F5:[/size][/b][color=purple]/click PetActionButton3[/color][b]宏说明:点击宠物技能条的第3个栏。[/b][b][color=red]制作思路:……嘛都要老子控制……[/color][/b][b][size=150%]快捷键H:[/size][/b][color=purple]打开技能书,把威慑拖到这个位置……[/color][b]宏说明:当然贤惠的猎人可以这么干:[/b][color=red]#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast 威慑[/color][b][color=red]制作思路:就喜欢把盾墙,无敌,自爆,撸管……等等NB技能放在[size=150%]H[/size]的位置……你们懂的。[/color][/b][size=150%][b]快捷键鼠侧1:[/b][/size][color=purple]灭哈哈,高端职业玩家才可以拥有的鼠标侧键!按起来很有感觉有木有!打开技能书,把陷阱发射器拖到这个位置……[/color][b]宏说明:当然温柔的猎人也可以这么干:[/b][color=red]#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast 陷阱发射器[/color][color=red][b]制作思路:陷阱发射器是一定要放在鼠标上的,是一定要放在鼠标上的,是一定要放在鼠标上的……当然我们有时候会看到这样的宏[/b][/color][color=red]#showtooltip 冰冻陷阱/castsequence reset=4 陷阱发射器,!冰冻陷阱[b]或者类似这种的改良版,但它有一个对我来说比较严重的操作缺陷,对我来说做的宏有几个必须遵守的原则,即,简化技能施放的种种不便,同时要满足我想怎么放就怎么放得原则。这样的宏不是说不好,但很显然它需要把4个陷阱放在8个快捷键上,或者用[mod:XX]把丢和不丢的2个陷阱绑起来变成4个。但这样做就使得4个陷阱至少需要直接占用4个键位(仔细观察你会发现其实陷阱发射器也无形的占用了4个键位。如果把陷阱发射器单独放在一个键位,陷阱和其他DPS技能绑定在一起的话就可以做到5个键位放9个技能,同时可以控制其中4个技能的2种施放状态。(可以参照我的键位设置图)如果我把图中的9个技能(4个陷阱+4个DPS技能+陷阱发射器)用这个宏的话,就需要9个键位……同时/castsequence reset=x本来就不是很适合像陷阱这种需要随机应变的技能。关于陷阱的宏一直困扰我很久,直到[nomod]的出现……这里再次感谢猎人区 jwh258的指点~[/b][/color][size=150%][b]快捷键鼠侧2:无[/b][/size][color=purple]这个键位也按起来不爽,大拇指不够长……[/color][size=150%][b]快捷键鼠&:[/b][/size][color=purple]#showtooltip/use 13[/color][b]宏说明:显示技能说明使用饰品1[/b][color=red][b]制作思路:习惯了用上滚下滚来控制2个饰品……一般这个都是用来控制徽记的。[/b][/color][size=150%][b]快捷键鼠&:[/b][/size][color=purple]#showtooltip/use 14/cast 极速射击[/color][b]宏说明:显示技能说明使用饰品2施放急速射击[/b][color=red][b]制作思路:习惯了用上滚下滚来控制2个饰品……一般这个用来控制爆发性饰品和技能。[/b][/color][color=deeppink][size=110%][b]更新:再添加2个宠物的爆发技能(需要自己将爆发技能放到宠物动作条的第四键和第五键,可以按照自己需要来更改)。[/b][/size][/color][b][color=purple]#showtooltip/use 14/cast 极速射击/click PetActionButton4/click PetActionButton5[/color][/b][color=darkblue][b][size=110%]更新:移动该宏至Alt+鼠&,留出鼠&这个珍贵位置给1键的全方位宠物控制宏:添加宠物技能“援护”、“牺牲咆哮”、“灵魂治愈”、“宠物技能1(一般为控制技能)”。现在用起来更舒适,更合理。且不会超过255字节。[/size][/b][/color][color=green][b]#showtooltip/cast [@mouseover,help][@target,help] 援护/cast [@mouseover,help][@target,help] 牺牲咆哮/cast [@mouseover,help][@target,help] 灵魂治愈/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 宠物控制技能[/b][/color][size=150%][b]Alt+鼠&&Alt+鼠&:[/b][/size][color=purple]也是习惯问题,不多说了,技能都是直接往上面拖的,一般用来控制长CD技能。