一局三国杀忠臣玩成了内奸游戏,最后只剩下主公,内奸和忠臣,主公…

内奸(游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的身份)_百度百科
?游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的身份
(游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的身份)
【内奸】是由推出的《三国杀》中的一种身份。目标是成为最后的生还者
内奸身份信息
由推出的《》游戏中的一种。在《三国杀》游戏中,内奸与所有人都不属于同一阵营。[1]
桌游《三国杀》中【内奸】卡牌
内奸游戏目标
成为新的霸主,需要除掉除自己外所有的人,成为最后的。
在《》游戏中,内奸只为自己战斗,就算场上有两名内奸,他们也是各自为战。
注意:阵亡则游戏立即结束,内奸应首先击杀掉除主公外的所有人,最后在单挑中战胜主公。[3]
内奸OL相关战功
【唯我独尊】:身为内奸取得1次胜利(战功点:10)
【老谋深算】:身为内奸在一局游戏中手刃至少4个或忠臣并且取得胜利(战功点:15)
【老奸巨猾】:身为内奸在一局游戏中,在主公杀死过忠臣的情况下取得胜利(战功点:10)
【运筹帷幄】:身为内奸取得胜利累计20次(战功点:10) [4]
【无间道】:获得50次的S级内奸评价(战功点:5)
内奸关系分析
1. 与的关系(刘备、曹操、)
除了刘备能“仁德”以外,别人还是利用你居多,所以大可不必为他卖命,反正你早晚要把他杀成零血,所以,血量控制在2~4就好,不死就行。如果主公选择了三名主公人物以外的“”主公,则要在大原则不变的前提下,随机应变。[5]
2. 与忠臣的关系
想一想忠臣都什么人啊?一个个为了主公不要命的亡命徒,为了杀反的三张牌不惜一切代价,所以千万别和他们走得太近,他们可以死,你不能死。对你来说,忠臣的任务只有一个,那就是:帮你杀死反贼,然后死去。[5]
3. 与的关系
这是可以团结的最广大力量,只要领导有方,他们是你最好的奴隶和后援。对你来说,反贼的任务也只有一个,那就是:帮你杀死忠臣,削弱主公,然后死去。[5]
内奸使用技巧
,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(如张飞、吕布);当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如孙尚香、、)。[5]
单的就是,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么药,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多?注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等。迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
(注:此法尤适用于反局。)[5]
其实,内奸一个人的力量实在有限,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的--对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起和围殴;借刀杀人,与我无关。[5]
4.心狠手辣
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。[5]
记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。而且如果你处于独立状态,和对你很有作用。[5]
6.随机应变
这个很重要,主要表现在谁弱帮谁,平衡实力,削弱差距,两边任何一方过于强大对内奸来说都不利。
7.要挟双方
作为独立的力量,赢是很困难的,输是比较简单的,引起必须要控局,控局则必定得罪双方,而你的加入则必能壮大本方实力,因此以此为要挟,寻求自保,也是谋生之道。
总述:很多玩家打抽身份牌抽到“内奸”时,往往觉得容易“酱油”,但同时大家又觉得作为内奸最后单挑主公获胜,特别有成就感。作为一个优秀的内奸,取胜的关键是:一要有思想,二要有原则。下面为大家分析一下各武将作为内奸的“前途”。[6]
内奸标准包武将内奸适应性排行榜
“非内奸”人物,爆发型差,违反原则一;容易被集火,违反原则二。
推荐度:★
操控难度:★★★★[6]
二爷不强,在面对一边倒的局势当中是在是弱,控场能力极低。
推荐度:★★
操控难度:★★[6]
飞哥较于关羽就菜多了,作为炮灰级人物,想当内奸胜利只有两条路:一是后假装死尸看好戏;二是刘备局的无间道。推荐度:★
操控难度:★★★★★[6]
传说中的攻守平衡型人物。要结合自身优势极尽迷惑引导之能事,刘备主公局是其最主要的舞台。
