天龙八部明教和丐帮!丐帮打明教的技巧?教下!

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详细说说天龙八部3中明教的PK技巧心得
作者:冬瓜 来源:本站原创 发布时间: 14:33:06
6. 明教PK少林
  建议开水神,打掉他本来就高的攻击。
  上去先定他,然后就是打怒,接着开纯阳。接下来的打法和上面差不多。注意,先不要开无中生有,在PK过程中少林会开礼敬如来,反弹伤害。这时你就不要打,跑,等他礼敬如来时间到了,你再开无中生有,然后就是一顿技能猛放,一般都能赢。(因为纯阳的持续时间是1分钟,所以你不用担心开无中生有的时候纯阳会消失)
  7. 明教PK丐帮
  建议开水神,可以解丐帮的持续毒。
  打丐帮和打少林没多大区别,就是中都用长生水。上去限定他,
  然后打他怒,接着就是开无中生有和纯阳,然后狂甩技能就OK啦,一帮你命中高点,打丐帮也没多大压力的。
  8. 明教PK天龙
  建议开水神,因为天龙的内外双修,水神也是内外攻击都降,所
  以你开水神打掉的攻击是其门派的两倍。
  打天龙是要速战速决的,因为天龙有个技能是打蓝的,所以在你
  的蓝被他打完之前,能用多少技能就用多少技能。一上去先打怒,这就不用介绍啦,然后就是无中生有和纯阳,接下来就是疯狂的按技能,能按几下就按几下。如果他用八门金锁把你定住,然后可定会用三阳开泰,等定身时间一到,你就用葵花定他,这样他的三阳只能放一半。
  9. 明教PK逍遥
  建议开水神,中了逍遥的陷阱会持续掉血,用长生水解。
  打逍遥就怕他封技,进去的时候和打武当一样,开纯阳。不要开
  无中生有,因为逍遥的阵有散功的,我们要留着怒气用坐地求全,不过在使用技能过程中放火焰连环斩还是可以的,因为我们只要保留一半怒气,开坐地就可以了。
  如果中了划地,差2秒的时候用坐地求全,免疫散功,因为逍遥划地后一定会在你旁边布满阵,所以坐地求全就能很好的解决中了他阵之后的散功问题。注意,千万别让逍遥和你拉开距离,一般距离远了就逐日赶上去定他,然后就放技能。和逍遥打就看你加的火攻多还是外功多啦,所以我提倡以外公为主,火攻其次。
  总之关于PK方面大家都有自己的心得,以上都是抛砖引玉,希望大家都能够从中摸索到适合自己的战术打法来,真正的把明教的王者霸气发挥得淋漓尽致。&&&[2]&
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时间:14-01-10 10:34  来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
全天龙八部最男人的门派,最能让人热血沸腾的门派,圣火不熄,战斗不止!&&天龙外攻之王,火神,狂战士&&明教!
焚我残躯,熊熊烈火。生亦何欢,死亦何苦。故乡已在万里之遥,那里有漫天黄沙,却美过眼前的梦里水乡。被追杀的屈辱和艰辛,仿佛还在昨天,满身的伤而再多的牺牲与误解,也浇不灭他们心中的璀璨火光。时间不曾遗忘,他们必将让敌人血债血偿。
游戏初期的明教,以其既能快速冷却,攻击高,动作帅,吸引了大批玩家投入其门下。以至于在一段时间内出现了天上飞的是鹤地下跑的是狮子的壮观景象,那个时期在光明顶买狮子是要排队等刷新的。
玩家那时PK基本都是近身对砍(甚至包括不少远程也是如此)。明教以其快速的技能冷却和无以伦比的攻击秒杀六合,在那个没有宝石全身野装的时代,对砍伤害基本只有几百,明教有两朵葵花加怒发,可以轻易地拉开与别的门派攻击差距,再开了纯阳加无中生有,攻击力几乎可以翻一倍,几乎相当于现在的溪山了。而且大家的血也不多,90之前的号,无非也就二三万的血,明教几下就能将其秒到。
那个时代也是明教最辉煌的时代,直到宝石雕琢的出现。。。
由于明教纯阳过于的恐怖,再加上当时最火的BOSS小龙也是火属性。因此广大玩家防火防盗防明教,纷纷上了火抗。明教开始一蹶不振。
明教毁了,却让另一个火属性门派逍遥开始崛起,逍遥由此火攻转毒,加上玩家开开慢慢研究PK技术,逍遥近战克星的地位开始显现。这些都是后话,暂且按下不提。
08年明教由于属性雕琢而萎靡,武当则是有官方不断削弱,两大大打手从此走下神坛,取而代之的是峨眉与逍遥。
峨眉凭借当时无CD的清心在100火抗的情况下可以单挑两个甚至三个同配置的明教,熊熊圣火在纯净月光石面前显得那么苍白无力,热血男儿一刀刀砍下去,却只能被不间断回血的清心所磨死,这不得不说是狂战士的悲哀。
08年燕子坞,大小飘渺等BOSS副本相继推出,再加上马贼的火爆,让逍遥的溪山成了组队时仅次于清心的神技。校场PK逍遥则凭借大风歌和凌波微步成了以明教为首的广大近战的噩梦。此消彼长,武当明教的没落,反衬出逍遥峨嵋的蒸蒸日上。