不管你是不是温柔贤惠的猎人,每个技能你都做宏的话你的宏位置会不够的……[/color][color=darkblue][size=110%][b]更新:一定鼠&宏到此位置并绑定技能“狂野怒火”变成一键“脑抽”宏![/b][/size][/color][b][color=purple]#showtooltip/use 14/cast 极速射击/cast 狂野怒火/click PetActionButton4/click PetActionButton5[/color][/b][color=darkblue][b]大家可以根据需要来选择需要监视的技能CD,只要在#showtooltip 后面加上技能名称就行。[/b][/color][size=150%][b]鼠中:无[/b][/size][color=purple]太硬用起来更不爽……一个不小心就把2个饰品全开了……[/color][size=150%][color=blue][b]接下来是第二排快捷键,经典好用的基本都在里面了,按照男人手掌的大小来定义的快捷键范围,完全覆盖整个左手的打字区域(包括右手打字区域的Y键和H键)。女生可能不是很适应,而且要求习惯以标准打字键位来操作键盘的人(即平移整个方向控制键位W,A,S,D至E,S,D,F)。女生其实比较推荐用鼠标点技能,比如我老婆……连连看打得超牛无比,用鼠标点技能都是CS甩狙点法……一点不比键盘操作差![/b][/color][/size][size=150%][b][color=darkblue]重头戏来了!!!!![/color][/b][/size][size=150%][b][color=blue]快捷键A:[/color][/b][/size][color=green]假死……直接从技能书里往上拖……[/color][color=deeppink][b]制作思路:喜欢在A键放上救命技能,所以一般都是直接往上拖的……[/b][/color][color=darkblue][size=110%][b]更新:可以将快捷键1的技能整进假死,变成超级救命宏。还没实践,不知道有没有操作缺陷。[/b][/size][/color][color=green][b]#showtooltip/petpassive [@pettarget,exists]/cast [nocombat] 伪装/cast [combat] 假死/cast [combat,@player] 援护/cast [combat,@player] 牺牲咆哮/cast [combat,@player] 灵魂治愈[/b][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键Q:[/color][/b][/size][color=green]逃脱……继续直接从技能书里往上拖……[/color][color=deeppink][b]制作思路:喜欢在Q键放上间接的救命技能,所以一般也都是直接往上拖的……当然个别贤惠善良温柔体贴的猎人会整合一些其他技能绑在逃脱上,这里就不多介绍了……[/b][/color][color=darkblue][b][size=110%]更新:模仿假死宏,绑上救命技能。/use 15是众所周知的降落伞,不过现在似乎又多了一个潜行。反正不管什么按下去就对了。[/size][/b][/color][color=green][b]#showtooltip/cast [combat] 逃脱/cast [combat,@player] 援护/cast [combat,@player] 牺牲咆哮/cast [combat,@player] 灵魂治愈/use 15/use 各种救命加血的饰品和道具[/b][/color][size=110%][color=darkblue][b]这里写上combat是方便想在这个宏上面绑伪装的同学,或者工程隐形披风[/b][/color][/size][size=150%][b][color=blue]快捷键W:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 毒蛇陷阱/cast [nomod] 奥术射击/startattack [nomod]/castsequence [nomod] reset=3 !雄鹰守护,null[/color][b][color=blue]宏说明:显示技能说明当按下功能键Alt时,施放毒蛇陷阱当没有按下任何功能键时,施放奥术射击当没有按下任何功能键时,自动攻击循环施放雄鹰守护,3秒内不按该宏则重置循环,清零。[/color][/b][size=150%][b][color=blue]快捷键R:[/color][/b][/size][color=deeppink][b]宏1:[/b][/color][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰冻陷阱/cast [nomod] 奇美拉/cast [nomod] 黑暗箭/castsequence reset=10 !雄鹰守护,null/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][b][color=deeppink]宏2:[/color][/b][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰冻陷阱/cast [nomod] 猛禽一击/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][color=blue][b]宏说明:这个宏分2个部分,宏1:显示技能说明当按下功能键Alt时,施放冰冻陷阱当没有按下任何功能键时,施放奇美拉射击当没有按下任何功能键时,施放黑暗箭(道理跟瞄准宏一样,2个不同天赋里的技能放在同一个宏里,纯粹为了少做一个宏)循环施放雄鹰守护,当10秒不按该宏则重置循环,清零如果在动作条1,则切换至动作条2宏2:同宏1宏的使用方法,大家应该注意到左下动作条其实有两排,直接看到的称作动作条1,隐藏的称作动作条2。