国服3.35版本:DK冰血天赋及冰邪天赋DPS比较
摘要:目前阶段,如果手法循环没问题。冰血天赋会比冰邪天赋少300左右的dps。
没耐心看文章和数据的朋友可直接看结论:目前阶段,如果手法循环没问题。冰血会比冰邪天赋少300左右的dps。
昨天看了zhuzuigege的帖子深受启发。玩了一段时间的双持冰了,传统的双持传染冰。双持冰邪天赋比起双手邪冰天赋来,打击感更强,技能衔接更紧凑。但是缺点也很明显。很怕断病。还有一个就是铜墙铁壁传染宏有时候会出问题。用完了以后出现1血1死。抑或是一个miss,让我们的dps全程低下来个100~200. 特别是网易更新了法术排队机制以后。断病的情况比原来明显多了。有时候莫名其妙就会断病。
所以我也决定试一试冰血天赋。双持冰血。天赋点法大家都知道。15,56,0. 血里前3层所有重要的dps天赋都点出来了,冰里面的天赋也没有一点浪费。邪里面干脆不加了,因为我们不怕传染miss。好多天赋点的贡献率一直没有定论。比如黑暗定罪和贪婪亡者。到底哪个天赋1点所提供的dps更高?不同团队,不同buff,不同属性,不同打法下的天赋所提供的dps也是不同的。
但是一般我们所点的重要天赋,每1点大概可以提供1%的dps,比如骨疽,5点以后伤害可以占到总伤害的5%左右,而点了3点的浸血打击也可以占到3%左右。
下面我们来分析一下。传统的冰邪天赋。一般都是冰点53点,邪点18点。舍弃冰里面的2点黑冰和1点杀戮机器。我们再来看看在邪的18点里,到底对dps输出有贡献的天赋有多少点?险恶攻击和恶毒以及蔓延都没有dps作用,所有提升dps的只有11点天赋。我们粗略的算作这11点天赋提升我们11%的dps。 对比一下,在冰血天赋下血天赋的15点里,都对dps有提升,我们算作15%。
冰血天赋的话,我们冰里面也多了3点,分别是黑冰和杀戮机器,他们算是不太重要的dps天赋。我们姑且算作他们提升dps的2%。这样,冰血比冰邪提升了6%的dps。对于一个10000dps的人来说就是600dps。
下面说一下这样一个15秒疾病天赋的输出循环。起手和冰邪一样。冰触,暗打,湮没,血打,铜墙铁壁传染宏。正常循环起来以后,也是20秒循环。zhuzuigege的打法是疾病10秒1刷新。
这样的话,他那帖子里一位朋友也提到了,他这样打北地之血转换出来的2个死亡符文就浪费了。确实是这样,而且这样一个循环,比咱们正常的冰邪天赋,每20秒少一个湮没,多一个血打。在研究了一下以后,我改善了一下,转化出的那俩死亡符文不再用血打和传染,而是用冰触和暗打。这样不光伤害提高了,还多出了15点符能。所以我们的循环是这样的。1,湮没,湮没,血打,传染宏。2,湮没,湮没,冰触,暗打。 起手式以后,1和2循环使用。
下面再来分析一下冰血天赋以及循环比传统冰邪所损失的dps。每一个20秒循环,少一个湮没,多一个冰触和暗打。因为在wmo老4的冰dk战斗中,一般只有1次冰触和暗打,而这也是起手打的。
这俩技能没有享受到任何的自身触发式buff和怪身上的debuff。所以我们拿转换目标比较频繁的战斗来分析一下。这里小怪身上基本没有破甲或者元素诅咒一类的debuff,所以相对来说算是一个比较公平的比较。我取前3名的冰dk来分析。技能平均伤害分别是。
第一名,瞳孔的色彩:湮没14900,冰打10100,冰触3700,暗打2700.
第二名,??疼你 :湮没16100,冰打9300 ,冰触3700,暗打3500.
第三名,来世邂逅 :湮没16000,冰打9800 ,冰触3200,暗打3300.
所以平均数据是 : 湮没15700,冰打9700 ,冰触3500,暗打3200.
