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网站性能测试指标,你真的看懂了? | CDN 进阶必备技能
/ 作者:小易
北京联盟摘要:
网站性能测试指标,你真的看懂了? | CDN 进阶必备技能,上一篇:
下一篇: 。本文根据高效运维专家群友文章整理并发布。欢迎关注“高效运维”公众号。 编辑 董伟 黄兴(文章整理) 想知道您的网站,性能怎么样? 很自然,首先得找一个广被认可的测试工具。我们推荐WebPageTest: WebPageTest 它是google 开源项目”make the web faster
本文根据高效运维专家群友文章整理并发布。欢迎关注“高效运维”公众号。编辑董伟 & 黄兴(文章整理)想知道您的网站,性能怎么样?很自然,首先得找一个广被认可的测试工具。我们WebPageTest:WebPageTest它是google 开源项目”make the web faster “的子项目(“make the web faster包括page speed,spdy,tcpm等等”),它本来是AOL内部使用的工具,后来在2008年基于BSD开源。其网址如下:http://www.webpagetest.org/OK,到这里我们很幸运的发现WebPageTest是一个开源项目本例中我们以大搜狐的网站为例,进行测试。在跑了几分钟后,会出来如下结果。我们抓取出来里面的主要指标。那么,问题来了:这些指标具体什么意思?这些指标之间什么关系?我怎么知道自己网站处于什么水平?本文就是对这些指标逐一分析,分析其之间的关系,并基于HTTPArchive数据库,给您一个基线,以更科学地评估您负责网站的“水平”如何。HTTPArchive数据库是一个开源的、用来记录上站点的性能情况和趋势的数据库,存储有国内外很多网站性能指标的“”数据。因此可用于网站横向性能比较等。其网址为:http://httparchive.org/本文使用的HTTPArchive数据库版本为日。1. 加载时间(Load Time)加载时间,或称onLoad Time指的是从开始初始导航到窗口开始加载事件(载入)之间的时间。分析:这是一个网页加载事件,许多第三方综合测试工具都会测试这个指标,因其被广泛采用,所以将其作为一个有价值的衡量指标。其与显示完成(visualComplete)及速度指数(SpeedIndex)关联度非常高。其与页面发送的请求总数之间正相关,即页面中发送的请求总量越多,网站越慢 。在从HTTP/1.1转换到HTTP2的过程中,这是一个必须要测量的数字。HTTP2(或者H2)的目标是复用TCP连接,旨在减少因为TCP建联3次握手导致的消耗,这样会有助于减少传输总量并缩短通信时长。作用:始终测量Load Time,这是因为它是最广泛使用的指标之一,可以在综合测试以及RUM与WebPageTest等不同测量资源间提供性能对比。需要注意的是,我们认为这是一个非常老的指标,并不能代表用户感知到的性能。随着时间的推移,应该减少对于该指标的倚重,开始采用与性能更加紧密相关、对你的网站更有实际意义的新指标(更多信息请参见注释)。值分布:所有值的单位均为毫秒(ms)HTTPArchive数据2. 首字节时间(First Byte)首字节时间(通常缩写为TTFB)指的是从开始初始导航直到浏览器接收基础页面首个字节(重定向之后)之间的时间。分析:TTFB似乎与其他指标没有太强的相关性。充其量可以影响启动渲染时间。所有其他指标与该值均相对独立。作用:如果针对使用CDN的静态资源收集该指标,该参数可以在一定程度上帮助测量CDN性能。而如果对象是页面上的动态内容,则会有助于确定连接以及后端耗时的情况。由于这是唯一一个可以揭露后端耗时或者CDN比较性能的指标,该指标应当被纳入性能规划的一部分,作为考量依据。值分布:所有值的单位均为毫秒(ms)HTTPArchive数据3. 开始渲染(Start Render)开始渲染时间指的是从开始初始导航直到首项非空白内容出现在浏览器显示屏上的时间。本文暂不做展开。4. 显示完成(VisualComplete)visualComplete尝试测量用于渲染“明显位置”(ATF)内容所需要的时间。分析:VisualComplete与fullyLoaded(全部加载完毕)、LoadTime及SpeedIndex关系密切。除非页面上有很多延迟加载的内容,否则visualComplete将与fullyLoaded时间密切相关。作用:由于该指标的值与SpeedIndex及onLoad相关,若单独对其测试,则价值不高。但是,若想要与延迟加载前后的页面性能进行对比,则同时使用visualComplete与fullyLoaded测量实施效率。