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完美世界:新手服务全攻略
& ◆羽灵攻略◆
开始完美的时候,
玩到了50级的羽灵,想想真是不容易,羽灵的致命缺点血少,万一那个加点加错了,那就惨了,我的点开始就加错了,我28级的时候,别人的血是1200多,我才700,那个汗啊,挂的总是比别人多,气死我了,所以加点一定要注意敏捷不加,总的来说是3灵2体最秒,也可以根据实际情况加,力量2级加一点,灵力根据武器需求走,其他的点数加到灵力或是体质上,这个怎么加的都有,你可以根据自己需求来加,草作好不怕死,就加灵力多些,这样攻击高,加血量大,练级相对轻松点
草作不好容易死,喜欢pk下副本,多加体质吧
加血技能自己练级主要是静心,随级学满,清心别学,醍醐看情况,现在加的太少,而且有救命药卖了,我也不知道该不该学,可能别的职业不需要吧,以前国服必学的,因为可以急救,现在加的这么少,急救没用了,可能级高能回的多点,你可以暂时考虑一下,还有一个加血技能就是海纳必学。
复活必学,随级家满,交朋识友好技能,玄静1级ok,4个辅助,首选加法防和法攻的,其次是坚甲,仙守有元神再说。定神昏睡的有元神再说,前期元神紧张不学。
攻击的技能就是羽箭还有龙卷风一定要随级加满,以后雷链必学,随级加满,群攻的再说,现在想群很难了,可以以后再考虑。
最后说下飞行精通,10级是加2M/秒。有人说现在改了,不是光可以加在天生翅膀上了,我没有看到***的绝对肯定回答,不过不管怎样,我认为应该学,速度快还是让你练级任务轻松很多的,如果你不想花钱买很贵的飞行器的话更要学吧
金精通,虽然费钱费元神,学吧,现在的攻击力哦,能提点是点
◆法师攻略◆
这是前人的经验总结出来的,以供大家参考
装备及配点
本来想把装备和配点分开来谈,但是发现很难。配点和装备是不可分的。
基本常识:
1。初始法师:生命21 真气30 体质3 灵力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物级别-1)x14+(体质x7)+装备附加生命。(每级14生命,每点体质7生命)
3。真气=(人物级别-1)x20+(灵力x10)+装备附加真气。(每级20真气,每点灵力10真气)
4。敏捷到20的倍数,增加1点暴击。
5。最小法术攻击=(1+灵力/100)x(人物级别+武器攻击最小值+戒指攻击),最大fa术攻击同理。
如何找到适合自己的风格的配点方案,我想是每一个法师都思考过的问题。下面提供一些配点和对应的装备方案:
1。血法
加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。
在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道&&即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。
装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。
优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。
劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推荐指数:★★★★★
2。灵法
加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。
非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是&&非常遗憾&&灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。
为什么?
如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。
技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了&&
装备:同血法。
优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。
推荐指数:★★
注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。
以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。
3。敏法
加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。 另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。
装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。
优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。
劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。
推荐指数:★★★★
4。重装法
加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。
力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。
装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。
优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。
劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。
推荐指数:★★★
更另类的配点:不加灵?!(高级法师可以看看)
内测后期,在灵力无用论的呼声下,曾有法师和羽灵提出不加灵(也就是灵力加到真气够用就行)这种配点,当时所有的装备都是不需要灵力的。这样多余的点数可以把生命值上限加到很高,PK有非常强的生存能力。那么公测不加灵的法师是否行得通?
也许有人要问不加灵武器用什么?衣服穿什么?
那我想问武器有多大用?法袍又有多大用?
武器对于法师实际伤害的影响跟灵力一样,是非常小的,法师的伤害主要是*技能。当然不是说空手去打怪去PK了,比如一个90级的法师,他可以拿一个6品法器,灵力要求95,魔攻170-204;对应的10品法器,灵力要求169,魔攻263-346,为了这150的魔攻,要多加70多点没用的属性,有没有思考过是否值得?
