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这社会病了
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爽玩游戏必看:CPU对显卡的影响有多大!
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来源:爱丽数码
对于现在的科技界,尤其是PC界来说,攒机已经成为了流行的电脑购买方式之一;而对于大多数个人来说,攒机也是需要有良好的电脑基础才行,否则不仅攒不出性价比高的机器,反而被坑的流眼泪。那么在攒机过程中,我们将会面临选择,因为现在游戏界的发展也是相当迅猛的,而游戏对于的要求也在日趋增长,而我们在选购显卡的时候是否需要考虑其他配件的性能呢?你是否还在纠结于到底是选择一款好的显卡,还是选择一款好的CPU呢?或者你是土豪,想两者都选择呢?
无论你是哪一种,看看本文都是对你相应知识的积累做一个解析。
首先我们一起来看看CPU和显卡的关系是什么样子的,只有了解了其关系我们才能近一步去查看CPU到底对显卡有多大的?
显卡的GPU主要是处理后期画面效果的渲染,因此必须有前期的模型计算,我们看到的任何画面的3D模型的形状大小
相对移动都是由处理器(CPU)来完成计算的,由处理器(CPU)先计算完模型之后才能由显卡添加后期的更好的贴图效果和渲染效果;因此,如果是在游戏/视频制作过程中,将游戏效果调整至最佳并且想要完美流畅的运行游戏或者软体时,那么最终的决定因素取决于显卡和处理器(CPU)。
处理器(CPU)的核心性能不足和显卡的核心性能不足所出现的情况基本一致,整个CPU的作用是处理逻辑运算资料,并不对画面加工等进行运算。
而具体的选择却不能完全依靠参数去进行匹配,并非最好的CPU和最好的显卡就能显示最佳的效果,很多时候,整体的显示效果需要相对协调的程度才可以。
详细了解了CPU和显卡的关系之后,咱们一起来看看,CPU到底有多大的影响呢?
在CPU测试方面,我们平台固定使用GTX660显卡,分别对不同CPU进行游戏测试。
在上述测试中我们发现,在同样的显卡状态下,CPU的表现基本差异不大,无论是低端的还是高端的CPU,在最终的画面处理中并没有太明显的区别。
而对于游戏比较吃CPU的来说,对于CPU的要求就有明显的提高,而相对来说,单核的表现形式则差强人意,而部分多核心表现的效果也并不理想;而由于现今市面游戏对于CPU的优化也存在差异化,这种差异化也会明显影响到游戏的画质,同时影响显卡的表现形式;不过无论游戏对于CPU的要求有多高,显卡的影响还是为首要的,显卡越高端则游戏的帧数越高,表现效果则要更好一些。但是这些也还是与CPU的运算息息相关的,没有高的CPU运算会造成画面帧数不足,则会造成部分画面略微卡顿,只是在游戏中可能并没有明显的表现出来而已。而上述的帧率也仅为平均帧数,平均帧是什么呢?平均帧就是游戏中某段场景单位时间内帧率的平均值。平均值的平均值,我们究竟要错过多少资讯?有些朋友可能会说,最低帧呢?最低帧达不到流畅标准不就也代表卡顿吗?的确,最低帧是能反映出一些问题,但也无法触及到问题的根本。原因就在于最低帧只是在单位时间内的最低帧率,只要是帧率,就无法彻底摆脱平均值的“阴影”。最低帧30帧,难道就代表着绝对流畅吗?由于这30帧是个平均值(1秒内生成30帧画面),如果其中有一帧的生成时间过长(卡顿),也无法在30帧这个数值中体现出来。
由于无法对真实玩家的体验进行测试,所以无奈之下也只能按照前辈们的方式,对每帧生成时间进行测试。
以每幅静止的画面为一帧,并且仅对奔腾、i3、i5、i7等针对性CPU进行测试,测试结果显示如下:
G2020搭配GTX660显卡-战(zhan)地3进行测试
最低帧率18,平均帧率27.66,最高帧率51
i3搭配GTX660显卡-战(zhan)地3
最低帧率18,平均帧率27.52,最高帧率51
i5搭配GTX660显卡-战zhan地3
最低帧率19,平均帧率27.86,最高帧率51
E3搭配GTX660显卡-战zhan地3
G2020搭配GTX660显卡
最低帧率19,平均帧率27.83,最高帧率54
其他游戏这里就不再做详细赘述了,因为基本上如果游戏优化效果较好,则最终结果差异化不会太大。而处理器档次提高了,平均帧高低帧无本质变化,但游戏体验不升反降。其实,针对GTX660进行不同工种的CPU进行测试,发现这一情况出现于E3和游戏本身“契合性”不佳造成的。
综上所述,将CPU对于显卡的影响做简单总结。
显卡性能的发挥对CPU档次的高低存在着依赖性,传统的平均帧测试方法虽然有时也有反映,但是很不足够。而通过每帧生成时间测试则可以轻松看出差别。高档CPU能够让显卡性能发挥的更彻底,这不仅仅只是帧数上的提升,更重要的是会对运行游戏时的帧速稳定度提供强力保障,即对真实的游戏体验有帮助。
不同档次CPU对游戏体验都会有影响,根据不同情况分析,有些时候,低档次的CPU会影响显卡性能发挥,这时如果更换更高档次CPU的话,能够让显卡发挥出应有的性能,改善游戏体验;有些时候,甚至游戏本身就对CPU有较高要求,CPU性能若达不到要求,便会对游戏体验造成影响。不过,无论是何种情况,由何种原因造成,通常来说更高档次的CPU能够让帧生成时间变的更加稳定(部分具备超执行绪的CPU除外),如果你热爱的话,推荐选用档次高一些的CPU。
而最终的结论在于,CPU对于显卡的性能发挥还是有影响的,但是并非说是CPU的重要性就要超越显卡,只是说如果可能的话,尽量选择一款稳定性高一些的CPU,因为最新最高端型号的CPU并不一定就和游戏相容性很好,因为相容性问题可能也会影响游戏的体验。大家在选择显卡的时候需要注意与CPU的协调搭配,否则就会造成资源浪费的情况产生。
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