DNF 开70级 以后 召唤之高手如云有前途么,厉害吗~~?来个高手给我...

相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright ©
All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号70级召唤刷图和pk点各怎么加高手进要详细的_地下城与勇士_英汉互译
70级召唤刷图和pk点各怎么加高手进要详细的
来源:|人气:597 ℃|类别:|时间: 10:51:14
问题:70级召唤刷图和pk点各怎么加高手进要详细的
&&& 70版本召唤PK继魔殇泪过后,进入决斗场的召唤几乎已经所剩无几,接连70版本的到来PK召唤更成为了决斗场罕有的职业,退出的,玩其他职业的,放弃的。很多很多…首先,我不是什么尊9尊10召唤 亦不是什么土豪召唤 或许我跟部分依然仍在战斗的召唤一样,依然在坚持自己所选择的职业,又或者可以说,对自己喜欢的职业的执着吧第一季前篇--首要介绍---华丽召唤的由来内测玩到现在,3年多的DNF3年多的召唤,没有任何一点厌倦,只因仍然记起A1版本韩服某召唤的视频她,可以说是引领华丽召唤的第一位召唤---(视频附上,来源多玩,经剪切后段)第一段:ACT1召唤版本介绍不得不提一下 ACT1的召唤与剑魂战法毒王一样决斗场拥有神一般的能力ACT1 PK的召唤一般都以纯跑边放的打法进行决斗ACT1 PK的召唤没有上级精灵没有精灵王的激光与三连射没有觉醒更没有召唤兽净化,只有哥布林骑士花下级精灵姐姐近身型的精灵王ACT1 PK的召唤召唤物能够群招 PK场最高能够存在7个下级精灵并且召唤物时间与地下城存在时间一样,几乎放出花以后召唤安全性已经达到80%了ACT1 PK的召唤能够玩起华丽流,可惜没人知道什么是华丽流第二段:无情的和谐华丽的削弱继ACT2版本到来,召唤在PK场上强势到来上位精灵的增加令召唤在PK场上强大不少,但面对的削弱更是令所有召唤对决斗场望而止步:召唤兽存在时间减少10倍,无法群招下级精灵那时几乎一大部分召唤黯然退出决斗场第三段:过去的华丽 全新的战斗接连着版本一代一代的更新,各种技能的更改好吧,接连着杰克雷光珠以及天击无法实现高浮空纯华丽召唤无法做到的原因,决斗场上开始迎来战斗召唤的诞生第一季中篇--泪的引领 华丽战斗的屈起魔殇泪算是国服第一位引领战斗召唤的一位召唤,记得以前开跨区的时候与她交战过,可惜记得当时她在学校网速不行,没法与她对打,到现在更找不到载图跨区的开放 国服战斗召唤的引领 使大多数召唤再次勇敢地再次踏进决斗场,召唤们对PK开始领悟一套又一套的加点 召唤决斗再次燃点起来了对于魔殇泪的打法,我觉得纯华丽算不上,只能是战斗型召唤,因为边打边跑,不能算纯华丽召唤,算是战斗型召唤吧比如还有夜妖妖的体术,还有我认识的一个朋友元素流,以及曾经普遍的星弹流,都是属于战斗的召唤,这些都很值得学习的,当然还是个人喜欢吧好吧 题前话差不多了第一季后篇--70版本到来 战斗召唤记得某召唤介绍献祭点的一句话,完全抛弃安逸的刷图想法 接连换上严谨的态度进行献祭打法如果说生物精灵王流加点打法是安逸的 献祭加点打法是严谨的 那么战斗召唤加点打法用什么态度打法呢?第一段:技能剖析,哥布林:开场技能冷却时间0秒无论你是元素召唤魔道战法都极有可能选择加满的对象,对召唤而言当然更是必满啦,作为开场第一个首要召唤的宝宝哥布林起着开场骚扰,主要是因为它移动快以及技能冷却时间短,近身霸体攻击带霸体绝对能令各种近身职业头疼一下,三连击散打石头有保护作用。。。