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DNF黑暗武士双修攻略 附加点连招组合_4399DNF
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DNF黑暗武士双修攻略 附加点连招组合
作者:4399小编
时间:13-05-16
概述:DNF黑暗武士双修加点方法 DNF黑暗武士双修技能连招介绍 DNF黑暗武士双修
  双修流刷图加点分享,附带技能组合的讲解,最后是一部刷图视频,让大家更直观的看到这套加点的实际效果。
  加点模拟:
  第一纵列:
  1、暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)
  2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)
  3、暗影斩:40(满)(5SP一级,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)
  4、跃斩:40(满) (5SP一级,连招所需满,伤害不俗)
  5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180%攻击)
  6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200%攻击)
  第二纵列:
  1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)
  2、滑斩:1 (本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)
  3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)
  4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有第一下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)
  5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放招收招都很快)
  6、 魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)
  第三纵列:
  1、暗影&波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)
  2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)
  3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)
  4、邪影&波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)
  5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)
  6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)
  第四纵列:
  1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)
  2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的第一下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)
  3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)
  4、冥炎破空斩:21(满)(就是鬼泣四十五的最后那几下舞双刀,伤害很高,推到了第四阶,满上)
  5、随便放些无用的技能吧,只是用来减CD用(黑暗武士的连招CD是这样算的,就是一个纵列里所有技能的CD总和再除以技能数得出最后CD,所以放一下三秒啊,四秒啊等技能下去,那么就可以把CD减到十几秒左右)
  其他技能:
  1、冥魂波动阵:21(满)(等级越高范围伤害也越高。就是修罗四十级定怪的技能,用于连招前控怪,具体看视频)
  2、漩涡斩:1(可用于破霸体和起手,因为没点,所以不满,有兴趣的朋友可以考虑满上)
  3、一些原本以为有用的技能:
  ①暗魂之手:1(释放后可以加力量,但是持续时间只有十秒钟,而且这个技能很坑爹,没有狂战的双刀很难中,而且中了之后如果你按下一个技能键,就会没了爆发的那一下攻击,而且力量Buff也不出,你等他爆发之后再放其他技能的话他只剩下不到零点五秒的时间给你按,过了就接不下去了,所以非常坑爹,请三思后再点)
  ②破灭斩:1(加满之后才百分之两千多的攻击力,非常的低,没有EX加成,果断放弃,原本以为伤害会很高的)
  4、其他技能的话都是加1级,用于减其他技能的CD,可以放在第四纵列或者和冥婚波动阵一个纵列,把二十秒CD的冥婚波动阵减到十秒左右)
  装备选择:
  1、武器:我建议太刀或者钝器(个人偏向太刀,第一攻击速度快,第二魔攻比物攻稍微高一点,这个双修技能还是魔攻比较多一点,钝器是相反,物攻比魔攻稍微高一点,但是跃斩后有一个震地的特效,选哪个武器就加满哪个精通)
  2、防具:我推荐板甲(高防御,本身加力量,板甲精通加智力,刚好平衡智力和力量,复合此套双修加点的要求)
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> 光巨双修加点技能解析,经验交流
光巨双修加点技能解析,经验交流
玩了那么久白手,我也来叨两句………
