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谈谈同档次装备CK与其它职业的比较
文章来源:圣道传奇论坛
作者:牛气烘烘
1.谈谈高暴击吧,除了比秃驴高点,跟其它职业有啥区别,秃驴暴击低那是没打敏捷石头,近战可以打敏捷,法术攻击的可以打精神石头,任何职业都可以比CK暴击高只要你去追求,帮派暴击学满,带只暴击宝宝,精神石头或敏捷石头镶上,谁暴击比CK会低?
2.再谈高命中吧,相信玩CK的都清楚吧,看似1300多命中,在野外打小怪都经常被闪避,更别说打人咯,看这命中我都作呕。其它职业没玩过不清楚!
3.再谈高输出,这也只能跟秃驴比输出了,除了七夜这个托,谁在找个高输出的CK出来瞧瞧,我说CK输出高团队的朋友笑我你好意思说出来输出高。要不是关系好谁带你副本,就一打酱油的。
4.再谈高攻速,以前确实不错攻速快,现在改了大家都清楚了,跟其它职业一样。
5.再谈高闪避吧,貌似只有这一个优点。但是对法术攻击无效。总体还可以。以上原本都是CK优势也是对CK的定位高暴击,高输出,高攻速,高命中,高闪避,只剩下高闪避了。拿CK跟其它职业对比下吧,那些优势几乎荡然无存,而且脆皮子,就连七夜这个托吃状态药也才2万4血,有人说CK控制技能多牛啊,现在哪个职业没几个控制技能?CK控制技能是比其它职业多,但是他么的控制技能分到2个系了,战魂和影刺你总不能同时用吧?要是这样了你们再说CK控制牛。
首先谈谈战魂系技能,CK控制技能弥陀螺眩晕目前满技能4.55秒还要满3个连击技能点,其它职业需要满3个连击技能点么?玩CK的都清楚有的时候压根晕不到4.55秒刚晕就醒了,是不是BUG?
再说毒物打断,除了对九灵和乐者打断下读条还有啥子用,对血魔战神根本没用。
再谈66级拳横星野,名字威武吧?就是一猥琐技能,把别人鸡腿了自己影身逃跑走人。
影刺系技能,龙尾返降防御持续掉血10秒不过掉血的速度还没喝每秒恢复276血药的速度快,对别人来说直接无视,降的防御跟没降一样,这技能打副本用的上PK多余的。
战途也是一破技能,范围小不说而且是条直线,当人家都傻啊排成一条线让你一个个杀过去啊,只适合野外刷怪用。
龙涧陷阱技能也就晕2秒多,群战用用放完逃跑。
66技能止战之殇又一恐怖名字,没修改之前绝对牛,群战的时候陷阱一放马上止战之殇,有点恐怖。修改完之后嘛,不解释,放出来有的时候弄不到人。这范围小的可怕吧,人家顶多2步就走出来了。自从修改之后我的影刺系技能就在野外打怪用下,基本上废了。
其它职业现在清楚CK了吧?知道为啥51上那么多CK号那么便宜了吧?还不清楚的自己去玩玩CK,51上只会多一个CK号,真的哥不骗你,哥一直在打击中成长,磨练意志力。哥在幻想下要是把影刺的控制技能挪到战魂里面该多好啊,我也不需要传说中的高暴击高输出高闪避高命中高攻速了,有一般般就够了。可惜可惜啊!看来CK只有猥琐的命咯,打不过就影身在加速逃跑赶紧溜!
再建议下,CK装备防具或首饰或武器必须有个固定属性加暴击这样也能诱导我们强化高点促进消费,要不然永远体现不出高暴击的职业,本身CK装备攻击基础就低,而每个职业装备攻击加成又一样!1500攻击CK戒指和武器加成百分之10左右就是加150攻击,而其它职业呢攻击?攻击加成就300到400了,到后期就更恐怖!装备属性加成方面或是更改下职业的需求而重新订制属性加成希望官方可以重视下,凸显出每个职业的优势,不要都一样了!
(原文:来谈谈CK同档次装备的跟同档次的去喷 )
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