WoW玩wow7.0德鲁伊好玩吗有前途吗?

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魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜 6.2输出职业哪个好
  6.2输出职业哪个好?这个问题的***自然要看魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜了。最新的魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜已经有了,看完后玩对选哪个职业自然心里有数。
  今天为大家带来喜闻乐见的DPS模拟排行,主要是针对6.2DPS职业的T18套装的伤害提升效果,一起来看一下吧。
  测评是在T18最高装等725下进行,分别测评了2件套,4件套和***的单体伤害提升数值和伤害提升百分比,结果如下。
  职业DPS排名
  1到10名:奥法 双持冰 惩戒骑 单手战 双手狂暴战 痛苦术 冰法 毁灭术 射击猎 双手冰
  11到20名:野德 邪DK 平衡德 刺杀贼 角斗战 火法 双手踏风 武器战 萨 单手踏风
  21到29名:暗牧透彻之力 恶魔术 兽王猎 敏锐贼 增强萨 暗牧吉兆 战斗贼 生存猎 暗牧熵能
  职业总体伤害排名无关先后(按套装分类排名)
  T18提升效果排名无关先后(按套装分类排名)
  职业具体分析
  法师:依旧独领风骚,奥法万年大佬的地位难以动摇,T18套装的效果使得奥法继续保持强势,冰法和火法也还不错。
  死亡骑士:经过上一个版本的颓势后,6.2DK终于赢来了翻身,得益于6.2冰DK的加强,双持冰直接升到了老2位置(怀疑?),邪DK也获得了不错的排名。
  德鲁伊:德鲁伊在6.2版本中的伤害排名还算比较靠前,虽说咕咕被削了一刀,但是T18不错的收益又给补了回来。
  盗贼:中规中矩,虽然敏锐贼没落了,但是刺杀贼却了出来,也算是对盗贼的一种补偿吧,T18套装提升效果也是一般般。
  武僧:老样子处于中下游水平,另外T18四件套效果不是特别给力,未来是不是可以考虑只穿两件套呢?
  猎人:除了射击猎以外,兽王和生存命运已经下相当悲催了,本来射击猎也是同样的命运,但是T18套装拯救了他(***加成了22%的伤害)
  萨满:好吧,如果没看错的话萨满应该是平均输出垫底职业,即使不错的T18效果也无法拯救萨满。
  战士:狂暴战很狂暴,顶着渣效果的T18套装居然还可以排进前5,而另外两种战士则还是老样子。
  圣骑:一般一般,老子第3,不愧是大影帝,轻描淡写之中已经翻身了。
  术士:痛苦和毁灭表示恶魔你别拖我们后腿,痛苦术的T18是最给力的,一口气加成了33%的伤害,而恶魔术之前曝光的吊炸天T18特效被修正后彻底废了。
  牧师:和萨满一样的垫底职业,并且暗牧虚空熵能也是倒数第一的职业,所以说牧师好好加血别想太多了。
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《魔兽世界》7.0德鲁伊改动
日 10:02&&&&&阅读(49652)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
德鲁伊一直是中非常受欢迎的职业,各种萌萌哒形态,而且是个多面手,每个团都会乐意带上几个,现在小编给各位带来,《魔兽世界》7.0德鲁伊改动,看看我们的萌德又有什么变化了吧!