至于真元爆发提供的400%法器攻击力,对于法师来说也可以忽略不计,有2个真元的法师都会用般若心经而不会去要那400%的攻击力。
防具方面同样可以舍弃对应等级的法袍,选择低1-2个品级的,实际上低2个品级的极品法袍,属性一定比对应等级的要好,70级做出来的一套极品玄黄,完全可以一直用到90级。这样剩余下来的大量点数可以分配到体质上。
优势:最强的生存能力,一流的团P实力。可以较容易的获得极品防具,-需求的属性对这种配点的法师不再是垃圾属性。
劣势:攻击力稍低,无法使用最高级的武器,可能会觉得有点别扭。
注:我自己的法师目前基本是这种配点,70级的灵力加到130(还有8点是装备加上的刚好够拿67级不减需求的法剑),体力190。未来的配点打算一直加体,灵在90级之前不加了。装备一直在做8品的玄黄套。
团P的:状态后除木防外各项魔防3000+,物防2000+,全部3孔4孔插5级黄沉。
单P的:火防6000+,或金防6000+,或物防2500+。
练级的:状态后金防9000。
这些都算一套比较好的了。
法师在团P中的防具选择
首先指出的一点,法师在大规模团P中所承受到的最主要的伤害,1是对方法师的攻击,2是羽芒的偷袭。而来自妖兽或武侠的近身攻击比较少。这点有实战经验的法师都应该有所体会。
因此对防具的选择,要针对这2种伤害:其一是火、水、土这些魔法,其二是羽芒的远程物理攻击。
首先不推荐团P中使用重装,魔防太低了。即使是重装配点的法师,加100点灵力也是必要的(保证足够的MP和不算太差的武器),这100点灵可以穿起7品的法袍。即使不是高级的法袍,感觉也比穿重装好。
法袍上很容易有-攻+防的属性,而重装上很难有加抗性的属性
(即使有也只是一个属性)。换句话说来说:法袍很容易可以弥补物防不足的弱点,而重装则很难弥补魔防。(同理轻装也很难弥补魔防)。
首先排除了穿重装团P,那么轻装和法袍选哪个好呢?
这里应当注意到轻装上面的闪躲,在团P中基本是无用的。羽芒的高命中完全可以忽略那么点闪躲,闪躲对魔法攻击也无效。。所以总的来说,闪躲在团P中远不如物防和魔防来得实际。
那么轻装和法袍的区别就在于是偏物防还是偏魔防了。我们可以看一下首饰,如果选择物理防御的首饰,可以很轻易的弥补300以上的物理防御(70级,算上土盾的物防加成,更加划算),如果选择魔防的首饰,则只有单属性的才可以上300。还有上面说到的法袍很容易可以弥补物防不足的弱点,而轻装则很难弥补魔防。
所以我个人比较推荐在团P中使用法袍。
那么怎样的一套法袍才算好呢?
首先的一点,不是看密文或者有几个洞,而是看是不是不带木防。木防在团P中是没有任何用处的,因此一套好的PK法袍,最好每件都不带木防。
其次的,最好是附加很高的物理防御,-18攻+36防这种属性对法师来说远比多1个洞划算,有这个属性一件法袍的防御几乎可以等同于轻装了。状态后2500以上的物理防御对法师至关重要。
剩下的4种抗性,按照重要程度排列:火&金&水&土。为何这样排列?
