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访问量:2350发布日期:11年07月21日 17时51分
根据现在的主流说法在目前50时代与同等级的怪物对战最终伤害达到1000才能初显效果,达到1400的时候才能达到最大的威力。 那如果真的去追求堆最终伤害,那在50时代我们到底能把这个数值堆到多少呢? 最终伤害是一个很公平的属性所有职业都能堆而且所有职业的极限都是相同的数字,虽然我不知道什么职业最适合使用最终伤害(改版前当然是多段伤害最多的弓手了现在没测试过不好说)但是至少在客观的面板数字上大家是在同一起跑线上的。最终伤害的堆法很苛刻,只有套装(装备,首饰)和文章有。而这些数值都是固定的所以一眼能望进它的极限究竟在这个时代究竟是多少 极限堆法: 50a主教套420 天启启示2件套122 天启惩戒2件套122 50a最终文章170 7个50a第3属性为最终的文章85*7=595 合计1429,看着这数据我不禁在思考数据帝们得出的1400是最终的极限,看来这极限就是因为堆不上去了所以才叫极限了,并不是展现提升伤害100%的意思。玩游戏赚钱 不再是一个梦想,很多玩家到外服通过玩游戏赚钱,打来的金币想要快速的出手还可以通过的比价器进行交易的。 那我们一般小康和平民就得精打细算的思考一下了,这样的追求最终伤害值得吗? 凡是追求一个单边属性的极致就必须舍弃一种甚至多种属性,而这样的交换真的值得吗? 就目前的情况50级的时代而言,其实还是具体问题具体分析的。 不同的职业有着不同的天赋天赋的不同决定着他们堆属性的方向。 就战士4职业而言1攻击2致命3最终4属性攻击这是最合理的堆法 一般理想状态下:5。8攻击+17致命的附魔的大前提致命达到1w以上再堆最终1000+是战士职业最理想的堆法 山寨来的属性攻击永远都是山寨货即使你接近90%的暗攻但是你舍弃的基本攻击和致命再同强化水平和同文章水平下是绝对无法与前者相提并论。提示:试试“← →”可以实现快速翻页获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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