7.0全职业核心内容改动
德鲁伊是自然的守护者,致力于维持和保护生命。在战场上,他们变化多端无人可比。这或许是因为德鲁伊之道远非单纯的战斗法则,而是自古传承的生命之道。德鲁伊的自然之道悠久,甚至连流传千年的中也有大量与德鲁伊起源的传说。
德鲁伊可以将自然的原始力量转化为千变万化的防御和攻击技能,并且用以救死扶伤。通过与自然和森林之主----塞纳留斯的交流,德鲁伊获得了令人惊讶的变形能力,让他们能够变化成为自然动物的形态,并获得相应的独特能力。
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德鲁伊变化多样的技能和变身能力众所周知。他们拥有四个特色鲜明、设置完善专精。在《军团再临》中,我们希望能够改进平衡专精的游戏体验,使守护专精更以贴合其形象,并德鲁伊的变形特质,以使其拥有独一无二的功能。
多年来,如何让德鲁伊的不同形态应对不同的状况,一直是设计上的难题。有时因为玩家无法使用非当前专精的天赋,导致变形时感觉不够强力;有时则因为变形过程本身错综复杂,让人无所适从。为了解决这个问题,我们采取了新的方法,将原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋。这将从本质上使所有专精的德鲁伊可以从另外三个专精中选择非当前专精的能力。
亲和拥有两大优势。首先,这是一个可以随时提供帮助的被动技能,不管你扮演哪种角色都能起效。其次,它可以让你在相应的形态使用多个关键技能。无论你当前处于何种形态,选择亲和都将对游戏操作造成影响,为了帮助玩家理解,我们可以看一下亲和所赋予的被动技能:
星界支配:使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码。
豹之迅捷:使移动速度提高15%。
厚皮:使所有受到的所有伤害降低10%。
伊瑟拉之赐:持续治疗德鲁伊。若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友。
与野性之心不同,亲和不是暂时性的增益效果。这一改动增强了非当前专精天赋的易用性,简化了游戏机制,让所有专精的德鲁伊都能根据不同的场合作出更为有趣的战斗决策。
塑造宇宙形态的元素均是流溢的自然之力。有些生物试图征服这些自然元素的力量化为己用。而德鲁伊则相反,他们崇拜着自然的守护之灵。很久很久以前,自然界的平衡遭到破坏,导致这个世界受到了种种灾难的冲击,包括燃烧军团的首次入侵。
平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及星辰的神圣之力,施展奥术与自然。由于他们拥有变化外形的能力,可以在战斗中变身枭兽强化自身的力量,对抗所有威胁自然秩序平衡的敌人。
"平衡德鲁伊能够利用月亮、太阳以及群星的神圣之力,施展奥术与自然魔法。"
平衡德鲁伊的技能循环多年来经过了数次修整。这些循环的核心设计问题,在于迫使玩家必须时刻紧盯着图标提示,并且释放技能时大多按照既定的顺序。而《军团再临》中技能设计的重点则是提供一种更为灵活的战斗体验,让玩家使用自己喜欢的技能,满足特定的需求。日蚀、月蚀的能量条已经改成新的战斗资源----星能。星能可以累积和消耗,并以此为基础创造出更为妙趣横生的强大技能效果。平衡专精的游戏性将围绕维持你的持续伤害,通过使用明月打击和阳炎之怒产生星能,并消耗在星涌术或星辰坠落上。
以下为平衡专精德鲁伊的核心战斗技能概览:
45码范围,瞬发
快速召唤一道月光灼烧一名敌人,造成少量奥术伤害,并在18秒内额外造成大量奥术伤害。
熊形态下可以使用。
45码范围,瞬发
快速召唤一道日光灼烧一名敌人,造成少量自然伤害,并对主目标及其5码范围内的所有敌人额外造成大量自然伤害,持续14秒。
45码范围,2.5秒施法
召唤一道月光能量打击目标,造成大量奥术伤害,并对目标5码范围内的所有其他敌人造成少量奥术伤害。
产生15点星能。
45码范围,1.5秒施法时间
向目标掷出阳炎能量球,造成中度自然伤害。
产生9点星能。
40点星能,45码范围,瞬发
向目标发射一道星光能量,造成大量星界伤害。
还会使你获得月光和日光增效,让你的下一个明月打击或阳炎之怒的伤害分别提高30%。每种增效都能叠加最多3层。
60点星能,45码范围,瞬发
召唤一波波流星坠落,攻击目标位置的敌人。造成大量星界伤害,持续8秒。
位于你星辰坠落法术范围内的敌人将从你的月火术和阳炎术中承受30%的额外伤害。
精通:星光
提高星辰坠落和星涌术的伤害,并使相应的增益效果额外提高30%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个平衡专精的天赋为例:
获得远古祝福,激活或替换下列两个增益效果之一:
艾露恩的祝福----使阳炎之怒和明月打击产生的星能提高50%。
安瑟的祝福----每2秒产生3点星能。
下一页猫德
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Erza?Scarlet
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纯新手一枚,问朋友借的号上来问问
我想在术士和德鲁伊之间选个
请问玩哪个比较合适新手(有点手残)
用什么练级?
谢谢各位~~!!
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还是来玩QS吧
切那个狂战
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玩MS吧,恩,MS,对,MS,没错, MS,good&&,MS
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UID3187324帖子威望0 多玩草27 草
你朋友头像不错,玩德鲁伊把
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UID3187324帖子威望0 多玩草27 草
QS也行,都是可三修的
Erza?Scarlet
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