玩CF怎样让技术更快cf怎么提高技术

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网易公司版权所有怎么提高CF中的技术呢?
玩CF断断续续几年了,可是感觉水平一直不怎么样,连跟我弟弟对战的时候都打不赢,跟人直接对面战斗时老是输,请问有什么办法或者练习的方式可以提高吗?真心求教
我是黑区 刀手 别的不知道是怎么练上去 但是我的刀却是不经意间练上去了,心态+杀敌数+电脑配置=你的技术 我只玩刀战 竞技场1,杀敌也是刀杀的 18w 总杀敌19w9(一年整的时间 到这个地很多老玩家的地步 我小小的骄傲一下),不是很多 但是也可以说不少了 至于如何练
那就是不断的杀人,因此经验才能深入脑海,铭记于心 以后的动作都会是你的习惯,作为一个刀手 我也许不是最狠的 但是我绝对是特别的,别的刀手是如何练刀 我不知道 但是在没有师傅 没有明确的指导的情况下 想我这么做绝对应该不会差的 ,lz 如果喜欢cf 可以到我空间看游戏截图
cf啊。。。。虽然是女生,玩得不是很好。。。但是只要你碰见敌人不紧张,冷静了点,实在练不出来,玩爆破的时候藏箱子后,玩个人的时候在复活点蹲点。。。。打不过就猥琐。。。。。。嗯,就这样。。。
对面战斗?运输船?一般来说爆头你总是懂的罢?一把主流***,见面时,心态一定要好,站住不动,就把准心移到敌人头上。
(一定要记住,不要怕被打死,相信你可以两颗子弹爆头。而且手不要抖,一颗一颗点,找准适合***的频率,两连发,三连发。)
多打打团队竞技,个人竞技,一定要打头,一定要心态稳!
假如说 是正面两个人对线, 就拿运输船对角来说吧。 看你两个人的规则是怎么样了,只允许爆头? 还是打死就好
如果是爆头, 那么正面打,建议把鼠标灵敏度调低一些 大概十以内吧。 多闪身打,从掩护物体闪出来 连发几***,然后又缩回去, 又出来。
如果对手还要强, 那么, 要学会“提前***”,
判断他出来的时间, 提前开***,子弹打到他出来的头的位置, 那么就可以无视网络延迟问题,反应问题。 当然 这要求要有很高的意识, 也就是预判, 还有对***的弹道的理解, 学会 点射并使它都打到头的位置。 提前***还可以闪身出去的时候提前开***,保证到你出去的时候,刚好打到你想要打到的位置。
先说一点个人对于FPS游戏的见解:任何FPS游戏都是***法限制打法。所以,想要玩好FPS游戏,提高自己的***法是首要的任务,CF属于比较容易上手的游戏,如果你想成为一名高阶的CF玩家至少你得先有一个固定的鼠标,因为一个固定的鼠标能最大限度的维持你对于***械的感觉。下面就***法和意识两个方面具体的说说如何提高CF的水平。***法篇:首先选择一把适合自己的***械,CF主流的四大***械:M4A1系列,AK系列,AWM 和巴雷特。前两个属于步***,后两个属于狙击***。如果是新手玩家推荐先上手M4A1系列的***械再尝试AK系列和狙击***。运输船是一张入门级的练***地图,特点是人多节奏快,而且还有爆头线(每个箱子中线的那条线就是人头的高度)。中远距离练***的时候要刻意的去练习爆头,近距离可以压***扫射练习控***,每天的爆头数要保持在200-500左右,这样下来一个月,就应该能做到1V1时,大多数时候能秒掉对方了。个人竞技是进阶的练***模式,可以练习你的反应和***法,当你自己感觉你的爆头率有明显提高的时候,你就可以开始练习个人竞技模式了,还是一样每天保持一定的爆头数量。最后高阶的练***图是沙漠TD,这也是竞技比赛中的比赛图,一般玩这个图的不是老鸟就是高阶玩家,经常和高手玩也是提高水平的一种方法。***法的提高是没有捷径的就只有练习练习再练习,这里可以提供一个数据,CF职业选手每天的训练量是一天1000个爆头。练好了M4,可以去练AK和狙击,AK的优势是威力大,可以一***破AC,但是同样后坐力也很大,推荐速点的打法(网上有很多速点的视频可以自行问度娘),狙击***推荐练习卡点狙击和甩狙,在比赛中比较有用。意识篇:说白了就是多玩玩爆破模式,各种图都玩,熟悉一下各种点位,没事的时候可以去看看一些高手的比赛视频,学习一下人家的点位和打法,还有一些处理残局时好的经验。现在比较流行的地图是:黑色城镇,鹰眼,卫星基地,异域小城,潜艇和供电所。多玩玩这几张图,慢慢的形成自己的打法。最后,除了***法和意识之外,想要玩好CF,在比赛中还要掌握一些基本技巧,例如:学会看小地图和听脚步去判断敌人的位置;学习各种连跳和跳箱子的技巧;各种烟雾弹,闪光弹以及手雷的投掷技巧。
