迷恋网络游戏
be addicted to net games
考研英语作文最后冲刺:议论文写作指导(5)-地震英语作文 ...
be too permissive with their children 对孩子有求必应
be addicted to net games 迷恋网络游戏
be easily affected 易授影响 ...
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Love online games
求翻译:讨论的主题 是什么意思? ...
迷恋网络游戏 Love online games
老板要求人人参加会议 boss asked everybody to take part in the Conference
没有办法啦 No way to friends ...
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Obsessed with online games
求翻译:他被迫做那些违背心意的事 是什么意思? ...
迷恋网络游戏 Obsessed with online games
作人要有尊严、做事要有信心。奋斗要有目标、前进要有方向。不可朝秦暮楚、意志不坚,那样将一事无成。成功是青睐那些付出艰辛和努力地人的! Zuoren have dignity, to have confidence to do things. Struggle to have goals, have a direction forward. Not fickle, will not be strong, so will accomplish nothing. Success is hard and favor those who pay hard people!
1米60 1 meter 60 ...
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obsessive online games
求翻译:be enamored with 是什么意思? ...
孩子会迷恋电脑,而耽误了学习 >> Children will become obsessed with the computer, and delayed learning
迷恋网络游戏 >> obsessive online games
我写信说服你不要整天迷恋于网络游戏 >> I am writing to convince you not to crush all day online games ...
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我迷恋网络游戏。
I am infatuated with online games.
别迷恋网络游戏。千万别。永远别。
Don't fall for internet games. Do not ever.
他说:“人们如此迷恋网络游戏也很平常,他们可以忘记吃饭,朝着厌食症和营养不良的方向发展。
''It's not unusual for people to get so obsessed with online gaming that they forget to eat and drift towards an anorexic and undernourished state, " he said.
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- 来自原声例句
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请问您想要如何调整此模块?
感谢您的反馈,我们会尽快进行适当修改!年轻人为何如此迷恋“网游”-中国青年报
02版:思想者
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网络青年亚文化现象之四----
年轻人为何如此迷恋“网游”
苏州大学凤凰传媒学院在读博士 鲍鲳
中国青年报
&&&&在中国,无论是繁华都市,还是边陲小镇,只要是互联网覆盖的地方,都可以看见一群群年轻人在网吧热火朝天地玩着网络游戏。人们不禁会问:年轻人为何如此迷恋“网游”?网游带给他们的是什么?
&&&&认同的狂欢
&&&&市面上运营的大型网络游戏,都有着三重故事。第一重是网游的背景故事。这些故事都如史诗般宏大,情节也跌宕起伏。第二重是角色等级提升,由弱到强的成长故事。第三重是角色与角色互动的故事。
&&&&网络游戏的魅力来自这三重故事的组合,玩家可以于其中选择任意一种组合来生成自己的故事。这种开放式的特点让玩家在网游世界每天都能找到新鲜感,都有自己喜欢的故事。也使玩家一旦爱上某款网游,就会出现一段较长时间的厮守。
&&&&网游世界内,每个玩家不单是可以自行选择喜好的玩法,还可以找到同好,交流、探讨、分享,而不用太顾及其他玩家的感受。在这种各寻所好的环境下,网游世界热闹非凡,或携手屠妖杀怪,追逐神器;或共坐一处,闲聊戏里戏外。但网游内的交流工具限于文字,交流对象也囿于本服务器的玩家。为求交流的丰富与宽广,玩家很自然地活跃于相关论坛、贴吧或社区。
&&&&网游论坛中的普通帖有两个明显特征,一是讨论常会溢出主题,帖子成为游戏。比如有人开帖询问如何提升角色的攻击力,回复的帖子有一本正经的,但更多的是插科打诨,故意回复得牛头不对马嘴,或者创作一个网络段子,把一段爱情故事的心灵鸡汤式结尾,改成“学挖掘机技术哪家强”,在搞笑、奚落中解构故事。对这类玩家来说,他们并不在意讨论本身,在乎的是交流过程中产生的愉悦感。
&&&&另一特征是广泛地使用火星文、谐音字、表情符,这是青年喜欢追求标新立异天性的表现,也是网游交流的习惯性使然。网络游戏到了最后,留住玩家的已不再是游戏本身,而是玩家在交流、探讨、分享中产生的认同感。这一过程中,同时催生了一些新的青年文化。
&&&&青春期的一个玩具
&&&&网游世界的规则鼓励玩家发展各自的故事,但网游商会鼓励、诱引玩家追求炫耀性展示的玩法,他们定期在官方论坛或一些游戏门户网站推出诸如“名人堂”“偶遇土豪系列”之类的专栏,展示土豪玩家们的极品装备,采访他们斗强炫富的过程,并赞誉他们的玩法是“超越极限”。禁不住诱惑的玩家就会投入更多的金钱去购买游戏道具。
&&&&最令玩家不满的是网游商无视玩家的利益,这在网游商打击“外挂”的行为中表现得比较明显。“外挂”是一种辅助软件,可以让网游角色的能力瞬间异常强大,不费吹灰之力击败难缠的副本领主。“外挂”会破坏游戏的平衡,更会使网游内的所有道具变得毫无意义,所以,每款网游都会内置“外挂”检测系统,但检测时常会出现误判。当角色某一时间由于更新了装备,或获得其他的辅助,能力一下子强大很多,这时候,检测系统会判定角色有“外挂”嫌疑,于是,给予角色3小时到7天不能登录游戏的惩罚。
&&&&主流社会的批评者常常对玩家有不少误解。在他们偶然一瞥的观感中,网络游戏画面夸张,每天就是机械地打打杀杀,这有什么意义?他们不理解无意义的游戏为什么值得年轻人如此迷恋,于是简单判定玩家有问题;网游商知道游戏为什么值得迷恋,但更知道玩家无奈他何,于是依然故我。在强大的商业和社会力量面前,玩家大多数情况下只能沉默,或者在网游、论坛里吐槽一番,获得同伴的慰藉。
&&&&青年玩家,尤其是未成年人,迷上一款网游后会不由自主地放纵自己,甚至做出有违道德或法律的行为,确实需要提醒、监督,但在提醒、监督的同时,我们也要尊重他们游戏的权利,承认他们游戏中友谊的真情实感,发现他们在游戏中体现的创造性。
&&&&对大多数玩家来说,网游只是他们青春期的一个玩具,陪伴他们度过一段寂寞的时光后,自然只会成为一段记忆。美国电子游戏研究专家希德尔?古塔教授说:“随着年龄增长,游戏者会觉得越来越不好玩,因为社会角色的分配会使生活逐渐丰富多彩起来,也就无需依靠虚拟世界来寻求快乐和满足。”
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迷恋网游现在已经成为了一个很受人关注的社会问题,不少人尤其是青少年痴迷于网络游 戏之中,不能自拔,对家庭、社会以及自身的学习工作都产生了极为不利的影响...
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