这样我们20秒一个循环中损失的是-. 大概损失的dps是450. 而20秒一个循环多出了5点符能就是0.16个冰打,就是1500伤害,75dps,这个很有限可以忽略。而每一个循环少一个湮没少出的15%的免费凛风大概也是这样一个伤害,基本相抵消了。这里还没有算上因为血天赋血打所提升的伤害。
综上所述。用冰血天赋,相对于传统的冰邪天赋,循环中损失的dps大致为450,因为天赋而得到的提升大致为600. 当然这个是相对值。只是一个大约数据。起码可以分析出冰血天赋的dps应该不会比冰邪差。
在dps相当的情况下,我们得到了什么呢?我们像双手邪冰一样,不再怕断病了!因为我们的疾病是15秒,而刷新时间是10秒。所以偶尔的一个miss我们也不会心惊胆颤了。我们不怕延迟了。传染宏偶尔出问题出现的1血1死不会打乱我们的循环了。我们拥有更好看的面板数据,技能暴击更多了,暴击数字更大了。冰双持一直以来的天断病我们完美克服了。并且,我们仇恨降低了25%。痛快去输出吧,再也不怕ot了。
有兴趣的朋友可以去打一下看看。其实这个打法循环起来非常随心,可以不按照固定循环来打,完全可以什么亮了按什么,只要不断病就可以。我们有两种刷新疾病的方法,传染和上病。有时候出现俩死亡符文,而我们要用这俩死亡符文打冰触和暗打的时候,冰和邪符文刷新了,我们打出的冰触或者暗打消耗了一个冰或者一个邪,不怕,我们的死亡
符文会顶替他们的位置让我们打出下一个湮没。而每20秒的一个传染可以让我们的循环重新找到感觉。去尝试一下吧,符能会多的让你没有gcd去吹号角了,让你的手指按到抽筋吧!
下面上我的2次木桩图。老家的木桩,骨疽没有伤害,所以冰邪会比冰血吃亏大约200~300的dps,不过这也不会妨碍到冰血的dps超过冰邪。细心的人会发现,我的冰血脸不好,湮没只有58%暴击,而冰邪打到了52%暴击。只高了6%。正常情况下冰血应该比冰邪高14%的。所以脸好的话冰血会打的更高。怎么样?心动了吗?让你的手指跳动起来吧。
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多玩首页推荐国服3.35:暴力满破血DK全攻略 装备详细列表
前言 相信很多DK都有一颗崇拜鲜血的心,那强烈的打击感,夸张的暴击数字,帅气的6心打,战场里一刀1W5,两刀放倒一个的快感。但这些美好的东西因为鲜血那疲软的团队输出让我们不得不放弃。如何解决这个问题呢? ***只有一个《满破传染血》,这个传说中的暴力天赋。 本人的情况 由于橙斧的效果实在太帅(一阵黑风挂过,地上一片死尸),为了不浪费橙斧(暂时是影锋)DPS天赋只能选择邪或者鲜血,还要留一个天赋为PVP邪恶。就变成了DPS邪冰& PVP邪2个天赋。 DPS方面,曾今的三板斧输出还能让邪DK勇猛的竞争下DPS第一,而现在的邪冰即使装备中上也只能无奈的呆在第二军团。 PVP方面,插旗和JJC 邪恶还是有着很大的优势。但对方要是个奶,特别是奶骑,还真是让人无奈,让人撕头发,就是打不死。(我说的都是高端奶,本人插旗3000+场胜率75%+,JJC2500+经验 菜鸟奶必然轻松弄死) 战场里遇到一个高端奶,更是无奈啊无奈,我一身暴怒角斗士6000多的PVPGS,难道就弄不死个奶么?我表示很不爽。 终于我忍不住了,洗成鲜血进战场里爽几把,吃个狂暴自己再开个狂暴,随便爆几个上万轻松弄死治疗,这才是DK的杀伤力。我也洗过很多次鲜血去打DPS,堆破甲也试过,堆力量也试过,调整输出循环也试过,结果DPS比邪冰还低,更别说打高DPS了。无奈参加活动又要洗回邪冰。 我是多么希望,一个血天赋用来杀战场同时副本DPS,一个PVP邪天赋用来插旗JJC. 虽然传说满破以后血DK非常厉害,但谁又能满破呢?至少我全堆破甲也不够,命中精准暴击都无法保证。 我本来就有不少破甲装,突然有一天我入手了几个ICC破甲装,我估计着算了算,貌似全堆破甲宝石的话,好像能满! 果断,宝石附魔全换。买上破甲药,破甲食物。 一看哦?1267 满破了(血DK自身带10%破甲所以1260就满破了)!命中271 精准17不太够。 我马上跑去木头人试试,是不是传说中的面板伤害是多少,打出来平砍就是多少,结果传言是真的!!! 等到团队活动,激动的去试试DPS,结果让我震精了,本来我邪冰DPS也就是7500左右。排名第10左右,排第一的一般是一个贼,DPS偶尔过万。 我转了满破去一打,我了个去,DPS第一居然是我的名字,这是真的?DPS9500+?让我突然找回了TOC 拿DPS补贴的感觉,心打暴击1W5 灵打暴击1W8,我了个去,爽的飞啊。