1.火是法师最主要的攻击,火防不够不但被魔法打到会很痛,也很容易被火海刀山直接秒掉。有羽灵状态没有火盾的情况下,火防也应该在4500以上。
2.金,羽灵和羽芒都有较强的金攻击,金防在团P中的作用应该仅次于火。控制狂雷对自己的伤害在1500以下比较合适。
3.法师的水攻击爆发力不够。涌泉攻击低,凌杀频率慢,总的来说来自水属性攻击的爆发力不足。
4.团P中的法师最好是土盾常驻,有10级土盾的支持,很容易可以达到3000+的土防,我觉得3000土防足够了。
最后的就是装备的洞数了,推荐最少3洞以上,按5级宝石来算,每个洞等于20点HP,一套下来也能多个3,4百血,很可观了哦。另外是密文的自然最好,不是也不必强求。
密文4洞-攻+防,金、水、火3属性,我觉得这样的袍子应该算是一件极品了~:)
总的来说,团P的装备选择突出的一点就是:平均。物防,魔防,血量这3种关键属性在平均的前提下,越高越好。
为什么要平均呢?细心的朋友应该不难发现:假如你有5000的魔防,提高到6000,也许魔法伤害的减免只提高5%左右;当你只有1000的魔防,提高到2000,那么很可能提高20%的伤害减免(物理防御计算方式也是一样)。所以,自然是平均点好啦。
基本常识:
1。无论如何不要打比自己高2级以上的怪,会极大的影响效率。
2。组上一个同样速度的队友可以使整体效率提高50%。
3。法师整个的练级过程就是一个寻找金系怪物的过程,尽量选择金怪杀。
熟悉地图,找到适合的怪物和地点对练级的速度影响是很大的。下面列出60级之前比较适合法师的练级地点。
1级 刚出生的小法师,接了任务打花或甲虫。
2级 接着任务去打五星天牛,顺手打幼蝎和幼狼。
3级 打地鬼逃兵,地鬼主要在新手出生点的东边和北边。学了涌泉打坟火效果也很好。
4级 建议继续打上面的怪物,推荐接城里的任务,也是这些怪物。
5级 接铁匠给的的武器任务,按照要求打怪。猎户小屋周围有一些金属性的仙人球,2级烈火轻松应付。
6级 可以继续跟踪猎户给出的任务往小屋南边的农田打山猫和幼貂,开始有点吃力。
捷径:6级落石术可以秒掉剑仙城南边湖里的乌龟,这些乌龟是5级的所以在这里可以练到8级直到乌龟变绿。
7级 继续***龟或者前往侠隐村接任务,其中捕蛇大会任务累积的蛇够多的话经验很高。不喜欢做任务的可以直接前往蚁聚山杀怪。
注:这个任务可以反复接直到升到8级,每只蛇奖励15经验,5元神,30分钟一个队伍完全可以杀满100只。
8级 开始稍微卡级,没什么特别好的选择,打的怪同上。
9级 修真任务,顺便升到10级。打怪同上,也可以去打10级的。
10级 推荐侠隐村右边过河那个小半岛。怪物9-11级。侠隐村可以接平魔任务。
注:这个小半岛上有2个铁矿2个木头,还有很多药草,资源丰富。
了解法师的基本*作,熟悉游戏的**和设定。你准备好真正的冒险了吗?
11级 同10级。
12级 从半岛往北走,来到残山。这里怪物更加密集。四方寨北面的卫兵处可以接少不少杀怪任务,奖励丰厚,不可错过。
13级 幽冥古道一带杀狼,蛇,白骨,刺球等。刺球附带有平魔任务。
14级 同上,稍有卡级的感觉。
15级 幽冥古道继续向北走找到黯然蛊,用3级烈火招呼它们。(另可参考17级的捷径)
16级 前往伐木场方向,用3级落石对付大头鬼。
17级 伐木场的平魔任务都比较吃力不讨好,可以组队刷蜈蚣,蚂蚁之类的,不过有点辛苦。
捷径:幽冥古道最东北方,这里集中刷的蛊类,大头鬼,法师均可2下秒,组全法师队伍速度非常快。
18级 同上,虽然怪物已经变色,但是2下杀怪就不应该换地方~
19级 同上,练了这么久一定有个好队伍了吧,如果能一起做修真那就最好不过了。
注:做完修真可直接跳到21级的怪。
20级 还是同上,打15级的怪。
捷径:伐木场西南方,大地图上可以看到4棵枯树,刷3只渔妖,2个或3个法师组起用石头砸效率很高。
开始较频繁的坐地板,苦中自有属于法师自己的甘甜。告别了人类的故乡剑仙城,又会经历怎样的奇遇呢?