主要是交流一下经验和发表一下自己的一些看法……先是技能加点:波动:裂波5出强制(无争议)这里顺便提一下关于扯裂波的本质,扯裂波就是系统把后跳斩的那一下攻击与裂波归为一次攻击,所以出现扯裂波这一现象,同理还有抓头,再往外推,只要让系统把攻击判定为一次攻击时,两技能就能衔接,例如巨剑里鬼第一下的Y轴攻击,在击中对方的一瞬间接上裂波的话,可以把下面的对手扯上来,即使他不在裂波的攻击范围内,红眼经常双刀卡抓头(双刀Y轴向下范围大,所以对红眼应尽量在决斗场上方跑位控场,巨剑对上红眼胜率还是很大的)还有就是巨剑里鬼第二下,只要是巨剑能够得着的范围,裂波都能把对手拉过来,前提是巨剑先碰到对手,具体在实践中体会………地裂波动剑:1级送的剑术:上挑:满强制格挡满出强制里鬼,后跳斩,空中连斩都点上(废话)银落,破极满上,用过都说好………逆转满,先不说几率,这技能救了我N次,翻盘了N次,总的来说是很有用的光巨精通都满,别说加到出效果就行,4级的武器攻击力差了8%,50残杀攻在543左右,8%就差了45点左右,而白手的力量对攻击的影响是不可小视的,差的远不止45点顶得上你加10的武器附加攻击了,这里也顺便提一下,强化的武器附加攻不受自身力量影响,加了多少就在自身属性上直接加,而武器的基础攻击是受自身力量影响的,所以同等级没强化的粉要比加10的紫要好… 剩下一些研究性技能了… 三段斩:我是主张5不出强制的…或许有很多人不认同,就个人加了后,也没怎么用上,强制三段只能用来逃跑(难道用来连招?连招我分析一下,将三段连招输出最大化,巨:XX,里鬼1次,三段。和XX,里鬼两次,上挑,十字,x上挑,XXX后跳斩,上挑或扯裂波抓头。你选哪个连?光:XX,里鬼1,五段,然后就是白手的一般连,可见就光剑来说,三段有连招价值,但有多少时候你是XX起手并接一下里鬼的?综合来说,三段在连招方面实用性不高),逃跑无非就是光剑扯里鬼失败的时候(没多少人会空放普通攻击或里鬼导致失误吧…………),个人放弃扯里鬼,太危险,相比起来,我宁愿找机会二次攻击,再者,本人用巨居多,扯完抓头绝对出保护了,所以我省下了三段强制的50点SP。拔刀满,没太大争议,我现在56级,拔个一万血经常的事,推荐满…… 破军满不出强,强制问题先说,破军作为一个起手技能,你先XX之后再用?我在决斗场混到6段(小看6段的后果很严重),破军一直是没有强制的,破军强制比三段强制还不值,觉得我说得不对的话只管加就是了,毕竟是交流经验………然后为什么要满,被满破军的白手撞过你就知道,我现在56级,还没满上,但对轻甲以下的职业撞上一下,巨剑砸地,都是半管血左右,几乎被我撞过的都会说句话:破军这么变态…刷图也是强力的技能,就我单刷冰龙来说,进图,拔刀,破军,只要是中了的怪都死……满上吧,哥不骗你……自动格挡:满!以前我是主张手动的,但刺客出了后,自动显得尤其重要,刺客连你的时候一般都要先平推几下,你加了自动之后,他打你前面会格挡,打你后面会逆转,这里说下刺客的风暴,一般冷却时间到了的话,他一起来就给你一个风暴,就这时手动格挡挡出去,再一个破军冲回去,恭喜,他又没了一半血………自动格挡对刺客开了好,但对上红眼之类的,我还是主张手动,毕竟巨剑那阵风是很***的让巨剑反击一次是很疼的……刷图加上自动觉得很不错,因为怪不会连招,格了之后就算没反应过来也没事……所以,点满吧…… 猛龙:放弃主动觉醒的加1,舍不得那帅气觉醒的加5,其实最重要的一个原因是点不够,毕竟破军满了,舍不得觉醒的话就从破军扣吧,我56破军没满,效果也已经很好了,这个取舍看自己爱好了,舍得觉醒的话就可以把抓头什么的点上,SP比较充裕…… 剑舞:满…没多大争议血气:十字1,连招用抓头:建议不加,但加了很帅,到后期双扯实用性不大,再加上巨剑保护出得早,人物起身快,一个不小心就是挨揍的份了………但另一方面,抓头可破蹲伏,和裂波一起扔过去,他就白蹲了,补一个上挑也是值的,1千多血,暴击上2千……其中的取舍自己把握吧…… 斩铁我是放弃了,我一般拿巨剑打,10秒的时间对我来说也是太短了……还有一方面是点不够,所以放弃了…… 鬼神忽略,通用:物暴满…加10%物暴,暴击时攻击约为普通攻击的183%,设你100次攻击有10次暴击,那增加的攻击就是占你原攻击的8.3%,我***的攻击是2400多,换算过来…………………值的!国殇也加了3%暴击。试过跟一个人品有点差的白手打,开场破极,破军过去,几乎暴击,他直接没了四分之三血………换作我也会郁闷死的…… 蹲伏1,必要的…… 跃翔没点,个人最喜欢剑士开跃翔,只要拉好位置他非但打不到你还给你机会破军过去,反过来,我就没加了…… 再说说冰龙图,很多人说很难过,之前也有一篇文章教过冰龙的,其实图里的怪都差不多,一般人都能过,但有必要说下潜伏者,假如你没有可破霸体的晶体技能还是老老实实地砍吧,因为只要你一放晶体,它就霸体上去,所以像剑舞这种瞬发技能也没用………冰龙,保持好距离,尽量少上挑,保持自身的机动性,躲过爪拍地是很简单的,还有看到它红眼了,不用判断它是不是龙吼还是龙卷风,只管往右下角跑就行了,绝对安全!无伤杀龙就是这么简单…… 还有就是决斗场对上力驱,力驱曾被说怎么变态怎么无色,刚开始是挺头疼的,后来打得多了就有经验了,其中的突破口是干掉他的旺财,他旺财的冷却时间跟拔刀接近,他一放狗我们就扔拔刀,这时小旺还没死,但给它一两个里鬼就完了(保持距离,用第二下),没狗的力驱好打很多…当然,你抓住机会连人带狗一起砍就更好了……其它职业没有说打得特别顺的,红眼遇到尊几的也难打,没把握的东西我不跟大家说,免得误导……大大概概就这么多,我是浙江二区的朝舞(有两个符号手机打不出来),QQ,希望这篇文章对大家有用,另外感谢“我ren”送我一把加10国殇。大家尽量暴粉(我是没暴过……)……
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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