推荐度:★★★
操控难度:★★[6]
独立性较强,迷惑性和引导性也很强。诸葛亮使用的原则就是不要事必躬亲,引导为主,自保为重,胜利还是很值得期待的。
推荐度:★★★★
操控难度:★★[6]
太惹眼了,一般黄月英的胜利就是爆发型的,杀掉以后马上杀忠臣,没什么技术含量。违反原则一、原则二。
推荐度:★★
操控难度:★★[6]
拥有一定程度的一击必中,且“马术”也很强大。打法趋同吕布,但难度略高,更注重迷惑和引导。刘备局比较推荐。
推荐度:★★★
操控难度:★★★ [6]
人称“奸雄”,可见是很适合做内奸的,但其技能要适可而止,不要急于一时,争取后期爆发,毕其功于一役。
推荐度:★★★★★
操控难度:★[6]
经常在跳忠后挂【闪电】劈主公,这就是典型的“迷惑”和“随机应变”。作为重要输出的【闪电】,一定要使用好,一局里如果【闪电】劈不了一次以上,只能说明你还需要好好历练。
推荐度:★★★
操控难度:★★★[6]
作为魏将(出【闪】是门学问啊),又是曹操的小克星,可以说是曹操主公局的主推内奸。只要自保有方,引导合理,你还不是想让谁死谁就得死。要避免吸引仇恨哟!
推荐度:★★★★
操控难度:★★[6]
攻击输出过大,对于局势的引导性较差,且自身防御力有限,颇有难度。
推荐度:★
操控难度:★★★★★[6]
生着一副内奸脸,但其实并不适合当内奸,“鼠辈,竟敢伤我”,7个人你“刚烈”得过来吗?即便你刚了一定中吗?你能既“刚烈”又隐藏身份吗?这才是真正的里外不是人!
推荐度:★
操控难度:★★★★[6]
防御力超强,手里三张黑【杀】抵挡得还是很有腔调的,爆发力也不错,要处理好和的关系,平时引导为主,必要时爆发解决问题。推荐在曹操主公局使用。
推荐度:★★★★★
操控难度:★[6]
因其互动性强,所以迷惑性引导性很好,有【桃】有【】有【无懈可击】那可真是幸福啊,而且不招打。但要注意:不要得“给牌强迫症”。
推荐度:★★★★
操控难度:★★★[6]
独立性强,易于使用,手牌质量极高,但因为是强势人物,比较容易受到削弱控制,要打得有耐心,以引导为主,要保存实力(即绝对牌数)。
推荐度:★★★★★
操控难度:★★★★[6]
周瑜在集中攻击一人时,会产生比较强的爆发力,作为内奸,有着高过牌也有着控场的能力,单挑也很强,反间可以用来补刀,总体难度一般。
推荐度:★★★★★
操控难度:★★★[6]
标准的内奸脸,所以安全起见可以跳跳反然后蛰伏。使用时一定要耐得住寂寞,不要多管闲事,要坐山观虎斗,除非威胁自己,否则你的【桃】只能救主公和自己。推荐局使用。
推荐度:★★ ★★★
操控难度:★★[6]
技能独特,此人以“自虐”为乐,以牺牲自我为代价的爆发还是很有争议的,作为内奸你牺牲自己就是放弃游戏啊,所以还是后等待机会吧。
推荐度:★
操控难度:★★★★★[6]
常常成为对手集火的第一目标,所以要转移仇恨,在尽量短的时间内简化局面(此时杀忠优先,因为你可以牵制主公)。可以四处“”,但是要有原则。
推荐度:★★★★
操控难度:★★★★[6]
只要你可以熟练地运用“连营”,选择陆逊就选择了胜利的可能。有神器无敌,你囤的牌只能靠【过河拆桥】才能化解,不受【乐不思蜀】的影响,都是很好的条件,掌握随机应变的原则即可。
推荐度:★★★★
操控难度:★★[6]
拆迁办主任。【过河拆桥】敌一千自损八百,无爆发无防御,也是过于牺牲自我的打法,在主公遭到【乐不思蜀】时,只要不帮他拆掉,就会暴露自己的身份。
推荐度:★★
操控难度:★★★[6]
本身就是脸,身为扰乱型英雄,决定了其他方面的匮乏,所以只能等待机会。对于引导的要求很高,“乐”谁不“乐”谁有学问,但关键是你得有牌啊!
推荐度:★★
操控难度:★★★★★[6]
天生一副反贼脸为你的隐藏和迷惑创造了好条件,但是你拿女人毫无办法,所以貂蝉MM的打法要点:一是自保,二是杀女人,三是不要过度吸引仇恨。尽量简化到主内反(男)的局面。经典手段有:离间反救反(死一个间接救另一个),以及离间主杀忠(迫使主公弃牌)。
推荐度:★★★★★
操控难度:★★[6]
有脑的吕布是可怕的,三国里悲剧的原因就是因为他没有原则。吕布的强势就在于他的一击必中(基本),所以可以先限制主公,待双方内耗惨烈时机来临时出来解决问题。
推荐度:★★★★
操控难度:★★[6]
内奸脸+集火目标,你怎么跳都是个死,咋办?随着时代的发展,华佗内奸的胜率只会越来越低。
推荐度:★
操控难度:★★★★★[6]
.三国杀资料站.[引用日期]
.百度三国杀官网[引用日期]
.4399.[引用日期]
.4399.[引用日期](小眼睛的姑娘。)
(神之胡之)
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参考资料

 

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