哥布林投放三连散打石头的时候不妨站在中间那石头位置,很有效果的,另外就是爆弹,投放爆弹的位置开头有机会站着爆弹上面召,同样很有效果,一般都是必满技能小火龙:开场技能冷却时间0秒有远程石针以及近身火焰龙息,石针呢,远是远,无限的远,但是范围却与***手的格林差不多而且发射石针移动不快远程的话一般很难命中,近身的话命中才明显火焰龙息的威力就大了,给予对手僵直附加打断技能,可怕性可以参考迷惘塔25层那堆火龙,可惜没有霸体,完全近身的情况下只能挨打,但是中段距离攻击很强大,一般选择1/10/满召唤兽强化:被动技能加召唤兽攻击以及防御而且是被动不用释放神马的一般都是选择满鞭子:开场技能冷却时间0秒作为70级召唤刷图强大的技能但是在决斗场攻击却显得逊色,攻击敌人附带少量硬直,近身攻击技没有多少个召唤有多余的时间直接拿鞭子去鞭对手连招的话可以加进里面,能扫地没有浮空效果并且没有霸体对自身宝宝加成的属性移动攻击速度依然强大,但是宝宝基础存在时间才20秒除非你是纯生物才有时间抽得起,1级觉醒加满级鞭子发动千鬼杀至少能秒板甲对手半条血,另外这个技能是狂化前置,一般0/5/满精灵召唤:亚德炎:开场技能冷却时间0秒下级火精灵 2段攻击并且附带火属性但因为下级精灵机动性慢以及皮薄的问题,下级精灵在70版本一般都是为了前置,一般0/5精灵召唤:冰奈斯:开场技能冷却时间0秒下级冰精灵远程冰刺攻击附加冰属性再带近身攻击,召唤成功的时候能够恢复我队第一位玩家的血量2%,这个不知道是不是BUG,恢复的血量竟然不是召唤师自身,不知道现在70版本有没修复好,2%血量对于现阶段70版本PK场的血量来算是不错的,一般1/5精灵召唤:瑟冥特克:开场技能冷却时间0秒下级暗精灵强大的扫地能力以及附带诅咒效果曾经有召唤选择加满出击,配合夜猫能够疯狂扫地,对于下级暗而言,机动性比起其他下级活跃多了,但快速起身的屈起使它只能成为前置,一般0/5精灵召唤:雷沃斯:开场技能冷却时间0秒下级光精灵被攻击向对手后面瞬移并且攻击附带眩晕效果,作用性比较大,以前普及开头放哥布林再放小雷强大的眩晕控场,一般选择0/5召唤兽跟随:开场技能冷却时间0秒强大的BUFF使几乎所有PK召唤无条件选择加满,70版本体力效果的生成更令它毫无疑问成为必满的一个技能,满级60s的持续时间对宝宝以及召唤者加成30点的体力以及1000多的物理魔法防御令众多职业都好奇为什么召唤那么难杀死,召唤者被攻击时发动的BUFF犹如鞭子一样增加宝宝移动与攻速,好战与视野,关键的是持续增加攻击几率超过50%几率,那就是为什么65CC套是召唤终极PK装的原因了,但这个技能对打游击战职业要懂得收放自如,因为召唤兽跟随放出宝宝哪怕追加BUFF也不能离开召唤者太远,要么召唤者懂得控场,遇到游击战或者远程职业尽可能保持中段距离,或者直接放掉,待对手追过来再补上,必满技能召唤兽净化:开场技能冷却时间0秒能够增加施放速度的技能,但这技能在决斗场上实在少用,宝宝存在时间短而且要在宝宝带减益状态下才生效,遇上鬼7有奇效,一般0/满契约召唤:桑德尔:开场技能冷却时间10秒作为近战的主力别以为骑士能够在召唤者被敌人连招的时候能为你冲锋陷阵,攻击没有霸体成为它在决斗场上做肉盾多过做冲锋,守护光环令所有宝宝以及召唤者更难杀死,直刺比起挥刀更容易命中敌人,以往版本骑士一般都是出1级起骚扰或者只出10级出守护光环,但到70版本骑士起到重要性的作用,属性的强化性假如没有满级骑士的存在宝宝将极容易被对手的大招技能造成全军覆没,但是战斗体术或者元素流的关系清场以后就得凭自己拼过宝宝CD时间重招,这就看个人技术问题了,一般1/10/满契约召唤:妖索:开场技能冷却时间15秒作为中场最强的骚扰主力,花能使对手混乱使对手无法继续精准地走位以及地刺能令对手马上收到伤害倒地,另外近身藤攻击亦能带给对手少量僵直,以往混乱毒气的强大性令不少召唤一直保留花最少10级并且大部分满的状态,但随着花的一次又一次削弱以及70版本等级的限制性使花没有以前那么威武了,混***况削弱了很多,另外花是定点召唤的不会移动一般放了花以后召唤者除了保护自身以外还能游走花的反方向进行压场,对偷袭非常有用,并且无法倒地无法抓取无法浮空使得它成为召唤一大强力炮台,唯一缺点就是射程过远无法进行攻击,一般1/10/满魔力印记: 