21级 祖龙城出南门,卫兵处接恶毒行尸的任务。最好除了行尸其他都不要打。
注:金属性,魔法怪,密度高,刷新快,平魔任务,就在任务NPC眼皮低下&&这些好处占全了,法师一辈子也就碰到这么一回,好好珍惜啊~
22级 强烈同上。组队练效果更佳,最好组法师或羽灵。
23级 继续强烈同上。不要忘记交平魔任务,另外城里有一些关于老树的任务,趁相关怪物还是白色一并做了吧。
24级 行尸变绿了,不要紧。保证没有其他地方比这更快的了。
25级 同上。累了可以换换口味做断弓山的一些任务。
26级 黄金时代结束。可以开始做主线任务了。
27级 好漫长的主线任务,转战兰若寺&&寺西北方的破军蜈蚣王可以拿来练级。
28级 主线任务还没完,又多了个小倩任务&&这过程中除了发现某种骷髅很好杀之外,还发现人比怪多&&
注:28级会卡级,不过坚持就是胜利~
29级 让所有法师爱过也恨过的炙炎阵出来了&&29级杀上面的骷髅,可以2下秒了。推荐去30级的练功点。
30级 主线任务已经来过静湖居很多次了,故地重游拜访石头人。新的烈火配合神火两下一只。
注:石头比较多的地方是冥兽城南边的草地。石头会晕击,不要用群攻。组全法师队伍非常快。
成长中的法师,群杀的威力初见端倪;翱翔蓝天有没有让你兴奋不已?好好锻炼吧~南征北战马上就要拉开序幕了。
31级 继续杀石头。喜欢群攻的法师可以往南边走,大地图上可以看到一个明显的标志,这里刷很多长腿蜘蛛。组上羽灵就可以表演了~
32级 同上。
33级 严重卡级,基本没有合适的怪物。只好去幽兰谷找些怪打。
注:天泪城和幽兰村周围的空中有35级的金属性飞龙,是魔法怪,可是数量不多,而且刷新非常慢。
34级 幽兰谷的怪很杂,任务也不多。南边有一些蜈蚣,蜘蛛,渔妖相对好打一些。
35级 同上。地面空中一起来。
注:地面的怪如果比人多,就可以群杀。
36级 如果有好队伍可以在幽兰谷再升1级,也可以去组龙北面的联军营地了。
37级 联军营地附近虽然以弓手为主,但是它们的射程都在炙炎阵范围以内,所以可以群杀。
注:群杀最好组上羽毛,引怪的时候尽量避开火属性怪。
38级 同上,大量金属性的怪物单杀也很舒服。尽量组多个法师。
39级 渔村门口的骷髅,但是这里人比怪多得多。组不上队伍的话可以去渔村北面杀。
注:渔村南面北面空中都有很多40级的金系飞龙,适合单杀。
40级 同上,组好队伍空中地面一起杀会很快。
人比怪多的郁闷会不会让你无处发泄
◆妖精攻略◆
妖精的技能主要是2条路。
1条是法系,所有招数都是法系攻击,属性是木,克土系怪,练法有血妖,灵妖,灵血妖
2条是狐系,物理近身攻击,可以变成狐狸物理攻击怪物
这两条都走的话加点比较有难度,所以建议选一条
法系比较有用的招数是剧毒蛊,铁岩蛊(破甲效果),巨石蛊(PK)群招是千蚁还有万蛊食天(群技能暂时还是别加,国际版不知道还能不能群了,怪都强了)
狐系没研究过,呵呵,偶也是刚玩
妖精最最厉害的招数,娃哈哈,就是带宝宝,几乎地图上所有的怪都可以抓来带,宝宝加强了,一个好宝宝能自己抗副本2个怪,娃哈哈,还有很多特殊宠物老可爱了!~
妖精很省钱,有宝宝在不喝红兰,而且级高点还可以学给自己加血,加兰的招数,危险时刻还可以灵血互换,我练级几乎不磕药,也没有死过,现在也小有钱了
关于技能,说说个人见解(只对法系妖精)
剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。
天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!!虽然这招攻击力一般,但是施放还有间隔相对其他招数来讲很快了,可以编辑成连招,就是(循环箭头+剧毒=连招1)
铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。
木攻同时破甲,和宠物配合使用最好了(宠物都是上去砍,只有几个是远程的但是普攻也是物理攻击),升级好技能,PK也有用,建议随级学满!!这招一般放在第一下,可以编辑连招是(铁岩+循环箭头+剧毒=连招2),由于铁岩需要25元气,如果你暂时没有元气放,就可以使用连招1,如果有元气,就用连招2配合宝宝,这是偶练级的基本方法
炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。