值分布:所有值的单位均为毫秒(ms)HTTPArchive数据5. 速度指数(Speed Index)速度指数是一个计算的指标,用来衡量页面渲染用户可见内容的迅速程度(越低越好)。关于计算方法的更多信息,请点击此处查看。分析:SpeedIndex分别和这几个指标紧密关联:visualComplete、renderStart与LoadTime时间。其与首字节时间(TTFB)及pagespeed的相关性较低。作用:之所以测量speedindex,是因为它与内容渲染关系密切,尤其是位于明显位置的内容。因为是一个数字值,其更易于对比,主观解读的空间很小。最大的不足是该指标并非在所有测试产品中都是可用的。值分布:对于高度内容导向型的网站,理想的目标值约为1000。以下是SpeedIndex的分布,所有数值均基于单位(units)而非时间。HTTPArchive数据6. 请求总数(Total number of Requests)请求总数是指一个页面加载完成时,向服务器端发起的请求个数。分析:请求总数似乎与第三方域名之类的非性能指标相关联。但是,其确实显示出与fullyLoaded、visualComplete 及onLoad的密切相关性。作用:如果已经测量过诸如onLoad这样的指标,那么该指标的价值可能有限。但是当客户过于依赖第三方标签、或者加载了过多第三方内容时我们有理由认为存在第三方内容导致了性能下降,则该指标将可能有用。WebPageTest提供一个选项可以测试前端SPOF。想要了解更多可以点击这里。值分布:所有数值均基于单位(units)HTTPArchive数据7. 页面速度指数 (PageSpeed Insights)谷歌PageSpeed主要用于测量“与无关的页面性能:服务器配置、页面HTML结构及其对图片、JavaScript与CSS的使用”。能针对移动设备和桌面设备衡量网页的性能。该工具会抓取网址两次,一次是通过移动设备用户代理,另一次是通过桌面设备用户代理。PageSpeed得分范围是从0到100分。分数越高,代表性能越好。85分或更高分表明网页性能良好。分析:该指标与其他指标的相关性非常低,也能说明其相对的独立性 。同样,还需要注意的是,在多部分情况下为负相关,即时间指标的值越低,pagespeed分数越高。作用:谷歌PageSpeed值相对独立于其他指标,但影响网站结构。由于这些是需要由网站开发者实施的测量,因此其是一个非常重要的指标,应成为性能规划工具包的一部分。除了仅仅作为一个数字,PageSpeed还可以识别页面设计问题,如可能更难以通过其他指标识别的阻止javascripts与样式表。值分布:所有值介于0-100之间的单位。HTTPArchive数据8. 字节总数 (Total Bytes)即从页面收到首字节开始计算到整个页面加载完成时一共下载的对象大小总和。分析:下载的字节总数与任何指标的关系均不太紧密。但是,其与fullyLoaded、VisualComplete及Load Time的相关性相当高。值得注意的是,字节总数与fullyLoaded、VisualComplete及onLoad的相关性是非线性的(斯皮尔曼等级相关系数)。从经验上而言,这可能意味着字节总数2个单位的增长将导致fullyLoaded 1个单位的增长。其可能还意味着字节总数1个单位的增长将导致fullyLoaded 2个单位的增长。作用:该指标将有助于揭示规模的突然膨胀,尤其是由于图片或新Javascript库导致的膨胀。如果你的性能规划中允许使用一个额外指标,则其将会是一个不错的全方位跟踪指标。值分布:所有数值单位均为字节(bytes)。HTTPArchive数据9.域名数量(domains)指页面加载的所有资源中,域名数量的总和(由于某些原因,有可能包含很多其他第三方的域名)。分析:更高的域名数量似乎意味着网站更加繁忙。同样,更高的域名数量还意味着fullyLoaded时间稍微更高。但是,其相关性并不太高。作用:该指标将有助于跟踪碎片与第三方数量。一般而言,必须通过严格的测试流程控制第三方域名数量。执行始终不同步加载第三方或在onLoad之后对其加以推迟的政策应能确保第三方数量对感知到的性能产生最低影响。这也是一个需要跟踪的很好的指标,用于确保限制第三方合规性。但是,测量该指标将不会提供关于用户感知性能的任何有益信息。值分布:所有值均基于单位/个数。HTTPArchive数据性能指标小结HTTPArchive收集了大量关于桌面网站的数据。SpeedIndex与pageLoad、startRender及visualComplete等感知性能指标拥有显而易见的相关性。