4年前玩cf的时候运输船120+,中间2年时间没有玩,现在重新玩运输船70+,说多了都是泪,以前大家都不好技术稍微好点就灭队,现在大家都玩的久,没优势了
你的目标是野战不是兵F比赛之类的?那好办了外设电脑什么的自己弄好个人竞技 沙漠/黑色 12分钟 0秒复活一天打500人吧,上限不设,时不时去bbs看点教程练,瞄着头打找时间再练下连跳,我队当初标准是跳沙漠一圈不断,一般能连跳个三四下日常也够用什么时候稳定100+了可以出来野战玩了,120+最好100+野战acemvp轻轻松松120+只要不往兵f之类的地方作死,野战小学生已经拦不住你了楼上的那个应该比我专业,我只是个几年前拿了个小月冠,afk几年回来连兵f都不敢去只能去野战发泄的?罢了
说一说我五年前的练***方法吧不知道今天是否适用当时主修狙击 后来转ak了我练***当时是运输船或者个竞 当时主要是沙漠灰和黑色城镇
每天头累了就不练了
注意我说的是爆头不是杀敌数白天练*** 晚上当兵打高手 不要怕坑 挨骂就挺着 人家让你走就走 换yy继续
坚持吧少年 两个月你就会大大的改变
天天玩 熬夜玩 拼命玩
玩的时间长一点,比如我菜鸟玩了5年,没人教都变高手了
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录后使用快捷导航没有帐号?
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本文转载自逆战瞬狙吧,只适用于显卡低想要流畅游戏的玩家。对于注重画面质量的,我建议还是更换显卡,最好是N卡。对于PING低的那是网速问题,建议找运营商提高带宽。我的是N卡,经过测试确实可行,现在FPS保持100左右。对于A卡没有测试
下面,就来和大家一起探讨一下如何设置的问题,分为两方面:
一个是电脑、游戏普通设置,属于大众都知道一点的设置,效果一般。
另一个就是显卡设置,属于中高端的调节,效果良好。
对显卡设置很多玩家朋友都毫无了解,所以本文将重点讲解显卡设置问题,会在文中详细地解释每个设置选项的意义和作用,并且文章最后会给出一张最终的设置选项全面截图,希望对大家有所帮助。
一、普通设置:
1.进入游戏大厅,点击右上角的“设置”,把游戏画面分辨率调整为800*600(4:3),然后把画面质量调为低”。
这里要提示一下,如果你对你的低配电脑还有一点信心,可以改为“自定义”,然后提高“阴影效果”“粒子效果”等,同时根据画面感不断调节各个选项的数值,这样能使你的电脑配置得到更为充分的发挥,提高FPS值的同时不会过于降低画面逼真度。
不过如果你只是想更流畅的体验游戏,不考虑画面质量的好坏,直接选“低”就可以了。
2.画面卡顿很有可能是因为内存不足,加多一条内存条就可能会有很大改善。
请注意,是电脑内存,不是显存!
3.CPU负荷过重也会导致显卡效果不能全部发挥,而导致FPS下降,所以关掉其它应用软件,比如录像软件、QQ、YY等也能适当提高FPS。
另外,有时周末人多的时候,不开QT之类的可以减少卡顿。
4.定期清理机箱内灰尘,如果有太多灰尘覆盖主板等,又不清理掉,容易积热,热保护动作会降低系统效率。
5.将桌面的背景图片(壁纸)或动态桌面取消掉,因为他会很大程度的影响图像刷新率。
特别是WIN7用户,特么的动态桌面坑死低配玩家啊。
6.将电脑本身的分辨率适当调小些,具体电脑显示器具体分析,配置比较低的电脑可以考虑用16位色(通常我们用的都是最高32位色)。
7.显卡的驱动程序不是越新越好的,其的更新有时也会导致FPS降低。换回原来的驱动版本一般就可以了。
虽然一般来说,显卡驱动更新能带来新功能、对部分游戏有优化功效。但是有时候会出现不兼容的情况,而且就算兼容也并不见得稳定,造成蓝屏、驱动文件缺失等等麻烦到爆的问题。
8.右键“我的电脑”- 属性 - 高级 - 性能,选择“最佳性能”,把所有视觉效果什么的都关闭。(此项对于只有2G内存却***了WIN7的玩家效果很明显!)