我们可以看到动作条1的最右边有上下两个箭头,就是用来切换这2个动作条的。我们需要做的就是把宏1放在动作条1的R位置,把宏2放在动作条2的R位置。当我们按下快捷键R的时候,动作条就会来回切换。那么我们就可以利用这来回切换的效果来达到手动技能判断的效果。其实这跟我们按完1键按2键是一样的,现在我们做的是按完1键,换一排,再按1键,同样执行了2个技能,一个是位置不变,技能自己变。一个是位置和技能都要我们自己变。需要注意的是:两排技能栏同一位置上都需要放上同样的技能,不然……你试了就知道,保证你眼花缭乱……。这个宏的使用效果就是远距离就是奇美拉,近距离就是猛禽,要求就是按的速度快一点,多按几下……所以放R键比较容易做到。[/color][color=deeppink]制作思路:思路都在上面了……只是想说下R键是个宝贵的键位,因此我都喜欢放上重量级的技能,比如猴子偷桃啊这种深层的天赋技能……[/b][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键T:[/color][/b][/size][color=deeppink][b]宏1:[/b][/color][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod] 震荡射击/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][b][color=deeppink]宏2:[/color][/b][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod] 摔绊/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][color=blue][b]宏说明:同上,直接照搬[/b][/color][color=deeppink][b]制作思路:T同样是个珍贵键位,所以放上了关键的缓速技能。冰霜陷阱,震荡射击,摔绊,推到,抱大腿……各种缓速技能。你懂得……[/b][/color][size=110%][b][color=darkblue]更新:加入鼠标滑过判定,终于可以实现完美版的5个陷阱宏了~![/color][/b][/size][color=deeppink][b]宏1:[/b][/color][b][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 震荡射击/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][/b][b][color=deeppink]宏2:[/color][/b][b][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 冰霜陷阱/cast [nomod,@mouseover][nomod,@target] 摔绊/startattack [nomod]/swapactionbar 1 2[/color][/b][b][color=crimson]为了可以让#showtoolp可以更好地显示技能信息,可以这样添加#showtooltip [mod:alt]冰霜陷阱;震荡射击这个写法适用于很多类似的情况,由于每一行技能都被加入了执行条件如@mouseover @target [mod:XX]等,#showtooltip也同样会根据当前的执行条件来显示技能信息。就拿上面的震荡射击宏来举例,#showtooltip的现实情况为:当鼠标滑过目标的时候显示“震荡射击”信息,当ALT被按下时显示“冰霜陷阱”信息。当没有目标的时候则变成了一个问号,这有时候很恶心,因为宏太多同时类似的宏太多的情况下你会看到满技能栏的“?”……按照上面这样添加就能避免这种情况了。[/color][/b][size=150%][b][color=blue]快捷键Y:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [@pettarget] 胁迫/cast [@mouseover,harm][@target] 沉默射击/cast [@mouseover,harm][@target] 翼龙钉刺[/color][color=blue][b]宏说明:显示技能说明当目标是宠物目标时,施放胁迫当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放沉默射击当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,或者目标是目标且可伤害时,施放翼龙钉刺[/color][color=deeppink]制作思路:恩,Y是个人习惯的打断键位,3个技能都是3个天赋里面具有打断效果的天赋技能。绑在一起。Mouseover是为了不改变当前目标的情况下,优先攻击鼠标滑过目标,对于打断这样的技能来说很管用。当然为了#showtooltip可以正常显示,不同天赋需要调整这个宏的排序,比如射击天赋就需要把沉默换到胁迫的位置,以此类推。