(玩鲜血的都知道,一般心打能上万都不错了) 接着又去TOC4号感受了一下,我了个去,狂暴的时候心打一下爆4W,啊~~~这是真的么 我快接受不了了。双子DPS1W8?(心打同时打2个目标) 总结 1.满破血打起DPS真是一种享受,DPS也相当给力 2.满破和没满破DPS真是天壤之别,我以前也换过几次宝石附魔,但DPS都很低,唯独这次满了非常厉害。 好了废话不多说,来些实用的。 天赋雕纹 自己去网上搜 满破传染血,多的很。 输出手法:想打循环的打循环,本人比较喜欢心打 灵打2键输出(鲜血就是这么简单暴力) 装备 武器 我是影峰,你们可以选25人女王掉破甲命中的那个武器,但是少了暴击 头 肩 衣服 手4件T10& 特别是手套虽然牺牲了破甲但补了命中,3%的伤害非常可观,相当于全程500攻强。 项链 25人鲜血女王掉的破甲精准项链 披风 60个牌子海蛇之力 手腕 25人3号掉的命中暴击护腕,开英雄难度还能得到277的 腰带 10人脸掉的命中破甲腰带 裤子 锻造的暴击破甲裤子 或者T9裤子 或者ICC里面也有个暴击破甲的。 戒指 一个声望戒指,一个凋零之力,忘了是肠子还是脸掉的。 饰品 死神意志,很重要没这155破甲肯定满不了。配合抉择 这样下来,护腕 手套 戒指 腰带 4件加命中,满足265没什么问题 项链 披风 鞋子 加上天赋精准也20多了(我现在精准17,一样很少有躲避不需要传说26那么高) 宝石命中达标后,其他全插20破甲,黄的蓝的都差20破甲,不然不够满破 只能放弃宝石奖励了。 这样下来应该还差几十才到1260,破甲药水+45& 犀牛大餐+40,其实这2个吃起来比吃合计便宜。 最后恭祝大家早日成为传说中的满破血DK
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最全教学:3.35各天赋死亡骑士pve输出
对于DK的各类PVE DPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子。
然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。
故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
邪冰0/17/54双手
标准天赋配点:[ 0/17/54 ]
标准邪冰天赋
标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文。
单体打法循环:
起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题:
1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
综合说明:
邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文換鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是:
无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,&我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率&,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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3.35到了,WOW中最终一个以基础性质的版本,几乎所有的职业在此版本最终绽放光辉,基础的平衡性可以说超越了所有版本,当然了,是相对的平衡,身为法师,最终277神装之时,就是从TBC到现在最后辉煌的一次。
何谓神装,在排除掉25HLK的情况下,满足命中的情况下,最大的暴击急速法伤或者精神急速法伤的277装备。
火法命中要求,对500级??骷髅世界首领,我们需要17%的命中来满足100%伤害。约合为446,因为有AM鸟D的情况下,命中为14%,也就是371.(数字貌似不太准确,基本可以了)请收起10人一套装备,25人一套装备的说法,永远记住一句话,团队不完善,自然不需要极限的DPS,放弃3%命中,换来的是更多,这也是为什么3.13时奥法毕业命中是139,而不是177.德国人会有额外的1%。
下面,列出每件装备从251级别开始的提升路线,以及最后的搭配,以神为名,华丽的去轰杀掉所有的东西吧!