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下面进入本文重点,显卡设置:
首先是N卡设置:
打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
1.直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
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点开后出现下面的图片:
这个就是N卡控制面板。
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如果右下角箭头那里没有(或者你是xp用户),那么可以通过以下方法调出:
在桌面最下方的工具栏点鼠标右键:
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2.第二种方法是:
开始菜单 - 控制面板
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可以看到“显卡控制面板”这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击“程序和功能”可以查看系统***的程序、驱动版本号和日期。
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进去显卡控制面板以后,先把“图像设置”页面的活动条拉到最左边“性能”,代表性能优先。
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然后跳下“PhysX设置”页面,把PhysX处理器调成N卡。
(此项是针对双显卡低配玩家而言的,比如八哥就是GT540M + 英特尔核芯显卡。单显卡玩家请无视。)
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然后就进入显卡设置的重头戏了:
“管理3D设置”!
打开以后是不是看见“程序设置”?点开再点右边的“添加”按钮,选择程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
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三重缓冲:关
3重缓冲是一种图象处理技术。3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用(逆战是D3D游戏)。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50%的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
垂直同步:关闭
主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,赛车竞速游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。
关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接“关闭”。
多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
该选项只有在使用多个显示设备时有效,也就是你的电脑连接多个显示器。
一般选“单一显示器性能模式 ”即可。
平滑处理模式:性能
平滑处理有两种设置,为性能和质量。分别有利于提高系统性能或改进图象质量。
如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
平滑处理-灰度纠正:关
作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
平滑处理-设置:无
该选项只有当选择了“替换任何应用程序设置”才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认“无”。
平滑处理-透明度:关
该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;
多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好。
请根据对游戏画面要求选择;默认“关”。
最大渲染帧数:1
就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.
“预先渲染的最大帧”是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
CPU强悍的就开起,CPU越强悍数字就选越大,具体多大就要看你自己琢磨了.开了后,CPU就会渲染游戏画面,选1就是预先渲染好1帧的画面.但如果开的太高了,CPU占用100%了,那么就会出现画面延迟的现象,表现为鼠标拖过去了,画面比操作要落后一段时间过去.
一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
纹理过滤-三线优化:开
这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于“各向异性过滤优化”,可按照自己对画面要求进行选择。
三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
纹理过滤-各向异性采样优化:开
关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择“开”可以提高部分性能、损失一点画质,选择“关”则可以保证最高画质。
纹理过滤-负LOD偏移:锁定
负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
纹理过滤-质量:高性能
该选项可一步控制其它“纹理过滤”选项,追求画质推荐“高质量”;一般默认“质量”即可,较低端的显卡可以选择“高性能”,提升性能。
低配的玩家建议选:“高性能” ,高配那就不用我说啦。
线程优化:自动
nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
一般来说这个选择默认设置(通常是“自动”)就好。
嗯,对于低配玩家而言,全部调节好了以后,各个细项的设置就应该是这样的了:
