教你如何选择七雄争霸极品武将_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
网上关于七雄 武将选择的帖子,很多。但是美中不足的是,大多数不是一家之言,就是复制党,或者就是直接上传结论。最后让玩家无所适从,不知道该怎么做,不知道究竟什么样的武将才是极品的。我这里只是上传一些数据,摆事实,讲道理。同样是一家之言,但是我更想让数据、让事实来说话。加入265G七雄争霸记者团,分享你的游戏趣事,更有实在奖励等着您。记者团Q群:(已满) 论坛:点击进入精彩内容,尽在百度攻略:七雄争霸精选内容快速通道:265G原创:七雄新版&分城改建&功能能加多少战力265G原创:七雄争霸非RMB玩家过80层楼的策略估算265G每周专题:265G七雄争霸?人?图大盘点第四期精彩内容,尽在百度攻略:推荐攻略:七雄争霸武将属性最强数据流攻略推荐攻略:七雄争霸最新战斗力计算公式一、何为极品武将我对极品武将的理解,就是属性和兵种和在团队中角色的最大化结合。精彩内容,尽在百度攻略:步、车天生就是T,就是肉盾,他们的体力、防御比例高。弓、骑靠暴击、闪避吃饭,敏捷、攻击比例高。器靠攻击,攻击比例高。精彩内容,尽在百度攻略:为什么呢?因为在七雄里,在同一君主、武将相同等级和成长的条件下,武将的总属性值是一定的。所以极品不极品,重点就落在四维比例上。二、可能影响武将 好坏的个性因素1,性格精彩内容,尽在百度攻略:2,初始四维3,中期四维。1 ,性格这里我不想多说什么。我个人找武将是从来不看性格的。官方说 性格会影响 技能释放的 几率,但是说得实在是含糊,具体是怎么影响的都搞不清。我自己也曾搞了5弓5车5器,不同性格的,去重楼里实验,之后统计。发现实在是毫无规律,倒是冷静的,放技能放得最勤快。最后还是放弃了,因为技能的释放可能不仅仅和性格有关,还跟武将离敌人的距离有关,然后控制变量实在是控制不过来。还是作罢。精彩内容,尽在百度攻略:2,初始四维。网上的攻略,大多数都把重点落实在这个上面,建议招什么样的。然后就出现了新区 大家狂用刷新卡刷酒馆的局面。但是最后到底能不能得到极品呢?我想那些刷酒馆的朋友自己明白。我个人对此并不感冒。论据,大家其实都知道,七雄从来不会有两个一模一样的武将,即便名字一样、头像也一样,他的四维比例也肯定不会一样的。那么既然把 初始四维看得那么重,初始四维相同的武将又比比皆是,为什么他们的发展不一样呢?真正招到所谓9333的器的朋友,应该不少,但是这里面既有真正极品的,也有普通的,更有垃圾得一塌糊涂的。既然这样,看初始四维又有什么用?!我想通过以上曲线,大家都明白了。武将的四维比例,是这么发展的:在1-15级,在震荡中下滑,之后稳定在一定范围内波动。精彩内容,尽在百度攻略:这个范围,就标志着这个武将是否极品。也就是说,武将的四维比例,在15级(最好是20级)之后,基本上是不变 的。虽然还有些许波动。那么既然这样,你拿来一个初始四维,又有何用?又说明什么问题?精彩内容,尽在百度攻略:什么问题也说明不了!三、那么该如何选武将?本人招将,只看两点1、成长精彩内容,尽在百度攻略:因为我是非人民币玩家,没那么多功夫砸F强化。所以我要看成长。但是练新区、练小号的朋友们就别看了,初期酒馆刷个白将实在是艰难,招个5.5白将,强化上去也是一样的,还少了很多心跳。实践证明白将和绿将,除了成长,没什么大差别!因为我自己好多小号,领了礼包,点卷好多,没事干我就强化了统计玩。发现除了成长真没大差别。网上说,白将波动大,不好控制的,我不懂怎么得出来的。也许是因为白将初始四维小,相对来讲差距也小,他们把握不了?精彩内容,尽在百度攻略:2、兵种这个不说了,早起要选好自己用什么阵容的然后只招自己阵容的将,别看到个6.5的骑兵或者9333的器就随意打乱自己的阵容,那样只能悲剧。精彩内容,尽在百度攻略:之后,分2W经验,练到15级以上,然后算一下比例,看是否达标。这里再说下比例,我觉得比例不是一成不变的,要和自己的阵容搭配起来看。比如说,5车阵和2车3弓阵 对于车的要求 肯定是不一样的。对于5车,我看 攻击、体力 比例精彩内容,尽在百度攻略:对于后者,我看 防御、体力 比例。为什么?5车阵了,本来输出就不够了,你再看防御、体力比例,这样压制了一下 攻击属性,输出就更不够了。而且越后期越明显。而后者,车的作用显然就是个大盾牌,这个阵唯一的缺点,就是车在前面会先受一轮伤害。这样对体防的要求就很高了。精彩内容,尽在百度攻略:这样,我的流程就是,酒馆武将,看成长、看兵种。满足了,我招来练到15级、20级,然后算比例,达标我就要。现在我君主55级,10个将,除了刚开始不会玩招的3个将是垃圾的,其它7个将全部极品。有人说,这样太麻烦了,还有分经验,还要拿来练一下。太慢太慢。精彩内容,尽在百度攻略:其实这个是个很无奈的事情,就像刚生下来的孩子,兄弟你不能光看他头大头小就判定他聪明不聪明,总得给他长几年吧,您说是不?所以我的对策就是,如果是练小号的话,5个将只要兵种对,就招了,然后培养就好了。极品不极品无所谓。然后在君主35级之后,经验池的经验多了,然后一个一个地慢慢换。这样是最和谐、最省钱的方法了。精彩内容,尽在百度攻略:注意,系统给的第一个步,千千万万别要,那个是敏高的&&半吊子的敏高,真是一丁点儿用都没有,别指望多那2点敏,就能凌波微步了。四、结语同样,都是一家之言。大家借鉴一下即可。对于现在招了好多垃圾将的朋友,也别气馁。以后慢慢招极品将、换到一队去就行了,垃圾将慢慢下方到2队抢钱就好了。这个游戏,慢慢玩吧,很漫长的。
