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魔兽争霸 和红色警戒差不多 星际争霸也好玩
都玩腻了,换个很少人玩的红警
命令与征服:将军&绝命时刻 1995下半年,WESTWOOD工作室与Virgin交互娱乐(欧洲)有限公司联手推出了容量为950M的大型光盘游戏《命令与征服》(COMMAND&&&CONQUER),其风格及设计与著名的《沙丘魔堡》系列游戏很相象。& 一天,一颗神秘的流星坠落地球,并带来一种奇特的植物Tiberium(以下简称T植物)。T植物虽有剧毒却含有高能量,可作为一种极好的能源。它繁殖力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。为了独占这种能源,一个异常强大的恐怖集团(简称NOD)首先挑起事端,而热爱和平的国家则组成联合军团(简称GDI)与之抗衡,战争随之爆发了。
《战锤40000:战争黎明》可以说是近年来RTS的巅峰之作,该作品由国外游戏大厂之一的THQ与Relic制作组共同开发制作。《战锤40000:战争黎明》是基于《战锤40000》的世界观制作的。& Warhammer&40K&是由英国Games&Workshop公司出品的两大桌面游戏之一(另一个就是Warhammer)这两个游戏一个是旧世界的fantasy战争(Warhammer)另一个代表未来sci-fi的战役(Warhammer&40K)&,这个游戏发展了20年,是著名pc&game"星际争霸"的蓝本,&整个游戏中,大约有11个种族可以供选择,每个种族都有其独特的战斗方式,在Games&Workshop官方同时有游戏、漫画及小说等产品,其中漫画与小说通常就是叙述游戏故事背景或是一些英雄人物的外传。& 直到2004年这个游戏终于被曾经开发《家园》系列的顶级3D&RTS开发小组relic作成了即时战略游戏,游戏一面市就凭借绝佳的平衡性和超乎想像的视觉效果被CPL和WCG定为正式比赛项目。去年relic又推出了资料片《战锤40K:战争黎明----冬袭》,资料片果然不负众望,获得2005年IGN最佳资料片和Gamespy的年度关卡等大奖。& 如今THQ&和&RELIC&宣布将在2006年秋季会发布继资料片《战锤40K:战争黎明----冬袭》之后的另一部新资料片!!!资料片中将新增2个可控种族和相应的单人任务,新加入的种族中其中一个是TAU,另外一个还未公布,这样游戏中的可控种族将增加至7个!还没玩过的朋友可千万不要落伍咯;)& 游戏升级补丁下载:&
要塞1中文版 要塞十字军东征
命令与征服 系列的 全都玩过了?
红警2之共和国之辉,目前玩的人最多,其次就是原版红警,然后就是红警3,个人在玩共和国和原版.都比较好玩,欢迎追问
红警2心灵终结
这个MOD用于尤里的复仇NPatch版本(国内的解压包大多都附带了这个版本的执行文件,若用官方包则需要自行下载,注意官方的NPatch***是需要光盘版游戏的) Mental Omega(心灵终结)为由Speeder带领的MO工作组(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包,因此可以将其作为尤里的复仇的一个非官方资料片。
1、超过40种的各有特长的新单位。
2、加入92张新的对战地图。
3、7种新的科技建筑。
4、26个对战模式。
5、已经修正所有的已知的,能修正的BUG。
6、阵营设定为:6盟军阵营、5苏军阵营、4厄普西隆阵营(原来的尤里国家已经随着各国的胜利而消失,取而代之的是尤里重新组建的四个分部:总部守卫、天蝎组织、心灵军团、混乱部队)。
7、重新设定的尤里军团 - 尤里第五帝国。
8、新的国家优势和特色兵种。
9、几乎完美的平衡。
10、新的苏联空军和尤里空军。
11、新的剧情以及3个新战役(盟军、苏军、厄普西隆9个)。12、更强化的人工智能。
13、大量的新的图象和音效。
14、PSI版拥有最终版音乐包。
15、完全按照尤里的复仇的资料片要求设计。
16、减弱了心灵控制技术的作用,选择厄普西隆的玩家将有更多的方式击败敌人。(心灵控制塔改为轨道炮,盖特机炮只能对空切记)
17、建筑物普遍血厚,更不容易被打爆,适合让玩家搞一些阴谋!