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接下来是A卡设置:
要想开启使用A卡控制面板,需要***并打开CATALYST Control Center。(就是人们常说的CCC控制中心)
如果无法***,那么你必须首先***NET framework version 1.1或以上版本,当你***完这个程序后,就可以***并打开CATALYST Control Center了。
A卡控制面板的打开方式同样很简单,首先在桌面的任意空白位置点击鼠标右键,出现菜单的最上方,有一个ATI CATALYST(tm) Control Center选项。
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3D设置的第一项是标准(Standard Settings)。对于不愿意在设置上花太多时间的朋友来说,这个设置的存在是非常有帮助的。只要去掉Use custom settings前面的勾,然后拉动下面的滑动条就可以在性能与画质之间进行调整了。总的来说,越往左拉,帧率越高,但是画质越差。往右拉则反之。
  然后是抗锯齿AA(AA即“全屏抗锯齿”,英文全称“Anti-aliasing”)了。抗锯齿可以带来清晰亮丽的画面,当然一般情况下,对性能也是个巨大的冲击,低配玩家可以选择关闭了。ATI的显卡的抗锯齿设定的原则是,游戏内建有抗锯齿设定的话,就要用游戏内的选项来设定开关及抗锯齿倍数等。CCC里面的Anti-Aliasing设定里面应该勾上Use application settings。在游戏中没有抗锯齿设定情况下,对于某些游戏,是可以通过驱动强制打开抗锯齿的。
  抗锯齿倍数的滑动条上面多了一个选项,叫做形态滤波,这个就是打开MLAA的开关。
  在滑动条的下面有个名叫Filter的下拉框,里面可以选择Box, Narrow Tent, Wide Tent和Edge-Detect。在这些选项之间调整,可以看到最终的抗锯齿倍数也跟着变化。比如你原来是4x的话,选择Narrow Tent会变成6x,选择Wide tent会变成8x,选择Edge-Detect更会变成12x!不过千万不要被这个倍数被蒙蔽了。Narrow Tent和Wide Tent在消除锯齿的同时会让画面整体变得非常模糊,一般来说只有Box和Edge-Detect两种方式可以真正提供好的画质,低配请无视。
  接下来的选项根据显卡不同会有不同显示,5000系列以下的显卡在这里叫做Adaptive AA。这种AA主要是针对MSAA无法处理游戏中的铁丝网,树叶等透明纹理的锯齿的。打开会使画质进一步提高,但是帧率肯定会继续下降。对于5000系列显卡,这里是叫做AA Mode。把这里的滑动条拉到最右边是Super-Sample AA。也就是SSAA模式。这种模式极耗资源,但是能带来最好的画质。
  再往右是Anisotropic Filter,也就是AF设定。Use application settings设定是由游戏还是驱动来决定AF的设置。下面的滑动条则是倍数的设定。除非你的显卡实在有点老,需要把能关的都关掉。这里高配推荐设为8x或者16x,低配请依旧无视。
  下面就是前面提到过的Catalyst A.I了,去掉Disable Catalyst AI前面的勾就打开了这个功能。它的作用是驱动自动对帧率进行优化,代价是一些画质的损失。这个功能有两档可以调节,一档为Standard,一档为Advanced。显然,设为Advanced时,画质的损失会更大,不过游戏在高负载的时候性能下降也会小一些。如何取舍,就看你是多看重画质了。
  下面一项Mipmap Detail Level是用来调节纹理的清晰度的,一般来说,只要你的显卡属于好显卡,建议把它设在High Quality上。如果是低配,不用我说你都知道选什么了吧。
  最后是All settings,这里包含了前面这些所有的3D选项,另外还有两个前面没有的选项:Wait for vertical refresh(垂直同步),和Triple Buffering(三重缓冲)。
  垂直同步共有四档可以调节:Always off(一直关闭); Off, unless application specifies(关,除非游戏设置中打开); On, unless application specifies(开,除非游戏设置中关闭); Always on(一直开启)。这四种设置给了您比较灵活的控制垂直同步的方法。本人建议是高配一直开启,毕竟不少游戏中,不开启垂直同步会偶尔出现画面撕裂现象。),当然,如果你是低配,肯定需要关闭这个功能。
  这里的三重缓冲功能只对OpenGL游戏有效。这个功能在打开垂直同步的情况下,会对游戏的性能有所帮助,建议在玩OpenGL游戏的时候开启。逆战属于D3D游戏,此选项可以选择“关闭” 。
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五级玩家, 积分 2313, 距离下一级还需 687 积分
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大家一起水啊水
十二级玩家, 积分 30789, 距离下一级还需 9211 积分
好深奥的东西,果断不看
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一级玩家, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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二级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 546 积分
楼主的方法很好,而且很详细,谢谢楼主
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六级玩家, 积分 3411, 距离下一级还需 589 积分
顶&&顶&&顶& &顶!!!
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红人馆勋章
晓组织红人馆专属勋章
节日勋章,鬼节期间活动发放
活动达人勋章
根据参与论坛活动活跃度进行手动颁发
DNF忍者-毕方之炎
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参考资料

 

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