求war3war3地图编辑器器高手帮忙在我的图制作后期的一些物品合…

[更新肌腱、英勇等的监控]自力更生!简单实用的tmw整合图标制作经验分享!
前言:楼主觉得TMW相比WA的一个优势就是上手简单,设置界面亲民。楼主自己摸爬滚打,学习网上大神的基础教程,算是有了一点点小心得,适逢最近看到不少法爷发帖求字符串,心想授人以鱼不如授人以渔,于是就有了这篇比较基础的经验分享帖。废话少说,直接进入正题:今天在这里分享的是整合图标的一些基础用法,用来实现一个图标多项监控。本帖就以一个整合图标的效果作为例子,抛砖引玉。什么效果呢?以火法的爆发技能[燃烧]为例,我希望这个图标能够:在我开燃烧的时候开始[b]闪烁[/b]并且[b]显示剩余时间[/b],燃烧效果结束后[b]显示冷却时间[/b],燃烧[b]冷却完成时边框高亮[/b]。[b][size=150%]多图![/size][/b]=============================开始正式的步骤讲解:[b]1. ***插件[/b][color=crimson]1-1.[/color] 下载一个最新的tmw插件(大脚等插件站就可以找到)[color=crimson]1-2.[/color] 解压后把所有文件丢到World of Warcraft\Interface\AddOns里[b]2. 设置[/b][color=crimson]2-1.[/color] 开始设置2-1.1. 游戏里打开主菜单里的插件选项,将tmw的插件都勾选上,点加载插件2-1.2. (如果不是第一次使用)在聊天框输入[b]/tmw[/b]打开tmw设置模式2-1.3. 此时屏幕中央会出现一个1x4的图标分组(如图1),右键点击其中一个图标,打开tmw的设置界面[color=crimson]2-2.[/color] 新建分组2-2.1 如果想要新建一个分组来使用,点击设置界面[b]右下角[/b]的[color=blue]分组[/color]选项卡(如图2),然后在[b]左上角[/b]的下拉列表里新建分组(如图3)2-3. 可以根据自己的需要调整一个分组的行列数和大小,在本帖的例子中,可以使用1x3的行列数和1.5的缩放比例(如图4)[img]./mon_/52Q135-9wjuK13ToS8u-2p.png[/img][img]./mon_/52Q135-f9fiKbToS6z-3e.png[/img][img]./mon_/52Q135-db6pKtT1kSf1-5t.png[/img][img]./mon_/52Q135-ht9bKfT3cSlg-2j.png[/img][b]3. 增益图标[/b][color=crimson]3-1.[/color] 右键点击新建分组中的第一个图标空位,点击设置界面[b]右下角[/b]的[color=blue]图标[/color]选项卡,然后在[b]左上角[/b]的下拉列表里选择监控类型(如图1),我们这里选择[color=blue]增益/减益[/color][color=crimson]3-2.[/color] 在[color=blue]监视什么[/color]输入要监控的[b]技能或者物品的完整名称[/b];至于[color=blue]自定义图标材质[/color]可填可不填,主要关系到这个监控显示的是哪个图标,如果不填就是默认显示你所监控的技能在游戏里的图标;而[color=blue]监视的单位[/color]在本帖的讨论中都是玩家自己,所以默认填入player不需要改动;[color=blue]计时器[/color]的效果跟游戏里的技能冷却的阴影时钟效果一样,[color=blue]计时器数字[/color]顾名思义,这两项按需勾选(如图2)[color=crimson]3-3.[/color] 点击设置界面[b]左下角[/b]的[color=blue]通知事件[/color]选项卡(如图3),到这一步就可以开始为这个监控图标加一些通知(通常是动画,当然也可以用文字,本帖主要涉及动画),点击添加[color=blue]动画[/color](如图4)[color=crimson]3-4.[/color] 在[color=blue]选择触发器[/color]这一栏,选择[color=blue][b]当[/b]设置的条件通过时[/color](如图5),注意这个“当”和“在”不一样,在简单的设置里可以都用“当”,省掉停止动画的麻烦,这里就不细说了[color=crimson]3-5.[/color] 选择一个想要的动画效果(建议不要用屏幕抖动和屏幕闪烁,略坑),在本帖讨论的问题中,选择[color=blue]颜色闪烁[/color],在[b]右边一栏[/b]里面选择[color=blue]闪光周期[/color],这个时间越短闪烁得越快,然后选择[color=blue]颜色[/color](个人推荐ffffffff,[del]没别的意思[/del]),至于[color=blue]淡入淡出闪光[/color],凭个人喜好勾选或者不选吧(如图6)[color=crimson]3-6.[/color] 点击[b]左边一栏[/b]的[color=blue]触发条件[/color](如图7),此举目的是让前一步设置的动画在特定条件下才触发,起到提醒通知的作用[color=crimson]3-7.[/color] 添加一个条件,在下拉列表里选择[color=blue]增益/减益[/color]的[color=blue]增益 - 持续时间[/color](如图8),监视对象默认player不需要改,把条件改成&0秒,监视技能改成燃烧,[color=blue]仅检测自己施放的[/color]在这里不用勾选(如图9),这样设置的意思是,当燃烧buff大于0秒(即开了燃烧)时,图标就有颜色闪烁(即前面设置的动画),燃烧buff消失之后,图标颜色闪烁自然也停止了,[b]再次强调一下触发器是“当”而不是“在”[/b]
