魔兽世界3.35火法天赋属性和DPS问题

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  首先强调一点:许多人都说火法要求装备多高端,多高端,什么没6000GS***是自焚,这些妥妥的都是谣言,不可信,不可信!
  我表示我装备5300GS还穿着两韧装(那时打TOC没有好的项链和披风,只好换点PVP装堆急速),装备在现在来说基本是中下游水平,在有大约1个月的AFK后,参加的第一次活动ICC,打奥法在团队排名无数次的垫底啊垫底,很是郁闷!(大概是3.22在团队里面领头习惯了,心里有落差)于是抱着破罐子破摔的心态,弄个火法调解下心情吧(穿着奥法的装备打的)!猛然发现,火法还挺给力,打了个第十二,总算徘徊在十名左右了,心里那个激动啊!
  大多数的论调都是说要***法的基础属性是:无BUFF3000左右法伤,850等级急速,35%面板火爆,当然命中必须够17%(至于17怎么来,看团队和阵营了,还不懂去baidu)!!
  看看我的装备,除了命中满足以外,其他属性无一达标!!刚刚看到的希望就这么破灭了,BUT(做阅读的都懂,转折之后是重点!!)在希望之火即将熄灭时,我看到一篇惊世巨作(帖子找不到了,无法给出链接,但是相信很多人看过的),远古史诗级贴子,中心思想是:火法堆神马急速,火法玩的就是暴击,暴击,再爆击!看完他的帖子,我只想说四个字:感同身受啊!!!
  (我与急速不能说的秘密)原来TOC时代打奥法,需要堆急速,可怎么堆都只有750左右的水平,什么法杖啊,有急速的单手武器啊,只要我在,这货就不出!我这样一个堆急速的奥法都这个水平,你让我怎么去弄那850的火法急速呢???
  说回来,那个惊世巨作的作者属性是急速500,法强3000,暴击面板就是40几(具体是多少不记得了),但是自诩DPS有1W+。此帖一出,论坛各种喷神顿时无法蛋定了,数小时内喷了四页的留言,道理都不讲,直接开战了!理由想来其实很简单,想打破人们固有的思维模式是很难的,伽利略就是这么没的!!其实刚开始我也是抱着强势围观的态度来看的(那些火法属性应该是多少多少的帖子看的太多,换换口味),在第三页LZ放出了自己火法打小萨1W+DPS的WMO(好吧,我承认,在我这样的乡下小服,我没怎么见过世面,五位数的DPS至今未见过)我脑海中突然浮现出邓爷爷说的一句话:实践是检验真理的唯一标准。LZ的意思其实也很明确,在装备还没有很好的时候,面板没有那么漂亮的时候,***法,堆暴击,暂时放弃急速,这条路可行!
  暂时放弃的意思就是不要刻意去追求,并不是说急速没用,然后剩下的属性就是暴击,暴击,还是暴击(法伤怎么也得有个两千七,八吧)!
  于是配好装备,晚上迫不及待地去25人团试了把,随便打打,进前七不多解释的,脸如果好点来个前三也不是不可能,有时候看着自己的伤害和加裁缝裤子的FS差不多时,那个兴奋劲哦,我一直认为DPSER追求的不是装备,而是能用比别人差的装备打出比别人好的数据!(强调一点,全团算上DPS 治疗 T 我的GS最低)于是我看到了曙光,看到了火法的未来!
  其实选暴击的路我也是考虑了很久的!
  首先,奥法打的真的是想吐了,冲了几个月的奥冲了都;
  其次,我看了下我们团还在玩奥法的人,他们装备都还不错,的样子,比我强多了,但是数据基本都是各种垫底,秒伤还勉强跟的上大部队,但是总伤害要多难看有多难看,玩奥法的都懂的,奥法的秒伤是有些虚高的,那么在TOC大放异彩的奥法为什么不给力了呢?不止是暴雪的削弱,而是BOSS的打法决定的!TOC除了三号,打BOSS时如果你的意识到位,基本上是不需要任何跑位的,而且很多阶段(如冰吼撞墙,老二的偷BUFF等等)能配合到奥强来给你的DPS来个飞跃,BOSS就是个桩,然后你把你的输出循环打出来,伤害漂漂亮亮的;但是ICC就不同了,ICC哪个BOSS对你的移动跑位没要求?好不容易***打桩了,还要换目标,火法的机动性就体现出来了,移动中奥法最多丢分弹幕,丢个火冲(其实这孩子跨界了,会被批斗的);但是火法有瞬发的炎爆,火冲,活体炸弹,三个伤害不低的技能,在移动中也能提供给力的伤害支撑。
  最后,奥法对于属性的利用只有两个,急速和法伤,这也是玩奥法主堆的两个属性,但是火法却能充分的利用,急速,暴击,法伤三大属性,对于装备的成长有更加充分的利用率,所以火法超越奥法也是必然的!
  综上所述了,***法了,选择法伤暴击装了,不解释了!
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魔兽世界4.06版本火法各属性评分变化
11-02-11 10:57 来源:互联网 作者:氧化钙W
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导读:406版本火法各属性评分变化及天赋推荐,属性变动后新的best in slot评分表的装备掉落介绍。 FAQ: 1. 4.06出来之后我们应该做什么? A:现在我们需要重新衡量暴/急速/精通之间的关系 副魔/宝石都需要重新选择 举个例子:20智力20急速现在比同一种类的20智...
  导读:406版本火法各属性评分变化及天赋推荐,属性变动后新的best in slot评分表的装备掉落介绍。
  1. 4.06出来之后我们应该做什么?
  A:现在我们需要重新衡量暴/急速/精通之间的关系 副魔/宝石都需要重新选择 举个例子:20智力20急速现在比同一种类的20智20暴宝石要好
  2. 暴/急速/精通 现在到底哪个属性最好
  A: 我们现在以372等级的装备作为衡量标准的话 现在属性应该是:智力》命中=法伤》急速》暴》精通
  3. 为什么暴比之前坑爹了?
  A: 是因为点燃机制的作用 值得注意的是点燃这坑爹机制一直存在 并不是这次改版之后才有的问题 对于这个机制会在之后解释
  4. 现在还需要打灼烧作为我们的循环吗?
  A: 不! 之前要打灼烧是因为ctm刚开始16%的火球基础耗蓝 而现在只需要9%基础耗蓝的火球我们可以一直使用到boss倒下(除非移动战)
  5. 2T11是否也作用于炎爆术!
  A: 是的 他作用于炎爆术!和炎爆术
  6. 是不是说灼烧比火球所打的dps要低很多?
  A: 事实上火球对于灼烧只是稍微更好一点 灼烧是更效率的输出方式 但当你有了4t11 火球的效果是明显的
  7. 现在的输出循环?
  A: 基本跟4.03相似 不同的是我们除了移动战以外就可以抛弃灼烧了
  属性评分:
  智力 3.2296 智力毫无疑问是最强力的属性
  命中 2.4597 达到17% (1742命中等级)之后 它的评分将会大幅度降低
  法伤 2.3709 武器提供的属性
  急速 1.4677 对于372装备等级来说 急速由于点燃机制将会强于暴 但对于你自己 你需要对应你自己的人物使用Rawr/Simulationcraft来计算急速和暴之间的差距(他们之间的差距很可能非常小)
  暴 1.3896 因为坑爹点燃机制而导致平分下降的属性
  精通 1.2287 现在是我们最弱的属性 他是我们首选重铸成命中的属性
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