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作者:伊露利|时间: 15:27:10
玩家解读魔兽7.0各职业大厅:战士最磅礴霸气!
摘要:玩家解读魔兽7.0职业大厅:战士大厅最磅礴!可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。
作为WOD中要塞的延续,军团再临中关于职业大厅的设定大家必定很有兴趣。
可能很多人都看过有关于职业大厅的图片和视频了,但是对于它的结构和具体特点估计很多人还是不怎么了解。下面我用目前能得到的资料给大家理理思路。
在地图上的职业大厅
圣骑士(东部王国,东瘟疫之地,圣光之愿礼拜堂)
德鲁伊(破碎群岛,瓦尔莎拉,梦境林地)
盗贼(破碎群岛,达拉然,达拉然下水道)
死亡骑士(破碎群岛,阿彻鲁斯:黑峰要塞)(有争论)
猎人(破碎群岛,瓦尔萨拉,至高岭?)
还有一个暂时是不确定的,因为小地图显示在达拉然正上方,然而就目前的样子来说却是悬空的,不过讲道理来说未来应该会做成达拉然的一部分。
法师(破碎群岛,达拉然,达拉然尖塔)
在单独的区域(指确实存在的区域)(2个)
武僧(迷踪岛)
萨满(大漩涡中心)
在密闭的区域(无具体地点,例如虚空区域等等)(4个)
术士(贾格诺斯的巢穴)(某不知名虚空小岛)
恶魔猎手(马顿?破碎深渊)(某不知名虚空小岛)
战士(至高天?奶飞天?奈非天?奈欧天..)(具体位置可能是在LEG新的5人本英灵殿(本文最下方有图)上方?隔壁?)
牧师(某地点的地下秘密基地?)
最大气,最磅礴,最...
真的已经不知道怎样形容战士的职业大厅了,一圈逛下来,战士职业大厅绝对是用了最多美工的一个职业大厅,置身其中无论是外景还是内景,可谓是360度无死角。在之前的访谈中暴雪也说到他们有一个比大灾变时期旋云之巅副本群更加cooool的美术创作,讲道理应该就是这个了战士又获得了一个强力BUFF。而对于风格和主题个人不好做评价,但值得一提的是对于战士来说职业大厅其实还是有很多主题可选的,而黄金圣斗士这个风格也许能适合大多数人的审美吧(又或者是更适合军团再临中的故事线)
而至于具体地点,目前尚无法确定。不过,至于战士大厅的由来可以追究到北欧神话里面去。北欧神话里战死勇士的最终归 宿是一个叫瓦尔哈拉的地方,一座由盾牌和长矛组成的宫殿。而只有勇敢地战死的人才有资格去瓦尔哈拉,而瓦雷基里会来收集他们的灵魂,带他们去瓦尔哈拉。而 在WOW中维库人对应的就是那些战死的勇士,华尔琪对应的就是瓦雷基里。他们在瓦尔哈拉喝酒、吃肉、比武,为诸神黄昏之战做准备。除了喝酒吃肉,他们还要 比武。这些都可以在战士职业大厅中一一找到所对应的原型,这也算一个彩蛋吧。
而至于构造大体上为T型构造,一共有三个大厅,正前方可以算是一个会客厅吧,里面零零散散地有几张桌子,左手边的入口应该是战士大厅中特有的竞技场 ,右手边估计是以后升级神器的地方。
站在正中间的圆点上,依次按方向给大家一组大厅中人物雕塑的截图
正对会客厅
正对竞技场
正对右手方入口
背对会客厅
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要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved& 一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名已成定局
来源:178wow 作者:178wow 时间: 13:42:13
一周职业快报:本周的PVE和PVP的榜单与上周相比并无太大变化,而上周暴雪公布了6.2.3的PTR补丁内容之后,相信在目前版本,PVE与PVP榜不会有太大变化。
