wow 5.4邪dk宝石石

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  6.0血属性选择 6.0血DK属性选择
血DK属性选择
  额外护甲&力量&溅射&精通&全能&急速&暴击
  项链、披风部分部位的白字护甲也要考虑,原则上还是选用装等更高的装备,4T17必须出。
  溅射是血DK现在有5%额外加成的属性。更多的溅射=更多的符能=更多的凋零缠绕=更高的血堆叠上限,当作为第一属性来获取。
  由于WOD中,和坦克的机制发生了些许变化。死打的稳定血线工作做好的话,耐力的作用常常不如直接的减伤或者自我治疗属性好用,可以视具体情况在宝石和饰品上调整。毕竟血DK有死亡之影的BUFF,血量还是有保证的。或许模式有所变化,视具体情况是否选用耐力配装。假若需要,则适当的选用耐力的宝石、烹饪、合剂,饰品的话,对于物理BOSS,绿甲饰品依然不建议换下。
  附魔只存在于项链、披风、戒指上,只有副属性,即:精通、暴击、全能、急速、溅射。
  根据属性的优先级别
  项链:75精通等级
  披风:100精通等级+10%移动速度
  戒指:50精通等级
  宝石现在只有副属性与耐力的宝石,视血量选用耐力的宝石或者精通宝石。
  力量只和装等挂钩,另外就是存在于饰品上。开荒期间强烈不建议坦克去拿力量饰品,应优先选择额外护甲饰品。
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魔兽世界5.3DK宝石 附魔及饰品选择分析
发布时间:13-05-31 10:02
来源:未知
责任编辑:52PK
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  冰DK防守向(常年被集火)
  红槽: 80力量80韧性(冰DK80韧性的生存收益实际上已经超过了80力量的伤害收益)
  黄槽: 160韧性
  蓝槽: 80韧性120耐力
  冰DK吹风流(冰伤占总伤65%以上的)
  红槽: 80力量160精通
  黄槽: 320精通
  蓝槽: 160精通80强度(或160精通120耐力)
  纠结部位的附魔选择
  披风: 180暴击=0.24%伤害, 200耐=0.70%有效生命
  胸甲: 300耐力=1.05%有效生命(血池), 200韧性=1.00%有效生命(减伤),
80全属性=0.45%伤害+0.28有效生命(血池)
  几个饰品的EP值
  如果设邪DK的1力量的EP=1的话, 去掉饰品的强度值, 强度EP应有所上升, 那么按照上述的分析, 应该有:
精通约0.24,
  从而有各饰品的EP值(触发特效换算成卡内置CD/RPPM均值触发所相当的常驻效果, 急速加成按10%考虑, 忽略坏运气补正效果), 第一行为邪,
第二行为冰:
雷神的遗诏
PVP中特效加力量
3.3RPPM一层
5.5RPPM一层
持续时间/内置CD(s)
邪天赋EP值
冰天赋EP值
  其余5.1副本出产的496及以上饰品由于作用机制相同但触发特效均差于雷神遗诏, 因此EP值都低于雷神遗诏.
  注1: 除PVP被动饰品为造成伤害触发外, 其余饰品均为使用技能或平砍触发.
  注2: BLZ应该没有修改羽毛在PVP中的内置CD, 如果是这样的话羽毛饰品持续时间内再次触发究竟是覆盖还是无效, 期待更多测试.
  注3: 羽毛在PVP环境中触发后依然为2s叠一层, 20s后叠满10层4186, 之后20s内保持10层不变.
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魔兽世界wow5.4血dk属性/天赋/雕文/输出手法/宝石/pvp/拉怪攻略
  来源:互联网   次阅读
&wow5.4血DK推荐天赋
第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。
第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp
第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。
第四层:"天灾契约"是不二的选择。
第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。
第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。
5.4血DK推荐雕文
死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文
冰霜之路雕文 、 活力之握雕文
wow5.4血DK重铸标准
重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 重铸是DK坦调整自身属性的重要手段,这也让你在配装的时候更加自由。
足够的血量& 精通 & 7.5%命中& 7.5%精准 & 躲闪/招架 & 急速
在闪招和命中精准的取舍之间 :
如果你更注重闪招,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2) 有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。
(3) 闪招相互重铸以减小递减。
如果你更注重命中精准,那么:
(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。
(2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。
(3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。
5.4血DK宝石推荐
质朴之源钻(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)
光辉之源钻(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)
优质朱砂玛瑙(+160招架,+160精通)
狂热朱砂玛瑙(+160精准,+160精通)