开场技能冷却时间0秒70版本印记的附加伤害的增加令印记在刷图方面增强不少,但是在决斗场却减少了射程,基本直接丢印记的话对手命中非常低,因此加满射程再远意义不大,一般是天击以后再丢印记,宝宝就能追着对手打并且附加伤害,SP消耗大加满印记的话倒不如加满一个宝宝,一般0/1精灵召唤:亡魂默克尔:开场技能冷却时间0秒70版本召唤上级精灵新技能的增加很遗憾决斗场不能发挥作用,但是上位精灵无法倒地无法抓取的特征依然强大,上级暗所带的上斩与下斩冷却时间十分短,但输出不如上级火,好战与移动方面比起上级火好一点,并且带目盲作用,如果出精灵王就直接加5作前置,一般0/5/满精灵召唤:火焰赫瑞克:开场技能冷却时间0秒上级火总结4上位来说几乎是最高的,火属性的攻击配合短的技能冷却上斩下斩令输出增加不少,但是破冰的缺点无法避免,移动与好战比起上级暗稍小,上级火与上级暗2大近身输出精灵个人选择吧,出精灵王一样做前置就好。一般0/5/满精灵召唤:极光格雷林:开场技能冷却时间0秒强大的5连射以及附带感电的闪电攻击当之无愧成为盲点高手,一般放出5连射站在上面对手在下面就能起到间隔作用,地图一大堆黄点大部分都是上级光占了多数,但是攻击技能冷却长成为一大缺点,经常看见自己被对手打的时候它还在等CD,出精灵王一样做前置,一般0/5/满精灵召唤:冰影阿奢利斯:开场技能冷却时间0秒冰属性落冰攻击以及冰息以往版本成为秒杀对手的高等上级精灵,落冰有3重攻击并且很强大的冰冻几率,造成盲点之余给予瞬间秒杀对手的可能性,因为对手冰冻了所有宝宝全部集中在上面,以往都是靠它秒杀的,但是它同上级光一样,技能冷却时间十分长,70版本冰冻能力减少很多,出精灵王一样做前置就好,一般0/5/满契约召唤:露易丝:开场技能冷却时间25秒作为女王的女仆姐姐在70版本即使CD的增加威力依然强大,但早前冰刺的和谐使它再也不能成为秒杀的宝宝,范围冰冻效果的冰柱子以及多段攻击的冰刺起着强大的骚扰以及压制的作用,强力的范围火属性攻击火球使她输出依然强大,除了纯精灵流几乎都是必满的对象,而且70版本哥布林CD的增加使它地位更为重要,一般0/满精灵召唤:伊伽贝拉:开场技能冷却时间25秒除了骑士精灵王就是皮最厚的宝宝了,无限远的范围全属性激光输出,造成盲点的闪电3连射,横切对手移后的波刃刀,近身的波动剑以及存在精灵的数量提升自身力量使它当之无愧成为70版本第一主力宝宝,骚扰,输出,近远攻击兼备十分强大,唯一缺点就是召唤条件十分之大,没有上级宝宝的牺牲无法召唤,如果开场下级宝宝被杀就要更长时间才有机会召唤了,所有有召唤选择出10为了激光,一般0/10/满精灵献祭:开场技能冷却时间20秒献祭攻击在决斗场上一般都是不选择加的,因为要学就得加下级精灵每个10级,及其浪费SP,除非纯精灵流一般出生物都是不加的,威力亦要因献祭技能的等级取决于伤害的多少,如果不是纯体术勇武流否则建议不要加,70版本献祭的伤害不是很强大,能放出的机会实在很少,一般0/1献祭攻击:亚德炎,冰奈斯,瑟冥特克,雷沃斯:开场技能冷却时间0秒对应自己选择的精灵选择性加满吧,一般来说光命中低,冰命中集中,火与暗命中较大,但是要知道宝宝与对手要同时存在在献祭圈内才有效,以往ACT1版本能秒圣骑士1W血,那时候1W血很多的了,冰完全命中的话伤害相当高,8方攻击对手全命中伤害可想而知并且附带冰冻效果,火与暗范围最大但是伤害一般,当然我对PK献祭方面没有多