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Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
Mythic:副本难度为史诗模式
By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
For All Item levels:数据样本没有装等限制。
70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
Over a range of 1 week:最近一周的数据
Current Standings:当前数据。
Per Second Amount:样本数值
Normalized Scores:数据评分
输出职业整体评分
生存猎由上周的倒数第二爬到了倒数第四,角斗战未能保持上周的惊人表现,在本周直接掉到了倒数第一,刺杀贼已经坐实了其吊车尾地位。
狂暴战与武器战的排名还算稳定,狂暴战在多目标AOE的战斗中,表现不错。
冰法排在本周依旧是倒数三。
各BOSS输出职业排名
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
奇袭地狱火、钢铁掠夺者、考莫克、地狱火议会、基尔罗格、血魔、暗影领主、邪能领主、祖霍拉克、永恒者索克雷萨、暴君维哈里、玛诺洛斯、阿克蒙德
治疗职业评分
死亡骑士
佶天鸿--分离:
现版本对冰DK的消弱,基本上raid里只存在邪这一个天赋了,很多ADD邪DK都可以发挥,外加几个BOSS对于群拉的依赖,邪DK在的表现相比黑石要好很多,DPS和自保能力属于近战拔尖的,尤其是ADD多的BOSS 邪DK的表现更为突出,装备的属性对于后期的邪DK也是比较友善,邪DK的属性还是以溅射与精通为主,溅射45%以后堆精通,既能保证疾病的质量也是保证跳的数量。
德鲁伊
佶天鸿--树:
HC中鸟德表现没有之前2个团本抢眼,职业饰品的加入大幅提升了多目标能力。日光术配合血魔之握、跑位型BOSS的群奔以及与CD不符的大招开在特定压力点,使得数据中规中矩的鸟德在这个版本更倾于扮演一个战术辅助DD的角色。
优点:机动性高,分散AE能力强。
缺点:自保弱,移动损失大
优势BOSS:钢铁掠夺者、议会、血魔、乌鸦、祖霍拉克、暴君、阿克。
佶天鸿--Simmon:
副本射击猎可以通吃,兽王转火以及单目标不如射击,乌鸦和祖霍拉克可以使用兽王,其他boss都推荐射击。对于剑圣sp在熟悉时间轴和坦克带位的时候比其他饰品都好用,平时可以带剑圣和香炉。M阿克推荐带职业饰品,职业饰品在M阿克的表现比其他任何饰品都强即使是720英雄(隐藏阶段的ak距离换算不止是显示的距离,这点可从夺命射击中看出,夺命射击使用后第二个要等上2秒才亮)。在孤狼和专注射击方面差别并不是很大,如果你想玩的比较简单那就直接孤狼。
佶天鸿-卡诺:
T18套装,职业饰品的加入以及6.2冰法的buff,让冰法在获得了足够多的出场率;议会,暴君这种双目标的战斗很适合冰法, 单体BOSS方面,奥法的地位依然无法撼动, 恐惧预言饰品,也弥补了奥法AOE不足的缺点 ;火法天赋更加适合乌鸦这种需要爆发性AOE的BOSS。
圣骑士
佶天鸿-鬼药师:
职业饰品的出现让奶骑的单体治疗前所未有的强大,特别死眼饰品配合同CD的雕纹复仇之怒,爆发时的单体治疗稳定而高效,在血魔内场时配合道标可轻松一人刷爆5只精华。
永恒火和无私天赋各有优势,无私容易中断对坦克的持续性治疗,但是续航力和爆发力强,可根据团队实际情况来选择天赋。
奶骑换上职业饰品后续航能力减弱,导致团刷能力进一步减弱,除血魔P2外其他时候基本不需要读圣光普照,把法力都倾泻在打地鼠上吧!
