魔兽世界7.0牧师天赋牧师,工程

&|&┆┆┆┆&&
作者:esoyu|时间: 15:53:34
魔兽世界7.0测试服新消息 牧师将迎来新的改动
摘要:《魔兽世界》7.0军团再临新消息,牧师将迎来新的相关改动及设计思路。
  《魔兽世界》7.0军团再临新消息,牧师将迎来新的相关改动及设计思路。
  下个测试服补丁里,我们将修复愈合祷言跳跃太多次的BUG。同时我们也会继续让操作手法过渡到新的设计上,因此会削弱恢复,并提高其他若干核心技能的效果。其中包括降低佑和静的消耗,进一步提高技能的效率。我们希望使其成为循环中效果强大的技能,而非略微提高效率。不过,这里我也要注解下,无论治疗术和快速治疗怎么调整,都不会比正式服里瞬发或者1.5秒GCD的技能快。如果你惯于快速使用技能,那么就会很快空蓝(就是说无法维持治疗时间)。
  戒律牧
  裂变Schism技能的改动实际上是为了在苦修之间可以使用这个技能。这个技能目前的冷却时间略长,导致了无法和18秒的循环对应。
  非救赎强化类的天赋调整都不会有太大影响和错误,主要因为是为了利用天赋而改变游戏操作手法,因此平衡调整也会根据天赋进行。暗影盟约是一个新的机制,目前尚未经过很多测试,因此最近的调整使其变得太强了点,不过这也帮助我们极大地缩小了调整的空间。
  另外是一个小问题,在暗影盟约技能说明里有个小BUG,吸收量在这次补丁里获得了增强(依然是50%治疗量的吸收)。我们考虑将吸收量调整为和有效治疗量对应,符合暗影愈合的效果。
  我们的目标是,在你完全不触发救赎效果时(由于苦修,惩击和神圣恳求的高效率,这似乎不大可能)。如果普通技能循环中也能在目标身上刷暗影盟约,那就说明技能的蓝耗太低了,这里还希望测试服玩家能多多研究。
  暗言术:痛的改动主要是基于暗牧;如果产生了问题,我们会让戒律牧和暗牧的痛技能持续时间分开。
  恳求技能的蓝耗我们会关注。目标是使其成为一个灵活简单的加救赎的方式,但是显然不能在团队里无限扩散。如果这个技能的效率比其他技能更低了,那么蓝耗就不会继续提高了,我们理解不应使其太高,导致偶尔按错键损失大量法力值。
  另外,真言术:耀目前的效果比恳求好太多。恳求应该是在中等数量目标时上救赎的直接方式(包括盾),因为耀的消耗太高,所以不能用那么多。我们会考虑改动耀的蓝耗,使其适应其目的。真言术耀目前感觉成为了上救赎的标准方式,显然也会影响到暗影盟约,使其破坏正常机能循环。暗影盟约应该能取代一个高消耗群刷机能,同时不会改变基础循环。
  耀目前应该在对多目标时是很好的上救赎的方式。
  暗牧的筒子们,今天来谈谈辅助能力吧。
  军团再临的暗牧拥有海量的辅助技能,比其他职业都多。
  但是,上面还少了PVP天赋里的第3和第6行天赋。作为更新,我们决定将精神控制改为技能(同时在PVP里重新加入精神炸弹/心灵之声),并且取消心灵惊骇技能。即便这样,暗牧的辅助技能依然比其他职业多。
  同样,我们明白玩家不一定会使用这些技能。目前,由于技能超高的消耗,很多技能大约都不会去用,因为这对你的进攻极为不利。我们决定让暗牧(以及元素萨和增强萨)拥有一个类似平衡德的小蓝条。类似其他使用法力的辅助DPS职业,法力应该用来使用辅助技能,这样应该能解放出使用这些技能的空间。(注意,这些改动会在下次更新里进行。)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
职业大厅:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
相关报道:
14:54:39 14:48:26 14:11:19 11:36:44 10:48:35 10:25:31 06:27:04 06:16:51
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved你现在的位置: >>
>> 风骚工程牧师秒用心灵控制
风骚工程牧师秒用心灵控制
  视频介绍:
  其实射击游戏只是作者制作的一些片头,不过如果有一个射击游戏是以WOW作为基础元素的话,那也挺有趣的。
  视频中牧师的心灵控制(这个技能真是神技,哈哈),风骚技能妙用,工程物品...
  相当娱乐的PvP视频,Enjoy!