少认识,不作多评论了,一般0/1/满召唤兽狂化:开场技能冷却时间40秒70版本狂化的作用就是增加的属性价格性比低了,开了狂化宝宝想疯的一样,但是减少宝宝血量成为决斗场上一大重点,放了狂化几乎就是拼极限爆发了,10%所有宝宝技能CD的减少以及攻速移速力量智力的提升令宝宝在那短短时间内输出很大,但是减少了血量经常在放后清场机会大大增加,以及需要鞭子前置技能SP需求高,一般0/1/满精神融合:开场技能冷却时间0秒无论在以外的60版本以及目前的70版本,精神融合几乎都是必满的一个技能,增加召唤宝宝施放速度至于更重要的是增加宝宝存在时间,更何况在现阶段70版本技能最大等级的提升,一个决斗场2朵花,有猫仗的更能2个哥布林2个骑士,可惜满级增加宝宝存在的时间是增加施放宝宝速度百分比的一半,但是增加9%存在时间依然不能忽视,一般都是满契约召唤:卡西亚斯:开场技能冷却时间90秒无法倒地无法浮空无法抓取的宝宝,大范围的不动,疾风,残酷剑以及高移动速度,主动并且能令召唤者处于无敌状态的千鬼杀当之无愧成为女王的觉醒技能,曾经试过满级鞭子+1级觉醒+1级狂化发动千鬼杀秒杀板甲对手3W多的血,但是开场技能冷却时间太长令决斗场见到它的机会十分罕有,SP极高使得觉醒只能处于极好极坏的状态下,一般0/1/满EX方面:很抱歉,70版本无论EX主动还是被动在决斗场上无法生效,不作多方评论了。第二段:各大流派召唤的加点1、主流星弹流:星星弹流召唤一直挺受欢迎的,原因它出击主要只需要魔法星弹,星弹的好处用过的都知道,中段长距离能够手控Y轴方向,命中容易自己控制到,但射程没有元素的远,需要与对手保持一段距离,一般打近身职业较有效,对手自然会追过来,不追你就放宝宝连带宝宝追,属中段跑位流。参考加点:元素系列:杰克爆弹1/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满战斗系列:天击5/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹30(多玩的技能模拟器不知道是不是又问题,按不满的)/驱散10/舒露露1通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/四上级精灵5/精灵王满/跟随满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余50多点天击的话可以1/5/满,召唤系列一般很有意见,因为每个人选择的宝宝不一样,但我觉得生物加星弹流机动性十分大,精灵王不想加可以换其他宝宝或者加满天击落花那些都可以,甚至魔法暴击,或者杰克加到5出后跳杰克都可以,至于魔法SHOW,生物宝宝多的话配合加满SHOW的魔法星弹威力很强大,建议满2、杰克流:大杰克用过的都知道,极远的射程以及威力对打远程职业十分有效,如果配合高等级的跃翔的话能够攻击之余还能保证自身安全,不过相对来说猥琐了点,没有移动施法灵活性没有星弹高,杰克爆弹对Y轴的移动亦比不上星弹,对打远程职业有效,近身的话要活用天击,不然很麻烦。属远程跑位流。参考加点:元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人1/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹1/驱散10/舒露露1通用系列:跃翔5/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:雷沃斯5/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:极光格雷林5/精灵召唤:火焰赫瑞克5/跟随满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余189点同样召唤系列选择个人不同可以换,如果想玩猥琐点可以把跃翔加到10,天击建议还是10的好,魔法SHOW持续时间完了杰克施放的频率变得很低了,10级天击比起5级浮空高点有足够时间跑位,对手看见你的大杰克不追你也不行,SP可以的话加高落花都可以,推到攻速与移动比1级落花明显快。