佶天鸿-华年:
由于职业饰品的强力,盗贼在中非常有竞争力。三系天赋相对比的话,战斗贼在AOE场合通过存星和控灯,配合剑刃乱舞,可以打出非常可观爆发AOE,而且四件套效果让持续AOE能力也极强;敏锐贼拥有不俗的单体能力,而且拥有套装效果的消失让敏锐贼以前被诟病的转火能力也有了巨大提升,例如MAK的魔火,敏锐贼绝对是输出主力;相比之下刺杀贼这版本就平庸很多,不过如果遇见有斩杀压力的BOSS,刺杀贼或许总体输出不够亮眼,但是斩杀能力还是一流的。
佶天鸿-棍子要插齐:
对于的整个BOSS战来说,萨满在团队中的治疗地位还是很重要的。
特别是双灵魂链接图腾在很多BOSS战都有很不错的效果。萨满一直以来都是具备优异的爆发团刷(PS:血魔,议会,暴君。这些站桩团刷的BOSS都特别有优势),并且单体治疗也相当优异。而且在治疗中拥有短CD的打断和驱散(PS:暗影领主)这一切优势注定了萨满在团队中不可或缺的地位。
佶天鸿-饺子:
的绝大部分boss都需要在30%(阿克40%)血量之后疯狂输出,大部分情况下武器战尤为重要。而部分像考莫克,玛胖需要爆发AOE的boss,狂暴战发挥起来也相当暴力。总之:机动性强,有团队技能,有斩杀,有双目标能力,完美适应当前版本,大概缺点只有自保能力偏弱一点吧,注意力需要多放在自保上。
一周职业快报
魔兽7.0前瞻& & 《魔兽世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《魔兽世界》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有法师?亡灵没有圣骑士?人类没有德鲁伊?牛头没有盗贼?这些都和魔兽的历史背景有关,在大灾变里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵猎人、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族天赋上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。& & 要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。& & 好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和WOW的实际讲的,希望大家多多讨论。& & 人类& & 魔兽历史上的人类:& & 说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在巫妖王之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。& & & & 乌瑟尔& & 人类的种族天赋:& & 可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)& & 1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,& & 这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。& & 2、声望提高速度+10%& & 好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。& & 3、人类精髓: 精神+5%& & 被削弱过的,以前10% ,这个牧师有收益。& & 4、剑类锤类武器专精:剑和锤& & 分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、战士、骑士。& & 5、自利,& & 人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师& & 总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。& & 矮人& & 魔兽历史上的矮人:& & 说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:& & 1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。& & 2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。& & 3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。& & & & 暴雪总部的矮人火***手雕塑& & 矮人的种族天赋:& & 1、矮人:寻宝& & 小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿& & 2、冰抗:冰抗+5& & 3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒& & 虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点& & 4、火***专精:***械技能+5点& & 适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。& & 综合来看,矮人最适合的职业为猎人。& & 暗夜精灵& & 魔兽历史上的暗夜精灵:& & 这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。& & & & 海加尔圣战中的玛法里奥& & 暗夜精灵的种族天赋:& & 暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。