胁迫不能用mouseover因为这个是宠物BUFF,它不吃这套……本来想强迫自己按照顺序在这个键位放上第四个陷阱的……但最后我克服了……[/b][/color][color=darkblue][b][size=110%]更新:用现在最流行的@符号瘦了瘦身。[/size][/b][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键G:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 献祭陷阱/cast [nomod] 毒蛇钉刺/startattack [nomod][/color][b][color=blue]宏说明:显示技能说明……当按下……当没有按下……当没有按下……[/color][color=deeppink]制作思路:G键……不亚于R键的存在,就这样被这个破毒蛇钉刺给占据了,本来放得是猎人标记宏,但由于前面好不容易克服了Y键不按顺序绑上陷阱的心理障碍。现在还要让我再打乱一次的话我可能会崩溃,所以忍痛把标记宏放到了不相关的位置(由于标记宏的条件句太多,无法和[mod:xx]+“区域选择性技能“共存,因此无法绑上陷阱)。[size=150%]我的G键啊!!![/size][/color][/b][color=darkblue][b][size=150%]更新:将看了就让人上吐下泻的毒蛇钉刺移动到了C键,空出了珍贵的G键!!!OH YES,OH COM'ON BABY,OH NO!!!ALT状态不变。BLZ你敢不敢把“蜘蛛毒刺”做进雕文,敢不敢让毒蛇钉刺稍稍让人看着顺眼一点?[/size][/b][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键C:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [mod:alt] 爆炸陷阱/cast [nomod] 杀戮射击/startattack [nomod][/color][color=blue][b]宏说明:显示……当按下……当没有按下……当没有按下……[/b][/color][color=deeppink][b]制作思路:杀戮射击是个操蛋的技能!真操蛋,但占一个快捷键怎么看怎么的不爽,CD长,还有苛刻的条件限制,但关键时刻又要求你一按即有。跟其他技能绑在一起又会有不自如的操作缺陷。之前用过这样的:[/b]#showtooltip/castsequence reset=1 宁神射击,杀戮射击[b]对我个人来说这个宏缺陷很严重,我要斩杀的时候必须先打一发宁神出去。很是不爽。所以放弃不用了。但这个宏不失为一个很实用的宏,只是我个人的龟毛……[/b][/color][color=darkblue][size=110%][b]更新移除杀戮射击,绑上毒蛇钉刺。杀戮射击终于找到了好去处[/b][/size][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键V:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [@mouseover,harm] 猎人印记/cast [@target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup][/color][color=blue][b]宏说明:显示技能说明当目标是鼠标滑过目标且可伤害时,施放猎人印记当目标是目标且可伤害时,施放杀戮命令。这里不能用[@petarget,exists]是因为会影响到照明弹的施放。当没有任何目标时,施放照明弹当不在任何队伍里时,自动攻击当不再任何队伍里时,宠物攻击[/b][/color][color=deeppink][b]制作思路:这个宏是我最喜欢的宏,从别人那里抄来以后自己改良的,使用效果是这样的:当你需要放标记的时候,无论你是不是现在有目标,只要把鼠标放到这个需要标记的目标身上,不要点,放上去就行,再执行该宏就是标记。直接按就是杀戮命令。鼠标点击无效区域(用来取消当前目标,所以说界面里的那个锁定当前目标的钩一定要去掉……)即没有目标的时候,就是照明弹。再比如你在打一个盗贼他突然消失了,你自然就没有了目标,那么这个时候按下此宏就是照明弹。太专业了这个宏(当然是指做出这个宏的人……)!实在是非常喜欢这个宏。当然如果你是一个高端职业玩家,你还可以这样做:[/b]#showtooltip/cast [@mouseover,help][@target,help] 误导/cast [@mouseover,harm] 猎人印记/cast [@target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup][b]4个技能绑在一起有没有!!!当然如果你再变态一点你还可以这样做:[/b]#showtooltip/cast [mod:alt] 扰乱射击/cast [@mouseover,help][@target,help] 误导/cast [@mouseover,harm] 猎人印记/cast [@target,harm] 杀戮命令;照明弹/startattack [nogroup]/petattack [nogroup][b]5个技能绑在一起有没有!!!!!!!当然如果你更变态一点你还可以……我们不能太过分是不是……?