魔兽世界7.0法师pve后期法师PVE好像不吃香,该如何提升自己?如何才...

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魔兽世界6.0资料片冰法PvE天赋选择攻略
魔兽世界冰法PvE天赋怎么选择,魔兽世界资料片冰法PvE天赋选择攻略:
魔兽世界6.0资料片冰法PvE天赋选择攻略
冰法特点优势:
比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种&要么有要么没有&的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应&有没有都无所谓&以及火法触发收益提升的直接反应:&必须要有&,冰法的触发机制&天生就有&是早期DPS最大的优势。
天赋选择:
有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择,而有些天赋真心是差的比较远,所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择,大家自己斟酌。
第一层:炽热疾速
有些人推荐&浮冰&~我极力反对~&浮冰&是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DliS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下&隐没&是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~
第二层:寒冰护体
如果深层次考虑这层天赋,我觉得意义在于减少治疗压力,但我们作为DliS在这一层天赋上想要的结果是增加生存,&操控时间&是有效的回归初始血量,&烈焰护体&则是减少单次受到的伤害,而&寒冰护体&则是相当于直接增加你的血量,可想而之当面临死亡威胁的时候,血越多则越不容易死,不知各位看官能理解这个含义么?
第三层:冰霜之环
控场利器你值得拥有。
第四层:炙灼
还是提高生存能力的天赋,一次免死胜于其它。当然特殊情况或特殊任务下,&强化隐形术&和&急速冷却&也有着不可比拟的效果。大家根据战斗流程安排吧。
第五层:不稳定的魔法
一是更智能,简单粗暴,二是有两个技能触发,常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭,虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑,但是,你见过冰法有未来么。
第六层:咒术洪流
这一层很重要。首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充&寒冰箭&,触发填充&冰***&与&霜火之箭&。由于&寒冰指&和&冰冷智慧&可叠加两层,因此排除触发立刻施放的可能,也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理。再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍,我们可以利用&咒术洪流&的机制,把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益,从理论上实现&咒术洪流&对于冰法伤害最大化的利用,再者根据移动限制的情况,实战中&能量符文&未必是冰法最好的选择。&镜像&只是存在于短时间战斗所以不做讨论,但是低于2分30秒的战斗&镜像&要优秀一些。
第七层:幻灵晶体
冰法的幻灵晶体只提高10%伤害!没什么好说的了。
关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了,冰冷血脉与冰***雕文是必须的,另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等。
三、属性权衡:
老规矩先列个式子:
溅射&急速&暴击&全能&精通
溅射可看作是直接增加伤害,并且增加触发填充&冰冷智慧&,而急速则是增加常规填充&寒冰箭&并且连带增加触发填充&寒冰指&,所以这两收益其实是不分伯仲的,具体算法可以借鉴断大的:
急速:100点急速等级提高1%急速。
精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通
暴击:110点暴击等级提升1%暴率。每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。
全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。
溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。溅射会判断两次,也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。
冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升:
急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%。
暴击:要求的数值只比急速高10%。并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0.5倍。
那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。假设暴击伤害加成是100%满BUFF暴率20%每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害,另外使寒冰指冰***和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36%伤害提升也是0.7575%。因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。
全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。也就是说100点全能等级提升0.712%。
溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。如果面板有30%溅射,再提高1.515%溅射相当于提高了0.834%伤害。冰法溅射价值额外提高5%。相当于100溅射提升0.838%伤害。
精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通)霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)。
100点精通等级提高1.818%冰法精通,也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9.8%提高到(28%*36.818%)=10.31%。提升了0.51%。如果不用镜像,提升大约有0.63%。
不考虑冰冷智慧的话:
溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。
让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。结果寒冰箭触发率还不到10%。这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。
35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射,瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0.5倍外加50%。也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1.88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。
如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰***术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
四、实战体会:
寒冰箭伤害确实很低,但是作为常规填充,你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中,所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它。
单体输出技能优先级:
2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰***&1层寒冰指冰***=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭
这是常规理论上的优先级,在&咒术洪流&的情况下,&冰冷智慧&与&寒冰指&尽可能的在4-5层时施放,除非&冰冷智慧&与&寒冰指&达到2层就先施放1个,当&咒术洪流&在4-5层时施放所有的&冰冷智慧&与&寒冰指&。
通常触发填充是紧接着常规填充之后,根据寒冰箭读条时间预判&咒术洪流&层数~例如寒冰箭施法1.8秒,则&咒术洪流&达到3层时就可常规填充接触发填充了。
AOE主要还是冰***术。利用寒冰宝珠触发大量寒冰指,条件允许的话加入幻灵晶体,那伤害妥妥的。
当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候。怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠CD。
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魔兽世界6.0冰法PVE输出循环解析
法师一直是wower玩家们公认的暴雪亲儿子,即便是没以前那么强力了,但是依旧改不掉这么喊。今天小编就给大家带来暴雪亲儿子法师冰系天赋的输出循环解析!