& & 迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用& & 自然抗性:自然抗+5& & 影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。& & 综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。& & 侏儒& & 魔兽历史上的侏儒:& & 魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。& & & & 侏儒的种族天赋:& & 侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及术士& & 工程学专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程& & 逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)& & 奥术抵抗:奥术抗性+10点& & 综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。& & 兽人& & 魔兽历史上的兽人:& & 血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的萨满是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。& & & & 萨尔与地狱咆哮& & 兽人的种族天赋:& & 血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。& & 抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。& & 指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、死亡骑士受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。& & 斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。& & 综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。& & 巨魔& & 魔兽历史上的巨魔:& & 这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。& & & & TBC宣传片中的巨魔猎人& & 巨魔的种族天赋:& & 狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。& & 恢复:效果有限& & 弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓& & 综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。& & 牛头& & 魔兽历史上的牛头:& & 给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)& & & & 牛头的天赋:& & 耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。& & 草药:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高& & 战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟& & 自然抗:自然抗+5& & 综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。& & 亡灵& & 魔兽历史上的亡灵:& & 亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传视频中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。& & & & 亡灵的天赋:& & 暗抗:暗抗+5& & 水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气& & 亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在竞技场的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。& & 食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长。& & 血精灵& & 魔兽历史上的血精灵:& & 数千年前,被流放的上层精灵来到洛丹伦海岸,建立了魔法王国奎尔萨拉斯。他们称自己为高等精灵,并在领地中央创造了一个拥有魔法能量的巨大喷泉&&太阳井。随着时间的流逝,他们不顾先前的苦痛教训,汲取太阳井那不稳定的能量逐渐强大起来。 第三次兽人战争期间,堕落的阿尔萨斯王子入侵了奎尔萨拉斯,将这座曾经不可一世的帝国彻底摧毁。王子麾下的天灾军团杀死了近九成的高等精灵。此外,他还利用太阳井的能量复活了强大的巫妖克尔苏加德,王子的罪行已然玷污了太阳井中的神秘泉水。极少数幸存的精灵意识到他们与神秘力量源泉的联系被切断了,陷入日益增长的疯狂与绝望。& & 在精灵们苦苦挣扎的黑暗时代,凯尔萨斯&逐日者&&奎尔萨拉斯王室最后的血脉出现了。为了向死去的国王致敬,凯尔决定把高等精灵的幸存者们更名为辛多雷,或者叫血精灵。血精灵们发誓他们要让阿尔萨斯和他的天灾军团血债血偿。在作出这个决定的同时,凯尔和他领导的血精灵都在承受着失去太阳之井带来的巨大痛苦。 在那之后凯尔带领着高等精灵中最为健康的一部分加入了联盟抗击天灾的最前线。但是血精灵们受到的是联盟充满怀疑和敌意的对待。