18、PSI版本拥有月球遭遇战地图!!
19、全新的我们熟悉的单位素材、图标!给你一个新的原版!
20、防御建筑可以升级,升级后威力更强,能自动维修。
21、除轰炸机外所有战机都具有空战能力! 22、所有步兵的大小分辨率缩小!使得步兵和坦克的比例更加真实!
23、首创武器效果!现在步兵的轻武器不在能很容易的对付坦克,但反坦克导弹武器对坦克的伤害更大!!
这个MOD名字实际上是Epslion与YURI在南极开发的加强版心灵控制器(Westwood图纸上的尤里作战实验室),名字是M.O.D(Mental Omega Device)
剧情官方苏联剧本后续:盟军和苏联军队摧毁了尤里在罗马尼亚的要塞,并极大地削弱了心灵军团的力量,为世界赢回了和平与安全。所有的心灵控制器都被摧毁了,全人类都脱离了被尤里完全心灵控制的阴云。然而不幸的是,尤里在苏盟联军开始搜索他之前,就已经从要塞逃走。他本打算用爱因斯坦教授设计了用来拯救世界的时间机器,不过由于苏联人将剩下的所有能量都充进了时间机器,并将尤里送到了侏罗纪……尤里被困在了时间之中,头上是闪电风暴,面前是一只饥饿的恐龙以及没有能量的时间旅行机。但是谁又看到他被这个侏罗纪生物吃掉了? 在得到尤里被困在了过去无法返回的消息后,心灵军团在撒哈拉沙漠的秘密指挥中心的总指挥用他的精锐部队俘获了爱因斯坦教授的另一部时间机器并用来解救他们的主人----在尤里被消灭后,爱因斯坦继续他的时空实验。心灵军团很快就控制了保护着时间机器和一部空间传送球的卫队。他们很快就将这两个装置充电,他们很快就像他们主人一样回到了侏罗纪(没人知道他们是怎么做到的),并找到了尤里。搜索尤里并没有花多少时间,因为他们将一个小型的心灵探测器被传送到了过去并很快就接收到了尤里的时间机器发出的信号,虽然时间机器已经没有能量了。尤里很快被救回到他被困在时间里的几个月后。
为了防止再次失败,尤里决定利用他的高度发达的心灵控制和催眠技术来改进将会给他带来对世界的绝对控制的致命武器。由于他在南极留下了大量的技术人员,他决定重新建造一个由改进的心灵控制器----心灵支配仪,所组成的网络,并用他们控制世界上最强大的国家,实现他全球统治的梦想。他的计划包括重新夺回克隆设施----在泰伯瑞娜人工岛----心灵军团基地遗迹的地下克隆设施里藏着一个用来代替尤里在前线作战的英雄。当盟军和苏联尚无准备的时候,尤里在太平洋某处重新制造了这个变异战士----拉恩,一个新的时***始了。但是心灵支配仪组成的网络和几乎完美的变异战士并不是尤里终极计划的全部。 几个月过去了。在这之间苏联完成了新的太空进军计划,并同盟军结盟。盟军和苏联决定停止他们之间的一切战争行为,并形成了一个强大的联盟来打击一切可能导致他们失去已得利益的势力。并且双方都在和平地发展自己的军队并制造出了大量的新式装备。不过一年之后,苏联发现了自己以及其他红色国家境内的心灵军团。不久,苏联就遭到心灵军团的全面入侵。莫斯科在一种不知名的隐形坦克的大举进攻下沦陷了。这些坦克很快就破坏了苏联的核子反应炉和雷达设施。罗曼洛夫总理在他看见尤里仍然活着并设法回来的时候大惊失色,苏联试图自己抵抗尤里的进攻,但心灵军团很快就控制了整个苏联及其邻国。尤里已经控制了红色政权的心脏----苏联,而其他的苏维埃国家也正遭受尤里的其他心灵军团部队的进攻。尤里集团新技术----心灵阻断技术是苏联沦陷的主要原因。心灵阻断技术装备坦克时可以让他们隐形,因此他们能轻松地穿越苏联的防御并直接从他们脆弱的基地内部发起进攻。克里姆林宫被心灵军团占领并作为尤里的新指挥部。其他苏联国家也几乎被其他心灵军团组织完全占领。苏军的残余部队逃离到了乌拉尔山脉一带,他们必须联系盟军。但这还不是最糟的,他们还不知道尤里的新装置……
