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5.0战斗贼天赋推荐 输出循环雕文攻略-新浪魔兽世界专区
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5.0战斗贼天赋推荐 输出循环雕文攻略
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盗贼权威攻略
单体输出循环:
1、起手“要害打击”(现在是持续18秒,不会因终结技而消失)赞1星
2、然后接“破甲”(这是我要重点说的,现在破甲是赞星技能,能量消耗25点,1层消减目标4%护甲,最多叠3层,持续30秒。插破甲雕文,一击就叠3层,消减目标12%护甲。个人认为,3此技能耗能少,持续时间长,还有1星,30秒才加如一次循环。对DPS会有很大帮助)赞1星
3、现在已有赞2星进入“切割”(此处不多说,2星,持续18秒)
4、“影袭”赞星,5星“刺骨”
5、“要害打击”~“破甲”~“切割”那个断了补那个
6、根据实际能量消耗情况和绿黄红灯,加入“冲动”和“杀戮盛宴”
群体输出循环AOE:
1、战斗贼AOE,“剑刃乱舞”(插雕文,30%非致命毒药触发)是必须开启的
2、AOE循环中,舍弃“破甲”。
3、同样起手“要害打击”,1星“切割”,“影袭”或“刀扇”(现在刀扇击中当前目标可站赞1星)赞星。
4、根据当前目标血量,挂星数量自己权衡,释放终结技“赤红风暴”(5.0加入新技能,自己看说明)
现在毒药机制改变。
主:致命药膏
副:活力吸取药膏(天赋点出)
战斗贼推荐天赋
第一层15级
夜行者(战斗贼嘛,不想刺杀和敏捷对潜行需求那么高,大家都明白,潜行能走快点就挺好,不多说)
第二层30级
备战就绪(对战斗贼PVE来说,最好的选择)
第三层45级 吸血药膏(其实个人必要纠结
,三个天赋都挺好的。特别是对爱单刷的贼友来说,装死是个大保命技能。飘忽不定是减伤技能30%,但是要消耗20能量,需佯攻技能发动。我想第二层已经点备战就绪了,都是减伤技能。盗贼减伤挺多了,佯攻,暗影斗篷,闪避也算一个吧!还是选择个回血的吧)
第四层60级
伺机待发(个人认为,消失,闪避。斗篷,疾跑,其中一个能连续再用一次,实在是太cooool了。但要想好玩点,暗影步也是不错的选择,至于速度爆发嘛,太耗能了。选择看个人爱好了,也只能这么说~~哈哈!)
第五层75级
致命酝酿(想法是,既然第三层那个点了活力吸取药膏,总不能给武器上减速药膏了吧!又不想浪费雕纹的位置,雕文里有一个好像是刺骨和什么的附带减速。想想还要有个减速效果比较好。其他两个pve没用)
第六层90级
没开90没必要现在研究!
大雕文:冲动雕文
剑刃乱舞雕文
破甲雕文(因为我的单体循环里破甲,第三层天赋又没点飘忽不定,佯攻雕文就没用了。为什么要做解释那,我想会有人提出问什么不插佯攻雕文,这就是理由)
小雕文:杀戮盛宴雕文
伪装雕文(就是为了好玩而已,随意替换~~哈哈)
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魔兽5.4PTR:盗贼战斗天赋输出心得与分析
发布时间:13-09-01 11:52
来源:互联网
作者:神采
责任编辑:52PK
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&  还有2周5.4正式上线,战斗应该不会再大改了。首先恭喜螃蟹还是通过调节数值使战斗变得或许可行,即使无数人反对影袭50能量,即使最终被迫还是削弱了4T15。
  战斗是目前PTR上打桩数据最好看的天赋,同我之前帖子中使用的装备相同(535无多彩无橙披风)木桩
13.6w(刺客决心的buff取消后刺杀打桩已经不那么好看了,但带斩杀的桩应该会和战斗不相上下)。活力、影袭以及要害的buff极大程度上提高了战
斗的DPS,同时也弥补了影袭50能量带来的节奏放慢问题。
  新的战斗伤害比例有很大变化,影袭成为伤害比例最高的技能,大概在18%左右,其下为平砍、毒药、左右开弓(顺序不定)。剔骨和割裂比例比较低,大概超过10%多一些。
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Level 70 盗贼 (15/41/5)
刺杀 (15 points)恶意 - Rank 5/5使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - Rank 2/3使你的终极技有 40% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化背刺 - Rank 3/3使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
无情打击 - Rank 1/1你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。
