梦幻五庄梦幻天宫怎么加点点

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> 梦幻西游奇经八脉十二门派加点之五庄篇
[] []发布时间:12-06-20 16:55
来源:互联网
作者:52pk整理
  五庄观奇经八脉清心羽客
  技能解说
  重点技能解析一:正气
  这个技能是清心的一个小亮点,针对的负面状态有一些都是比较头疼的。例如PS的瘴气,迷情的瘴气在经脉技能推出后得到了大大的加强。清心正气的有效克制PS瘴气的针对点控制,而且非常实惠只需要消耗一点乾元丹。而咒系普陀的紧箍咒降愤怒,以及天宫电流持续增加伤害在经脉系统推出后也确实令人头疼,都可以通过正气来对关键点进行解除。
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《梦幻西游2》五庄观奇经八脉攻略
日 16:33&&&&&阅读(5912)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
小编整理了梦幻西游2五庄观奇经八脉的加点攻略,加点方式都是小编自己对五庄观这个门派的见解体会,若是各位看官有不同意见,希望大家一起交流。
一元:狂力3、专注3、聚意3,累计9点
两仪:剑气3、剑怒3、锤炼1,累计16点
三才:养生4、烟雨4、正气1,累计25点
四象:强击2、滋体1,累计28点
五行 混元3、雨杀3、聚气2,累计36点
六合 致命4、无忌4,累计44点
七曜 天命剑法2,累计46点
以后继续学习思路:
①五行的“聚气”满(还需要2点)----165
②补六合的“无忌”满(还需要1点)----166
③“傲视”4----168
④“心随我动”4----170
⑤另一流派“健体”3,合计60点
一元:健体3、铜躯3、入定1 ----累计7点
两仪:命泉4、固本3、清风4,累计18点
三才:培元3、太极3、正气1,累计25点
四象:凝气2、体恤3、心浪3,累计33点
五行:同归4,累计37点
六和:无忌5、陌宝3,累计44点
七曜:清风望月1,累计46点
以后继续学习思路:
补七曜的“清风望月”满(还需要1点)----165
补一元的“入定”满(还需要2点)----166
补五行“潜质”3、“意境”4----168
补六合的“乾坤”4,合计60点。
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教你梦幻西游五庄怎么加点
因为本人最近买了个飞升后停129的WZ号,号的加点方法是2体2耐1敏,旁边一般大的总是对我买这种低敏WZ表示质疑,几经思考,决定今天来侧重谈谈WZ如何加点,如何让WZ的路变得更长,如何要WZ走的更远。一、对于气宗和剑宗的如何选择。&&&&& 当玩家确定要玩的WZ门派时,他会发现在WZ门派里有两个宗派,和金庸老师写的华山派有点相似,目前的WZ门派分为气宗和剑宗。从字面上就可以知道,这两个宗派,加点的方向的不一样的。气宗主要加体、耐和敏,有代表性的加法是:2体2耐1敏,当然还有2敏以上的高敏加法;剑宗主要加体、力和耐,代表性的加法有:1体3力1耐,3力2耐,4力1耐等等。所说的这几种加点方法只是基础的,有很多玩家根据自己实际情况衍变出不同的加点法,但都是以这几个方法为基础。至于选择哪个宗派呢,了解气宗和剑宗各自优势和劣势是必要的。下边我先来谈谈气宗和剑宗各自优势和劣势。&&&&&& 梦幻生活主要有2大块内容:①是练级、做任务和过剧情。②是PK。对于所有拥有PK系统的游戏,PK绝对是一个很大的卖点,玩家很关心PK,因为PK带动着门派加点方向的改变,这也说明了PK的重要性。&&&&&& WZ的技能主要有1个封技能----日月乾坤、2个可以对自己或对他人的辅助技能----炼气化神(蓝灯)生命之泉(红等)、1个对自己的辅助技能----三花聚顶、1个物理技能----烟雨剑法。1、练级、做任务和过剧情。&&& &&&&& 气宗的练级途径大部分都是去做任务,刷官职刷种族等等,很少有人去用烟雨烧双。烟雨烧双也是可以的,一个点了物伤的气宗,用烟雨打小怪的伤害和DT平砍的伤害还是差不多的,缺点就是费武器的耐久。在做任务时,3个辅助技能1个封技能都是主要被使用的,烟雨技能只是少数时候用来打主怪。气宗很多人都修暗器技能的,120的暗器技能固定伤害300+,累积的伤害数目还是可观的。&&&&&& 剑宗练级途径也是一样的打怪烧双,刷官职刷种族做任务等等,主要用的技能就是烟雨,3个辅助技能用的,封用的较少,只是用来封封小怪。