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1、&互联网服务行业
2015年哪种行业就业最理想?一定是互联网服务行业!互联网正在以摧枯拉朽之势改变着越来越多的传统行业,这个行业对于人才的需求也是巨大的,正因为如此,近几年互联网行业从业者的薪资水平也是直线上涨!尤其是随着工作经验的累积,薪资也会翻番。互联网行业有巨大的吸金能力,发展速度特别快,并且已经成为时代的主流。表示,作为第三次工业革命代表的互联网,是一个新兴行业,不过于重视学历,也不看人际关系,只要你拥有扎实的技术和实际操作能力,就能在闯出自己的一片天地,所以,互联网服务行业一跃成为2015年最热门行业!
2、&教育培训行业
教育培训行业关系到很多人未来的命运,加上现在各行业知识更新很快,如果不保持终生学习,很快就会被时代所淘汰。拿互联网培训机构来说,不少企业对于互联网相关人才需求大,但是应届毕业生普遍缺乏项目经验和实战经验,达不到企业的需求,因此,企业招不到合适的人才,毕业生找不到合适的工作。教育培训行业就很好的解决了这一问题,通过注重实际操作的教学,在短期内提升求职者的市场竞争力,使其为企业所用。因此,教育培训行业的市场是很大的,未来前景广阔,也是2015年热门行业之一。
3、&旅游行业
2015年哪种行业就业最理想?旅游业必然占据一席之地!旅游作为人们的精神层次追求,在经济发展快速、人们生活水平大力提升的今天,拥有了很大的市场。有数据显示,中国在线旅游近几年保持快速增长模式,加上网络平台口碑营销模式的造势,未来市场对于旅游体验师的需求也会大力增长。
2015哪种行业就业最理想?看了上文列举的热门行业,你是否更清晰自己想要加入的行业了呢?选择行业别盲目,做好自我人生规划,选择适合自己的行业,然后努力实现目标,成为更好的自己!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。↑ 点击上方“游艺道创业梦想家”关注我们炎炎的六月要到来了这就意味着一年一度的毕业季开始了毕业季?那是不是一大波情侣就要分手了!哈哈哈额~~~单身狗只关心这个吗?不过比失恋更惨的是失业浩浩荡荡的毕业狗即将踏上找工作的征程就业形势严峻的2016&数据来自国家统计局&不久前,有官方表示2016年就业形势严峻(what?哪一年形势不严峻了???)越来越大的就业压力下出口在哪里游戏行业作为第三产业中的新型产业近年来慢慢走入了人们的视野但对于毕业生求职者来说游戏行业又是陌生的54.29%的学生有意向加入但没有明确方向对于毕业生来说游戏行业是一个有前景的行业但是又无从得知游戏行业的现状。&潜力巨大的游戏行业&那么游戏行业的现状到底是什么样的呢?2015年,中国游戏用户达到5.34亿人整个游戏市场的实际销售收入达到1407亿元同比增长22.9%,超过美国游戏市场&数据来自《2015年中国游戏产业报告》&2015年末,中国上市游戏企业171家A股上市游戏企业占79.6%港股上市游戏企业占9.9%美股上市游戏企业占10.5%总市值高达 47605.84 亿元&在产业结构调整的背景下国家推出的“互联网+”“大众创业、万众创新”等战略为游戏产业提供了良好的宏观发展环境国家、各地也陆续推出相关的优惠政策而目前宽带网络光钎网络和4G网络的跃升也为游戏行业的发展提供了坚实的硬件基础可以说游戏行业的潜力之大完全有理由成为大学生的就业热门方向&求贤若渴的企业与四处碰壁的毕业生&那么如此有前景的游戏行业的门槛是不是被踏破门槛了呢?恰恰相反,现阶段有着一个巨大的矛盾大学生看好却找不到游戏行业的工作游戏企业急需却找不要想要的人才&是游戏收入低了吗?no no&有调查显示游戏策划5237元的月收入远远超过3600的大学生月平均工资而其余的几项高收入职业也是游戏行业中所必不可少的&数据来自《中国大学生就业报告》&不仅如此,即使在开发者群体中游戏开发者也属于高收入职业&数据来自《中国软件开发者薪资调查报告》可见薪资并非是企业找不到人才的原因那么矛盾的原因到底出在哪里呢?