1.输出循环
1.1 单目标循环
冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰***术。下列是可选天赋情况: 1.&仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:
已经有了两层 寒冰指
寒冰宝珠 冷却快结束了
水流喷射 冷却快结束了
2. 施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。
3. 让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。
大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。 4. 在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰***术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰***术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰***。 5. 在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。(译者注:此时霜火箭并非一定触发冰指,见 二.4 章) 6. 让你的水元素施放:水流喷射。
你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。
不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射
在水流喷射前用掉寒冰指
7. 将 寒冰箭 作为循环充填法术。
水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。 1.2关于第五层天赋
如果你点了 不稳定的魔法,那就在有了寒冰指后马上施放冰***术就好。 如果你点了 寒冰新星,那就在不在冷却时施放就好,或者也可以等堆叠来爆发输出。 1.3关于第六层天赋
如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。 如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的时候施放) 如果你点了 镜像,随时施放保持它在冷却中,最好能在 冰冷血脉 施放后施放。 1.4关于第七层天赋
热能真空 与 镜像 搭配有奇效。由于 冰冷血脉 可以提升镜像的伤害,所以尽可能保持镜像全程是在 冰冷血脉 的buff下的。如果脸不黑的话是可以通过 寒冰指 下的 冰***术 做到的,脸黑的话那就在冰脉结束前6秒施放冰***术3次来延长时间。 热能真空带来的问题是为了和 冰冷血脉 同时施放而导致延长 镜像 的施放时机,因为镜像的冷却时间比冰脉要短。解决方法视战斗的时间的长短而定。假如情况是,你想推迟施放镜像来配合冰脉,结果到了最后只是成了尽可能多的施放镜像而一直让镜像在冷却中,那最好还是留着镜像别放等到和冰脉同步了。举个例子,如果一场整整4分钟的战斗,你延迟施放镜像,等到第一次冰脉的冷却结束再一起施放,这样是最好的,否则的话,你一开始放了镜像和冰脉,第三分钟结束就没有镜像能放了。 (译者注:总结了下就是,在战斗开始同时施放了冰脉和镜像,第二分钟镜像冷却结束的时候不要急着放,等到第三分钟冰脉冷却结束了再去放。例子只是给了四分钟,拓展一下就是如果六分钟或者是2,3的公倍数分钟战斗,就可以刚好卡住冰脉和镜像的cd时间,保持镜像和冰脉在cd就好。) 幻灵晶体也可以深究一下。晶体应该尽可能的放在攻击目标的范围中心. 这样, 碎冰雕文就可以在攻击晶体的时候, 劈出去你的攻击目标 (水晶生效的时候你都应该把目标定为水晶)。(感谢#78 指正)第二,寒冰宝珠应该在施放晶体前施放,因为宝珠每跳对晶体造成的伤害对于扔冰***所造成的伤害来讲是无足轻重的。第三,寒冰炸弹应该在施放晶体前施放,由于碎冰雕文,打在晶体上的冰***会享受寒冰炸弹的加成。在施放了晶体后再去花费公共冷却时间来施放寒冰炸弹就会造成输出的损失。 1.5冷却时间的掌控