当大元帅加里索斯命令他们去击败一股几乎不可能战胜的天灾时,一队由瓦斯琪女士带领的纳迦出乎意料地出现并帮助凯尔扭转了战局。不幸的是联盟方很快就知道了凯尔与纳迦联手的消息,凯尔和他的军队被误解成了叛徒,并被关押在了达拉然废墟中。但瓦斯琪女士和她的族人还是救了他们,并告诉王子,他的主人-&伊利丹&怒风&能帮助他的王子和他的族人解决对魔法渴望,于是王子和他的一部分族人来到了外域,并效忠于伊利丹&怒风,同时,伊利丹教会了血精灵以吸取别人的魔法的方式来满足自己对魔法的渴望的法术。而那些留在艾泽拉斯世界的血精灵们向部落求助,希望部落能帮助他们前往外域,与凯尔萨斯重聚,实现他曾经许诺过的美好未来。& & & & 血精灵法师& & 血精灵的天赋:& & 1.附魔,附魔能更快的学习图纸和切割宝石。& & 2.范围沉默2秒,回蓝,回能量,这个更适合副本的牧师,以及盗贼。& & 总的来说血精灵是一个渴望魔法的职业,破法者更适合他们的定位。但是魔兽里面没有破法者个职业,血精灵并没有特别适合的职业,但是在部落这边血精灵是唯一的骑士。& & 德莱尼& & 魔兽历史上的德莱尼:& & 约两万五千年前,艾瑞达种族在一个名为阿古斯的世界诞生了。他们是极其富有智慧的种族,并且与魔法有着天然的紧密联系。凭借着这些天赋,他们构建了一个庞大而神奇的国度。不幸的是,艾瑞达的成就引起了萨格拉斯的注意,此时这位黑暗泰坦已经发动了燃烧的远征,而他认为艾瑞达人很适合用来领导他那不断膨胀的恶魔大军。因此,他联络了艾瑞达人的三个主要领袖:基尔加丹,阿克蒙德,以及维伦。为了换取艾瑞达人的忠诚,萨格拉斯给予他们无尽的力量和禁断的知识。& & 虽然萨格拉斯所给的条件听起来很诱人,但是维伦却对未来有着恐怖的预感。萨格拉斯直言不讳:追随他的艾瑞达人的确可以获得前所未有的知识和力量,但他们也会被转变成为恶魔。& & 维伦看到了燃烧军团的可怕力量,并见证了它给世界带来的毁灭和灾祸。他急忙前去警告基尔加丹和阿克蒙德,但他们对此毫不在意,因为他们已经被萨格拉斯的承诺诱惑了。他们宣誓向萨格拉斯效忠,并因此变成了巨大而邪恶的生物。& & 萨格拉斯所统御的军队是如此的强大,反抗是根本不可想象的。维伦几乎要绝望了,但他的祈祷却没有白费。一个神秘的存在来到他的面前,向他说明自己是纳鲁种族的一员,纳鲁的目标就是阻止燃烧的远征。他们提议将维伦和其他尚未堕落的艾瑞达人带到安全的地方去。& & 维伦感到非常欣慰,于是他立刻召集了那些不愿追随萨格拉斯的艾瑞达人。他们将自己称为德莱尼&&在艾瑞达语中,这是&被流放者&的意思。德莱尼们逃出了阿古斯世界,而燃烧军团紧随其后。基尔加丹认为维伦背叛了他,并因此暴怒不已,发誓要寻遍宇宙的每一个角落,把维伦和那些德莱尼全部消灭。& & 燃烧军团对德莱尼人的追杀持续了数千年。德莱尼人拜访了许多世界,并探索了大部分的已知宇宙,为的是找到一处安全的港湾,但燃烧军团也从未放弃过追杀德莱尼人的行动。与此同时,神秘的纳鲁种族赐予德莱尼人以圣光的知识和力量。纳鲁向德莱尼解释道,宇宙中还存在着其他敢与燃烧军团抗争的势力,终有一天,纳鲁会将他们联合起来,成为一支无坚不摧的光明大军。德莱尼人深受感动,并宣誓将信仰圣光,为纳鲁的无私理想而战。& & 最后,维伦和他的德莱尼同胞们定居在了一个遥远而宁静的世界中,他们把这里称为德拉诺,即&被流放者的避难之地&,并在此默默地重建他们的国度。虽然随时面临着被基尔加丹发现的危险,但维伦和德莱尼人安全地度过了几百年的隐居生活。& & 后来,德莱尼人在南部的纳格兰草原地区遇到了信奉萨满教义的兽人氏族,并彼此成为了朋友。他们之间互相尊重,有一些贸易往来,但基本上没有过多的交流。& & 尽管德莱尼人小心翼翼,但基尔加丹最终还是发现了他们的隐居之地。他研究了这个世界的情况,并对强大的兽人种族产生了兴趣。随即他有了一个计划&&让兽人成为替他杀戮的工具。只需要一些时间和手腕,这个计划就可以轻易成功。& & 基尔加丹开始诱惑兽人,首先通过老萨满祭司耐奥祖,然后是他的学徒古尔丹。兽人氏族开始崇尚武力,并联合成为了统一的部落。即便是最睿智的萨满祭司也开始学习术士魔法,并遗忘了他们曾经的信仰。& & 很快,兽人部落就被盲目的狂暴和嗜血吞噬,并开始攻击德莱尼人。血腥的战争持续了接近八年,但最终兽人还是获胜了。德莱尼人有圣光赐予的力量,因此他们非常强大,不过拥有恶魔之力的兽人更加强大。百分之八十的德莱尼人被屠戮,幸存者全都逃到了遥远的角落,在兽人的威胁范围之外苟延残喘。& & 后来,曾与部落作战并幸存下来的德莱尼人发现他们受到了兽人术士们的恶魔能量的感染,并因此发生了变异,产生了一些新的物种,破碎者和失落者就是其中的两类。他们扭曲的身躯上只残留了一点点德莱尼人的痕迹,一小部分破碎者和失落者从此变得疯狂。& & 德莱尼的天赋:& & 德莱尼种族特长:& & 宝石切割 - 被动& & 珠宝加工技能提高5点。& & 纳鲁的赐福 - 主动& & 瞬发 - 40码有效距离 - 3分钟冷却时间& & 治疗目标,在15秒内恢复总计50点生命值。治疗量随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。& & 英雄灵气 - 被动& & 使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术和攻击命中几率提高1%。& & 暗影抗性 - 被动& & 使你被暗影法术命中的几率降低2%。& & 由上面可以知道,德莱尼人什么职业都比较强,个人推荐:战士,猎人,法师。& & 对于一个外星来客来讲,德莱尼也没有特别适合的职业,暴雪在TBC加入的2个种族并没有给人鲜明的影响和定位。& & 相关阅读:& & 职业闲话:魔兽世界9大职业对人生最有价值的技能&/article/35.html& & 魔兽世界10大职业的招牌技能&/article/55.html
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