根据游品会高校俱乐部的调查可以发现症结在于一个词----渠道数据来自游品会高校俱乐部《大学生行业认识调查》&游戏公司缺乏找到人才的渠道大学生缺乏了解游戏行业的渠道缺乏应聘的渠道企业不知道怎么找到自己需要的人才大学生不知道企业需要什么的能力也不知道如何进入游戏行业双方之间缺少一个交流的渠道从而导致了求贤若渴的企业与四处碰壁的毕业生的矛盾。&解决问题需要多方合作&作为一个新型产业国内的游戏产业发展太快快到很多框架还没来得及搭建国家单在2015年就举行了大量的会议和推出了很多涉及游戏的政策企业也在不断的拓展招聘方式学校也在逐步加强相关课程的培训&但与快速发展的游戏行业相比速度还需要提升游戏公司在学校内的校招活动仍然不多与单单游戏美工就有90万人才缺口相比还未达到需求因此,除了每一方的努力多方的合作在推动游戏行业发展解决大学生就业上是十分有必要的&&当然,如果你是一个不安现状有远大理想、想成就自己事业的人那么欢迎你来“游艺道”在这里通过游戏,实现自己的创业梦想点击“阅读全文',了解更多吧~回复性感,看《【最性感影星】代言手游,请自备纸巾》回复宋仲基,看《不想让你的女朋友睡宋仲基?那你就得做到这些!》回复买房,看《房价一天涨了70万,没想到丈母娘却跟买不起房的我这么说!》回复女村官,看《运营部来了个女村官》回复打工,看《2016打工还是创业?看完这个你都不好意思迷茫!》回复运营《运营这么做游戏推广方案,月薪3W没问题!》回复游戏,看《游戏的反面不是工作,游戏的反面竟然是......》欢迎关注“游艺道创业梦想家”。我们是国内知名游戏创业平台。这里有关于游戏产业的最新资讯、独家报道、深度分析等。同时分享创业经验、交流运营心得。是游戏达人、创业达人、互联网达人的必备助手。游艺道创业梦想家(yydcymxj) 
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就差5分啊!!!
那一年清华大学录取分线线695
我考了69新手策划在做游戏设计时,常会有一种无力感:自己然对玩过的各游戏优缺点都能分析得头头是道,但是真正面对给出的情首先,一般的新人接触到游戏运营这个岗位,第一件能接触到的工作可能就是活动了,而给游戏策划活动好像大家都差不多游戏的种类多如繁星从对抗的角度可分为PvP(玩家对玩家)
PvE(玩家对环境,环境可以是规则或AI经常听到游戏运营在讨论背锅的问题
出问题了,是策划、运营、技术?还是测试、美术、市场的责任?道姐认为 ,前言:听一些资深制作人讲,做游戏需要对人性理解很深入。但在现实的工作中看似没有明显的体现,但是做游戏和做其他↑ 点击上方“游艺道创业梦想家”关注我们炎炎的六月要到来了这就意味着一年一度的毕业季也开始了毕业季?那是不是1.房间里一定要装上wifi弱点营销所做的,就是引导人一直需要、永不满足。这里道↑ 点击上方“游艺道创业梦想家”关注我们今天看到了几个运营群里的朋友们在聊新人入职,很多新人为了入行,不要工王峰开千人发布会,上头条啦~
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结婚又生孩子抢头条的“汪峰”诗和远方是力量,不是虚荣的土壤。原来推动房价飙升的不是丈母娘,不是地产商,而是?????“春劫”刚过,口袋干净了,中国的楼市却“疯了”。红包发完了,这碗鸡汤趁热干!既然都是男神,我选择有钱的那个!少年,约得起吗?导语:近期中国文化部公布了第23批违法违规互联网文化活动查处结果,《东京食尸鬼》、《进击的巨人》等38部网络动漫因违规被列入黑名单。同时对优酷,爱奇艺等29家播映有关影片的网站给予警告和罚款处罚。学游戏运营哪家强,游艺道的小课堂!yydcymxj分享创业经验,交流创业心得,小人物也有大梦想。热门文章最新文章yydcymxj分享创业经验,交流创业心得,小人物也有大梦想。大学生毕业最好先找工作独立开发游戏难成气候-微众圈
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大学生毕业最好先找工作独立开发游戏难成气候