对于单人任务来说,剑宗比气宗还是快点的。对于升级速度,90级之前,还是剑宗稍微快点,但90级之后,气宗和剑宗升级速度差不多,而且气宗做任务时生存能力比剑宗要高,要安全。&&& 2、PK。&&& &&&&& PK时,气宗十分的灵活,无论在单P还是群P,都可以灵活使用封技能、红等蓝灯等等。因为气宗生存能力相对剑宗是很强的,在群P时,只要WZ还站着,就可以在操作和心理上给队友最大的支持。在PK时,气宗的封技能,3个辅助技能,都可以得到灵活的应用。还有烟雨虽然打不动对方的人物,只要速度高过自己方物理系门牌,在他们出手前,破掉对方目标的宝宝保护,使目标少2个宝宝保护,对于自己方的物理伤害输出起到很大作用,这要根据战术配合来谈的,不是什么时候都去烟雨去破对方保护的。在PK时,气宗的3个技能得到大量使用,烟雨得到少量使用。&&&&& 在PK时,剑宗上场,要起到什么作用呢?应该是伤害输出吧,此时用到的技能仅仅是烟雨技能。如果是为了辅助或封,那么剑宗在PK时因为生存能力不高,很容易挂掉,谈不到长久的辅助和封作用。烟雨的输出是有血气限制的,需要75%以上的血气。在自己不能做到很好辅助时,需要队里的辅助门牌对剑宗,时时刻刻都给WZ加血,保证75%以上血气保证剑宗烟雨伤害的输出,这无疑是一种负担累赘。物理攻击系生存能力一般都很差,因为他们在追求高攻时,放弃了生存力,但是物理攻击系中的DT和STL都可以玩尸战,可是剑宗WZ呢,因为血气的问题,绝对不可以倒下,一旦倒下,再拉起来时,要发出烟雨就不是一个起死回生就可以做到的。低血的DT被起死拉起来后完全可以3扫出来,可剑宗呢?最少还需要别人加个血药才能言烟雨出来,相当与2两个人的努力换来一个烟雨伤害,而DT是一个人的努力换3扫的伤害,STL是一个人的努力换来6个人的伤害。在这个方面,剑宗物理攻击带来的伤害效率绝对低于物理门派,剑宗用烟雨在PK时绝对是鸡肋。&&&&& PK的战场上,生存能力强的门派是辅助派和低敏封系,生存能力弱的是高敏封系和物理攻击系,生存能力弱的人往往会成为对手突破的目标。剑宗在站场上往往也会成为对手的突破点,对剑宗进行点杀。气宗相对剑宗的生存能力还是很强的,起到的作用也是长久的。&&&& &&&&&& 结论:从以上两个方面来看气宗的优势大于剑宗。选择气宗会让WZ在梦幻的路上走得更远。二、气宗五庄对于1敏和2敏以上的高敏如何选择。&&&&& 在谈完对气宗和剑宗的如何选择后。下面谈谈气宗是加1敏好还是2敏以上好。因为敏高敏低的作用主要体现在PK中和对方封系速度的对比,我就只从PK谈谈,至于任务时敏高低的作用并不大,敏的高低影响的生存力对WZ做任务还是有点影响的。1、说单P。&&&&& 如果WZ加1敏时。现在大家都知道有血敏宠的存在,血敏宠加点加好了,是可以快过WZ的。不仅仅血敏宝宝可以快过WZ,还有95级绿法等高级宠大部分都是1敏加点的,配合敏捷或高敏技能,快过5庄是可以的,很多人都这么用。举例:一个快过WZ的封系和WZ单P。第1回合那人封了WZ,第2回合WZ的血敏宝宝可以给WZ吃5龙丹,WZ接着封。这时用一个5龙丹+1回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加2敏的话,宠很难快过WZ本身吧。而现在的封系好多人都是3敏以上的加法。举例:一个快过5庄的封系在第1回合封住5庄,而5庄的宝宝比5庄出手慢,无论是人或宝宝给5庄喂5龙丹,5庄都只能下个回合出手封。又因为5庄出手慢,第3回合不一定能出手封对手。这时将是1个5龙丹+2个回合换来一次封对手的机会。&&&&& 如果WZ加3敏以上的高敏,和速度慢的封系PK,就相当于把前2中情况中的WZ和封系的身份互换。但还要加上一条不利于WZ的条件,那就是WZ的封,在所有封的技能里命中是最低的。这时WZ高敏低命中封的弱点暴露无疑,还有因为加高敏带来的生存能力弱的弱点也暴露出来了。&&&&& 现在封系都在追求高速度,3敏的加点是常见的了,他们加3敏是有资本的,他们有较高的命中。而5庄在较低的命中下,追求高速是舍近求远的做法。又因为有乱敏的情况出现,即使WZ和别的封系在加敏上的比例是一样的,也不一定是先出手,即使WZ先出手出手,但WZ的5次命中率相当于别的封系出手3或4次,出手快了但封不上,又有多少价值呢。&&&&& 那么5庄单P的核心是什么呢?5庄单P一个字----耗,并不是封的次数。因为5庄有辅助的红灯蓝等,是很能耗的。耗的前提就是生命力强,1敏的加点可以保证在体和耐的加点上是够用的,保证了生命力,而2敏以上的高敏,不是低血,就是低防,要不就是既低血又低防,谈何生存力。