对于火法来说,暴击急速法伤 略大于 精神急速法伤 碾压其他所有状态装备。
头部 251冰霜T10----264印记T10.5----277H印记T10.9
T10永远中的永远的永远。
项链 251ICC10萨鲁法尔----258HTOGC25瓦尔其双子----264HICC10萨鲁法尔----277H玛洛嘉领主277HICC25炮艇----277HICC25鲜血女王
搭配什么,记住,最终神装,不需要在这拿命中哦。
肩膀 251冰霜T10----264印记T10.5----277H印记T10.9
一如既往的T10的T10的T10!
披风 251ICC10绿龙----258HTOGC10疯狂嘉奖/----264ICC25绿龙----272HTOGC25疯狂嘉奖/----277HICC25绿龙----284HRS25海里昂
法系因为有284的果断大程度碾压物理职业的说
衣服 251冰霜T10----264印记T10.5----277H印记T10.9=277HICC25绿龙
绿龙衣服上榜的理由是插槽和最终为了命中的神装。
手腕 251ICC10腐面----264HICC10腐面----271RS25海里昂----277HICC25亡语女士----284HRS25海里昂
现在没RS的情况下手腕补命中满不错的
手套 251冰霜T10----264印记T10.5----277H印记T10.9
最大命中补偿点,T10中的绝对T10000
腰带 251ICC10普崔希德教授----258TOGC25诺森德野兽----264ICC25玛洛嘉领主=264冰霜----277HICC25玛洛嘉领主
恩~腰带~没神马好说的了
裤子 251ICC10烂肠----264裁缝装绑----277HICC25烂肠=277H印记T10.9
命中的最后部件,神装5T10再现。
鞋子 251ICC10萨鲁法尔----258HTOGC25阵营冠军----264ICC25烂肠----277HICC25烂肠
鞋子也只有这一种了,10人的很牵强。
戒指 251ICC10鲜血议会----258HTOGC25加拉克苏斯大王----264ICC25炮艇----277灰烬崇拜----277HCC25议会----277HICC25炮艇
议会的就是配装的了,实际上没太大用,略差于声望。
饰品 239HULD25维扎克斯将军----251ICC10炮艇----264冰霜----258HTOGC阿奴巴拉克----264HICC10炮艇--------277HICC25辛达苟萨----264ICC25腐面----271RS25海里昂----277HICC25腐面----284HRS25海里昂
无论何时都会有人觉得骨灰盒有多好,实际上,在薄片与异物面前,神也不好使。
魔杖 251ICC10鲜血议会----264ICC25腐面----277HICC25腐面
副手 245HTOGC10瓦尔其双子----264ICC25鲜血议会=264ICC25辛达苟萨----277HICC25辛达苟萨=277HICC25鲜血议会
副手就那么几个- -
双手 251ICC10烂肠----258ICC10巫妖王----264HICC10萨鲁法尔----271ICC25巫妖王=271HICC10堕王克星----277HICC25鲜血女王----284HICC25黎明曙光
单手 251ICC10玛洛嘉领主----258HTOGC25技术嘉奖----264HICC10玛洛嘉领主----271ICC25巫妖王=271HICC10堕王克星----277S82阶----277HICC25普崔希德教授----284HICC25黎明曙光
后记,写完了,附带最终神装搭配表。
上面的为固定装备,如没有HLK武器,可以选择T10裤子+绿龙衣服+教授剑
另外的配装,在277暴击急速的散件中,选择277同等的命中急速,然后换成277骨针,也是一种不错的方法。
手套82+裤子102+绿龙衣服98+声望戒指51
此时命中为333
配上鞋子履冰10,343,然后2个20命中宝石,373,14%,毕业。
此时属性为最强组合,如果是工程,可以选择放弃飞升或者女王项链之一,选择同级别的命中急速散件。
火法们,请记住,神装是由全部属性支持上去的,火法强,是因为点燃以及多属性平均。
最终毕业属性为3200法伤,14%命中,1200急速,40%无BUFF暴击(大概数字)
一味支持暴击,那么的结果将悲惨无比。
另种特别组合,放弃异物,选择骨灰盒,选择大量精神暴击装,强行增加暴击,现阶段全毕业的情况下,理论上暴击可以超过80%,然后剩下的依靠脸,来无限点燃。
此流如果控制好点燃刷新,将会是最强的火法。(以前3.33的时候可以堆到满爆,因为NGA某人暴雪将火球雕文改了~~,所以满不了了)
好了少年们,为了爱与正义,去把
PS,带上RS,这是因为早晚要有RS,既然以最终毕业,那么必须有它,毫无疑问,没开不等于不开,这是3.35的副本之一,而不像3.22时报ICC的装备。
PS2,无名巫妖的骨灰盒,NCD到底是多少,WOW的触发SP计算方式为,触发后开始计算NCD时间,105秒是刚触发后,105秒可以触发第2次,而坚持95秒的人,是在触发结束后,95秒。实际上,都是105秒。