摘自公众号:发布时间: 19:49:37
温馨提示:关注微信公众号,24小时进行问题咨询服务合作咨询微信号/QQ:(长按可复制)随着游戏开发技术、营销与发行门槛降低,很多从业者以及有志于从事游戏事业的大学毕业生考虑将独立游戏开发作为自己的职业路径。但独立游戏开发和发行公司tinyBuild首席执行官阿莱克斯?尼克波契克(Alex Nichiporchik)在近日发布到Gamasutra的一篇博客文章中指出,初出茅庐的年轻人最好不要考虑组建独立团队全职开发游戏,相反,尼克波契克先生建议他们在进入游戏行业前尝试不同职业,与各种不同人群共事,并积累相关工作经验。尼克波契克写道,在瞬息万变的游戏行业,从业者必须做到快速决策,敢于打破边界,抓住转瞬即逝的机会。“这些都是我身上具备的质素。但如果我在刚刚大学毕业时就全职开发游戏,我会失败的。我很可能会败得一塌糊涂,从此远离这个行业。”他说。尼克波契克称自己在东欧小国拉脱维亚长大,在14岁那年发现撰写视频游戏报道之美。“我能用英语和俄罗斯语进行写作,这让我在互联网上小有名气,在游戏媒体圈谋得一份工作,随后又涉足过与游戏营销和研发相关的工作……到18岁时,我已经既担任过游戏制作人,也担任过一支销售团队的主管。但我后来曾退出游戏行业,尝试许多其他行业的工作。”他写过游戏,开过面向职业玩家的网店,担任过游戏制作人、营销主管,做过股票交易——超过10年的各行业经验储备,正是尼克波契克创办tinyBuild的基础。与此同时,tinyBuild的其他成员同样具备不同行业的丰富经验。“卢克(Luke)有成功的创业背景,熟悉商业运作;Yulia经常与独立开发团队合作,有丰富人脉;迈克(Mike)精通游戏PR文案的写作,而汤姆(Tom)自己就是一名独立开发者。我们在各自领域都很优秀,但在此之前的多年时间里,我们都在积累经验、学习、犯错,并适应游戏行业。” 尼克波契克表示。因此在尼克波契克看来,刚毕业的大学生不宜直接进入游戏研发行业,而是应当先找一份工作,将创作游戏作为自己的一项兼职。他指出,视频游戏跟其他任何娱乐形式都不同,用户与产品之间的高互动性令做计划变得十分困难。“游戏研发的时间表可能经常发生变化,项目规模会变,(游戏的)输入形式在变,用户也在变。每隔6个月时间,人们发现游戏的方式都会发生变化。YouTube游戏主播在2014年很流行,但现在Twitch主播们正当红。”尼克波契克说。如果大学毕业生组建独立团队并全职开发游戏,将面临以下三大棘手挑战。1.压力山大。如果你无法忍受充满不稳定性的工作环境,请不要进入游戏行业。很多大型团队会在开发新项目时大规模招人,但一旦游戏正式上线,绝大多数员工将会被裁掉。尼克波契克称这是业内常态。而在西欧和北美,游戏开发者的生活成本,以及游戏团队的用人成本也都很高。与此同时,长期加班和工作成果被忽视,也是新员工很可能遭遇的情况。2.难以维持工作与生活之间的平衡。早上9点上班,晚上7点左右下班。在工作量巨大的压力下,游戏开发者根本没有时间陪伴家人、发展除游戏之外的其他业余爱好或者度假。“你必须时刻紧盯其他公司在做些什么,研究他们在UI设计、游戏叙事、画面渲染等方面的技巧,否则就会落后于人。”尼克波契克说。3.第一次尝试很有可能失败。游戏开发者投入创作的第一款游戏很有可能以失败告终。因此,尼克波契克不建议新手开发者投入数年时间开发一款游戏,他认为那与浪费时间无异。开发者必须学会拥抱失败,提前为可能出现的最坏局面做好应对准备。“不断尝试才能获得成功。但在这种情况下,你必须找一份工作维持日常用度,同时极有耐心。”尼克波契克将大学毕业生直接投身独立游戏开发比作一个“巨大的泡沫”。他在文章末尾写道,东欧国家的游戏公司创作了《巫师》系列,《这是我的战争》、《地铁》系列等优秀游戏,但他从未见过大学毕业生研发游戏获得成功的案例。
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参考资料

 

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