[color=crimson]3-8.[/color] 在聊天框里再次输入[b]/tmw[/b]退出设置模式,测试一下是否正常运行(如图10,小火人就是我,偏右下的就是正在颜色闪烁的图标和剩余时间,[del]吃瓜群众入镜[/del])[img]./mon_/52Q135-izlqK1lT1kSb0-94.png[/img][img]./mon_/52Q135-26skKvT3cSkl-5a.png[/img][img]./mon_/52Q135-367wKfT1kS90-2s.png[/img][img]./mon_/52Q135-atquK1bT3cSj4-47.png[/img][img]./mon_/52Q135-e24zK2cT3cSkf-48.png[/img][img]./mon_/52Q135-deb3K29T3cSi8-g6.png[/img][img]./mon_/52Q135-clq7KcToS7c-3a.png[/img][img]./mon_/52Q135-hzg8K1qT3cSjc-6h.png[/img][img]./mon_/52Q135-65iqKtT3cSj3-5k.png[/img][img]./mon_/52Q135-4b40ZcT1kS9h-7h.png[/img][b]4. 冷却图标[/b][color=crimson]4-1.[/color] 大致流程跟增益图标的一样,就是先设置一些基本要素,再添加动画,最后设置动画条件,如果还是不够熟练的话,温习一下上面的步骤[color=crimson]4-2.[/color] 右键点击这个新建分组的第二个图标空位,按照这个流程设置冷却图标,需要注意的是所有需要选择监视内容的地方都要改成[color=blue]法术冷却[/color](如图1),至于动画,我改成了激活边框(如图2),动画的触发条件也相应地改成法术冷却=0秒(如图3),这样设置的意思是,当燃烧剩余的cd等于0秒(即冷却好了)时,图标就有高亮边框,如果没冷却完,就没有这个高亮边框[color=crimson]4-3.[/color] 测试一下是否正常运行(如图4,燃烧冷却好了,边框高亮)[img]./mon_/52Q135-3x80K1eT3cSki-89.png[/img][img]./mon_/52Q135-fltpK1pT3cSk9-6r.png[/img][img]./mon_/52Q135-dec9KhT3cSk0-5g.png[/img][img]./mon_/52Q135-2pyfKmToS45-2z.png[/img][b]5. 整合图标[/b](到了开始制作整合图标的步骤了,首先明确一个思路,这个思路就是做整合图标的时候,将增益监控图标置于上层,并且让其在增益失效时隐藏,显示出置于底层的冷却监控图标)[color=crimson]5-1.[/color] 回到两个制作好的图标这边,调整一下不透明度设置,其中[b]增益图标[/b]的[color=blue]全都缺少[/color]一定为0,即完全透明,其他根据喜好调整,如果懒得调可以参考楼主自己用的(如图1,图2)[color=crimson]5-2.[/color] 右键点击这个新建分组的第三个图标空位,在下拉列表里选择最下面的一项[color=blue]整合图标[/color](如图3),点击[color=blue]增加图标[/color],相当于增加了一个图标位置,这样这个整合图标就能组合两个图标的效果了,同时勾选[color=blue]正常排列[/color](如图4),点开这两个[color=blue]选择一个用于检测的图标[/color]的下拉列表,[b]依次[/b]选择[b]增益图标[/b]和[b]冷却图标[/b],注意顺序不要错(如图5)[color=crimson]5-3.[/color] 最后,分别右键打开[b]增益图标[/b]和[b]冷却图标[/b]的设置,勾选[color=blue]始终隐藏[/color][img]./mon_/52Q135-gs6lKwT1kSa6-7w.png[/img][img]./mon_/52Q135-eih4KmT1kS9u-7m.png[/img][img]./mon_/52Q135-kSge-6s.png[/img][img]./mon_/52Q135-geatKuT1kSac-5u.png[/img][img]./mon_/52Q135-dylKxT1kScv-5b.png[/img][img]./mon_/52Q135-603qK1bT1kSa9-87.png[/img]就这样,燃烧的整合图标就做好了,快测试一下,是不是实现了本帖开头提出的要求?(在我开燃烧的时候开始[b]闪烁[/b]并且[b]显示剩余时间[/b],燃烧效果结束后[b]显示冷却时间[/b],燃烧[b]冷却完成时边框高亮[/b])实际上,这个流程适用于冷却时间比持续时间长的法术或者物品(药水、饰品),各位看官可以自行把弄tmw,做出自己满意的监控效果。排版较差,敬请谅解!我也是处于学习使用tmw的阶段,希望各位大神不吝赐教,欢迎交流讨论。========================有时候,我们需要多个条件一起约束一个动画的播放,比如:1.