其他职业也有类似的慢慢掉血技能,估计是垃圾技能,别的职业几乎都不学,没有一下子掉很多爽,学1级就好了。。
凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。
一定几率减速的,但是需要消耗真元,铁岩消耗25元气都不够用,这个的话真是放不起,学一级吧,作为过渡技能
千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。
群怪的好技能,但是国际版怪强了。偶为了前期省元神,暂时米学
巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。
晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。
万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。
也是群用的,但是级别不到效果不明,而且前面也说了国际版能不能群暂时不明,先放着,看看再说
荆棘术 为自身加上一个荆棘环,反弹一定的近身物理伤害。
重装妖精是一定要加满的,远程的练级用处不大,不过PK是好技能,我学了,好歹也可以给其他职业加加状态
强体术 为自已恢复一定比例的生命值。
加血的好技能。。而且是按比例加。。。虽然施法间隔过长,5分钟才能用一次,但是释放速度快可以给自己保命,重要的是不消耗任何东西,元神真气都不用,配合乾坤互移省钱啊!建议学
神辅术 为自已恢复一定比例的真气值。
加蓝技能!!也是根据自己情况学吧,我觉得挺有用,配合上面的强体下面的乾坤互移实现妖精零消耗练级
移元术 将自身的元气转化为目标的元气。
就一级,学吧,暂时没觉得用处很大
荆棘阵 为自身加上一个荆棘阵,反弹大量的近身物理伤害,并减少自已受到的伤害。
这个终极阵不是很好,只能为自身加属性。。。而且开阵自己又不能动。。。难道站那里等对方反弹死???不能说完全没用,但是作用也有限。。不过只有一级,学下也行。。。希望可以改成能给队友加属性。。
乾坤互移 瞬间将自己的生命和真气值互换。
不用多说,学吧,保命练级都能用,呵呵,而且是瞬发哦,瞬发!!没吟唱没施法,娃哈哈!说明一下,这个是按比例互换,不如你快挂了,血有10%,篮有90%,用这招,篮就变成10%,血变成90%了,施法间隔是1分钟,平时练级的时候篮没了可以互换一下,然后放个强体把血补下,呵呵,多爽,如果练级是发现自己血大量减少,有人偷袭,也可以保命用,大家要好好利用这招哈,越来越发现妖精省钱了吧
妖狐变 化身妖狐,物理防御和命中率大幅提升,真气值降低。
虽然是法系妖精,但是还是学了一级,为了能变身狐狸放狐系的几个特殊技能用,就是弱魂之类,只有变身狐狸后才能放的招数
驯服宠物
这个技能不要急着升级,为什么呢?这个技能可以增加驯服宠物的成功率啊
其实,偶门不是经常抓宠物滴(除了个别专门抓宠物卖钱的),偶尔抓的话,只有把怪血打到快没,1级驯服抓住的成功率也非常高,但是这个技能有个非常好的用处,就是下副本引怪,对于BOSS周围好多的小怪的那种(例如青衣子房间),点一只,放这个技能就能一只一只引过来打,而其他的小怪看不到你,所以超级好用,但是很耗篮,整个副本一个一个引肯定不行,所以建议根据你需要学,我现在2级引BOSS小怪BOSS看不到我,如果哪天距离不够大被看到了,我再继续学,呵呵
治疗宠物 毫无疑问学满
复活宠物 1级够了吧,不过也不怎么费元神,有空还是学吧
下面是狐系技能(转,变身后使用)
妖狐击 一次近身的强力攻击,减慢对方的技能速度。
应该是修狐系妖精的主要攻击技,PK时也是个有用的技能,狐系妖精建议随级学满。。(下面几招也是针对狐系妖精,人系的看自己爱好!)
妖雾击 攻击敌人并用妖雾迷惑对方,使其命中降低。
降低命中不是太有用,看他的攻击力了。。攻击力高就修满。。
妖缠击 攻击时可借妖狐之力使对手定身一段时间。
定身攻击不错。。建议学满!!
妖魂击 击中敌人可以吸取一定生命。
吸血招。。终于可以吸怪的血了,嘎嘎!!建议有元神就学!!
妖灵击 击中敌人可以吸取一定真气,自已会损失一些生命值。
狐系妖精的回蓝招,配合上招可以回血回蓝。。。建议有元神就学!!
妖煞击 借妖煞之力攻击对方,对其造成很大的物理伤害并持续减少其真气值。
59的大招,一般来说这类招练级不实用,不过伤害可观。。先学1级用着。。以后元神多了再学!