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浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
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浅谈七雄争霸武将四维属性和成长问题
首先关于性格问题,无视性格
不知道从七雄内测以来从哪开始传起来的说什么弓果敢、骑勇猛、步兵冷静, 官网已经明确证实性格和属性成长没任何关系,只和技能触发有关系,而现在七雄这个版本弓和器械基本只要触发技能就是悲哀,步兵的乱击还没平砍高。所以以后请不要拿性格来误导新人。
爆击的频率只和武将敏捷和其所带部队的敏捷有关,和性格无关,所以弓和骑最主要看中敏捷在所有属性中所占的比例。
其次,武将成长与属性值的关系
另一个大家所关心的问题是,同样武将从一级就把成长喂到9然后升到60级,和1级成长是6后来慢慢0.1 、0.1的加到9到60级,武将属性有何差别,我可以明确告诉大家,没差别,一点没有,经过实践证明。
下面说到关键地方了,如何选择一个英雄的好坏。我的两个武将给大家写下他们属性,2个都是65级成长15,他们四维分别为:
大家可以计算一下,他们的四维属性加起来都是2426,只是每种属性所占的比例不同,所以不管是从1级喂成长,还是以后慢慢过关斩将养成长,最后四维和都是一样的。这不是偶然,我还有另外两个60 级成长 10.8的武将也是一样,四维属性和是1631,我的君主武力加点是143点。
武将四维和一样,武将好坏就得看武将单项能力突出配对正确,这就到了骑弓要看敏捷、步兵看防御、车看体的时候了,我大约给个比例吧,大家做下参考,把四围相加,看看对应属性占的比例:
只做参考 ,为何好多人追求招募时候单项8的武将呢?看了这么多帖子介绍过,自己也招募了好多次,发现4347 、等等,各种类型的单项属性为7或比7小的,招过来后武将从一级到20级的时候各项属性会变的很混乱,原来单项7的属性变的不突出,或很平庸。所以现在就有帖子给建议见到初始属性好的英雄招过来,先用武将经验池喂4W经验到20级,这时候再看各种属性比例,比例好的就可以就培养,而基本属性单项为8的,例如或9333的,招募了后从1级升12级 单项突出属性占总四维属性变化不大,而且比单项为7的要高些。
写了这么多,无非想告诉大家,武将好坏看各自主属性所占四维属性和的比例,前期效果可能不突出,到了后期越来越突出 ,而单项属性比例又不能全看,一级招募时候的基础属性,20级比例就固定了(可能)如果怀疑,那到30级看更好。
最后奉劝,见8就收,分配4W经验到20或30,看比例,平庸了就扔,无视性格。
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我最近纠结在如何选择一个好的武将。武将的基础属性是固定的,是改变不了的,同样的装备,同样的技能,同样的宝石,要想比别人的武将好,基础属性一定要比别人高才行。
酒馆里面分白色和绿色武将,白色武将成长是5.9,基础属性17(目前我就见过17点的)绿色就不同了,成长我见过得有三种,分别是6,6.5,7
基础属性有18,19,20(我就只见过19的,昨天看到那篇帖子有个20的,我就把20先写上去)
19,20基础属性,大家都认为是极品,至少比18好,我开始也是这么认为
今天反复的在酒馆里面看,有没有基础属性20的武将,看一天,没有,后来我就很纠结,为什么我RP没这么好,但是就在刚才我通过一系列的计算,验证,原来所谓的基础属性一切都是个误区,因为我没见过20基础属性的,但至少19基础属性的武将比18的武将差,为什么这么说?
下面我就说说的我是如何得出这个结论的重点
在点将台 精研里面有个武将的当前基础属性,这个属性是没有任何加成的,4项基础属性相加 在除以你武将的成长值= 你武将等级+2,也就是一个正常的1级武将 你的基础属性是18,
怎么算?(等级+2)*成长=基础属性
因为酒店里面19基础属性的招过来是7的成长,有的18基础属性招过来是6.5,(20的我没招过,不知道成长)
这样算来如果是6.5的成长那它的基础属性是多少了?(1+2)*6.5=19.5
那7的成长基础属性是多少了?(1+2)*7=21
所以我们招武将的时候不能光看一个基础属性,关键看的是成长,基础属性越高,成长越低的 那才是好的极品武将
大家可以用这个公式在算算你的武将到底是极品还是普通货?
公式:(等级+2)*成长=基础属性 PS:武将基础属性在点将台精研里面看
基础属性的大于这个结果,说明你武将是JP,等于就是普通货,小于就是LJ了
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