&& 盟军知道心灵军团还没有被完全摧毁并且他成功地控制了苏联国家时,已经是尤里跟白宫联系并向盟军国家的领导人问好的时候了。他们知道肯定有人在一年前偷走了他们的二号时间机器。当活着的尤里跟他们进行电视谈话时,全世界都震惊了,甚至比罗曼洛夫更加震惊。尤里说他已经比当年更加强大并且苏联已经到了他的手上,因为他已经控制了整个苏维埃帝国以及全部的苏军。他说不久盟军也将像苏联一样被击败,因为他已经有了一件超级秘密武器。在他说完最后一个字时,电视谈话终止了。不久所有华盛顿居民都看到了部署在华盛顿的心灵支配仪被激活并开始释放心灵波。
尤里宣布了一个伟大的帝国的建立----第五帝国,世界上有史以来最强大的军队将听从他的指挥。苏联几乎已经被第五帝国的军队消灭了,美国的大部分国土也都已经受到心灵控制,甚至杜根总统和盟军的高级将领现在也服从尤里。但是尤里并没有取得胜利。苏联的最后军队仍然屯聚在乌拉尔山的4G基地,一个尤里的心灵支配仪的控制波无法影响的地方。他们仍然有希望,他们知道,盟军和苏联仍然拥有足够的力量来阻止尤里并且双方都将试图这么做。
尤里还在白垩纪并且心灵军团还没有进攻他们时,他们已经开发出了不少先进武器,他们将能在同尤里的最后决战中消灭尤里!但是……他们知道他们真正的对手是什么吗?没人知道尤里和第五帝国在南极的冰雪之下的秘密武器……在任务模式中玩家若选择苏军或盟军,将带领所选阵营对抗尤里,直至消灭心灵终结仪,取得最后胜利;玩家如果选择厄普西隆,那么将在尤里的威胁下成为厄普西隆最高指挥官,击败盟军与苏军,统一世界。但是,指挥官会如此轻易地屈服吗?
1。屠杀坦克技术:需要有厄普西隆战车工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。
2。方阵坦克技术需要有苏联战车工厂,盟军战车工厂,苏联雷达,盟军科技中心,渗透苏联科技。
3。阿波罗无人机技术:需要有盟军战车工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆科技中心,渗透厄普西隆科技(侦查用,可看穿隐形,两栖)。
4。任意方渗透三大高科可得终极步兵单位“沃尔柯夫”(爆炸***攻击单位,秒杀步兵,C4攻击建筑)。
5。苏联渗透苏联高科可得“契特卡依”
6。占领科技时间机后可得猛犸坦克,宇航员,恐龙,电子人(占领方不同获得的单位不同,盟军:猛犸坦克+电子人/苏军:猛犸坦克+宇航员/厄普西隆:猛犸坦克+恐龙)
7。占领科技***局可得警车,(FBI)警车,运输卡车,扫描无人机
8。渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵车变成“微波发射车”(威力较大)
9。卖掉苏联高科可得黑客(部署后远程瘫痪敌人防御) 1。屠杀坦克技术:需要有厄普西隆战车工厂,厄普西隆雷达球,盟军科技中心,渗透盟军科技。
2。方阵坦克技术需要有苏联战车工厂,盟军战车工厂,苏联雷达,盟军科技中心,渗透苏联科技。
3。阿波罗无人机技术:需要有盟军战车工厂,厄普西隆雷达球,厄普西隆科技中心,渗透厄普西隆科技(侦查用,可看穿隐形,两栖)。
4。任意方渗透三大高科可得终极步兵单位“沃尔柯夫”(爆炸***攻击单位,秒杀步兵,C4攻击建筑)。
5。苏联渗透苏联高科可得“契特卡依”
6。占领科技时间机后可得猛犸坦克,宇航员,恐龙,电子人(占领方不同获得的单位不同,盟军:猛犸坦克+电子人/苏军:猛犸坦克+宇航员/厄普西隆:猛犸坦克+恐龙)