要不是[mod:xx]+“区域选择性技能“(可投放状态的陷阱)共存,我肯定会把陷阱放进去,确切的说是[target=xx]的条件句无法和[nomod]共存,所以没办法绑上陷阱。绑是可以绑,绑上去直接放可以,要投出去就不行……[/b][/color][color=darkblue][b][size=150%]更新:现在投出去行了,不但投出去行了,我们的超级变态标记宏又回到了我们凶悍的G键!!!(寒酸的V键怎么够看,让宁神呆那去吧),而且还得到了28楼wowwaitz的技术支持,而且还让我们可怜的“杀戮射击”找到了好去处,而且……妈的强大的死去活来!废话少说直接上宏:[/size][/b][/color][size=120%][color=green][b]我们同样做成宏1,宏2这种模式宏1#showtooltip/cast [mod:alt] 献祭陷阱/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记/cast [nomod,@target,harm] 杀戮命令;[nomod] 照明弹/petattack [nomod,nogroup]/swapactionbar 1 2宏2#showtooltip/cast [mod:alt] 献祭陷阱/cast [nomod,@mouseover,help][nomod,@target,help] 误导/cast [nomod,@mouseover,harm] 猎人印记/cast [nomod,@target,harm] 杀戮射击;[nomod] 照明弹/petattack [nomod,nogroup]/swapactionbar 1 2[/b][/color][/size][color=darkblue][b][size=150%]一键6技能有没有!!!两个杀戮绑一起了有没有!!!自动判断有没有!!!我湿态了有没有!!!!死去活来有没有!!!!不过话说回来,为了防止超过255字节,去掉了不太实用的startattack,为了PVP的需要还是去掉了petattack后面那一长串,换成[nomod,nogroup]。[/size][/b][/color][size=110%][color=darkblue][b]顺便再把宁神宏补上,顺便绑上取消主人召唤BUFF:[/b][/color][/size][color=green][b]#showtooltip/cast [mod:alt] 扰乱射击/cancelaura [nomod] 主人的召唤/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod,@target,harm] 宁神射击/startattack [nomod][/b][/color][size=150%][b][color=blue]快捷键B:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击[/color][color=blue][b]宏说明:显示技能说明停止施法停止攻击当目标是……且……或者目标是……且……时,驱散射击[/b][/color][color=deeppink][b]制作思路:向来B位置一直习惯放中长CD的技能,控制技能比较合适。[/b][/color][color=darkblue][size=110%][b]更新:绑上陷阱发射器,让操作更下流。仍旧保留鼠侧1的陷阱发射以备不时之需[/b][/size][/color][b][color=green]#showtooltip/stopcasting/stopattack/cast [@mouseover,harm][@target,harm] 驱散射击/cast 陷阱发射器[/color][/b][size=150%][b][color=blue]快捷键X:[/color][/b][/size][color=green]#showtooltip/cast [@mouseover,help][@target,help] 主人的召唤/cast 多重射击/startattack[/color][b][color=blue]宏说明:显示技能说明当目标是鼠标滑过目标,且可增益时,或目标是目标,且可增益时,施放主人的召唤施放多重射击自动攻击[/color][color=deeppink]制作思路:唯一无法知道具体效果也暂时没办法测试实践的宏……(因为我猎人才63么……)希望大家帮忙看看,应该没什么问题的。[/color][/b][size=110%][b][color=darkblue]更新:移除主人的召唤[/color][/b][/size][size=150%][b][color=blue]快捷键Z:[/color][/b][/size][b][color=green]直接从技能书里挑个被遗忘的技能放上去,这里就剩下集中火力了,那就它了……[/color][/b][color=deeppink][b]Z对于很多人来说向来是个冷门键位,所以这里放得技能不会太热门,一般都是留给小儿子技能,但CD不宜太长的。比如陪老婆聊会天啊这种。