致命偷袭 - Rank 4/5使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 24%。战斗 (41 points)强化凿击 - Rank 3/3使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
闪电反射 - Rank 2/5使你的躲闪几率提高 2%。
强化切割 - Rank 3/3使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。
精确 - Rank 5/5使你的近战武器击中目标的几率提高 5%。
强化疾跑 - Rank 2/2当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。
匕首专精 - Rank 5/5使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。
双武器专精 - Rank 5/5使你的副手武器造成的伤害提高 50%。
剑刃乱舞 - Rank 1/1使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
利刃漩涡 - Rank 2/2你的邪恶攻击、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。
武器大师 - Rank 2/2增加的你单手剑、拳套武器、和匕首的技能 10。
活力 - Rank 2/2使你的耐力值上限提高 4%,敏捷值上限提高 2%。
冲动 - Rank 1/1使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
钢铁勇气 - Rank 2/2使你抵抗昏迷和恐惧效果的几率提高10%。
作战潜能 - Rank 5/5你的副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。
突袭 - Rank 1/1使你的邪恶攻击、背刺、凿击和毒刃技能不会被闪避,同时技能造成的伤害增加10%。敏锐 (5 points)伺机而动 - Rank 5/5使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
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6.0战斗贼天赋
15级:对于战斗来说,这几个没有很大的区别。通常压榨DPS的潜行者会选择暗影集中(他们在Boss战中会卡CD使用消失来最大化收益)。夜行者,有更快的前行速度。
:这些在基本的团队战斗中都没什么特殊作用,所以选你想要的即可。
45级:三个都有其价值。装死可能是你开荒的最佳选择,因为大多数团队死亡都是因为站在火中而发现的太晚。飘忽不定适合有大量AoE伤害的战斗(你要用佯攻)。吸血药膏在团队副本中的价值最低。
:速度爆发和暗影步通常来说最有用;主要要看你个人喜好。
75级:在绝大多数团队战斗中都没有翻天覆地的作用。
:预感是你最佳的选择,因为他让你的DPS循环更加平滑,也保证了更多的5连击点终结技。死亡标记很强力,但只有你时刻关注其冷却并连续使用时才这样。飞镖投掷通常在团队战斗中没什么用。
:药膏专家是最省心的天赋,它能提高你的能量上限和能量恢复速度。暗影反射在需要爆发的战斗中表现不错,但是需要提前预判。天降杀机让你能够对多目标进行AoE输出,因此适合长期有大量小怪的战斗。
战斗贼雕文
  在之谜资料片之中,少量雕文被认为是团队战斗的潜行者&必备&雕文,并且只有一到两个是强烈推荐的。随着6.0.2补丁一系列新的DPS向雕文面世,这有所改变。
  推荐雕文:
能量雕文(大型雕文):更高的能量上限让你在开战时更易打出你的循环,并且在你熟悉你的技能之后,这也会允许你更好地规划能量。
  可选雕文:
暗影斗篷雕文(大型雕文):如果你发现你正在被敌人痛揍时,它能让你的有价值的防御技能更有价值。
匿踪雕文(大型雕文):只有刺杀和战斗潜行者可以使用,只推荐在你使用消失作为小型的DPS爆发时使用(这是更高级的技巧)。
佯攻雕文(大型雕文):意味着你在受到AoE伤害时不用再那么频繁的按佯攻。
烟雾弹雕文(大型雕文):让你唯一的团队防御技能持续时间延长40%。
安全降落雕文(小型雕文):因为你不知道你什么时候会犯二。
杀戮盛筵雕文(小型雕文):战斗潜行者专用,能帮助你避免在效果结束时离你初始位置过远。
  或的改动:
插致命冲动雕文,你就不需要操心刷新切割了,一波波的小怪会帮你刷新,解放出连击点做其他事。
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大型副本输出最好不要用匕首,剑贼副本输出更稳定,匕首在于爆发强,打架用匕首,副本用剑贼吧
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