WLK7.0增强萨满dps,请教一下DPS问题,高手请指教

WLK增强:80级的增强萨满PvE百科指南
摘要:WLK增强:80级的增强萨满PvE百科指南
  写在前面:和70级增强有什么不同
  基础战斗等级的变化&命中以及精准
  利用Rawr和EnhSim评估你的第一属性
  主风副火输出循环
  双火舌输出循环
  套装属性
  专业技能
  药水合剂以及其他辅助
  入门装备(3.2.2)
  高阶装备选择(3.3.3)
  饰品分析
  辅助和那个啥一键宏
  ===写在前面:和70级增强萨满有什么不同===
  跟之前的70级增强萨满相比, 增强萨满的PvE风火输出循环和伤害构成其实还真没什么不一样,70-80没有多出新输出技能, 还是双持单手双慢武器,主手风怒副手火舌,还是差大地之力和风怒图腾,熔岩图腾,水图腾可以随便插。 (为什么是熔岩图腾?因为3.0版起熔岩图腾可以暴击,DPS高达600+,灼热图腾现在只是升级的时候用用。)
  除了高一倍的属性,高出一倍的DPS,法术暴击享受100%伤害加成,一次插4根图腾之外, 3.3版本需要在输出循环中加入火焰新星,DPS有小增强,大约提高100-200单体DPS。 AOE能力飞跃,典型的25H阿努巴拉克BOSS战中,增强萨满可以比3.2提高1000DPS。
  3.3版本同时再次引入了双火舌输出流的增强萨满,但是以之前双快双火不同的是,这次涅?重生的是双慢(尽可能)双火循环 我也不确定是3.2还是3.2.2,烈焰震击的DOT持续时间做了改动。无需雕文就延长为18秒,这样1火震2地震的循环已经成为必须的单体循环。 专业方面,由于专业增益的大大提高,工程和珠宝脱颖而出,成为首选的PvE增强专业技能。 战斗之鼓取消,改为Buff类的山寨王者鼓和山寨爪子鼓,能给装备多加3个插孔(2个为锻造专业独有)。
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