请教魔兽世界牧师治疗手法加血手法

神牧7.0新版本入门天赋、手法分析~~~-牧师|Priest-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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前期,精通75%不会过量的情况下选择精通,中后期随着装等的提升,急速越来越重要。主流因为治疗术、快速治疗的单体主填充地位,配合神器纳鲁祝福,治疗术、快速治疗爆机会有几率得到一个20%治疗增强的BUFF,同时圣言术触发的精通很容易过量,所以推荐急速爆击流。而对于杂技系,可急速爆击,也可以急速精通,看是想有一点不平稳的小爆发,还是一条平稳的路走到底。
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魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
作者:该昵称不合法
发布时间: 10:51:00
关键词>>6.2,神牧,攻略
  魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
  6.1双系改动
  仅列出PVE治疗向相关改动
  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
  瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
  额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
  没什么影响,反正没人点
  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
  感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
  真言术:盾吸收量降低了10%
  祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
  即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
  愈合祷言现在可以叠加到最多14层
  愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
  整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
  T17效果
  2件套:愈合祷言+4跳,共计9跳……
  4件套:每次愈合祷言治疗时,均有20%几率产生一层妙手回春(减少治疗祷言与治疗术的蓝耗与施法时间20%,可叠加2次)
  套装核心思路在于多用愈合祷言,强化了愈合祷言,同时增加了神牧的单体/群体治疗效率,属质变,必须尽快入手
  版本变化
  现在你会发现你根本抬不上来血
  一口快速治疗大概能加10%的血,而治疗祷言几乎是5%,愈合祷言丢出去已经看不到血线在变了
  脉轮的治疗效果被移除
  现在佑脉轮仅提供治疗之环CD的减少,静脉轮仅提供单体治疗刷新恢复的效果,以及分别一个圣言术技能
  强效治疗术被移除,治疗术获得buff……
  说实话这个对于团刷来说没意义,单体治疗受到一些影响
  施法速度降低
  恢复现在是1.5秒GCD,愈合祷言、瀑流、光晕现在需要读条1.5秒
  恢复时间加长到15秒,雕文作用下的恢复现在是12秒
  愈合祷言可以存在复数个了!
  这个看起来很棒!配合100天赋愈合之语,场面上可能有3、4个你自己的愈合祷言在跳
  蓝耗的调整
  也就是说祷言现在很贵,而90天赋变得很廉价
  数值的调整
  90天赋现在变得很弱鸡,至少比以前弱鸡多了,赞美诗也弱了很多,愈合祷言数值也很难看,治疗之环持续超神中……(神牧只有这么一个能拿得出手的技能了啊)
  光晕扩散速度比原来更快了
  90天赋现在不会造成伤害了
  新天赋!
  这个放在天赋那里谈
  换血被移除
  新的副属性
  恢复的急速加成方式改变,阈值不存在了
  现在恢复的治疗量公式
  H=第一跳%*法术强度+每一跳%*法术强度*(基础跳数+急速/急速断点)
  直观一点,恢复的治疗量会提升 急速% 的治疗量
  也就是说现在急速直接加成恢复治疗量
  还有啥……
  第一层,生存层:
  一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
  第二层,移速层:
  推荐用羽毛
  第三层,回蓝层:
  现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
  摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
  慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
  另外一提,暗影魔不回蓝了
  第四层,控制层:
  按战斗定吧,基本用不上,一般触须
  第五层,强化层:
  触发给力的话基本无悬念实验命运多舛
  实在需要爆发治疗的话用灌注
  洞察有点尴尬。1:愈合祷言不够强力了。2.触发的法术很尴尬,如果点了清晰使命的话这天赋还有点发挥空间,但是是不是比命运多舛优秀还很难说,因为愈合祷言现在好渣
  4T17之后点洞察,4T17之前点命运
  第六层,团队治疗层:
  现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
  瀑流: 想说爱你不容易 这个还这么写我真是傻13,现在神牧如果不去点光影,那么必选瀑流。
  星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
  光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击,嗯,这玩意一场下来90%没有瀑流加的多,要你何用
  第七层,强化层:
  清晰使命:一次奶6个人,团队太分散了就没办法了,另外治疗量加成和血量是线性的,也就是说对0%血的人才有100%的治疗加成
  读的时候注意2点排名分先后。1:这人是不是在人堆;2:挑血少的点,现阶段基本不会点。
  愈合之语:清晰使命感觉不靠谱的时候,只能选这个了,大概一分钟能白送3个愈合祷言, 跳完了大概5-6W的治疗量。。喝汤一样 拿到T17后这天赋必点
  救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