最主要的是 冰冷血脉 的冷却时间,应该随时配合饰品触发和合剂来控制。 镜像 的冷却时间也很重要,尤其是选择了 热能真空 的话,详见上解。 2 多目标循环
如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。 5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰***来造成群体伤害。冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。 3.水元素
使用 水元素雕文 避免在各种情况下手动命令水元素的行为。 4.深层理解冰法
遵循前面给的输出循环基本上可以打出不低的输出,如果想要发挥冰法的全部潜能,那就有很多事情需要额外注意,尤其需要理解 寒冰指 和 冰冷智慧 是怎么运作的。
4.1 寒冰指和冰霜炸弹
寒冰指 有几率从你所有的攻击技能,除了冰***术,中来获得,它可以堆叠2层。水元素的冰冻术可以通过冰冻一个敌人来获得一层寒冰指,前提是敌人不免疫冰冻术,比如大多数副本的BOSS就会免疫。 一旦有了寒冰指后,你的冰***术就会过的伤害加成。首先,寒冰指将会使你的目标视为已冻结单位,伤害会翻倍。然后,寒冰指 会是你的 冰***术 伤害翻倍。接着,由于被动技能碎冰,使你的暴击几率增加。最后你的冰***术造成的伤害可以在没有暴击的情况下翻4倍,有暴击的情况下翻8倍。 冰***术和深度冻结 是唯二消耗寒冰指的技能,所以寒冰指的使用是可控制的。唯一要注意的是不要让两层寒冰指保留太久,否则期间额外生成的寒冰指就会被浪费掉。 寒冰炸弹和寒冰指搭配有奇效。寒冰炸弹 本身没有伤害,只有在寒冰指加成下的冰***术才会产生大伤害。所以并不需要全程保持寒冰炸弹,因为如果你在寒冰炸弹在的12秒内没有过的寒冰指的加成,那么你就浪费了施放炸弹的CD。所以记得要在有了两层寒冰指后再去放炸弹,这样的话就能保证炸弹在的时候能有两次大伤害。 冰***术丢在冰冻目标上时,寒冰炸弹也能产生大伤害,但是一般副本情况下,目标的冰冻效果可能会被队友的攻击给取消掉。 还要牢记一点,丢出去的 寒冰宝珠 能马上产生寒冰指,尤其是在面对多目标的时候,第一次击中是肯定有一个寒冰指的,也就是说在没有寒冰指的时候记得先放 寒冰炸弹,再施放 寒冰宝珠,一旦丢出来了马上准备丢寒冰箭。 4.2 冰冷智慧
冰冷智慧 会有一定几率通过寒冰箭获得,两层堆叠。所以避免浪费,你应该等到丢了 冰冷智慧 加成的霜火箭后,再去释放寒冰箭。 同时冰冷智慧能让你的霜火箭将目标视同冰冻状态。也就是说它会有几率通过 碎冰 得到加成。 施放霜火箭有机会得到一层 寒冰指,所以在有了两层寒冰指的时候小心 施放 冰冷智慧 加成的 霜火箭。 4.3 水流喷射
