魔兽世界牧师PK天赋牧师PK天赋怎么加,最好是戒律的. - 爱问知识人
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魔兽世界牧师PK天赋
1.这样的话不错的 可以根据自己的情况再调整
戒律 天赋 (16 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣 天赋 (35 点)
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
法术屏障 - 5/5 点
使你受到的所有法术伤害降低10%。
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术
1.这样的话不错的 可以根据自己的情况再调整
戒律 天赋 (16 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣 天赋 (35 点)
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
法术屏障 - 5/5 点
使你受到的所有法术伤害降低10%。
神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%
精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25%
救赎之魂 - 1/1 点
在死亡时,牧师变成一个救赎之魂,持续10秒钟。救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个状态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需要任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
这个技能对不管是攻击还是治疗都管用的 知道的时候就是大概在2倍血的样子
戒律 天赋 (13 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣 天赋 (5 点)
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
暗影 天赋 (33 点)
昏厥 - 5/5 点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。
强化暗言术:痛 - 2/2 点
使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒
暗影集中 - 5/5 点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%
强化心灵尖啸 - 2/2 点
使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒
精神鞭笞 - 1/1 点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
强化心灵震爆 - 5/5 点
使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒
暗影之波 - 5/5 点
你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
沉默 - 1/1 点
使目标沉默,在5秒内不能施法。
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
黑暗 - 5/5 点
使你的暗影法术伤害提高10%
暗影形态 - 1/1 点
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
神圣系 强化恢复5/5
精神治疗5/5
微妙仅仅对npc有用,如果你只和朋友下副本的话一点加满,如果还想体验pvp做战的话,可以选择省下这5点来
神圣专精...
M人是用音问输入时的Shift+”。然后输入你要M的人名字,再空格。
要是你所想M的人之前M了你你Shift+”就会出现他的名字……
说白了这个M人系统实在...
总的来说你这个天赋很不错了,牧师的天赋现在可以加很多种,最好的天赋其实不是我们这里可以加出来的,因为一个治疗团队有分工,不同的职责应该出不同的天...
跟银月巡手不同,剑诗是属于肉盾型;银月适合单练,剑诗适合组队
攻击力弱,虽然拿双刀但没有双刀技能,到了2转血和防不错,最主要的作用是40级后学的各种歌;护卫之...
一般在2转以前穿米衣裤就可以了,别的都穿什么都可以没必要要求太高,米衣裤穿上以后一般你的蓝都在900以上一般给一个9个人的队伍加可用技能是没问题的拉,
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《》暗夜精灵牧师新手练级路线: 牧师信息 牧师们使用着强大的治疗魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱?与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。 类型 治疗, 远程魔法伤害输出标准条 生命, 法力值可用的护甲 布甲可用的武器 匕首, 单手锤, 法杖, 魔杖牧师天赋 牧师天赋能增强他们的治愈力,用暗影之力对敌人造成伤害,或者给自己和其他人施放防护祷言。新手练级路线 出生地:泰达希尔(1-10) 泰达希尔是大自然赐给暗夜精灵的礼物,暗夜精灵需要熟悉这里的环境,生存下来并不破坏大自然。 练级路线:幽影谷-多兰纳尔-达纳苏斯 &黑海岸(13-20) 在达纳苏斯安顿好之后就可以踏上黑海岸的旅程,通过黑海岸的任务加上15级后的随机地下城,将会非常轻松的到达20级 练级路线:洛达内尔-奥伯丁废墟-玛塞斯特拉-漩涡之眼-古树之林 & 完成黑海岸的任务之后就可以去暮色森林或者湿地探险了。这两块地图中对立阵营玩家较少,练级时候更加安心。在卢瑟兰村有船可以乘坐到暴风城,出发吧,艾泽拉斯的大冒险才真正开始。
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热门网络游戏第1页:戒律 圣光之怒第2页:神圣 图雷纳鲁道标第3页:暗影 萨拉塔斯,黑暗帝国之刃
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在魔兽新推出7.0版本后,最近几乎到处都是关于魔兽的新闻,而在7.0新增的众多功能和玩法系统中,最引人关注的应该就是神器系统了,下面小编就给大家详细介绍一下盗贼神器的加点推荐!戒律----圣光之怒大特质虔诚屏障:当目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%。诸罪加身:每有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%。阴暗面之力:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%。净化邪恶:净化邪恶有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%忏悔者:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害或治疗效果提高50%。虽然戒律牧的盾被削弱的不成样子,但是为了满级后的5M/5H,神器的升级线路还是应该选取右边的线路,优先点出大特质阴暗面之力,能够加强自己的伤害/治疗能力。第二个大特质点出的时间应该在团队副本开放前后,所以选择点出团队向的大特质虔诚屏障。最后可以在末日预言者和光影边缘两个小特质当中选一个点出大特质诸罪加身,二选一即可,避免神器点数的浪费。
神圣----图雷,纳鲁道标大特质图雷的祝福:当你的治疗术或快速治疗对目标产生爆击时,图雷的精华有几率将它的力量注入到你体内,使你的治疗效果提高20%,持续12秒。恢复信仰:激活神圣赞美诗后,你的愈合祷言每1秒会自动跳到一个新的目标身上,并且不会消耗任何层数。图雷之光:对你的目标施放纳鲁之光,为其恢复1+400%法术强度点生命值,并使你对其进行治疗的效果提高25%,持续10秒。最多可使用2次。两个大特质图雷之光和恢复信仰分为群疗向和单体向,大家根据各自喜好选择首发既可,只要保证团队副本开放前能够点出这两个大特质即可。
暗影----萨拉塔斯,黑暗帝国之刃大特质召唤虚空:精神鞭笞有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。(心灵尖刺):心灵尖刺有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。狂乱之球:当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵鞭笞会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。(心灵尖刺):当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵尖刺会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。群体狂乱:虚空形态下,每过1秒,都会使暗言术:痛和吸血鬼之触造成的伤害提高2%,叠加到虚空形态结束为止。暗牧神器大特质召唤虚空和群体狂乱的特质树收益大体相当,所以二选一进行首发即可,此处推荐优先点出召唤虚空是因为小特质邪恶思维能够提升虚空剑受的伤害。这一点在前期还是收益十分可观的。不论选择首发哪一个大特质,第二个大特质只需要沿着特质树点出另一个即可。其实第三个大特质狂乱之球的收益也很可观,但是之前的特质树上的小特质收益就不那么好看了,所以不推荐前期就浪费神器点在这一线路上。
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魔兽世界牧师加点
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&&魔兽世界 牧师加点 仅供参考
你可能喜欢说好的强力暗牧呢 6.0牧师三系天赋测试
作者:时之熵来源:NGA发布时间: 13:34:12
摘要:魔兽6.0WOD测试服牧师三系天赋的实战体验。
本文来源于NGACN,作者 时之熵
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较大的通用改动:
只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。
治疗100级天赋-愈合之语:
没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。
只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。
治疗100级天赋-救赎恩惠:
这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。
实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。
对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。
救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。
稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。
神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。
获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……
然后就是专属100级天赋:
别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?
总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。
神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。
恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。
配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。
恢复流表示头顶青天。
另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =
至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦
还有100级的清晰使命:
无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……
总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。
精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?
然后就是各种神奇的雕纹、被动……
AM版强化反制。
AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。
以及强化的灭。
然后就是重点介绍的100级天赋了:
这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。
第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。
然后是100级被动天赋吉兆:
用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……
总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
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魔兽6.0前瞻