魔兽世界热门推荐
[01-20] []
[01-13] []
[09-16] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-03] []
[09-02] []
[09-01] []
[08-26] []
牧师视频最近更新
牧师视频推荐文章您现在的位置:&>>&&>>&
魔兽世界6.0德拉诺之王牧师改动汇总
作者:Wayney
来源:本站原创
发布时间: 16:44:52
关键词>>德拉诺之王,6.0,牧师
  魔兽世界6.0德拉诺之王牧师改动汇总。6.0牧师改动了很多的技能与机制。6.0暗牧专精得到了修改,6.0戒律牧不再拥有破盾回蓝,6.0神牧脉轮加成被降低。让我们在暴雪发布的魔兽世界6.0德拉诺之王Alpha官方补丁说明中,看一下6.0牧师的改动吧。
  6.0牧师
  6.0牧师技能改动
  现在暗影专精的牧师不再能使用联结治疗。
  希望圣歌已被移除。
  治疗术已被移除。
  强效治疗术重命名为治疗术。
  心灵专注不再提供法力值消耗降低的效果。
  全神贯注已被移除。
  现在只有神圣专精的牧师能够使用恢复。
  现在只有暗影牧师能够使用暗言术:灭。
  虚空转移已被移除。
  心灵之火已被移除。
  心灵意志已被移除。
  6.0牧师改动详解
  我们对牧师进行了一些重要改动,主要集中在戒律牧师的伤害吸收护盾,两种治疗专精牧师的游戏体验改进,以及解决暗影牧师的单体伤害输出问题。
  救赎原本的设计意图是提供一些伤害转治疗的能力,但在《熊猫人之谜》的中后期变得有些失控。我们决定降低这个技能的效果,并使这个技能能够更好的贯彻我们原本的设计意图:显著牺牲治疗能力并换来显著的伤害提升(就像是半治疗半伤害输出角色)。另外戒律牧师90级天赋令伤害吸收护盾的效果太强,特别是在大型团队副本中。我们在《熊猫人之谜》的版本后期取消了牧师90级天赋的AoE治疗效果上限,但随后这被证明是一个错误。不仅仅是因为这些天赋技能的治疗量太高,而且那些成吨的过量治疗转化成了成吨的神圣庇护伤害吸收护盾。为了重新平衡这些技能,我们决定重新为90级天赋技能的AoE治疗效果增加上限,使他们与其他AoE治疗法术的效果保持一致。
  救赎的治疗效果降低25%。
  光晕和神圣之星现在遵循一般AoE治疗法术的上限规则。
  对神圣专精,我们的主要担心是脉轮。脉轮是神圣牧师的标志性技能,但它们并没有能完全释放出应有的潜力。我们决定将脉轮的直接治疗量输出提高效果(这样感觉上是对选择错误脉轮的惩罚,而非对选择正确脉轮的奖励)转移到对应的圣言术上。同时我们将恢复的公共冷却时间改回了1.5秒,过量刷恢复仍然可行,只是在没有急速的支持下将不那么有效率。
  脉轮:静现在使单体目标治疗法术的效果提高10%(从25%降低)。
  圣言术:静的治疗效果提高40%。
  脉轮:佑现在使群体目标治疗法术的效果提高10%(从25%降低)。
  圣言术:佑的治疗效果提高60%。
  快速恢复不再降低恢复的公共冷却时间。
  在《熊猫人之谜》版本后期,暗影专精的牧师遇到了一个问题:单体伤害输出能力。他们的AoE能力和多目标DoT能力十分出众,在多数战斗中也表现良好。但在单目标的战斗中,他们的输出缺乏竞争力。除此之外,我们将在《德拉诺之王》中加入的新属性:溅射,和他们的精通属性功能重叠。所以我们做出了一项改动来同时解决这两个问题。解决方案就是新的精通属性,主要提升单目标伤害输出。希望提高单体目标输出能力的暗影牧师可以着重提高他们的精通属性,反之在重视多目标DoT的输出场合则应该重视其他次要属性。
  暗影牧师的精通(暗影回荡)已被新精通:心灵痛楚替代。
  精通:心灵痛楚,使心灵震爆、心灵尖刺、精神鞭笞和精神灼烧的伤害提高20%。
  除此之外的改动主要关于提高牧师的整体游戏体验和修复虚空触须的问题(有时虚空触须会缠绕住敌人使其无法被近战攻击直至效果消失)。值得一提的是,虚空触须的生命值降低只是为了使其保持和之前一样的血量,因为玩家的生命值在新资料片中翻倍了。除此之外,我们还改进了戒律牧师的AoE治疗效率。
  现在不同牧师的愈合祷言可以施放在同一个目标身上,同一个牧师也可以对多个目标施放愈合祷言。
  虚空触须的生命值现在为牧师生命值的10%(从20%降低),攻击被触须缠绕的目标会对触须造成伤害。
  施放天堂之羽的位置如果有多个玩家,则法术必定会优先选择施放这个法术的牧师,然后再根据玩家与施法位置的距离进行选择。如果施法位置附近没有玩家,则会和以前一样在地面上制造一枚羽毛。当玩家捡起多个天堂之羽时,法术的持续时间会叠加而非重置。
  神圣新星现在是戒律专精法术,不再能通过大型雕文习得。这个法术的法力值消耗降低,治疗效果提高,将成为戒律专精牧师的高效率范围(AoE)治疗法术。
  暗影牧师的爆流、神圣之星和光晕不再治疗盟友,但变为瞬发法术,神圣或戒律专精版本不再能伤害敌人。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