3、元素流:如果有人跟你说:你到底是元素还是召唤?那么这个就一定是元素流召唤了,远程距离的杰克爆弹,中段距离的魔法星弹,近身打断影响跑位的冰霜雪人,近远兼备。遗憾的是浪费太多SP在元素魔道系列技能上,没有多余的SP留着召唤系列上,没有移动施法的伪元素不是很好当的,建议召唤系列全生物流,精灵流会浪费前置SP,属伪元素流。参考加点:元素系列:杰克爆弹满/暗影夜猫1/冰霜雪人满/雷光珠1/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹30/驱散10/舒露露1通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/精灵召唤:亚德炎5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/跟随满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余129点元素流召唤系列几乎是被迫选择生物流的,70版本可以选择一个上级精灵满,至于一般选择上级火是因为上级火精灵攻击高,而且感觉最能抗,既然选择元素流召唤魔法SHOW满是很有必要的。其他技能应该没有什么意见4、跑位流:正宗纯召唤跑位流,后期控场十分强大,满屏的宝宝绝对让对手破招连连,群打致死,但是前提段需要很熟练的跑位,因为没有过多攻击技能被对手一抓就是一堆连招,所以很讲求跑位,但是爆发力是最强大的,属控场跑位流。参考加点:元素系列:暗影夜猫1战斗系列:天击1/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹1/舒露露1通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花10/召唤兽强化满/精神融合满/四下级精灵5/二上级精灵5,二上级精灵满/精灵王满/鞭子5/召唤兽狂化1/契约召唤:卡西亚斯1/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余89点纯召唤流就比如刷图一样,但不是疯狂丢印记或疯狂抽鞭子,而是疯狂地跑位召唤,一搬第一次放出精灵王之后对手就得开始他的刷图之旅,而召唤系列过多使得召唤者大多数没有过多时间放其他系列技能,打爆发力拥有狂化与鞭子,持久战拥有觉醒,对手前期压制不了你后期他不会好过,而且多召唤系列的你不用怕清场,总有可以召的。5、华丽流:几乎没人玩的流派了。70版本虽然冰霜雪人与暗影夜猫能够给对手带来少量浮空,但是天击再也不是向天的方向击了,雷光珠与杰克爆弹浮空为零的成立使得这种华丽流的召唤荡然无存,属勇武华丽流。参考加点:元素系列:杰克爆弹10/暗影夜猫10/冰霜雪人10/雷光珠10/魔法SHOW满/空中施放:杰克爆弹1战斗系列:天击10/强制天击1/落花10/魔法盾10/替身草人10/龙牙10魔道系列:魔法星弹10/舒露露1/驱散10通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/召唤兽强化满/精神融合满/跟随满/4下级精灵10/精灵献祭1/精灵献祭:冰奈斯满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余274点我不知道是不是70版本延迟问题,天击总是飞不高。