下面是狐系的特殊技能(变身后使用)
驱逐咒 去掉敌人身上的所有正面状态。
残体咒 使敌人受到的所有伤害提升!!
弱魂咒 降低敌人生命、真气恢复速度。
碎灵咒 敌人每受到一次攻击,将损失一定的元气。
虽然这是狐系技能,我是法系,但是我学了1级妖狐变,变身后也能使用,后3种只能同时激活一个,建议残体,驱逐残体都学了1级,PK副本都有用,至于要不要继续学,有待考证,呵呵
水性精通 水中游泳速度提升。
用处不大,不过只有1级,学了吧。。
肉搏精通 变身后增加所有物理攻击的攻击力。
狐系妖精随级学满!!
木精通 增加所有木系法术的攻击力。
人系妖精随级学满!!
飞花遁影 遁形于飞花之间,移动速度提升。
一共3级,29,59,89级学,1级提升速度的15%,就是移动速度从5.1到5.9,太棒了简直,虽然持续10分钟有点短,但是可以再放嘛。呵呵,怪都追不上偶,逃命好技能哦,所以这个技能,学就一个字!!!!
新手的话不推荐变态练法,法系妖精普遍加点是
力量2级加1点,敏捷不加
灵力每级3点,其他加体质
前期的话可以每级0.5力量,其他全灵,到5。6十级再补充前面没加的体质,这样的话前期练级快,后期下副本不容易死
力量2级加1点,敏捷不加,其他全加灵力
这种嘛~~攻击高了,但是太容易死了,不推荐
3灵血妖
力量2级加一点,敏捷不加,灵力每级3点,其他的体质,灵力随意分配
这种比较中庸的加法也不错,攻击不会太差,同时血也能多抗怪几下,这种也推荐
当然还有重装力妖,没研究过,因为偶不喜欢近身打怪,不好意思了
◆妖精练级路线◆(随偶级别慢慢更新,偶练级慢,表着急)
妖精是木系攻击,所以杀土怪最轻松,但是因为有宝宝,其实杀什么都可以,练级以有好队为主,哪里练级都可以,有个好队有效率,如果实在必须自己练级,参考下面地点吧,不全的欢迎大家补充
1-35 做任务升级,好处多多,还是做吧
35级-37级 做完所有任务才50%经验,开始练级了吧,35级可以到幽兰杀35级石吼之王,或是出了城南不远有一片有几只石吼之王
38级-44级
38了杀石头变色了,可以到渔村去了,在渔村旁边组队杀骷髅很快,没人带你的话,就去杀墓碑吧,渔村往西有39级两种墓碑,在这里好的话练到42,不行的话39或是40可以去疾风部落了,那里有41级的变种豺,可以练到44级
◆妖精宠物问题◆
★宠物种类及选择
1.宠物种类
1).肉盾型宠物
这种宠物的特点是血多,防高,但是一般攻低,速度慢!由于是选作是肉盾,最好技能有撕咬,破甲,咆哮,硬皮等近身攻击或吸引仇恨的技能!这类宠物有横行机关蟹等螃蟹类,山猫类,龙蛭类,龟类(水中),特殊类(大嘟嘟熊等)
2).远程法术攻击型宠物
这种宠物的特点是远程法术攻击,五系的都有。。配合人系妖精,可以迅速的把怪杀死在远处。。这类宠物有刺球类(木系),火鸟类(火系),貂类(土系),恐兽类(土类),蜘蛛类(木系),鱼类(水系,水中),夫诸类(水系),飞狐类(金系),火狐类(火系)
3).远程物理攻击型宠物(不知道有没有)
这种远程物理攻击在宠物技能里是没有的。。但是有些刺球或弓手也可以被捕捉,也许普通攻击就是远程物理攻击呢。。虽然伤害少了点,但是有时候也很有用,特别是对法系职业。。这类宠物有刺球类
4).近身物理攻击型宠物
这种宠物的特点是物理攻击攻高,速度快,可以配合妖精杀非土怪,适合做任务用。。狐系妖精用来练级也很不错。。这类宠物有狼类,山猫类,蝎子类,蚂蚁类,蜜蜂类(空中),天牛类,蜈蚣类,蛇类,龟类(水中),奇足类,龙蛭类
关于宠物选择问题,众说纷纭,偶也说不清楚,还是看自己的需要和喜爱程度选择吧,说几点关键的
你需要哪些类型宠物 ?