7。占领科技***局可得警车,(FBI)警车,运输卡车,扫描无人机
8。渗透高科得来的科技步兵单位进入步兵车变成“微波发射车”(威力较大)
9。卖掉苏联高科可得黑客(部署后远程瘫痪敌人防御)
10。占领废弃研究仪可得”火焰坦克”技术(擅长打建筑物秒兵)
&&&&&& 11.渗透表如下
盟渗透盟高科可得“超时空突击队”($2000超时空步兵+c4)
盟渗透苏高科可得“磁能突击队”($1500磁暴步兵+c4)
盟渗透尤高科可得“隐形突击队”($1750海豹部队+隐形)
苏渗透盟高科可得“超时空伊万”($1750疯狂伊万+超时空移动)
苏渗透苏高科可得“磁能伊万”($2000用大炮炸单位和建筑)和“契特卡依”($1000可以钻坦克,可清除建筑物内的驻军。) 苏渗透尤高科可得“隐形伊万”($1500疯狂伊万+隐形)
尤渗透盟高科可得“超时空专家”($1250心灵专家+超时空移动)
尤渗透苏高科可得“磁能专家”($1750心灵专家+可以打建筑坦克步兵的磁能波+两栖) 尤渗透尤高科可得“隐形专家”($1750心灵专家+隐形)
任意一方渗透盟,苏,尤三方高科可得“沃尔柯夫”终极步兵($2500威力步***+C4)
*************************************************
任务列表盟军-混乱之治
1、死亡花园
2、基因诅咒
3、偏执狂
4、海上烈火
5、铁幕防御战
6、超时空风暴
7、战争之缚
8、紫色黄昏 苏联-帝国陷落
1、极度深寒
2、核子梦魇
3、英雄舞台
4、神龙天舞 5、心灵防御战
6、斗篷与匕首
7、机甲风暴
8、亚当的末日 厄普西隆-遗产之光
1、进退两难
2、克隆源泉
3、白色伤疤
4、狐狸与猎犬2
5、时间之嫉
6、冰峰残烛
7、渔翁之利
8、机甲破灭
9、心灵终结(2.0C才有)
2.0PSI新增任务
盟军第5关----心灵瘟疫
苏军第5关----赤红
厄普西隆第5关----似有却无
红色警戒2尤里的复仇,红色警戒2共和国之辉,
玩红警98吧孩子。。。
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红色警戒领域专家
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存16 MB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘30 MB《红色警戒95》是由著名游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序适应Windows 95平台,因而被命名为红警95,而非网上讹传“第95代红色警戒”。
红警95游戏特色
* 包含原始版自带的21个allied任务(14关)、20个soviet任务(14关)及24幅Missions地图; * 包含资料片Counterstrike的16个新任务及其4个隐藏任务及新加入的106幅Missions地图; * 包含资料篇Aftermath的18个新任务及新加入的100幅Missions地图; * 支持win98、winme、win2000、win2003、winxp下单机、联机运行; * 可利用游戏平台(浩方、kali、Gamespy...)随时与国内外的RA高手进行联机对决; * 中国RA联盟维克战队比赛指定版本。 红警95游戏视频
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