参考曾经天击浮空能力依然强大的连击:龙牙/魔法星弹/冰霜雪人起手--天击--雷光珠--向上方向施放冰霜雪人--印记--后跳杰克--暗影夜猫--精灵献祭:冰奈斯--天击--精灵献祭,这个曾经测试过可行的,不过施放速度要配合魔法SHOW,而且手要按得很快,但是现阶段快速起身的屈起这个流派除非第二次被连否则最后一次就好像毒王强不了你一样悲剧,拥有满级跟随满级骑士的你召唤在决斗场上布甲犹如皮甲一样高防御,勇武不是不可能,但是连不连得到是个问题。6、战斗流:新的版本,新的战斗,面对70,PK召唤迎来的又是一套又一套的加点,这次重点的都是介绍战斗召唤。全面均衡的加点配合意识走位是很重要的,半体术半逃跑正正就是战斗型召唤,不是勇武横冲直撞,不是纯跑位,对各种不同职业懂得适应不同打法,属意识战斗流1、参考加点:元素系列:暗影夜猫1战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙满/骑士满/姐姐满/魔界花满/四下级精灵王5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余54点召唤系列花不想满的话可以不满换一个上位也行,看自己喜欢,有剩余多的点可以换上杰克爆弹并出空中施放,一般这种加点跑全场几率高,70版本基本都是打消耗战,跑位至于可以看准时机用10级的天击给对手一些小连招,毕竟现在改版了宝宝不会对浮空或者到地的对手发呆,连一套小招重点还是宝宝集中攻击的输出上。2、参考加点:(韩服斗神加点,满级的落花)元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1战斗系列:天击1/强制天击1/落花30/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙13/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:火焰赫瑞克满/剩余三上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余14点满级的落花推倒攻速与移动十分强大,打游击战适合,但是浪费的SP不能加满魔界花与火龙,总体来说与加点1大同小异附上本人加点:元素系列:暗影夜猫1/杰克爆弹5/空中施放:杰克爆弹1/冰霜雪人10战斗系列:天击10/强制天击1/落花1/魔法盾10/替身草人10魔道系列:魔法星弹1/舒露露1/驱散10通用系列:跃翔1/不屈意志10/受身蹲伏1召唤系列:哥布林满/火龙10/骑士满/姐姐满/魔界花10/四下级精灵5/精灵召唤:冰影阿奎利斯满/精灵召唤:极光格雷林满/剩余二上级精灵5/精灵王满/跟随满/召唤兽强化满/精神融合满/印记1SP测试满级7034的话足够加,剩余100多点篇幅有限剩下的下季继续介绍吧,下季将收录好召唤对全职业的打法视频以及讲解其他方面技能的一些详解还有更多。能力有限希望对一些不了解PK召唤的召唤们有帮助吧!&是谁我是混分地我70女皇、这是我个人的加点:雷电曼1,光下位满、其他5、上位雷冰满、暗火5、姐姐、精灵王、狂化满、四叔满、被动觉醒满、远古记忆满、丸子1、跟随1、剩下的点花。这是刷图点哦、我没加PK点、因为召唤PK比较差、所以练这个召唤主要刷图。我告诉你怎么加点.
dnf职业加点攻略 dnf魔法师 刷图加点 攻略dnf职业加点攻略 dnf魔法师 刷图加点 攻略pk刷图加点详解dnf韩服70级技能魔法师 召唤刷图加点 大全这里有dnf召唤师攻略
||||点击排行

参考资料

 

随机推荐