[/b][/color][b][color=deeppink][size=150%]性感衣服:[/size][/color][/b] [s:28] [img]/38/389248/month_1112/3fccaffaa.jpg[/img][img]/38/389248/month_ac4c0cefcc.jpg[/img][img]/38/389248/month_b0be13c4a1a9fd068d7dd0a65c9.jpg[/img][img]/38/389248/month_62fd9cc2a6d35ffc.jpg[/img][color=royalblue][b]但这个腿显示是凄凉的地狱女巫掉落,不知道是不是已经绝版……[/b][/color][color=crimson][size=130%][b]两套造型~![/b][/size] [s:28] [/color][img]/38/389248/month_cbbddbe58f9da04.jpg[/img][img]/38/389248/month_43ea52b9dc400506daf42c0b8.jpg[/img][size=150%][color=indigo][b]码了一下午竟然在WORD文档里码了10页……希望大家捧个场,捧个场……写在后面的话:写了那么多其实大家不难看出我强迫症确实挺严重的,所有技能都按顺序,类型,群体,单体这样排列,稍有不规律我就浑身不舒服,其实作为技能安排随意的人来说,只要按着舒服怎样都可以,我还是挺羡慕的。只是我实在是改不掉,也没办法。大家大可不必照搬我的东西的,做个参考和交流就行。没想到排版那么累……[/b][/color][/size][size=110%][b][color=deeppink]感谢39楼的vgbird分享他的宏收藏:[/color][/b][/size][color=darkblue]/petassist [@mouseover,noexists] /petpassive [nomod,@mouseover,harm]/施放 [mod:ctrl,@mouseover]牺牲咆哮/施放 [mod:ctrl,@mouseover]灵魂治愈/施放 [mod:ctrl,@mouseover]音爆/施放 [mod:alt,@mouseover,help]主人的召唤/petattack [@mouseover,harm] /施放 [@mouseover,help] 援护[/color][b][color=deeppink]这个宏可能对于不太习惯使用1个以上功能键的玩家不是很适用。不过这个宏让我知道了原来不是[nomod]和[@mouseover]不兼容而是我的写法错误。真确的写法应该是这样:[/color][/b][color=blue]/cast [mod:XX] 某技能1/cast [nomod,@mouseover,harm][nomod,@target,harm] 某技能2[/color][b][color=deeppink]中括号内是选择条件,因此2个中有一个成立就可以执行某技能2,因此在第二个中括号里也必须加上nomod来限制其执行范围。(说明我的宏基础太差,唉)根据这一关键点的顺利突破,我又有了重新规划完善我的宏的条件。谢谢39楼无私的分享,同时上面这个宝宝宏是经过39楼反复实践的,好东西大家不要错过。[/color][/b][size=130%][color=purple][b]转帖希望可以署名臭不要脸的Charming[/b][/color][b][color=blue]我是10区刺骨小猎人 狼娘[/color][/b][/size]
佩服佩服,楼主还没满级就准备了这么多,我这个玩了这么长时间的猎人也不象你这么细心,哎。。。。
很好很强大,各种整合,尤其是杀戮命令和照明弹那个
都是依靠以前玩战士时累积的经验,提前准备的话可以玩起来省心么
顶下吧许多整合的宏值得借鉴
写了这么多 看看宏还不错
[s:24] 感觉好牛叉啊 [s:8]
很高端,看的眼花缭乱的
这个贴一定要顶的
楼主辛苦,不过这种东西参考价值真的不是很大,毕竟每个人的操作习惯都不一样。
好帖子 顶一下。大家可以根据自己的键位把宏编辑进去。
楼主敢不敢别这样变态?!顶楼主了!
LZ你能不能不要这么猛,我这个万年鼠标流玩家,看到这些个键位,蛋疼的厉害啊!直到膝盖上被射了一箭,我发现这已经无所谓了!
按照往常习惯看完之后会说一个顶字再走,直到膝盖上被射了一箭,我发现该说楼主辛苦,感谢楼主了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暗影獵手 ( 02:04):[/b]楼主辛苦,不过这种东西参考价值真的不是很大,毕竟每个人的操作习惯都不一样。[/quote]恩 明白的,想跟大家交流的是宏的思路么 很多可以根据自己习惯参考的。我想做个比较体系的东西可以让大家没事上来瞄一瞄
很高端,很有启发,回去把我的键位也好好整整,谢谢楼主
作为同样用EDSF来控制移动的玩家出来顶一个。话说每次他们上我的号都会感慨一番。
思路和楼主差不过,虽然没编那么多复杂的宏,因为懒。不过我按ALT键实在不习惯,就把鼠标侧键1改成ALT了,然后按ALT组合键时那叫一个舒服。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 绿衣 ( 09:32):[/b]思路和楼主差不过,虽然没编那么多复杂的宏,因为懒。不过我按ALT键实在不习惯,就把鼠标侧键1改成ALT了,然后按ALT组合键时那叫一个舒服。[/quote]以前战士号让人带打ICC冰龙……上我战士号的那个人上去直接在YY里就吼起来了……我靠这什么情况,怎么那么多问号 全是宏啊……?!!
看了那么多ALT 就难受。 你把操作搞那么复杂干么。。。。。

参考资料

 

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