时间扭曲(效果:身上debuff消掉之后边框高亮,而不是技能冷却好)这里将第二个图标,也就是监控[color=blue]法术冷却[/color]改成监控减益效果,并且加上了三个“且”的条件(注意条件里的监控内容也要改成监控[color=blue]增益/减益[/color]),相信能够顺利做出上面的基础整合图标的法爷们,也能轻松理解这个多条件的原理更正一下 监视debuff那个图标应该勾选减益而非增益[img]./mon_/52Q135-i2jbZeT3cSkg-kw.png[/img][img]./mon_/52Q135-greuK2qT3cSkf-kx.png[/img][img]./mon_/52Q135-kaplK2kT3cSkg-ky.png[/img][img]./mon_/52Q135-fh46ZeT3cSkg-kw.png[/img][img]./mon_/52Q135-iqenK2hT3cSkg-kx.png[/img][img]./mon_/52Q135-b60sK2lT3cSkg-ky.png[/img]2.蠕动肌腱(效果:当持续时间剩余不足10秒,或者层数不足4层时,图标抖动)这里将第二个图标,也就是监控法术冷却改成监控物品冷却,并且加上了两个“或”的条件[img]./mon_/52Q135-brofZdT3cSke-kr.png[/img][img]./mon_/52Q135-fryuK2qT3cSkf-kw.png[/img][img]./mon_/52Q135-l5lgK1xT3cSkf-kx.png[/img][img]./mon_/52Q135-64rbZbT3cSke-kw.png[/img][img]./mon_/52Q135-jdlfK1cT3cSkg-kx.png[/img]到这里,可以说这类型(持续时间+冷却时间)的整合图标监控就分享得差不多了,欢迎交流讨论,与各位法爷共同进步,[del]希望早日出抱歉护腕[/del]
马克一下 慢慢看
辛苦了,弄好插件不一定增加伤害,但很多时候可以避免浪费伤害
这才是法师区应该有的帖子
楼主辛苦。另外 建议楼主重新排排版。我印象里几年前有个帖子也是写TMW的,帖名叫
自从有了TMW
感觉楼主可以借鉴一下。
感谢楼主,一直想找个教程,终于有了[s:ac:闪光]
果然不发字符串没人看么[s:ac:呆][s:ac:呆]
楼主想问问,我按照楼主步骤试验一番,结果就是燃烧图标平常都在,然后我一开燃烧图标就直接消失了,也没啥图标闪烁啥的,不知道是怎么回事
对萌新很有用
顺便问一下像监视浮冰cd该怎么设置
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1650554]但丁Dante[/uid] ( 19:12)[/b]增益和冷却两个图标先不勾选始终隐藏 退出设置模式 正常情况下是第一个图标消失 第二个第三个图标都是边框高亮开燃烧之后 第一个图标出现 出现10秒的倒计时和闪白光 第二个图标高亮边框消失 而且开始冷却倒计时 第三个图标跟第一个一模一样这样对比检查一下 看哪个图标出问题 是不是哪个地方漏了设置也可以先不设置通知事件里的动画 先做一个没有动画效果的整合图标 成功之后再加动画
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我就问你懂没懂[/uid] ( 19:15)[/b]如果只是监控充能数量和冷却时间的话 只需要一个图标即可图标类型选择法术冷却,“监视什么”填浮冰,“计时器时钟”那个框里勾选“显示计时器”即可
请教下。。按教程设置好。,那之前其他大神发的那个代码是怎么用的。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]一觉天明_[/uid] ( 20:00)[/b]设置界面右下角有个“导入/导出/恢复” 在这导入字符串即可
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]FatSiMon[/uid] ( 19:44)[/b]那怎么设置这些图标始终显示呢
lz,教程不错,但你要知道这个世界懒人居多,所以还是求效果图与字符串??
马克,回头看
顶,本来我分享过字符串哎,现在法师区的风气
橙鞋子怎么监视
楼主好人,赞一个,紫薯布丁[s:ac:闪光]魔兽争霸3地图编辑器 单体技能变群体的制作方法_土豆_高清视频在线观看相关软件 /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/ /中文/顶好评:50%踩坏评:50请简要描述您遇到的错误,我们将尽快予以修正。轮坛转帖HTML方式轮坛转帖UBB方式
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-------------------这是一条分隔线,啦啦啦啦------------------每一个怪刷怪的频率。事件&-&出怪频率&到期条件&-&一波的怪物数量&小于或等于&比如20个动作&-&&&&&&&&创建 1&个&小怪[用来记录波数的整数变量]&给邪恶势力&在出怪口,&面向角度为&出怪口到你家的方向&&&&&&&&启动&出怪频率,一次性,&周期 0.5&秒&&&&&&&&设置&一波的怪物数量&=&一波的怪物数量 + 1
其它回答 变量记录兵种 &刷兵触发 一般都是4个
听不懂....能发图片吗
其它回答 ggg
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参考资料

 

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