断裂日曜石(+320精通)
强攻荒玉(+160精通,+120耐力)
导师的荒玉(+160命中,+160精通)
5.4血DK附魔推荐
5.4血DK拉怪手法
我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。
从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。
即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的——它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。
单体目标的输出优先级如下:
(1)啥时候需要啥时候打灵打
(2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病
(3)多打符打,为灵打作准备
(4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打
(5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零&血沸)
wow5.4死亡骑士改动:
当死亡骑士在黑锋要塞中施放黑锋之门时,现在会使死亡骑士返回初始出发地点附近的位置。
冰封之韧不再消耗符文能量。
死疽打击现在造成100%的武器伤害(从150%的武器伤害下调)。
冰锋符文现在造成相当于武器伤害3%的额外冰霜伤害(从2%上调),且每层冰霜易伤使目标从死亡骑士的冰霜攻击中承受额外3%的伤害(从2%上调)。
灵魂收割的初始伤害部分提高了30%。如果目标的生命值在5秒后降低至35%以下,则造成的暗影伤害提高20%。
邪恶灵气现在可使所有对象的急速提高10%,而非只对近战部分的急速(攻击速度和符文能量恢复速度)有效。其移动速度增益效果不变。
修正了一个导致强化鲜血灵气和符文腐蚀会错误提高部分饰品和效果的触发几率的问题。
还击是全新的被动技能,鲜血死亡骑士可在76级时学会这一技能。当死亡骑士躲闪或招架任何攻击时,他们将获得额外的爆击,数值相当于躲闪和招架的75%,持续20秒。
符文刃舞不再消耗符文能量。
血红之韧不再降低冰封之韧的消耗。
现在,当死亡骑士躲闪或招架一次近战攻击时,也有一定几率激活血之气息了。
冰霜打击现在会造成115%的武器伤害(从105%上调)。
凛风冲击造成的伤害提高30%。
冰冻废土之力现在使所有近战攻击的伤害提高30%(从20%上调)。
湮没现在会造成250%的武器伤害(从230%上调)。
食尸鬼主宰使亡者复生的冷却时间缩短60秒。
食尸鬼的跳跃和撕扯不再拥有公共冷却,且不再消耗能量。
邪恶之力现在会使死亡骑士的力量提高25%(从10%上调)。
反魔法领域已被重新设计。该天赋现在使身处效果区域所受到的魔法伤害降低40%,持续3秒,对吸收的总伤害不再有限制,且该技能不再与力量具有比例关系。
死亡虹吸的伤害提高了10%。
吸血瘟疫现在将根据专精把2枚完全耗尽的符文(从1枚上调)转化为死亡符文。
鲜血:回复1个冰霜符文,1个邪恶符文
冰霜:1个冰霜符文,1个邪恶符文
邪恶:1个鲜血符文,1个冰霜符文
新的大型雕文
溃蚀之血雕文:血液沸腾现在会视所有目标均受到血之疫病或冰霜疫病效果的影响。
魔法再生雕文:如果反魔法护罩在持续时间结束后消失,其冷却时间会缩短,时间取决于吸收的伤害量
绝命之疾雕文:通过灵魂收割获得的急速效果现在还会使死亡骑士的移动速度在效果持续期间得到提高。
洪音号角雕文:寒冬号角现在会额外产生符文能量值,但冷却时间会延长。
痼疾雕文现在使疾病造成的伤害降低15%(从降低30%下调)。
心灵冰冻雕文现在使心灵冰冻的冷却时间缩短1秒,并使消耗提高10点符文能量(原为2秒和20点符文能量)。
爆发雕文使爆发消耗30点符文能量(从40点下调)。
冰霜之柱雕文现在使移动速度降低70%,而不是将死亡骑士冻在原地。
新的小型雕文
无尽寒冬雕文:寒冬号角现在能够持续1小时。
骷髅雕文:死亡骑士的亡者复生将召唤一个骷髅,而不是一个食尸鬼。
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更新时间:  运行环境:Vista/winXP/win7/win8
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WOW4.3血DK宝石推荐
  宝石:
  红槽:闪光地狱炎石(+40招架)/精准地狱炎石(+40精准)/防御者的恶魔之眼(20招架30耐)
  注1:DK坦克躲闪招架之和保证25%,精准尽可能满上限26%,这些你都可以通过宝石来调整。
  注2:前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。
  黄槽:断裂琥珀晶石(40精通)
  蓝槽:华丽梦境翡翠(20躲闪30耐)/强攻梦境翡翠(20精通30耐)
  多彩:质朴之影魂钻石(+81耐力和2%物品获得的护甲)
/article/38511
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wow7.0棱彩插槽放什么石头 珠宝宝石收益
作者:大写的A开头
时间: 21:36:41
7.0珠宝加工宝石
7.0版本中,装备插孔依旧存在,只不过都改成了棱彩插槽,而棱彩插槽就相当于你可以插上任何你想要插入的宝石。
宝石一共有三种:
1,强化属性宝石,包括致命深海琥珀,精湛女王猫眼石,迅捷阿苏奈特黄晶,万能苍穹石四种,效果是增加强化属性(暴击,精通,急速,全能)150点。
2,高等强化属性宝石,包括致命先知之眼,精湛暗影紫玉,迅捷晨光石三种,效果是增加强化属性(暴击,精通,急速)250点。
3,豹眼石,增加主属性(敏捷,智力,力量)200点。PS:该宝石全身只能插一颗。
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幻化试衣间
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参考资料

 

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