许多指标与其相关,如域数量、请求数量以及DOM元素数量。但是,需要注意的是,如果测量指标有限,建议测量SpeedIndex、LoadTime与PageSpeed分数。如果面临添加更多第三方的大量压力,那么请测量域数量与请求总数。这些指标对性能的影响可以记录下来,并出示给相应的业务所有者。在合理使用第三方以及使用真正重要的服务方面,这将提供很好的数据支持。指标相关性的测试说明看到这里或许您对这些衡量网址性能指标的参数以及他们之间的关系有了一个总体的认识,但可能您对于各个指标之间是怎么形成关联及相关性是如何测试的不太了解,下面将对这部分进行说明。1. 测试的理论基础为了计算结果,本文使用了HTTPArchive数据库。从测试之日起,提取了所有的非空值并加以对比,以了解其中的关联。我们使用下面2个系数来对各个数值之间的关系进行计算:皮尔逊相关系数(Pearson Correlation):是衡量两个变量X与Y之间线性相关(依赖)的指标,其值介于+1与?1之间,1表示完全正相关,0表示无相关性,?1表示完全负相关。斯皮尔曼相关系数(Spearman Correlation):是一个衡量两个变量之间统计相关性的非参数指标。其评估的是两个变量之间关系的紧密程度,可以使用单调函数进行描述。如果没有重复的数据值,则当各个变量均是彼此的完美单调函数,则完美的斯皮尔曼等级相关系数为+1或?1。在本分析中,超过+/-0.7的相关系数被视作显著相关,低于+/-0.4的值被视作相关性不高。如果两个值之间的相关性不高,其可能意味着两个变量之间相对独立。2. 测试结论根据研究结果,在丰富程度与提供不同数据视角方面,以下指标似乎比较突出:SpeedIndex(性能感知)LoadTime(后端兼容性)谷歌Page Speed(网络独立优化)TTFB(后端效率、CDN效率)域总数(第三方干扰)需要注意的是,每个网站都是不同的,而且服务于各种不同的目的 。所以最好的测量指标要能够测量关键业务行为的效率。如果指标均不符合你的要求,请考虑开发有助于提升你业务的自定义指标。延展阅读原始的速度分数相关性电子表格://spreadsheets/d/1yUvYlJmt2DBrmO0DIxO9ywXEyz_8CmoesWHAYpRQmeM/edit?usp=sharingWebPageTest指标定义:/a/webpagetest.org/docs/using-webpagetest/metrics性能预算的一般概念:https://en.wikipedia.org/wiki/Performance-based_budgetingTim Kadlec的性能预算博客:/2013/01/setting-a-performance-budget/Lara Callendar Hogan的Etsy性能预算://make-performance-part-of-your-workflow/本文由Akamai 同学提供翻译,为表感谢,特将其二维码放在文末。本系列其他文章:CDN选择权威指南:兼谈Web性能评测及优化的5个正确姿势告别“手残”党:搭建一个CDN需要几步?文末彩蛋 (看到这里的人有福啦)3月12日北京CDN技术沙龙预告在运维行业中,如果不知道CDN,都不好意思跟人打招呼,CDN 已经成为一种基础服务。想知道国内大厂是怎么用CDN的吗?高效运维邀请来自新浪和360等公司的CDN 技术高手,一起带你跟CDN亲密接触!席位有限,报名从速。更多详情,请点击文末“阅读原文”,或者在浏览器中打开,直接报名:/s/FjaiYv/
网站性能测试指标,你真的看懂了? | CDN 进阶必备技能上古世纪首测报名器ping值网络延迟详解
作者:灬剑风灬
来源:官方论坛
发布时间:05-07
内容简介:在天堂、永恒之塔、上古世纪、这一脉相承的游戏里。决定pvp胜负最关键的因素不是装备、亦不是操作、也不是电脑、而是“网络延迟”ping值 。但一个大神级玩家的诞生,这4中要素缺
导读:在天堂、永恒之塔、上古世纪、这一脉相承的游戏里。决定pvp胜负最关键的因素不是装备、亦不是操作、也不是电脑、而是&网络延迟&ping值 。但一个大神级玩家的诞生,这4中要素缺一不可。
上古世纪首测珍贵激活码,等你来拿!
依照本人经验总结这四要素排位是:
1、网络延迟:决定人物移动速度、即时位置显示、人物技能响应时间、攻击速度。
2、操作意识:决定技能连贯搭配、走位、技能释放时机、状态时机把握、技能CD掌握。
3、装备:决定攻击力、防御力、属性取舍搭配。
4、电脑硬件:决定游戏场景读取速度、人物动作响应速度、画面流程度。
在这个系列游戏里:最显然的是装备是大部分人都能弄得起,不会出现天价特牛逼的装备。总的来说装备平衡比较好。所以,一般骨灰级玩家装备差距非常小。