[乌鲁木齐]
标本来就灵活+上3转2段跳更如虎添翼,群体攻击也比刀好用,但是标有局限性,怪多不行,怪太强也不行。最重要一点。标由始至终无一防御技能。这是标的致命弱点。&刀呢,近距离攻击强,有人说是第二战士,但我觉得和战士有着本质的不同,刀是靠速度和技巧取胜的而不是像战士,靠硬拼。刀2转37级开始6连能连6下开始就远超过标。到3转有了金钱盾,炸弹和落叶后更是厉害。金钱盾可以将伤害的一半转化在钱里。BOSS一下最多打4000多,只费在钱里2000,和法师的魔法盾相比很划的来吧。而且4转刀有了远程攻击--一出双击。和第二个防御招,烟雾弹。烟雾弹就是放一阵烟雾,持续1分钟,站在烟雾里的队友和自己在1分钟之内不受任何攻击,但是技能冷却10分钟。&以我们身边很多练飞的包括我的综合经验说来,实际上最后好练下去的就是刀。我朋友练标,练到72级,练不下去了。然后刀一直练到104,还在练。我,练标到42,累死,不练了。刀,练到90。有好几个和我一起练的朋友,练标,最后看到了刀的强,都改练刀......主要是标前期好练一直到3转不用换主要攻击技能,而刀不一样,每次转职都要换技能,所以说标的攻击基本都是持续向上走,而刀的攻击是到一个阶段开始时猛地掉到最低而快速提高而超过标.......4转的暗杀更是BT&145级的暗杀基本4下都在9W以上,总体基本35W以上。&费钱问题上比较复杂,标要买好标,如楼上说的,一般好一些的黑次200W左右,金钱1000W,齿轮2000W(注意是每组!)。刀的话90级配一身差不多的装备也就4000W不到吧(不+浪人,工地手套)。综合来说,练刀比较好。所以我最终选择的也是刀。至于楼主怎么选,看你自己的喜好了。&一转:2,3,4楼说要+满2连,我简直要吐血。2连没事+2点玩到可以,但攻击明显不如双飞。双飞吧,就攻击来说,有钱的换好标。而二连比较局限,而且双飞150%,整体2下300%还受运气影响,貌似意思是带有运气附加伤害。2连单个130%,整体一次打2下260%。而且就技能来说,2连攻击距离太近,比较有局限性。双飞远程,作为一个刀,有个远程攻击难道不好么?下来是远程暗器,+标的攻击范围,就8点。然后3点诅咒,下来是隐身。隐身前期不用加满一般+10,二转有剩余技能再补满。集中术毕竟是个被动技能,前期作用大,但到后期有没有影响不是很大。诅咒我个人认为用处不大,+满减点怪的回避,命中,但在实战中应该没有人回在打怪前都用诅咒吧,所以3点就够了。所以1转:集中(不定)诅咒(3到满)远程满8&隐身(先10)双飞满20&二连(可以+1-2玩)。&下来2转:先满6连,6连是公认的比较好的一个技能。前10点每次攻击2下10点-20点攻击4下,21-30攻击6下,每次攻击80%整体480%。下来是精准和快速,精准当然必须加满,快速点数只不过是技能时间问题,下来轻功在55之前要满,神通术强烈建议+1!神通在本人所见过中无非只见过3种东西:1怪物战利品2金币3组队任务的次元通行证。+1是11%几率偷出攻击30%。加满30%几率偷出,攻击100%。所以没什么用,只不过组队任务和玩耍需要罢了。所以没加神通的点数可以补满1转隐身。下来的自己分配吧。可以加几点二连玩。所以2转最后是:精准短刀满20&恢复术3或10(附加恢复量)快速(一般还是满)轻功满20&6连(回旋斩)满30.&3转:首先第一点是金钱炸弹。下来满落叶,也有人说是直接满炸弹。我不太建议。+1每次炸10个钱+满炸20个钱。加多了炸某些形体多的怪比较麻烦,比如说深海的陨石鱼,扔起来很麻烦。当然落叶这个技能我认为很好用:1攻击比较强450%&2外加中距离瞬移&3有80%几率眩晕&4一般我会用它跑路和爬塔。然后呢就+3点转化出金钱盾。刀如果没金钱盾是打不了大怪的。防盾精通我建议100%不要+。会加的应该只有无聊的人。加满增加盾一倍的防御。有人会认为这有用么?(附带提醒一句冒险岛里3点防御防现实打怪中的1点攻击)所以说绝对没用,所以3转技能最后是盾防精通0&转化21&敛财满&金钱盾满&分身满&落叶满&炸弹满,由于本人还未到4转,所以四转的经验就需要其他高手来解答了。
其它4条***
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