骨灰盒作为20秒持续的SP,没有受到像低语的限制,但非主动触发,没有触发SP低CD的优势,又没有主动SP可控的好处,更没有意志神一般的30秒。这显得它的价值极具降低。
骨灰盒相当于一个,不可控的触发高CD,SP。特效在异物与薄片面前,的确低了一大步。而异物是NCD45秒,也就是触发起45秒,在异物结束后25秒即可触发。
最后,有同学觉得,用宝石换命中凑装是很可笑的,这就是TBC限制了你们最大的原因,TBC是很完美的139,WLK则是有多种选择。
[ 本帖最后由 星薇 于
13:15 编辑 ]
星总好久不见
好东西,感谢为板块作出的贡献!
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 200&
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爱死楼主了。。解说相当之犀利啊。。我正在向神装努力进发中-。-
264等级被摘除的外物1/1
277等级冰封骨针1/1
277等级飞升之戒1/1
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UID帖子威望10 多玩草240 草
内容很好很强大,楼主辛苦了!
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UID6011782帖子威望0 多玩草10 草
我只想问你用过骨灰盒么。好吧 我也懒得喷了,个人有自己的一套配装罢了。一句话,你能拿到的是最好的。
新人欢迎积分1 阅读权限90积分37116精华4UID314839帖子金钱907 威望11
UID314839帖子威望11 多玩草5 草
坐等LS以骨灰盒打出WMO的前20的DPS哦。
105NCD是它永远的内伤。
[ 本帖最后由 星薇 于
14:47 编辑 ]
我是一名水法师
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指尖的火焰 倒映出你的身影 ... ...
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UID8146704帖子威望0 多玩草149 草
阿姨。来么一个~。
冰与火的奥秘&&在我指尖缠绕
物是人非事事休
欲语泪先流
UID1265740帖子威望8 多玩草11271 草
星总突然出现
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毕业了17分之一,,
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UID5952597帖子威望0 多玩草41 草
占楼先 这个必须顶!
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UID5776148帖子威望0 多玩草50 草
4T10一定不要用衣服的散件。。。这样你只能选择暴击急速的项链。。
用肩,手或腿的散件。然后项链可以用带命中的。。
由于套装里耐力都是一样的。所以不存在TBC时候超载物品等级的那种无耐三宝的装备存在。。
用T10衣服。同样也有暴击急速。而你衣服的急速或是暴击则转到项链或是戒指之类的装备中去了。。其实是一样的。不信你自己可以尝试着去搭配一下,其实三围会比你现在这样的搭配会稍好一点。主要还是要搭配。。不过用散件衣服一定不是最好的。。
[ 本帖最后由 gogorockcom 于
14:40 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3096精华0UID8891282帖子金钱235409 威望0
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UID8891282帖子威望0 多玩草10 草
最后一句亮了...
另外10H传销女王也出个命中副手, 可以搭配一段时间
再见 7年WOW
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Lv.4, 积分 399, 距离下一级还需 601 积分
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以前寂静写了个,可是出了那事后就找不到了,终于星薇又写了个,收了
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Lv.4, 积分 629, 距离下一级还需 371 积分
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Lv.8, 积分 13720, 距离下一级还需 6280 积分
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