  推荐加点
  1211322---5h
  1211122---集合站桩瞬发流
  1211321---4T17后团队站桩扎堆读条流
  1221112---万金油!几乎通吃所有BOSS
  恢复雕文:必选,不多废话了
  救赎者雕文:比+10秒好用,现版本缺治疗爆发。问题来了,这版本神牧想死好难啊,这雕文是渣。 请叫我血精石
  泉涌雕文:+2跳泉水,凑合用吧
  治疗之环雕文:环是核心技能,多奶一个想必是极好的,至于蓝。。。总会有办法的。。。?
  联结治疗雕文:凭喜好吧
  守护之魂雕文:免死触发好少啊,加治疗量很靠谱。
  愈合祷言雕文:第一跳+60%,少一跳,有了T17特效之后其实少一跳没啥影响
  剩下的基本是逗比,不多聊了,废键盘
  治疗规划
  团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
  法术强度:6082
  暴击:16.64%
  急速:14.85%
  精通:20.06%
  溅射:14.44%
  全能:5.04%
  其中,
  HPS:治疗/秒
  HPM:治疗/蓝
  MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
  这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
  这里清晰使命的数据不是很准确,毕竟浮动数值,恢复有扣除精通加成部分
  如果将清晰使命治疗量上浮50%
  总之结论就是……多用恢复环妥妥的。。。
  T17之后,务必尽量多的使用愈合祷言,其余技能要少用
  同时,呃有的东西懒得列了!
  4T17之后,之后……特效用祷言泄有的时候有点泄不起,重拾治疗术吧。。
  然后就是带妙手回春效果的祷言数据还可以,没妙手回春的祷言读起来好便秘啊。
  精神要多少是多?
  1精神=2.061MP5
  也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
  但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
  如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
  回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
  从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
  横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
  顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
  副属性到底哪家强?
  注:神牧堆溅射的话有5%的额外收益, 但是这并不代表它一定是最优秀的副属性 好吧神牧来说溅射就是最优属性……
  目前来看
  110暴击=1%暴击
  100 90急速=1%急速
  84.6精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  感谢 [@o半缘修道o] ,溅射判定2次你敢信,谁一拍脑袋想出来的设定啊,然后还没有任何地方能看到这东西……另外吐槽一下现在法术书里面少了好多东西,我还发现了假如第一发快速直接触发溅射之后,莫名其妙会白送一跳精通这BUG……扯远了,于是考虑到溅射会进行两次判定这个设定……
  副属性的排行初步可以表示为
  溅射&(急速)&精通&暴击&全能
  然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  治疗手段
  瞬发流--恢复恢复环
  以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通,重视溅射暴击(急速)
  核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能,尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
  技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾, 这样做一般可能选择光影相生 天赋选择摧心魔,命运多舛,瀑流以及愈合之语,需要精神较低,精神过低放弃环雕文
  我要读条!我要HPS!
  以读条技能释放为主的治疗手段,一般选择清晰使命天赋,因为蓝量不允许我们读大量的祷言,但是可以读大量的清晰使命……就是100级第一个天赋
  这时候需要团队站位相对集中
  清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
  读条可以搭配联结治疗食用
  *实测!清晰使命效果并不理想,懒得切的同学还请愈合之语到底
  清晰使命难堪大任,而唯一可能登场的地方只有屠夫,屠夫的话由于分队关系,都是5人小队吃刀,祷言稳稳的,所以号召大家弃用清晰使命等BLZbuff……
  T17前的站桩流的基本思想在于,人群集中,用星星触发瞬发快速,叠加妙手回春/好运,降低祷言蓝耗与施法时间,然后释放祷言,而天赋方面,依然使用命运多舛为主,有特别需要再考虑能量灌注
  然后,请准备好你的洗面奶!,一个星星丢在人堆一个快速触发不了那种非洲人,老老实实去丢恢复,因为蓝耗。
  以上瞬发流和读条流在一般的战斗中是混合食用的,请扬长避短
  T17流……
  愈合之语必点
  有了套装之后,注意2件套的时候尽量不要点洞察,因为触发的实在是少
  然后就是要尽量多的使用愈合祷言了,也可以考虑使用愈合祷言雕文,毕竟9跳的愈合,跳不跳的完都难说,不过说雕文位置还是紧张啊,还是懒得弄了。
  有了4件套之后,除非命运覆盖极高,否则一律使用神圣洞察天赋,而身上的妙手回春效果应该使用治疗术(主要/单体/省蓝)和治疗祷言(次要/群体/泻蓝)消耗掉
  此时的属性权重精通&暴击,主要还是堆溅射。
  单体治疗
  你们团长脑袋进水了叫你单刷一个人……
  好吧还是有团长脑子进水了叫你刷蘑菇的,不用多想了,静脉轮恢复2+1的刷吧,反正有蓝蘑菇回蓝
  按照5H套路来然后OOM然后扑街
  如果没OOM,好吧那应该可以过BOSS……夭寿啦神牧刷T居然没把蓝刷空啊!
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参考资料

 

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