&&&&& 上边说的和封系的单P,和别的门派单P,因为有1敏的加点应该是先出手,是先封还是先点灯,看自己的发挥了,在此不做细谈。2、说群P。&&&&& 5庄的特点,是可以根据队员的不同,进行不同的战术组合。5庄在群P时,主要做辅助封,最好队里能有个别的门派的主封。5庄的封可以和别的封技相叠家,就是对方被自己方的主封(不是5庄)封住时,5庄还可以封。但5庄高敏,速度比队里的别的封系快时,WZ封上对手后,别的封系就不可以在该人物身上继续封。&&&&& 5庄是半封半辅助系,生存力一定要强,有WZ在场,队友多一分安心。如果说在群P时,WZ高敏了,可生存能力下来了,和封系一样容易倒下,但封的命中却没封系高,队员会是一个什么样的心理呢?WZ就应该做好本职工作,不要以“半封系”的身子和“封系”去拼速度,不要和封系抢主封的位置,拼速度的下场只会要5庄变得不伦不类。高敏WZ想封人可命中底、容易死;高敏WZ想辅助,容易死,起不到长久的辅助作用。&&&&& 在PK时,发挥5庄的高抗,发挥5庄的封可以和别的封的叠加的作用,发挥5庄的红蓝灯长久的辅助作用,发挥5庄烟雨技能的破保护作用,发挥5庄使用特技的作用(容易倒下的人,使用特技的机会就少很多),这才是5庄的王道。&&&&& &&& 结论:气宗五庄选择1敏的优势高于2敏以上的加点方法。气宗五庄选择加2体2耐1敏,会让WZ在梦幻的路上走得更远。&&& 注:2血2耐1敏只是个基数,可以根据自己个人情况,根据自己区的情况进行微调。&&&&& 结束语:在现在梦幻的大环境里,WZ选择气宗路线,选择加2体2耐1敏的中庸路线,可以让WZ在梦幻的阳光大道上走得更远。没有一种加点方法是永远绝对正确的,但找到一个适合自己的加点方法才正确的。我写了这么多,希望对即将加入WZ门派的朋友起到一点借鉴的作用。如果网易对WZ有大的改动的话,到时候我会再分析新的加点方案。&本人是河南3区 武侯祠的飞升129小WZ&&& ノBroTher彩& &&ID:&&&我们家族都是现实中的朋友&& 都是ノBroTher&开头的 河南老乡或者是我们漯河本地的有意来本区一起玩的 希望多多交流
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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五庄现在经脉咋点
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
五庄四耐一敏。。经脉咋点?。比武经脉跟任务经脉。。求告知
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
叶子钱24179
这加点真是废物的一笔啊。。。。。建议楼主至少3敏
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
三敏??是不是太多了。。比武的话没防跟血估计有点闲不住脚吧
猪精灵, 积分 1176, 距离下一级还需 24 积分
叶子钱8680
qq6cb903948 发表于
三敏??是不是太多了。。比武的话没防跟血估计有点闲不住脚吧
三敏就很脆皮吗?
要玩比武,钱不到位,加点能补?
等级又不说,你要我们怎么指导?
我真怀疑你们这帮人,就那几个丹,还要来问,你不会自己看描述选择点那个吗?
力的主走右边,封的主走左边。
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
没钱玩啥加点都一样
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
发的的的的的的各方共同个好好基金会的的
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
就是按自己的想法点才踩踩踩踩踩踩踩踩踩从
猪宝宝, 积分 39, 距离下一级还需 11 积分
力的全点加伤加爆的,敏的唯一考虑就是无视愤怒罗一次和封道具,其他又没差。
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 0 积分
随便怎么玩都一样!
叶子猪人气王
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叶子猪试剑精英
在梦幻西游试剑山庄发表三篇攻略以上,并获得梦幻西游负责编辑的认可。
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