这个技能会在你90升100的过程中由水元素习得。4秒引导时间,来对目标造成伤害。技能在引导时,会给目标加上一个debuff,期间你命中目标的寒冰箭会使你获得一层寒冰指。 为了充分利用4秒时间,你应该在4秒内完成:施放两次寒冰箭以获得两层寒冰指,在第二次寒冰箭施放完后立马丢冰***。之所以马上丢冰***是因为每发寒冰箭在两种情况下可以获得寒冰指:在水流喷射时100%获得,或者平常的15%几率获得。也就是说,你在水流喷射的4秒内施放2次寒冰箭有几率获得至多2次2层寒冰指,这样的话就会浪费一层,但是如果获得了3层寒冰指,那么立马丢冰***的话就可以为再生成的寒冰指留出空间。 在喷射阶段,寒冰箭-冰***术-寒冰箭 的顺序也是可以的,但是没刚才那个好,因为可能第二个寒冰箭集中目标的时候会有超过4秒的风险。 最后需要注意的是,水流喷射的debuff会在大约一秒后(急速可降低该数值)才会在目标身上加上debuff,不要再debuff还没起来的时候发寒冰箭。 4.4. 开场爆发
我们建议你遵循以下顺序:
使用 德拉诺智力药水 然后施放寒冰箭;
如果有小怪能冰冻,用 冰冻术 冻住它们;
丢 寒冰炸弹;
施放 冰冷血脉雕文 加成 过的 冰冷血脉;
或者连续两次施放 寒冰新星,记得在 咒术洪流 5层时施放;
施放 镜像;
施放 寒冰宝珠;
开始单目标循环
之所以这里在 冰脉 前丢炸弹是因为,冰脉buff中的施放炸弹时间不值得浪费。但是 寒冰宝珠 和 寒冰新星 是受到 冰脉buff的,所以它们要在放了冰脉后再放。 4.5. 风筝
冰法的优势在于可以自如的风筝怪。冰法有一对减速和定身技能: 冰霜新星
风筝怪的过程中应该保持环形围绕。使用镜头控制(译者注:就是按住右键)横向移动来确保面对敌人。这样的话如果有一对怪也能很好的将它们聚集在一起。 开始可以使用冰***术来引怪,在风筝过程中,以上技能应该足够拉住仇恨了。 理论上来讲,定身技能(冰霜新星,深度冻结,冰霜之环)配合闪现 应该是足够了的。如果不够的话可以放 冰锥术 让他们减速。 4.6. 其他天赋冷却和技能
4.6.1 第一层天赋
炽热疾速 和 浮冰 是较好的选择,所以应该多加练习熟练使用来减小对你输出的影响。 寒冰箭,冰霜炸弹和暴风雪 需要施法时间,所以记得在遇到危险情况是,站定施法后使用 炽热疾速 来远离危险。 如果点了 浮冰 的话,记得使用了这个技能后一定要用需要读条的技能,不然就浪费了。 4.6.2. 第三层天赋 急速冷却可以提供些许输出提升,只要是用于结束 冰锥术 的冷却。它可以提供些许AOE伤害。/Article//110405.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章猎人一直是小编非常喜欢的一个职业,当小编看到魔兽世界宣传片上矮人与他的熊宝宝的时候,小编就彻底爱上了这个职业,现在依然爱着,唯一的怨念就是不能抓个小德来当宠物,好了回归正题,今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0猎人兽王今天小编给大家带来的是,魔兽世界6.0前夕战士输出手法介绍!首先说明6.0.2前夕的改动不能代表6.0版本最终上线后的具体情况,这篇攻略只是给6.0.2前夕想打武器战的玩家一点改动后的建议。天赋全新的6.0.2前夕武器战在大家都在期待魔兽世界6.0到来的时候,小编用内测账号好好的体验了一把,现在牧师的T17又进行了改动,那么小编今天就给大家带来最新的,魔兽世界6.0牧师T17透彻天赋输出手法!鉴于T17被大砍之后至今没有动作,那么现在是如果各位牧师玩家厌倦了不停的治疗,那就来试试看暗牧吧!今天小编就给大家带来最新的魔兽世界6.0暗牧输出循环解析!在德拉诺之王中,每个职业都有一排新的天赋。但暗影牧师的这排和其他职业的不同,不单单是在战斗中添加了不同的法术虽然很多猎人对于技能优先级已经很熟悉了,但是在副本的时候,面对各种boss技能走位、自保的情况下,不见得所有的人还可以不打乱自己的输出循环。那小编在这里给大家推荐一款有关输出循环提示的插件,可以比较清楚的给我们提示出技能
魔兽世界相关新手卡魔兽世界热门文章一周热门文章网络游戏排行榜魔兽世界7.0法师pve专精应该如何选择?