在一片萎靡中,光明顶上的铁血男儿汉们爆发了,许多区都爆发了明教弟子的罢工活动。这也是明教弟子命运转折的开始。光明顶熊熊烈火再次开始燃烧。
在明教弟子饱受火抗之苦长达一年之久后,不知是官方为了圈钱,还是明教弟子的苦苦抗争得到了回报。2008年底,官方在大决战资料片更新了减抗石头,这让广大明教玩家带来复兴的曙光。同时这次更新也让另一个门派开始崛起,那就是天山。减抗石头的诞生昭示这属性攻击时代的来临。以明教天山为首的单属性门派的光明即将来临。而本次更新也提升了手工的JP率,这也为大理皇族的崛起埋下了伏笔。
直到09年第一部资料片《影子传说》的问世,直到令玩家胆寒的&烽火连城&出现,彻底挽救了明教。
校场PK,烽火连城能将15米范围内的敌人瞬间吸到自己身边,另附加3秒眩晕,这就可以不费吹灰之力将之点穴。
野外群战中,烽火连城抓人更是改变明教在群战中的尴尬地位。
这是官方第一次开始加强明教。
09年注定是天龙八部史上不平凡的一年,这一年频繁的更新带来了门派境遇翻天腹地的变化。
明教在得到了烽火之后,发现依旧秒不了人。于是乎,他们又在论坛上高呼,我们要放大,要爆发力。
于是乎。。。
09年JP手工开始渐渐取代套装,到暑假笑傲昆仑资料片率先放出80天龙技能中冲剑。80技能时代来临。很快在9月份正式版资料片各大门派80技能全面放出,明教得到了梦寐以求的放大&&怒火连斩。伤害输出能力成倍增强。曾经可以将明教玩弄于股掌之间的逍遥被明教开始称为秒货。烽火连城,葵花点穴手,暗器打穴等一连串控制,加载纯阳,无中,怒火三大NB状态,明教见人秒人,真正的春天到来了。
这是官方第二次加强明教。
时间进入2010年,这一年游戏也来到天龙2时代。门派第八本心法的诞生,意味着修炼的重要性的得到了空前的提升,也意味着玩家们对于经验的需求量大幅提升。而此时,天龙经过近三年的运营,玩家们早已不是那个青涩的小白了,没有人再去枯燥无聊用单刷宝宝了,组队聊天刷怪也渐渐开始过时了。一种叫做&脚本&的高科技诞生了,很快广大近战玩家尴尬的发现自己刷经验出现了困难,远程与近战的修练差距开始拉开。自此,游戏陷入了门派远近比例严重失衡的困境。
因此明教虽然有着令人流口水的输出能力,可是在群战中却总是死在冲锋的路上。
天生近战的悲哀无法改变副本不吃香的面貌和刷经验老大难的问题。
这不仅仅是明教的悲哀,更是广大近战的悲哀,甚至是玩家的悲哀。
2011夏天,天龙2的末期。第一次全国争霸赛如火如荼的展开。
全国32强没有一个明教,无数明教玩家的粉丝&&火神王大妈,死于粉月亮的全火抗。
另一位人气选手何方小仙,重楼大神劈日斩月也没能从大区赛突围。
这对于明教的打击不亚于08年的抗性时代。
同时期,武当仅仅只有黑暗阳光一人杀入32强,而且还是靠复活进军的。当然小组赛打完也打道回府,惨淡收场了。
由此可以看出当年叱咤风云的两大内外功之王沦落如斯,不亦悲哉!
进军32强的主力门派自然是峨眉逍遥,近战门派除了天山也是寥寥无几。
由一届争霸赛可以看出门派间存在着诸多不平衡问题,这也是官方在推出天龙3之前喊出&不平衡,毋宁死&口号的主要原因。
所以在天龙3的官方重点强化了两个近战门派,明教和丐帮。
可是其他门派的不平衡问题直到今天还没有解决,官方就急急忙忙的出新门派,我想问一句你之前的毋宁死哪去了?
不说武当能啥时候重新崛起(好歹曾经也牛逼过),天下武功出少林和法力无边的星宿老仙,自打天龙诞生就没舒服过一天。
虽说一代补丁一代神,可这两个门派从来就没神过。
难道新门派慕容,唐门之流的都是亲儿子,我们这原有的九大门派就都是后娘演的了?
一吐槽就有点跑题了。。。真心希望门派之间能平衡起来,老门派那些垃圾技能是时候改一改了。
最重要的是我大武当要重新崛起,不敢苛求血成长能调一调,最起码1.1的玄攻系数敢给我调成正常的1.25行不?(否则楼主也不会走冰攻路线了)&
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天龙3丐帮和明教哪个更好玩些,哪个很适合平民玩?
来源: |人气:437 ℃|时间: 14:10:20
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越详细越好平民得话,玩丐帮就行…丐帮花钱也少,技能便宜。明教得话能上得起满5玩明教那是最值得,80技能怒火很贵得…丐帮,
说下理由嘛,我新手,谢谢!
丐帮有三个群,血多,闪高,副本很多要丐帮的,横扫刷怪很牛,不打架建议丐帮,明教和丐帮都可以 明教功高命中第,丐帮闪避高丐帮吧
其实看个人风格了
喜欢猛就玩MJ丐帮撒。现在主流火抗,你减抗要跟上得花狠多钱喔明教!
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