练级宠物
物防高攻击高血厚的一只(练级用),最好带有的技能是硬皮(更能抗怪),这个推荐火岩结晶,首先物防达到100%(这里的100%是说在看宠物的圆形属性表里防御属性这项达到边上了,到顶了)是目前游戏中物防最高的宠。生命75%恢复90%攻击90%都算是很高的了,综合起来实在找不出第2个能替代它的。带猛击(8秒冷却)、扬沙(8秒冷却)、硬皮。魔防低了点但是本身是土属性的怪,妖精一般都是打土系怪升级,故土怪对其威胁不大。这里说的土属性在宠的属性表里是看不到的,但又是确实存在的。也就是你抓来之前还是野生怪时候的属性。测试过各种魔法怪对其的伤害,土系魔法和技能对其造成的伤害最小。练级的时候单打顶4-5个怪才需要我给它加一次血,或者同时顶2个杀光后。同时顶3个怪时中途加1-2次。缺点也很明显,*控性不好,块头太大太碍事。
法防高攻击高血厚的一只,最好带有降低法术防御的技能嚎叫,后期的怪以法术攻击为主,所以这样一只宝宝很重要,寻找中...........不过这里推荐2个高法防宠物,幼夫褚或是地愚,这两个宠物都是法术防御100%,幼夫褚是攻击90%,地愚是闪躲90%,其他属性两个差不多,血都是只有40%左右,不过抗法术攻击还是不错的,呵呵30级就有2600+的法术防御,而且两个宠物速度都挺快的,*作很舒服,不过貌似夫褚更可爱些,至于技能,夫褚是冰刺3级(水法),嚎叫1级(降法防),鼓舞1级(回血),嚎叫不错,配合主人打怪有好处,还能吸仇恨,放个技能给BOSS也好,地愚的技能是扬沙2级(土法),减速3级,减速技能PK很好,而且地愚是法防高也可以抗住法师打,呵呵
可以飞的宝宝一只 推荐
飞天猪,今天抓到了说下属性,30级可以抓,血,恢复,速度都在85%以上,初始速度就有8.1,物防法防成长都超过嘟嘟,技能是猛击1,嚎叫1,硬皮2,鼓舞1,总体看来属性非常好,虽然妖精主要在地面练级,但是偶尔打天上的怪,还是要带的,而且据司狼亚(论坛的一个朋友)的经验,后期PK飞着打很多,这样一个宠物非常重要,地面的宠物主人一飞自动消失的,所以推荐必带一只,不过要注意,根据国服经验,飞天上打地面怪攻击减少很多,而且副本不能招能飞行的宠物
PK宠物
飞天猪 上面说了
小嘟嘟熊
在生命值方面我还没看到比它高的。达到90%,差一点就到顶了。物理和魔法防御都达到75%。理论上顶怪是没问题的。但实际上的问题是技能普遍冷却时间太久,不能很好的及时的吸引仇恨。最快的也要15秒。所以做为顶怪的宠来说不算最好。但是它也有一项别的宠无法比拟的优势,就是&嘟嘟&技能在PK中发挥的作用。这个技能比较好的弥补了妖精缺乏有效牵制敌人技能的情况。特别适合于灵妖VS战士和狐妖VS远程&法系。(呵呵,那一瞬间有点WOW术士和猎人的感觉,可惜技能冷却时间比较久,要1分钟)
还有一些生命和防御能达到75%的,比如四、五、七星天牛王(3级,可惜只带1猛击技能)、妖牛乔夫等也不错。记住一点,生命和防御(物理防御为主)必须并重,这两样属性有一样没超过或达到75%的就别用它了,还要有2个8秒冷却技能吸引仇恨。
以上推荐宠物级别都不高,都是适合20-80练级打架用的,从小带起的宠物属性好,但是技能级别低,现在有宠物技能遗忘升级等等,在金花婆婆处,很费钱,但是可以弥补技能级别低的方面,所以这些从小带起的宠物也就可以一直带下去了
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