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& &《》还有一段时间就开正式服了,然而很多人对首发专精的选择还有疑惑,由于7.0的首发天赋牵涉到神器的投入,在前期切换专精有高昂的成本,那么对于法师的pve专精应该如何选择呢,接下来让我们一起去看看吧。
& &这里大致介绍一下目前三系天赋的PVE表现,提供一些参考
& &结论以当前版本为准,有后续调整会修正
& &大致意思是奥冲耗蓝从3.2%改成3%,火法基础暴击增加5%,临界的系数从1.3改成1.1
& &这个修正后火损失了约4%-5%的单体DPS,AOE有小幅加强,奥法增加了2%-3%的单体DPS
& &下面结论已调整
& &三系评价
& &从单目标,双目标,短期AOE,长期AOE四个方面对三系做一个评价
& &不考虑其他职业,以法师三系在某一方面的表现最出色的专精为10分
& &大秘境是7.0PVE的重要内容,其介绍可以参考[聊一聊魔兽世界的&大秘境&]
& &10层以下的大秘境中:火=奥&冰
& &奥法在合理的技能和战斗节奏安排下,可以输出不逊色于火法的总伤害,但是有更低的容错,并且会消耗更多的精力
& &10层及以上的大秘境中:火&奥&冰
& &增加了坚韧或残暴词缀,坚韧拉长了AOE时间,残暴对BOSS战的伤害提出更高的要求,奥法的缺点会暴露出来
& &团队副本
& &翡翠梦魇有7个BOSS,逐一说明
& &尼珊德拉:火&奥&冰
& &纯单体BOSS
& &乌索克:火&奥&冰
& &普通英雄为纯单体,史诗有高血量ADD加入
& &腐蚀之心:火&奥&冰
& &P1为高血量ADD+低血量ADD,P2为单体限时爆发
& &梦魇之龙:火&奥&冰
& &单体+低血量ADD+爆发AOE
& &艾乐瑞瑟:火&奥&冰
& &蜘蛛形态为单体+爆发AOE,大鹏形态为纯单体
& &塞纳留斯:火&奥&冰
& &P1为高血量ADD+爆发AOE,P2为单体+中血量ADD
& &萨维斯:火&奥&冰
& &P1为单体+高血量ADD,P2为单体+低血量ADD,P2为单体+中血量ADD
& &只做世界任务,三系无明显差异
& &只打低层大秘境,奥法和火法表现持平
& &希望在团本和高层大秘境有所表现,选择火法
& &以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略,请持续关注游迅网。
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魔兽6.0法师PVE天赋选择/雕文/输出循环手法 大牛指南
  魔兽6.0法师PVE大神全面分析指南,第一部份从法师天赋/雕文选择,二部份从法师输出循环讲解,和魔兽6.0法师 Buff, debuff等...和属性优先级/宝石、附魔及其他介绍随然有一点长篇相信写这篇文章还是很用心为大家提供法师PVE相关攻略的,望请支持。
  一、魔兽6.0法师天赋的选择
  你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。
  1. 第一层天赋
  这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
  隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
  炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
  浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
  隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
  如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。
  2. 第二层天赋
  这一层的天赋是为了生存而设计的。
  操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
  烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
  寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
  操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后&自愈&,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
  寒冰护体 可以给你额外的&生命值&,以防被杀死。
  烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
  3. 第三层天赋
  第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
  冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
  寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
  冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
  4. 第四层天赋
  这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:
  强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
  炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
  急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
  强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
  强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
  炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的&生命值&。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
  急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
  5. 第五层天赋
  这一层天赋注重于多目标伤害。
  寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰***术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
  不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.
  寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
  单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
  多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
  6. 第六层天赋
  这一层天赋主要用于输出增强。
  镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。
  能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。
  咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。
  镜像 在单目标输出上是最好的。
  多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。
  7. 第七层天赋
  这一层天赋是用于能力增强的。
  热能真空 使释放 冰***术 让 冰冷血脉 延长两秒。
  幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。
  彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。
  幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。
  魔兽6.0法师雕文选择
  大雕文
  并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。
  下列为输出增强雕文:
  冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。
  冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。
  碎冰雕纹 使你的 冰***术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。
  水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。
  推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。
  下面是一些可能有用的雕文:
  闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。
  法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。
  寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。
  移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。
  寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。
  解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。
  小雕文
  小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。
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